Jak pokonać wszystkich bossów w Vertigo 2

Ten poradnik zawiera przegląd wszystkich walk z bossami w grze, wraz z podstawowymi i zaawansowanymi strategiami dla graczy, aby ich pokonać. Postępując zgodnie z tym przewodnikiem, gracze mogą lepiej zrozumieć, jak pokonać każdego bossa i robić postępy w grze.

Wskazówki ogólne

Poznanie wzorców ataków każdego bossa ma kluczowe znaczenie dla pokonania go w grze. Gracze powinni poświęcić trochę czasu na obserwację i zapamiętanie swoich ruchów, aby uniknąć obrażeń. Poprawne ustawienie może wymagać kilku prób, ale na dłuższą metę warto. Gracze powinni być przygotowani na teleportację lub unikanie ataków bossa na różne sposoby.

Oprócz taktyk unikania, gracze muszą również używać swojej najlepszej broni i skutecznie kontratakować, jednocześnie minimalizując potrzebę przeładowania. Jest to szczególnie ważne w bitwach z niewielką lub żadną osłoną. Pomocne może być włączenie automatycznego ponownego ładowania, ale gracze powinni nadal przeładowywać swoją najlepszą broń tak często, jak to możliwe. Przedmioty zdrowia, takie jak owoce i długopisy, należy przechowywać w gniazdach BAMM, aby szybko odzyskać siły podczas walk.

Modyfikowanie najsilniejszej broni przed walką z bossami może zapewnić przewagę w ich pokonaniu. Ulepszanie Annihilatora (strzelba) szczególnie przydatne jest ulepszenie Semi-Auto, które można wykonać przed spotkaniem z pierwszym bossem. Gracze powinni również włączyć przeskakiwanie w opcjach, aby skuteczniej unikać ataków.

Jeśli walka z bossem staje się zbyt trudna, gracze mogą zmienić ustawienie trudności w dowolnym momencie. Ważne jest, aby pamiętać, że przewodnik odnosi się do doświadczenia na wysokim poziomie trudności na nowym miejscu zapisu, więc gracze będą mieli dostęp tylko do broni dostępnej w tym czasie.

Lista bitew z bossami

Jak wspomniano powyżej, możesz wybrać je indywidualnie z listy bitew bossów po ich pokonaniu.

  • Rozdział 6 – Maurycy
  • Rozdział 6 – Igneozaur
  • Rozdział 7 – Centaur
  • Rozdział 9 – Saplord
  • Rozdział 10 – Władimir (stając po stronie Kolektywu)
  • Rozdział 10 – Maharishiego Grontho (stając po stronie Kolektywu)
  • Rozdział 10 – generała Sintho (gdy stajesz po stronie Kościoła)
  • Rozdział 12 – Mózg ryby
  • Rozdział 14 – Podwójny Centaur
  • Rozdział 14 – Koliber
  • Rozdział 14 – Widzący
  • Rozdział 17 – Józef Jeffrey
  • Rozdział 17 – Cyberjózef

Maurycy

Aby znaleźć tajnego bossa Maurice'a w rozdziale 6, gracze powinni skręcić w prawo, wchodząc do pokoju, zanim udają się na Stację Geologiczną na Magma Flow Mixer. Powinny minąć wszystkie przenośniki taśmowe, Skręć w prawo, i naciśnij przycisk z czaszką na ścianie. Otworzy się w ten sposób kolejne pomieszczenie nad wybiegiem miksera.

Pokonanie Maurice'a może być trudne na tym etapie gry, ponieważ gracze mają dostęp tylko do trzech broni podstawowych i dwóch broni tajnych, a na arenie bossa nie ma osłony. Ulepszanie broni jest niezbędne do odniesienia sukcesu w tej walce.

Sugerowane ulepszenia:

  • Niszczyciel – Wydajność butelki (trzymać więcej amunicji)
  • Niszczyciel – Rezonator pelletu (zwiększenie obrażeń)
  • Niszczyciel – Półautomatyczny (nie trzeba stawiać strzelby i świetnie przed obydwoma rozdziałami 6 bitwy z bossami)

Jeśli postępujesz zgodnie z moim przewodnikiem po modach broni, będziesz mieć również inne ulepszenia, ale te są najbardziej krytyczne.

Pokonać Maurycego, musisz wielokrotnie strzelać mu w głowę (możesz pominąć nogi) obracając się wokół niego, aby uniknąć jego dwóch skryptowych ataków.

  • Atak 1 – Szybkostrzelne kule ognia (on karabin maszynowy wystrzeliwuje w ciebie kule ognia – dość łatwy do uniknięcia, chociaż może dość szybko obracać głową, więc rozważ skupienie się na uniku i kontrataku zaraz po tym)
  • Atak 2 – Promień energii (atak wyładowania energetycznego z obrażeniami obszarowymi, które mogą szybko śledzić twoją pozycję – Najlepiej jest teleportować się za niego, gdy ma zamiar strzelić, a następnie kontrować)

Wyładuj ze strzelby, okrążając go i teleportuj spam, gdy zostanie uruchomiony szybki atak. Poznaj czasy ataku wyładowania energii i teleportuj się na bok lub pod i za nim, aby go uniknąć. Możesz także skorzystać z pistoletu Nostalgia, który jest dość potężny i nigdy nie wymaga ponownego ładowania. Niewiele więcej do tego.

Igneozaur

Początkowe spotkanie z Igneozaurem jest szczególnie trudne, ale z odpowiednim przygotowaniem i zrozumieniem jego ataków, pokonanie go jest możliwe. Arena bitwy nie ma prawie żadnej osłony, podkreślając znaczenie mobilności.

Zaopatrzenie się w granaty gaśnicze przed walką jest kluczowe. Zebranie dwóch kompletów granatów przed wejściem na arenę, w sumie dziesięć granatów, wystarczy na wysokim poziomie trudności. Jeśli jeszcze ich nie masz, postaraj się je zdobyć w trakcie walki. Te najlepiej zabrać z dolnego piętra, gdyż wchodzenie po schodach narazi cię na ataki Igneozaura. do tego, podnieś kilka długopisów zdrowia z wyświetlacza przed wejściem na arenę bossa. Wreszcie, przełącz Trident na tryb potrójnej lufy przed walką. Nawet bez żadnych ulepszeń, Trident może być używany w pojedynkę, ponieważ Igneosaur jest duży i trudny do przeoczenia, ale przede wszystkim, strzelba jest zalecana do tej bitwy, ponieważ zadaje większe obrażenia i łatwiej ją przeładować.

Zapoznanie się z wzorcami ataków bossa jest niezbędne do skutecznego ich unikania. Należy pamiętać, że niektóre z wymienionych ataków mogły zostać usunięte w ostatniej aktualizacji.

  • Atak 1 – Skupiona fala lawy (dwie opuszczone ręce pchają szeroką falę lawy skierowaną w twoją stronę LUB dwie ręce uderzają blisko siebie po wynurzeniu się z lawy – biegnij/skacz/teleportuj się w bok, aby zrobić unik)
  • Atak 2 – Podzielone fale lawy (dwie uniesione ręce szeroko rozstawione i uderzające w lawę, tworząc dwie fale lawy po bokach – staraj się pozostać pomiędzy falami podczas strzelania)
  • Atak 3 – Zamiatanie okrężne (sięga do jednej strony ciebie i wykonuje półokrągły atak – cofnij się do ściany, aby uniknąć)
  • Atak 4 – Zatrzasnąć (stojąc wysoko z dwiema rękami uniesionymi blisko siebie, gdy wyciąga rękę i uderza nimi w dół – biegnij/skacz/teleportuj się w bok, aby zrobić unik)
  • Atak 5 – Kule ognia (stojąc wysoko i otwierając i zamykając usta – będą one celowane dokładnie w oparciu o twoje ruchy, więc musisz je wymieszać, aby uniknąć, chociaż teleportacja może działać najlepiej)
  • Atak 6 – Promień ognia (Jego najbardziej śmiercionośny atak. Promień przed wystrzałem zostanie wycelowany w ciebie, zanim prawdziwy wybuch wystrzeli w ciągu kilku sekund, a tego ataku zwykle używa się, gdy wchodzisz po schodach lub znajdujesz się wysoko w jakiś sposób – biegnij/skacz/teleportuj się w bok, aby zrobić unik)
  • Ostateczny atak – Po wyłączeniu, obraca się w kółko i strzela promieniem ognia, przed którym możesz się schylić, aby go uniknąć.

Istnieją różne potencjalne ataki, których musisz być świadomy, aby móc zaplanować swoje uniki i strzelanie. Twoja początkowa strategia powinna polegać na strzelaniu do niego tak często, jak to możliwe, unikając jego ataków. Ponieważ nie ma słabych punktów, możesz uderzyć go wszędzie. Ostatecznie, przyjmie wystarczającą ilość obrażeń i wytworzy wokół siebie żółtą, połyskującą tarczę. Kiedy to się stanie, użyj granatów gaśniczych, aby wyeliminować tarczę. Powtarzaj ten proces, aż zostanie pokonany.

Ze względu na powoli wypełniającą się lawę w pomieszczeniu, musisz wspiąć się po schodach i teleportować do powstałej dziury. Podczas poruszania się po labiryncie ogrodzenia, użyj teleportacji, aby uniknąć ataku Fire Beam. Kiedy znajdziesz się ponad tym, będziesz w bezpiecznym miejscu. Zdobądź granaty gaśnicze i wrzuć jeden do otwartej paszczy stwora, aby go zabić. Po śmierci, możesz odrzucić wszystkie pozostałe granaty gaśnicze, ponieważ nie będziesz ich już potrzebować.

Centaur

Będziesz musiał walczyć z Centaurem w P.I.T.S. ale będzie miał pociąg dostępny jako pokrycie. Nie stój zbyt blisko pociągu, ponieważ jego główny atak zadaje obrażenia obszarowe, które mogą cię zranić.

  • Atak 1 – Szybkostrzelny (zobaczysz to tylko wtedy, gdy będziesz dość blisko)
  • Atak 2 – Belka (usłyszysz i zobaczysz, jak ładuje się, zanim zostanie wyładowany w twoim kierunku – upewnij się, że uderza w element osłony między tobą a nim i nie zbliżaj się zbyt blisko osłony)

Chociaż możliwe jest, że Centaur może mieć inne ataki z bliskiej odległości, żaden nie został jeszcze zaobserwowany.

Aby pokonać Centaura, będziesz potrzebować dokładności w drugiej fazie. Początkowo, użyj trójzębu z potrójną lufą, Altershock, lub jonizator, aby wycelować w dużą szklaną osłonę chroniącą jego głowę. Najlepiej unikać używania strzelby, ponieważ nie będziesz wystarczająco blisko. Poruszaj się od osłony do osłony podczas ataków centaura, aż tarcza się rozpadnie.

Po zniszczeniu tarczy, głowa centaura zmieni kolor na czerwony. Będziesz musiał trafić go dokładnie za pomocą laserowego Altershocka lub większej liczby wybuchów z Trident. Pamiętaj, że Centaur może wykonać beczkę, aby szybko zmienić swoją pozycję, więc uważaj na swoją przykrywkę. Zaleca się zachowanie bezpiecznej odległości, gdyż wrażliwy obszar Centaura wymaga bezpośredniego ataku. Możesz użyć teleportacji, aby uniknąć jego ataków i wykorzystać jego małą prędkość obracania się, aby robić zbliżenia. Po kilku bezpośrednich trafieniach w głowę, Centaur zostanie pokonany.

Saplord

Jak Igneozaur, jest ogromną gąbką kulową, więc przygotuj się na użycie całej dostępnej broni, aby ją pokonać. Są klocki odbijające i 4 kamienne wieże, na które można wejść, ale jeśli dobrze się teleportujesz, nigdy nie będziesz musiał ich używać. Kamienne wieże stanowią przydatną osłonę dla kilku jej ataków.

  • Atak 1 – Uderzenie młotem (ona robi szybkie chrząknięcie i zatrzaskuje to w dół przed nią – wycofać się lub teleportować)
  • Atak 2 – Skaczący Uderzenie Młotem (Robi dwa kroki, wydaje chrząkający dźwięk, a następnie skacze w twoją stronę, uderzając młotem – wykorzystaj to i teleportuj się pod nią, następnie wyładuj broń w jej plecy)
  • Atak 3 – Wirujący młot (widoczne tylko wtedy, gdy podejdziesz bardzo blisko – po prostu się wycofaj lub teleportuj)
  • Atak 4 – Sok Deszcz (podnosi ręce do średniego poziomu, a następnie wyrzuca w powietrze wiele sokowych pocisków – obserwuj cienie na ziemi, aby zobaczyć, gdzie pociski wylądują i gdzie indziej)
  • Atak 5 – Sok Pocisku (trudne do przewidzenia, ponieważ szybko rzuca w ciebie małą kulką soku – unik jak każdy inny atak)
  • Atak 6 – Ciężki Pocisk Soku (unosi ręce wysoko i tworzy wielką kulę soku, a następnie celuje nią w ciebie – teleportuj się, aby zrobić unik)

Kluczową rzeczą, o której należy pamiętać podczas walki z tym wrogiem, jest unikanie ugrzęźnięcia w soku, co znacznie zmniejsza prędkość poruszania się. Na szczęście, możesz użyć teleportacji, aby poruszać się po soku bez żadnych przeszkód. Teleportacja to także przydatne narzędzie do unikania ataków i unikania utknięcia w soku.

Gdy zadajesz obrażenia, wróg powie różne wcześniej zaprogramowane linie, aby wskazać, że robisz postępy. Po kilku takich linijkach, wróg rozpuści się w formie czaszki, i musisz szybko wystrzelić jej jedno oko ze strzelby z bliskiej odległości, zanim będzie mogła dojść do siebie. Kiedyś się zreformuje, będziesz musiał ponownie wyładować na niej swoją broń, jednocześnie pilnując drzewek, które będą ją wspierać. Poruszaj się i skup się przede wszystkim na atakowaniu jej, jednocześnie usuwając sadzonkę lub dwie, aby ich liczba nie stała się przytłaczająca.

Po powtórzeniu tego procesu i zadaniu wystarczających obrażeń, wróg ponownie się rozpłynie. Szybko teleportuj się do niej i wystrzel jej pozostałe oko. Jak tylko wróg zostanie pokonany, wszystkie sadzonki znikną. Nie trać czasu na sadzonki, po prostu unikaj ich i skup się na jak najszybszym zabiciu wroga.

Nie zapomnij złapać owocu serca, zanim użyjesz nowo dostępnej gigantycznej podkładki, aby przejść do następnego obszaru.

Władimir

Vladimir jest kościogłowym monarchą z kilkoma atakami podobnymi do zwykłych kościogłowych. Pamiętaj, aby strzelać w mięsistą część jego ciała, ponieważ wszelkie strzały w opancerzoną głowę odbiją się. Jest tu minimalna osłona, więc mobilność jest kluczowa.

  • Atak 1 – Opłata (Opuszcza głowę i szarżuje prosto na ciebie – unikać i strzelać)
  • Atak 2 – Ugryzienie (jeśli jesteś blisko, otwiera usta i próbuje cię ugryźć – unikać i strzelać)
  • Atak 3 – Tłumienie stóp (zatrzymuje się w miejscu i zaczyna wbijać stopy w ziemię – trzymaj się z daleka, aby uniknąć obrażeń obszarowych i strzelaj)
  • Atak 4 – Huśtawka głową (jeśli jesteś blisko, zakręci głową w półkole – trzymaj się z daleka, aby uniknąć obrażeń i strzelaj)
  • Atak 5 – Chmura kurzu (po tym, jak poważnie go uszkodziłeś, będzie stał w miejscu i wzbijał chmurę kanałową, utrudniając widzenie – wyładuj go, gdy to robi, aby ułatwić mu pozbycie się go, gdy jest trudniejszy do zauważenia)

Zasadniczo omówiłem wszystko, co musisz wiedzieć powyżej. Wykorzystaj wszystkie dostępne silne bronie i unikaj jego ataków, aby go pokonać.

Maharishiego Grontho

Jedna z najtrudniejszych walk z bossami w grze, Grontho ma liczne ataki, a po tym, jak go trochę zrani, będzie miał wsparcie Świętej Gwardii i Świętych Żołnierzy. Na szczęście jest wiele osłon do wykorzystania, ale kilka jego ataków omija tę osłonę, więc przygotuj się na mobilność.

  • Atak 1 – Plac Świętej Gwardii (podniesie swoje 4 ramiona z laskami Świętej Gwardii i strzelają pociskami w kształcie koła z każdego z nich – teleportuj się, gdy mają zamiar wystrzelić i odpowiedzieć ogniem, ale wiedz, że osłona prawdopodobnie w tym nie pomoże)
  • Atak 2 – Święty żołnierz Quad (on wytrzyma 4 puste ręce, które strzelają promieniami w twoim kierunku – unikaj lub użyj osłony, aby zablokować promienie, a następnie skontruj)
  • Atak 3 – Święta Kolumna (kolumna energii pojawia się przed nim, a następnie szybko kieruje się w twoim kierunku – unikać i strzelać)
  • Atak 4 – Rozszerzająca się sfera energii (on trzyma 2 ręce w modlitwie, a przed nim pojawia się mała czerwona kula, który następnie śledzi Cię, dokądkolwiek się udasz, gdy się rozwija – prawdopodobnie będziesz chciał przenieść się na drugą stronę areny, która podąża za tobą, dopóki się nie rozproszy. Możesz dostać kilka ataków na początku, ale powinieneś skupić się na tym, aby nie dać się w to wciągnąć, chociaż możesz uciec szybkim ruchem lub teleportować się)
  • Atak 5 – Lasery wielokierunkowe (usłyszysz piskliwy skowyt i zobaczysz liczne promienie formujące się wokół ciebie i pod różnymi kątami, a potem więcej uformuje się po twoich początkowych manewrach unikowych – unikaj ostrożnie, aby uniknąć wejścia na ścieżkę innej wiązki i przygotuj się na więcej wiązek, które wycelują w ciebie z wielu kierunków, tak jak ty. Nie spodziewaj się wielu ataków na ten.)
  • Atak 6 – Lasery pionowe (podobny do powyższego, ale wszystkie belki są pionowe – łatwy do uniknięcia i kontrowania)
  • Atak 7 – Pająk Fala (wiersz o 10 czerwone pająki pojawią się przed nim na ziemi i będą cię ścigać powoli, bez względu na to, dokąd się udasz – strzelaj do nich wszystkich z AK, inaczej będą cię atakować)

Aby pokonać Grontho, kluczem jest wycelowanie w jego chustę na głowę, wypuszczając grad kul. Ponieważ nadal go niszczysz, opaska się skurczy, co sprawia, że ​​coraz trudniej jest trafić. Twoja najlepsza okazja, aby zacząć uszkadzać opaskę na głowę, jest zaraz po tym, jak Grontho odepchnie cię na początku walki. do tego, będziesz miał kolejną szansę na zadanie mu obrażeń po tym, jak wykona jeden ze swoich skryptowych ataków.

Kiedy zadałeś mniej więcej połowę obrażeń, Grontho wypowie wers zaczynający się od “walczysz, nie tylko przeciwko mnie…”, po którym nastąpi kilku Świętych Gwardii i Świętych Żołnierzy, którzy dołączą do bitwy, aby go wesprzeć. Dbając jednocześnie o tych, którzy są Ci bliscy, skup się na strzelaniu do Grontho. Możesz zaprowadzić ich na klatki schodowe, gdzie możesz ich wyeliminować tak, aby Grontho nie mógł cię zaatakować.

Zdrowe owoce znajdziesz na każdym z wyższych poziomów, więc pamiętaj, aby chwycić je w razie potrzeby. AK to świetna broń, ponieważ jest bardzo celna i może zadawać znaczne obrażenia. W przeciwieństwie do innych broni, nie musisz naciskać przycisku zwalniającego, aby wyjąć magazynek; po prostu go wyciągnij, chwyć nowy, a następnie ustaw go ze zjeżdżalnią. Podczas gdy trójząb może być początkowo pomocny, będziesz potrzebować bardziej precyzyjnej broni, takiej jak AK i altershock, gdy okład Grontho się kurczy.

Po pokonaniu Grontho, wpadnij przez otwór w podłodze i biegnij do windy, aby uciec.

generała Sintho

Podczas gdy Sintho ma mniej ataków skryptowych niż Grontho, może być tak trudny jak Grontho, ponieważ ma znacznie mniejszą osłonę, a jego druga faza jest dość trudna. Podczas gdy on ma podniesioną tarczę, nie będziesz w stanie zadać mu obrażeń swoją bronią, więc nie próbuj, bo odbije się i zrani. Nie używaj opcji ataku mieczem, dopóki nie zostanie ogłuszony, a jego tarcza chwilowo opuszczona.

  • Atak 1 – Ciężka piłka elektryczna (Sintho unosi ręce wysoko i tworzy dużą elektryczną kulę, która powoli podąża w twoim kierunku – odbij go z powrotem do niego swoim mieczem, a on go zrani)
  • Atak 2 – Szybkie kule elektryczne (będzie trzymał ręce po bokach i rzucał 6 mniejsze kulki na ciebie – odwróć każdego z powrotem do niego)
  • Atak 3 – Promień pięciokąta (tworzy przed sobą barierę w kształcie pięciokąta, która strzela w ciebie potężnym promieniem – unikaj tego)
  • Atak 4 – Skaczący sierp (on skoczy, pauza w powietrzu, następnie uderz sierpem tam, gdzie stoisz – unikaj tego)
  • Atak 5 – Podwójna walka wręcz (podejdzie do ciebie i wymierzy w ciebie obie bronie – unikaj tego)
  • Atak 6 – Rolka z beczki AK (po przejściu do drugiej fazy, będzie strzelał do ciebie podwójnymi AK, podczas gdy beczka toczy się czasami na bok – użyj skał do osłony i/lub uniku, jednocześnie unikając ataków helikoptera i strzelając do Sintho bronią Oświecenia)

Strategia pokonania tego wroga została opisana wcześniej. Pierwszym krokiem jest odbicie jego kul energii, a następnie użycie ataku spustowego mieczem, gdy jest ogłuszony, a jego tarcza jest opuszczona. W drugiej fazie, uderzaj go Oświeceniem tak bardzo, jak to możliwe, poruszając się między osłonami i unikając jego ataków. Pamiętaj, że zbyt długie przebywanie w jednym miejscu może skutkować atakiem śmigłowca. Za skałami można znaleźć trochę zdrowych owoców, ale lepiej unikać zbyt dużych obrażeń.

Kiedy jego zdrowie jest wyczerpane, użyj ataku mieczem, aby zadać ostateczny cios.

Mózg ryby

Trzy podwyższone tunele wypluwają fagi, których prawdziwych wrogów należy się wystrzegać. Aby uniknąć ich bezpośrednich wybuchów fagów i powstałego pola gazowego po detonacji pocisku, użyj AK lub Oświecenia.

Po wysadzeniu drzwi do komory mózgowej za pomocą wyrzutni fagów, wyceluj w mózg i wystrzel faga, aby zadać obrażenia. Stań przed wejściem, aby uniknąć punktów odradzania się wrogów i używaj technik ruchu i strzelania, aby unikać nadchodzących ataków. Po pokonaniu początkowej grupy, powtórz proces, uderzając w mózg innym pociskiem wyrzutni fagów, aż zostanie zniszczony.

Cofnij się do pyszczka ryby, i będziesz mógł uciec.

Podwójny Centaur

Zajrzyj do sekcji Centaur, aby dowiedzieć się o jego atakach. Na tym obszarze, będziesz mieć dostęp do stacji zdrowia i sekcji z osłoną, wraz z kilkoma szklanymi kolumnami, które można zniszczyć, aby uzyskać dodatkową osłonę. Pierwszy centaur spadnie z góry, i najlepiej skoncentrować swoje wysiłki na wyeliminowaniu go, zanim zaangażujesz się w drugiego Centaura, który nastąpi wkrótce potem. Jeśli trwa to zbyt długo, będą toczyć się w kierunku obszaru osłony stacji zdrowia, aby uzyskać bezpośredni strzał w ciebie, więc użyj swojej najskuteczniejszej broni, aby szybko ich wyeliminować. Pamiętaj, aby zachować bezpieczną odległość od ich ataku wiązki, aby uniknąć znacznych obrażeń obszarowych.

Unikaj używania wyrzutni fagów w tym obszarze, ponieważ jej obrażenia obszarowe zniszczą zniszczalną osłonę.

Koliber

Ten pokój ma znaczną osłonę i 4 podkładki pędnika, które pomogą ci dostać się na wyższy poziom, gdy zajdzie taka potrzeba. Wykorzystanie obu będzie absolutnie wymagane.

  • Atak 1 – Wiązka laserowa (będzie ładować dziób przez ponad sekundę, a następnie wystrzeli prosty promień w twoją pozycję – schować się za osłoną)
  • Atak 2 – Trąba powietrzna (będzie się obracać, tworząc fioletowy wir, który poważnie cię zrani – kiedy widzisz, że to się dzieje, zmienić pozycję pionową; jeśli jesteś na poziomie gruntu, uderz w podkładkę pędnika, aby wznieść się na górę lub spaść, jeśli byłeś już wysoko. Zastrzel kolibra po tym, jak to zrobisz, nawet jeśli nadal atakuje)
  • Atak 3 – bomby jajeczne (będzie pompować ogonem, zrzucając na ciebie bomby w kształcie jajka – strzelaj do bomb lub unikaj i strzelaj do ptaka)
  • Atak 4 – Dźgnięcie dziobem (początkowo będzie się powoli zbliżać do ciebie, odciągnij jego skrzydła, następnie nurkuje na ciebie, próbując dźgnąć dziobem – unikać i kontrować)

Masz okazję ogłuszyć Kolibra i przerwać jego cykl ataku, więc spróbuj wykorzystać te chwile, aby szybko go zabić, aby uniknąć obrażeń. Jednakże, jeśli zrobione dobrze, możesz przejść przez całą bitwę całkowicie bez szwanku, w przeciwieństwie do większości innych walk z bossami.

Po tym, jak go zabijesz, pamiętaj, aby przed wyjściem zabrać klucz szyfrowania kwantowego z jego ciała.

Widzący

Ta bitwa z bossem jest prawdopodobnie moją ulubioną, ponieważ wymaga dokładności, aby celować w określone słabe punkty, zamiast po prostu strzelać do gąbki kulowej. Po tym, jak Widzący przejmie kontrolę nad posągiem, będzie ozdobiony świecącymi oczami, które musisz wyjąć jeden po drugim, zanim strzelisz w gigantyczne oko cyklopa, aby go pokonać. Podczas gdy moją jedyną skargą jest to, że boss porusza się i atakuje dość wolno, może to również działać na twoją korzyść, ponieważ jest minimalna ochrona, zmuszając cię do pozostania mobilnym, aby uniknąć trafienia.

  • Atak 1 – Pchnięcie personelu (podnosi swoją laskę równolegle do ziemi, a następnie dźga ją w twoją stronę – unikaj i strzelaj w oczy)
  • Atak 2 – Kosturowe dźgnięcie (To samo co powyżej, ale kręci laską nad sobą, a następnie dźga bardziej w dół – unikać i strzelać)
  • Atak 3 – Huśtawka personelu (podobnie jak powyżej, ale macha laską w dół zamiast pchnięcia – unikać i strzelać)
  • Atak 4 – Promień Cyklopa (oko cyklopa zaczyna świecić wielobarwnie, a następnie śledzi cię potężny promień – unikać i strzelać)
  • Kolejne ataki następują w fazie 2 po zniszczeniu około połowy oczu i potyka się na chwilę.
  • Atak 5 – Funt elektryczny (laska elektryzuje się, a ona wbija ją w ziemię, tworząc średniej wielkości falę uderzeniową – odsuń się od niej i strzelaj)
  • Atak 6 – Koła elektryczne (końcówki laski zostają naelektryzowane, a ona dwukrotnie się kołysze, wysyłając dwa koła elektryczne, podobnie jak atak Świętej Gwardii – unikaj ich, a następnie kontratakuj)
  • Atak 7 – kulki elektryczne (wymachuje swoją naelektryzowaną laską i rozpyla na ziemię błyskawicę – unikać wybuchowych kulek i licznika)
  • Atak 8 – podłoga elektryczna (dźga ziemię przed sobą naelektryzowaną laską, a wąskie promienie błyskawic pojawiają się na podłodze, promieniujący we wszystkich kierunkach, a chwilę później aktywuj – nie stój na belkach, aby uniknąć obrażeń)
  • Atak 9 – Szarża byka (trzyma swoją laskę pionowo przed sobą i szarżuje na ciebie – unikać i kontrować)

Ponownie, nie strzelaj w oko cyklopa, dopóki nie zniszczysz wszystkich mniejszych oczu. Raz zrobione, skup się na oku cyklopa, a ona umrze.

Józef Jeffrey

Podczas gdy przedostatni boss może być wyzwaniem, jest też dość powolny, co ułatwia unikanie jego ataków i kontratak. Jak tylko nabierze kształtu, użyj swojej najpotężniejszej broni, takie jak Gwoździarka do mięsa i Wyrzutnia fagów, następnie AK i strzelba, wyrządzić jak najwięcej szkód. Ponieważ nie ma słabych punktów do wycelowania, strzelaj dalej w jego gigantyczną głowę. W tym obszarze prawie nie ma osłony, dlatego ważne jest, aby pozostać mobilnym iw razie potrzeby korzystać z podkładek pędnika lub fioletowych pól o zerowej grawitacji.

  • Atak 1 – Ładunek tupiący (tupie nogą i podchodzi do ciebie z większą prędkością niż jego powolna prędkość chodzenia, i zmienia kierunek tak jak ty – teleportuj spam, aby go unikać i przeciwdziałać)
  • Atak 2 – Joe Jeff Ball (on tworzy 1 lub 3 kule Joe Jeffsa na czubku jego głowy, które lecą w twoją stronę i zadają duże obrażenia – strzelaj do nich, zanim dotrą do ciebie, lub strzelaj do nich, gdy się formują)
  • Atak 3 – Skaczący Stomp (skacze w powietrzu w twoją stronę – unikać i kontrować)
  • Atak 4 – Roślina czołowa (pada twarzą na ziemię – unikać i kontrować)
  • Atak 5 – Rolka twarzy (pada twarzą na ziemię i zaczyna się toczyć, śledzenie twoich ruchów – teleportuj się, aby zachować dystans i kontrować w trakcie)

Staraj się nie odwracać do niego plecami, ponieważ zaskoczy cię Leaping Stomp lub Faceplant Roll. Kiedy się ich nauczysz, jego ataki nie są tak groźne i nie powinieneś mieć większych problemów.

Cyberjózef

Podobnie jak bitwa Josepha Jeffreya, Cyberjoseph polega na masowym rozładowywaniu najlepszej broni na jego gigantycznej głowie. Zignoruj ​​bańkę Oficera 13 na górze, ponieważ nie jest to słaby punkt. Nie zmieniaj osłony, więc bądź szybki i zachowaj dystans. Czasami może też zostać ogłuszony, co przerywa jego ataki.

  • Atak 1 – Skaczący Stomp (przewiduje twoje ruchy i skacze na ciebie, uderzając obiema pięściami w ziemię – unikać i kontrować)
  • Atak 2 – Uderzenie ramieniem (uderza obiema rękami w ziemię przed sobą – unikać i kontrować)
  • Atak 3 – Rozpruwacz ziemi (uderza obiema rękami w ziemię, wysyłając falę uderzeniową w jednym kierunku, rozrywając ziemię – unikać i kontrować)
  • Atak 4 – Belka środkowa (3 promienie śledzące triangulują cię ze środkowego otworu, po których następuje bardzo potężny promień energii, który natychmiast cię uderza – unikaj lub strzelaj w dziurę w momencie, gdy całkowicie się na ciebie namierzy i możesz go zranić)
  • Atak 5 – Salwa barkowa (z wyrzutni na ramieniu wystrzeliwana jest grupa rakiet, które całkiem dobrze cię śledzą, po którym czasami następowała salwa ciężkiej artylerii z drugiej wyrzutni – teleportuj spam, aby uniknąć; możesz także strzelać rakietami, ale nie jest to łatwe, gdy nadchodzi ich tak wiele)
  • Atak 6 – Crawl Smash (czołga się szybko w twoją stronę, jednocześnie uderzając pięściami w ziemię, śledząc cię, gdy próbujesz zrobić unik – teleportuj spam)
  • Atak 7 – Chwycić (jeśli podejdziesz zbyt blisko, złapie cię, a następnie wysadzi na śmierć jednym trafieniem ze środkowego działa – nigdy nie podchodź zbyt blisko, ale masz ok 2 sekundy, aby uwolnić się strzałem z Miotacza Mięsa lub Wyrzutni Fagów, chociaż opóźnienie wybuchu Phage Launcher może cię kosztować)

Gdy nauczysz się ataków bossa, staje się stosunkowo łatwy do pokonania, ponieważ nie ma pomniejszych wrogów, którzy mogliby cię rozproszyć. Poruszaj się i przełączaj między różnymi broniami, aby uniknąć utknięcia podczas przeładowywania. Podczas gdy możesz używać podkładek pędnika do poruszania się, Uważam, że teleportacja zapewnia lepszą kontrolę.

Po zadaniu wystarczających obrażeń, muzyka się zmieni. w tym momencie, skup się na unikaniu ataków bossa. Kiedy Brian poinformuje Cię, że aktualizacja oprogramowania sprzętowego została zakończona, przełącz się na strzelbę i użyj jej ataku antymaterii, aby go wyładować. Pamiętaj, aby okresowo przeładowywać broń i wykonywać uniki. Na tym etapie żadna inna broń nie może mu zaszkodzić. Powtórz ten proces kilka razy, aż boss zostanie pokonany.

Oficera lepiej nie zabijać 13 podczas gdy jest bezbronny, ponieważ może dla ciebie wyłączyć siły bezpieczeństwa Plancka. Jednakże, jeśli szukasz bardziej wymagającego finału, śmiało go eliminować.

Ten poradnik o Zawrót głowy 2 został napisany przez Scummeh. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze