Jak odblokować wszystkie osiągnięcia w Fears to Fathom – Punkt widokowy Ironbark

W tym poradniku wyjaśnię jak zdobyć wszystkie osiągnięcia w czwartym odcinku Fears To Fathom.

Gadatliwy

Osiągnięcie to można zdobyć podczas jazdy na początku gry. Aby dotrzeć do tego punktu, po prostu rozpocznij nową grę.

Osiągnięcie to będzie można odblokować po dotarciu na kolację. Po prostu porozmawiaj z panem na parkingu, zaznaczone na tym zdjęciu.

Hojny

Osiągnięcie to możesz odblokować zaraz po ostatnim, po prostu zjedz w restauracji, a kiedy będziesz musiał zapłacić, zdecyduj się dać napiwek kelnerce 50%.

Szczyt poranka’

Osiągnięcie to możesz odblokować w trakcie zaliczania rozdziału “Pierwsza noc”.

W zależności od rozdzielczości plik może znajdować się poza ekranem, jak na zdjęciu pokazanym poniżejPo włączeniu generatora wejdź na wieżę i usiądź przy stole. Po zalogowaniu się do komputera zostanie wypełnione tzw “Szkolenie.mp4” w prawym górnym rogu pulpitu. Otwórz to, i obejrzyj cały film, aby odblokować to osiągnięcie.

Ostry strzelec

Podobnie jak ostatni, osiągnięcie to można również zdobyć w rozdziale “Pierwsza noc”.

Otwórz Plague.exe na komputerze w swojej wieży i zdobądź wynik powyżej 500. Jeśli wolisz strzały w głowę, powinieneś to zrobić w ciągu kilku minut.

Niedobitek [Spoilery]

To osiągnięcie nie jest wcale takie złe, kiedy już wiesz, co robić.

Możesz (zgodnie z moją wiedzą) umrzeć tylko dwa razy, ale w obu przypadkach masz więcej niż wystarczająco czasu, aby właściwie zareagować na sytuację.

Kiedy obudzisz się o godz 2:27jestem i widzę dziwny cień na ścianie, po prostu spójrz na okno za łóżkiem, co powinno sprawić, że cień zniknie, a następnie zacznie ukrywać się pod łóżkiem.

Powinieneś wtedy usłyszeć kroki wychodzące z wieży, a kiedy już ich nie będzie, możesz wyjść spod łóżka i kontynuować noc.

Drugi raz, kiedy możesz umrzeć, jest tuż na końcu, po rozgniewaniu kultystów. Kiedy już zrobisz im zdjęcie, jeden kultysta przybiegnie do twojej wieży, ale jeszcze raz, wystarczy schować się pod łóżko i zachować ciszę, żeby wyszedł. Gdy spróbujesz opuścić wieżę, kultysta stanie po drugiej stronie drewnianej platformy i zacznie gonić, ale można go ponownie zgubić, ukrywając się, tylko tym razem musisz zbiec po schodach i schować się w przenośnym nocniku (toaleta).

Po tym jak kultysta węszy i w końcu odejdzie, biegnij ścieżką, którą na początku gry dotarłeś do swojej wieży. Po przejściu do części, w której zostawiłeś swój samochód kempingowy, Biegnij dalej, gdyż kultysta wciąż jest za tobą. Wystarczy, że wsiądziesz do swojego samochodu kempingowego, zamknij drzwi i spróbuj odjechać, aby uciec przed kultystą i przeżyć.

Ten poradnik o Strach do zgłębienia - Punkt widokowy Ironbark został napisany przez S3ptixTV. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze