Przewodnik dla początkujących Quasimorph, Porady, i Sztuczki

Szybki przewodnik ułatwiający rozpoczęcie gry. Wyjaśnia interfejs i ogólne wskazówki dotyczące rozpoczęcia gry jako nowy gracz.

Interfejs kosmiczny i giełda

Po lewej stronie giełda. Tutaj, możesz zobaczyć różne frakcje w grze i przejść do ich głównych ekranów (podświetlone na zielono).

Dla ulatwienia, każda część jest zaznaczona kolorowym prostokątem.

Niebieski: Nazwa i ikona frakcji

Czerwony: Poziom siły i reputacji frakcji

  • Większa liczba to poziom mocy, decyduje to o sile wrogów, których spotkasz podczas wykonywania misji przeciwko tej frakcji
  • Mniejsza liczba to twoja reputacja we frakcji. Im wyższy Twój przedstawiciel (maks +100) tym lepsze przedmioty możesz otrzymać, wymieniając się z nimi (ma na to również wpływ poziom technologii, które zostaną omówione później).
  • Negatywna reputacja u danej frakcji uniemożliwi ci odwiedzanie jej stacji i handel z nią. Najlepiej unikać podejmowania działań przeciwko frakcjom, z którymi chcesz handlować.

Fioletowy: Główne frakcje ludzkie

  • Powinieneś skupić się na tych głównych frakcjach ze względu na reputację i handel. Zapewniają jedne z najlepszych opcji barterowych: duże plecaki, mocny sprzęt, i żetony metapostępu. Najlepiej wybierać misje, które pomogą im podnieść poziom technologii. Jednakże, W obecnym stanie gry mogą być dostępne korzystne szlaki handlowe pomiędzy niektórymi innymi frakcjami. Możesz pomóc lub przeszkodzić dowolnej frakcji, którą wybierzesz.

Zielony: Ekran informacji o frakcji

  • U góry będzie widoczny obraz frakcji wraz z Twoją reputacją, w dolnej części
  • Po prawej stronie obrazu frakcji, istnieje pewna wiedza na temat tej frakcji. Jest schludna i warta przeczytania.
  • W sekcji Zasilanie, tygodniowy przyrost mocy frakcji jest wyświetlany wraz z jej zasobami. Aktywa to kontrolowane stacje, które wpływają na cotygodniowe zyski mocy i technologii.
  • Sekcja technologii wskazuje poziom technologii frakcji i tygodniowy przyrost technologii. Poziom technologiczny określa poziom dostępnego wyposażenia. Im wyższy poziom, tym silniejsze przedmioty możesz otrzymać w drodze wymiany.
  • Sekcja Status wyświetla aktualną strategię frakcji, co wpływa na rodzaje misji, które będą dostępne. Ulegną one zmianie, gdy frakcje będą dynamicznie działać przeciwko sobie; Twoje zaangażowanie w misję również ma na to wpływ. Tutaj wymienione są także aktualnie dostępne misje danej frakcji.
  • Sekcja Nagrody/Wymiana wyświetla przedmioty dostępne za ukończenie misji dla danej frakcji lub wymianę z nią. Liczby na każdym przedmiocie wskazują wagę jego otrzymania. Opcje wyszarzone są niedostępne ze względu na niską liczbę powtórzeń.

Pomarańczowy: Ekran informacji o planecie

  • U góry znajduje się data i godzina. Każdy pasek reprezentuje prędkość gry i może zostać wykorzystany do przyspieszenia czasu tworzenia przedmiotów lub oczekiwania na pojawienie się nowych misji.
  • Pod zegarem znajduje się liczba stacji i nazwa planety
  • Każda stacja jest reprezentowana przez trzyliterowy akronim i ikonę właściciela stacji. Żółte ikony stacji oznaczają, że jest tam misja, a różne ikony oznaczają różne rodzaje misji. Czerwone stacje zazwyczaj oznaczają, że nie można tam wylądować ze względu na rep. Jednakże, Tezctlan oraz Opór cywilny zawsze wydają się być czerwone, nawet jeśli masz u nich pozytywną reputację i możesz wylądować.

Informacje o misji

Obecnie istnieją 4 typy misji:

  • Sabotaż
    • Szukaj i zniszcz pewną liczbę celów. Cele te znajdują się zawsze na ostatnim piętrze stacji i trzeba je kilka razy zadać, aby je zniszczyć. Na ostatnim piętrze, będą one oznaczone kolorem żółtym x na mapie. Ostrzeżenie: Używaj broni dystansowej, ponieważ ma ona tendencję do eksplozji
  • Szpiegostwo
    • Poszukaj i znajdź przedmiot. Przedmiot zawsze znajduje się na ostatnim piętrze i będzie zajmował miejsce w ekwipunku. Będzie ono oznaczone kolorem żółtym x na mapie.
  • Podbój
    • Przejdź przez stację, zabijając określoną liczbę wrogów na każdym piętrze. Liczba, którą musisz zabić, to połowa całkowitej liczby pięter. Aby sprawdzić swój status, możesz nacisnąć przycisk ekstrakcji (przycisk opcji w prawym górnym rogu) i wyświetli listę wrogów pozostawionych na każdym odwiedzanym piętrze.
    • Te misje są fajne, ponieważ nie ma zgadywania co do liczby pięter, ponieważ jest zawsze wyświetlany po kliknięciu przycisku wyodrębniania.
  • Obrona
    • Będziesz walczył o przetrwanie na małej arenie 150 zakręty.
    • Gdy licznik tur się podniesie, nie pojawi się już więcej wrogów i będziesz musiał zabić pozostałych przy życiu, aby się wydostać.

Najechanie kursorem na dostępne misje spowoduje wyświetlenie informacji na ich temat;

  • Typ misji
  • Właściciel stacji
    • To decyduje o tym, jakiego rodzaju wrogów możesz napotkać i jaki mają sprzęt. Informacje te można uzyskać z poziomu mocy i poziomu technologii frakcji. Moc wpływa na liczbę wrogów, a technologia wpływa na wyposażenie.
    • Atakowanie stacji frakcji szkodzi twojej reputacji u niej, więc wybieraj mądrze.
    • W misjach typu Obrona pomagasz właścicielowi stacji w walce z agresorem, więc zyski/straty reputacji odwracają się wraz z napotkanymi wrogami.
  • Beneficjant
    • Frakcja, która wysłała misję.
    • To jest frakcja, której pomagasz i która wynagrodzi cię za ukończenie misji.
  • Agresor
    • Podczas misji obronnych, to jest frakcja podejmująca atak. Pula wrogów/sprzętu będzie czerpać z poziomu mocy i technologii tej frakcji.
  • Pozostaje czas
    • Ile czasu pozostało do zakończenia misji i ponownego udostępnienia stacji do handlu.
  • Nagroda
    • Liczba tutaj określa wagę nagrody. Wyższa liczba oznacza większą liczbę rzutów puli nagród dla danej frakcji. Pulę tę można znaleźć na ekranie informacji o frakcji na giełdzie.

Przygotowanie misji i wybór postaci

Na tym ekranie możesz wybrać swojego klona do misji i zmodyfikować swój sprzęt.

Pomarańczowy: Insygnia rangi postaci

  • Opiera się to na ukończonych misjach i wydaje się, że w tej chwili nic nie robi

Czerwony: Klon

  • To jest klon wybrany do misji.
  • Możesz mieć tylko jeden klon każdego typu genu na raz.
  • Klon dyktuje podstawowe statystyki i specjalną cechę (patrz poniżej)

Zielony: Klasa

  • Tutaj można zobaczyć i zmienić klasę wybranego klona.
  • Zmiana resetów klas klona dotyczy poziomów umiejętności i postępu doświadczenia.

Niebieski: Ekwipunek

  • Kliknięcie tego przycisku pozwala zmienić sprzęt, który zabierzesz na misję
  • Waga wyposażenia wpływa na szansę na unik i zużycie kalorii. Większa waga = mniej uników + szybciej odczuwać głód.

Informacje o klonach

Zdrowie

  • Początkowe zdrowie klona.
  • Niektóre klasy mogą zwiększyć maksymalne zdrowie, a niektóre elementy mogą to zrobić tymczasowo, ale to wszystko, z czym zwykle musisz pracować.

Obrażenia wręcz

  • Obrażenia te dodawane są do broni białej.
  • Nie musisz wykonywać żadnej matematyki, broń, którą podnosisz w misjach, będzie już miała tę wartość dodaną do informacji o broni

Dokładność walki wręcz

  • To jest Twoja podstawowa szansa na trafienie bronią białą.
  • Niektóre rodzaje broni białej i ataków zwiększą lub obniżą tę wartość.

Dokładność

  • To jest Twoja podstawowa szansa na trafienie bronią dystansową.
  • Broń i wybrany tryb ognia mogą modyfikować tę wartość.

Unik Szansy

  • Twoja szansa na uniknięcie ataków.
  • W tej chwili, ze sposobem działania ciężaru sprzętu, to jest prawie bez znaczenia. Pełny plecak prawie zawsze będzie skutkować ujemną wartością uniku.

Limit głodu

  • Początkowa liczba kalorii, jaką będziesz mieć po wejściu na misję, oraz maksymalna ilość kalorii, jaką możesz mieć w rezerwie
  • Jedzenie przekraczające limit powoduje marnowanie żywności.

Zakres

  • Odległość widoku gracza.
  • Można to modyfikować poprzez oświetlenie niektórych poziomów. Nawet przy dużym zasięgu widzenia nie można widzieć daleko w ciemności.
  • Ta statystyka jest niezwykle pomocna. Klon Mirzy Aishatu ma zakres podstawowy 9, umożliwiając dostrzeżenie wrogów, zanim znajdą się w zasięgu ognia.

Limit progu bólu

  • Jak wysoko może wzrosnąć Twój miernik bólu, zanim postać gracza zostanie ogłuszona i straci akcję
  • Bycie w bólu powoduje różne negatywne skutki, dotyczy to również wrogów.

Cecha klona

  • Każdy klon ma unikalną cechę, która może wpłynąć na sposób, w jaki chcesz nim grać/budować.

Skrócona instrukcja obsługi i wskazówki

1. Najpierw wykonaj misję samouczka. Brakuje w nim wielu szczegółów, ale otrzymasz darmowy łup i podstawowe wyjaśnienie gry.

  • Polecam grać jako Izabela Capet dla twojego pierwszego klona. Jej zdolność do unikania infekcji będzie pomocna w hodowli Marsa, Fobos, i misje Deimosa.
    • Główny powód Izabela Capet jest tak potężna, że ​​mięso i mięso są zasadniczo darmowymi formami żywności, których wadą jest zazwyczaj ryzyko infekcji. Ignorując infekcję, możesz jeść mięso i całkowicie uprawiać mapy bez ryzyka śmierci głodowej.
  • Polecam także grać Isabellą jako Ostrza Zaćmienia, która jest klasą zorientowaną na walkę wręcz. Walka wręcz zmienia się wraz z postępem gry, ale na początku gry bardzo łatwo jest zdeptać większość wrogów, pozwalając im podejść do ciebie i zaatakować. Drzwi są tutaj Twoim przyjacielem. Co ważne, nawet grając jako Ostrza Zaćmienia, będziesz potrzebować broni dystansowej, aby poradzić sobie z największymi zagrożeniami na Marsie i jego księżycach Miotacze ognia oraz Przecinaki.

2. Następnie ustaw kilka przedmiotów leczących w kolejce produkcyjnej swojego statku.

  • Dostęp do tego można uzyskać poprzez uderzenie I lub klikając przycisk statku kosmicznego.
  • Polecam robótki ręczne bandaże, szyny a niektóre antybiotyki. Możesz pominąć antybiotyki jeśli planujesz grać jako Isabella.

3. Poleć na Marsa lub jego księżyce. Mars, Fobos, i Deimos nie mają licznika czasu Quasimorph ze względów fabularnych. Oznacza to, że kosmiczne demony nie będą eksplodować z wrogów i nie będzie zwiększania się licznika podczas poruszania się po mapie. To znacznie ułatwia misje i daje szansę na zdobycie wszystkiego, co się da, bez obawy, że zostaniesz zniszczony przez kosmiczne demony.

  • Jedzenie surowego mięsa i mięsa zazwyczaj zwiększa licznik czasu Quasimoprh, ale ponieważ w tych misjach nie ma licznika czasu, stanowi to kolejny powód, aby go użyć Izabela Capet gdy zaczynasz klonować.

4. Wybierz dowolną misję na Marsie lub księżycach, którą chcesz podjąć.

Unikaj misji obronnych Na początku, nie oferują wiele pod względem łupów i służą raczej do grindowania repów.

  • Radzę unikać misji przeciwko SBN, RealWare, oraz AnCom ponieważ te frakcje mają najwięcej do zaoferowania w handlu. do tego, Unikałbym misji przeciwko Tezctlan ponieważ mają tendencję do wystawiania bardziej niebezpiecznych wrogów na klony startowe.
  • Zabierz swój sprzęt startowy i trochę leków, jeśli nie grasz jako Izabela Capet będziesz musiał także wziąć trochę jedzenia i antybiotyki.

Na pierwszą misję zwykle zabieram ze sobą tylko nóż i trochę lekarstw, możesz wziąć broń, ale prawie na pewno wkrótce ją znajdziesz.

5. Rozerwać i rozerwać (To jest dosłownie)

Będziesz przechodził obok swojego statku, a wokół niego zwykle znajdziesz trochę łupów.

Poruszaj się po podłodze, aż znajdziesz kilku wrogów. Drzwi i elementy blokujące widoczność będą Twoimi najlepszymi przyjaciółmi.

Po zabiciu pierwszych wrogów, splądruj ich, ubrania można rozłożyć na szmaty, które można wykorzystać jako tanie i szybkie lekarstwa.

Jak Izabela Capet możesz zbierać mięso, otwierając ciało wroga i klikając części ciała, aby je amputować.

Interesującymi przedmiotami uzyskanymi również w wyniku amputacji są oczy, które można uzyskać z głów, ponieważ na niektórych stacjach są dobrym przedmiotem handlu wymiennego.

6. Pomóżcie, zostałem uderzony.

U góry ekranu, możesz zobaczyć swoje obrażenia na czerwono.

Aby się wyleczyć, uderz h i wybierz przedmiot leczący z prawej strony i zastosuj go do swojej kontuzji. Bandaże są lepsze w przypadku urazów kłutych i oparzeń, natomiast szyny są dobre w przypadku złamań.

Czasami potrzeba kilku użyć przedmiotu, więc bądź ostrożny w kolejnych turach.

7. Ekonomia działania

W grze dostępne są trzy prędkości ruchu:

  • Skradanie się
    • Otrzymujesz tylko jeden punkt akcji na turę
    • Poruszasz się cicho i widzisz ruch wroga. Możesz nawet potajemnie zabijać wrogów, jeśli śpią. (Tak naprawdę nikt nie śpi na Marsie i jego księżycach, ale to pomaga innym planetom)
    • zużywa najmniej kalorii na turę.
  • Pieszy
    • Jest to domyślny sposób walki i poruszania się, jeśli nie zależy Ci na skradaniu się.
    • Otrzymujesz dwie akcje na turę.
    • Umiarkowane zużycie kalorii na turę.
  • Sprint
    • Otrzymujesz trzy akcje na turę.
    • Podczas sprintu ponosisz karę za celność, więc bądź ostrożny.
    • Wysokie spożycie kalorii, zbyt częste sprinty sprawią, że szybko umrzesz z głodu.

8. Ogólne wskazówki

  • Nie otwieraj drzwi ani nie przechodź przez nie, wykonując ostatnią akcję!
  • Rozmontowanie sprzętu i ciał może dostarczyć przydatnego materiału do ukończenia misji oraz do układania i wydobywania w celu handlu.
  • Podczas gry znajdziesz żetony meta-postępu. Umożliwiają one ewakuację bez konieczności ukończenia misji. Polecam bezpiecznie wypełnić swój ekwipunek, jeśli możesz i wyjść z nimi. Przepisy, klony, i zajęcia, które odblokowują, są niezwykle pomocne.
  • Możesz z łatwością spędzać czas w rejonie Marsa, latając na księżyce i z powrotem, zamiast po prostu spędzać czas. Obydwa są w porządku, w zależności od twoich celów.
  • Przed opuszczeniem względnego bezpieczeństwa Marsa powinieneś zaopatrzyć się w sprzęt dla kilku klonów i wyrównać je. Dodatkowo posiadanie niektórych przedmiotów redukujących kwazimorfy, takich jak alkohol i papierosy, znacznie ułatwi misje z timerem.
  • Wrogowie mają odporność i zbroję tak jak ty. Możesz sprawdzić statystyki i wyposażenie wroga, klikając go prawym przyciskiem myszy. Roboty na przykład są bardzo odporne na przebicie, tępe i strzelające, ale szybko padają, by ciąć, więc używaj maczet i strzelb!
  • Wybuchowe beczki można rozbroić, klikając je lewym przyciskiem myszy i usuwając gaz.
  • Największymi niebezpieczeństwami Marsa są wrogowie noże oraz miotacze ognia. Jak najszybciej usuń ich z daleka. Jeśli nie masz takiej możliwości, przebiegnij przez drzwi i znajdź osłonę.

Powodzenia Merku

Dziękuję za przeczytanie przewodnika i życzę powodzenia w bieganiu. Będę nadal aktualizować ten przewodnik w miarę zmian w grze i dowiadywania się więcej. Gra bardzo potrzebuje dokumentacji.

Również, to mój pierwszy przewodnik Steam, więc jeśli masz jakieś porady dotyczące formatu lub dalsze pytania, daj mi znać!

Ten poradnik o Kwasimorf został napisany przez Pijawka. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze