Atak zombie SAS 4 Porady i wskazówki dla początkujących

Szybkie porady (z wyjątkiem kilku pierwszych) które poszerzą Twoją wiedzę na temat gry

Gratisy

Ponieważ inne przewodniki zazwyczaj omawiają całą grę, to jest lista rzeczy, które możesz zrobić lub powinieneś wiedzieć, aby Twoje doświadczenie było łatwiejsze i przyjemniejsze. Jeśli jesteś bardziej weteranem, daj mi znać, jeśli coś pominąłem lub muszę coś zmienić, nawet jeśli masz coś konkretnego do dodania (Ja mam 70 godziny od chwili napisania tego)

Zły

——

Podstawowe korzyści – Stopień płatny, Zaopatrzenie terenowe, Uszkodzenie granatu, Zastrzyk energii

(PG to po prostu pieniądze z gry końcowej, FS amunicja nie jest warta punktów, przepalisz to, GD, nie rzucasz często granatów, nawet jeśli zadasz więcej obrażeń, nie jest tego warte, EB po prostu korzysta z regeneracji energii)

Lekarski – Aura Ochronna, Złej krwi, Antidotum na zombie

(Dodatkowy pancerz PA, który daje, nie jest dobry, Obrażenia BB są żałosne, ZA nawet ulepszone, skuteczniej jest strzelać, niż zużywać całą energię)

Napaść – Ekspert walki w zwarciu, Ekspert w zakresie modyfikacji broni

(Obrażenia CCE nie są dobre, pochłoną energię, GME będziesz żałował, że nie odzyskałeś punktów po ukończeniu ulepszeń)

Ciężki – Brutalna siła, Wstrząs mózgu, Bombardowanie powietrzne

(Szybsze przesuwanie rzeczy przez BS nie jest przydatne, Ogłuszenie wstrząsem nie jest tak dobre, jak inne umiejętności, AB nawet ulepszony, skuteczniej jest strzelać, niż zużywać całą energię)

Może pod konkretną konstrukcję

——

Podstawowe korzyści – Regeneracja zdrowia, Strzał krytyczny, Czas odzyskiwania

(HR jest w porządku do ataku lub ciężkiego, ale są lepsze rzeczy, CS popraw mnie, jeśli się mylę, nie jest tak dobry, jak mogłoby się wydawać, RT możesz zwiększyć respawn za pomocą ulepszeń, mam jednak kilka punktów)

Lekarski – Wskrzesić, Ostateczne pożegnanie

(Revive ma kilka punktów, jeśli chcesz, FF zawsze tak miało 1 punkt)

Napaść – Zabójcza siła

(Ataki i inne atuty są bardziej przydatne niż niewielki wzrost, jaki daje, mógłby jednak go użyć, aby nieco zwiększyć obrażenia)

Ciężki – Ciężki sprzęt

(Położyć 1 wskaż na to, ale prawdopodobnie nie jest to konieczne)

Dobry

——-

Podstawowe korzyści – Szybkie przeładowanie, Szybki ruch, Wytrzymałość, Ekspert od kamizelek kuloodpornych, Regeneracja energii

(FR pozwala szybciej wrócić do strzelania, zwiększając w ten sposób obrażenia, FM pozwala ci uciec i nie umrzeć, a także szybszą nawigację, Wytrzymałość pozwala na więcej trafień, BAE to konieczność na wysokich poziomach z dużą odpornością, dzięki której przetrwasz znacznie lepiej, ER pozwala częściej spamować umiejętnościami)

Lekarski – Apteczka, Bio-bomba oczyszczająca

(Apteczka jest koniecznością dla lekarzy, to ich najlepsza funkcja, BCB, chociaż ulepszenia mogą zmniejszyć opór, jest to przynajmniej dobry atut 1 punkt)

Napaść – Adrenalina, Strzał stymulujący, Zabójczy szał, Zespół szturmowy

(Ruch zwiększający adrenalinę, strzelać, i prędkość przeładowania jest koniecznością, SS mają 1 punkt, KS wzrost obrażeń jest ogromny, gdy jest wyrównany, AT jest jak posiadanie 3 darmowe wieżyczki, które podążają za tobą)

Ciężki – Nie odkładać słuchawki, Twarde ciało, Umrzeć innego dnia

(HTL zarówno wzrost obrażeń, jak i przebicie jest dobre, Gruźlica z wysokim oporem to moment, w którym naprawdę stajesz się tankiem, TATA daje 90% redukcja obrażeń, a to dużo)

Ulepszenia

Wielka trójka jeśli chodzi o broń to Deadly, Podkręcony, Adaptacyjny. Zamień Zabójczy na Wytrwały w przypadku niektórych broni. Wszystkie pozostałe ulepszenia mają swoje zastosowanie w zależności od typu broni, w przypadku zbroi wzmocniono wszelkie inne atuty, których pozwala na użycie element zbroi. Istnieje kilka ulepszeń, które mogą pasować do Twojej budowy lub stylu gry (do potęgi. Precyzyjne trafienie krytyczne, Biosynteza dla regeneracji zdrowia, itp.)

Misje

Najszybsze misje to Zombie Pods lub VIP. Najlepsza misja za pieniądze to Survivors, pamiętaj o strzelaniu do kas fiskalnych (daje więcej niż kontrakty pieniężne). Wszystkie misje mają tajne pokoje z łupami, które są głównym źródłem łupów oprócz bossa. Zawsze dołączaj do wojny frakcji, nawet jeśli nie możesz jeszcze wnieść zbyt wiele, aby uzyskać przychylność planety, aby później zdobyć dobrą broń ze zbrojowni. Jedynym kontraktem, który naprawdę warto zrobić, jest xp, ale nawet dlatego, że wydarzenia wieloosobowe dają więcej.

Lista małych wskazówek

1. Od czasu do czasu możesz spotkać hakerów w lobby dla wielu graczy. Najczęstszym hackiem, którego używają, jest nieśmiertelność. Jeśli jesteś pewien, że hakują (upewnij się, że nie mają po prostu dużej odporności) wyślij e-mail do oficjalnego wsparcia, aby oznaczyć go jako hakera i wtedy nie będzie mógł grać w trybie wieloosobowym

2. Uchroń swoje 1 darmowe umiejętności na postać, gdy jesteś na wysokim poziomie (50 powinien być najniższy). Potem będzie to kosztować prawdziwe pieniądze

3. Naprawdę zastanów się, czy chcesz broń premium, czy nie. Są drogie, a szybsze zdobywanie poziomów jest dobrą lub złą rzeczą, w zależności od tego, jak na to spojrzeć. Możesz zdobyć broń, która działa prawie równie dobrze.

4. Podobnie jak wskazówka 3 zakup kas pancernych, taka gotówka, lub natychmiastowe żetony ożywienia nie są tego warte

5. Aby szybko i łatwo zdobyć sejfy, załaduj dowolną misję wojenną frakcji, chwyć pola pokazane na twojej minimapie, umierać, następnie powtórz. Dostajesz 0-2 pudełka w 20-40 sekundy

6. Generalnie najlepszym rodzajem broni są strzelby, fakt, że strzelają kulkami na strzał, znacznie dodaje DPS.

7. Kup wszystkie 3 wzmacnia mecze w każdym meczu przed poziomem 30, wieże są po tym ładne i stają się bardzo drogie (pochodzi z high rollera 5,000 do 125,000)

8. Można nabrać odporności 99%. Jest to zmiana zasad gry, zwłaszcza na wysokich poziomach

9. Możesz opuścić wydarzenia dla wielu graczy i nadal otrzymać nagrody. Jest to przydatne, ponieważ w przypadku apokalipsy otrzymujesz mniej punktów po fali 27 jestem prawie pewien.

10. Wyłącz drgania ekranu, aby móc lepiej widzieć podczas eksplozji

11. Jako medyk odbij swoją apteczkę o ścianę, aby wyleczyć ją dwukrotnie (nie wiem dlaczego)

12. Jeśli masz 2 lub 3 czarne kasy pancerne, śmiało i spróbuj zdobyć klucz, zanim dotrzesz 5 sejfy i muszę je wyrzucić.

13. Grając w misje Koszmaru, zawsze korzystaj z wysokich stawek, w ten sposób możesz zdobyć czarne klucze, spadną wraz z poziomem 8 czasami sejfy

Ten poradnik o SAS: Atak zombie 4 został napisany przez ser. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze