Daj dobry przykład swojej córce w Volcano Princess

Rozpocznij grę prawą nogą i bądź pozytywnym wzorem do naśladowania dla swojej córki! Utwórz listę działań i odpowiadających im wyników, aby osiągnąć wysoki wynik.

Początkowy wybór – Podstawy

Podczas rozpoczynania nowej gry, zostaniesz poproszony o wybranie typu ojca, którego chcesz przedstawić. Dostępne opcje są następujące:

Ojciec, który sprawia, że ​​jego córka czuje się bezpiecznie

  • Wybranie tej opcji spowoduje, że Twój wynik zostanie oceniony zgodnie z wartościami Uprzejmości i Inteligencji.

Ojciec, z którego córka jest dumna

  • Wybór tego wyboru doprowadzi do oceny twojego wyniku w oparciu o wartości Dobroci i Odwagi.

Ojciec, który kocha swoją córkę

  • Wybierając tę ​​opcję, Twój wynik zostanie oceniony na podstawie wartości Uprzejmości i Łagodności. Przez następne sześć dni, będziesz miał okazję zwiększyć swoje pożądane wartości poprzez interakcje z mieszkańcami miasta i wybory jako wzór do naśladowania dla swojej córki. Możesz monitorować swój aktualny status w dowolnym momencie, klikając ikonę niebieskiego kółka znajdującą się w lewym dolnym rogu ekranu.

Dzień 1

Dzisiaj będziesz mieć tylko jedną rozmowę, które jest obowiązkowe i odbywa się w domu podczas rozmowy z córką. Nie możesz przegapić tej rozmowy.

“Mały sekret w wieku pięciu lat! Jakie to intrygujące…”

  • Tata szanuje twoje sekrety (+4 Uprzejmy, +12 Delikatny)
  • Każdy wojownik ma swoją unikalną skrzynię ze skarbami! (+15 Odważny)
  • Tata pamięta coś ciekawego… (+4 Uprzejmy, +12 Inteligentny)
  • Muszę zajrzeć pod łóżko! (+4 Kiepski)

Dzień 2

Zaczyna się dzisiaj, korzystaj z mapy, aby podróżować do różnych miejsc i rozmawiać z następującymi osobami w mieście.

Leniwy żołnierz – Spotkaj się w Restauracji Rodzinnej

  • Ono’jest w porządku, jeśli nie’nie chce ciężko pracować (+7 Uprzejmy, +7 Delikatny)
  • Ludzie powinni starać się jak najlepiej! (+15 Odważny)
  • Słyszałem, że krążą ciekawe plotki o wojowniku (+15 Inteligentny)
  • Ono’nie jest dobrze być leniwym (+12 Odważny)

Badacz magicznych stworzeń – Spotkaj się w Restauracji Rodzinnej

  • Porozmawiaj o ośmiornicy’ przodkowie (+15 Inteligentny)
  • Baw się z magicznym stworzeniem’kawałki mięsa (+2 Kiepski)
  • Potwierdź części dla składników (+15 Odważny)
  • Pomóż uczonemu obracać kończynami (+12 Uprzejmy, +2 Delikatny)

Wieszcz – Spotkaj się nad jeziorem

  • Odwaga staje się silniejsza wraz z praktyką! (+15 Odważny)
  • I’Nauczę ją, jak się chronić (+15 Inteligentny)
  • I’Nauczę ją przyjaznej komunikacji (+15 Delikatny)
  • Niech córka sama zdecyduje (+12 Uprzejmy)

Dzień 3

Rolnik’Żona – Spotkaj się nad jeziorem

  • Powinniśmy sobie pomagać (+15 Delikatny)
  • Ono’lepiej mieć wokół siebie więcej ludzi (+15 Inteligentny)
  • Poproś ich, aby przestrzegali zasad panujących w Wulkanicznym Królestwie (+12 Odważny)

Aktorka – Spotkaj się w Restauracji Rodzinnej

  • Odkrył tajemnice lasu (+15 Inteligentny)
  • Satysfakcja z dążenia do władzy (+15 Odważny)
  • Ma obietnicę do dotrzymania (+15 Delikatny)

Dzień 4

Włóczęga – Spotkaj się w Restauracji Rodzinnej

  • Przyznaj się jej od razu! (+15 Odważny)
  • Zacznij od przyjaźni z nią (+15 Delikatny)
  • Czy naprawdę ją znasz? (+3 Inteligentny, +10 Uprzejmy)

Pisarz – Spotkaj się w Restauracji Rodzinnej

  • Napisz o wojowniku i smoku (+12 Odważny)
  • Napisz o wojowniku i romansie (+12 Delikatny)
  • Napisz o wojowniku’inteligencja (+15 Inteligentny)

Zagubione dziecko – Spotkaj się nad jeziorem

Wybranie tej opcji wpłynie na Twój wynik, zapewniając jednocześnie +2 zwiększyć swoją Wytrzymałość, Inteligencja, lub statystyki Charyzmy. Sugeruję rozważenie tego wyboru w oparciu o zwiększenie statystyk, ponieważ nadal możliwe jest osiągnięcie wyniku 100 punkty bez tego.

  • Ty’ponownie silny, dość silny, by być rycerzem (+2 Stamnia, +6 Odważny)
  • Unikanie pracy domowej? (+2 Umysł, +6 Inteligentny)
  • Prawdziwi rycerze niosą sprawiedliwość, bez zmartwień (+2 Charyzma, +6 Delikatny)

Ciężko pracujący żołnierz – Spotkaj się nad jeziorem

  • Ono’to jej wybór na koniec dnia (+15 Delikatny)
  • Moja córka powinna zostać rycerzem! (+12 Odważny)
  • W życiu jest wiele dróg, I’wesprę wszystko, co zrobi (+10 Delikatny, +5 Uprzejmy)

Dzień 5

Ashbell – Spotkaj się w tawernie

  • Mam nadzieję, że będzie odważna (+15 Odważny)
  • Mam nadzieję, że będzie mądra (+15 Inteligentny)
  • Mam nadzieję, że będzie miła (+15 Delikatny)

Szlachetne Dziecko – Spotkaj się w tawernie

  • Tata cię wspiera! (+15 Odważny)
  • dlaczego don’t zaprzyjaźnisz się z nim? (+15 Uprzejmy)
  • Chodźmy do domu i ja’Udzielę korepetycji z matematyki (+15 Inteligentny)

Bezpański pies – Spotkaj się nad jeziorem

  • Wykąpać szczeniaka (+15 Uprzejmy)
  • Nakarm szczeniaka (+7 Odważny, +7 Uprzejmy)
  • Baw się ze szczeniakiem (+15 Delikatny)

Sentymentalny Żołnierz – Spotkaj się nad jeziorem

Wybranie tej opcji zapewni również a +2 zwiększyć swoją Wytrzymałość, Inteligencja, lub statystyki Charyzmy. Jeszcze raz, moją sugestią byłoby wybranie w oparciu o konkretną pożądaną statystykę, jako osiągnięcie wyniku 100 punktów jest osiągalne bez tego wyboru.

  • Udowodnij to swoim mieczem! (+2 Wytrwałość, +6 Odważny)
  • Wojna jest tam, gdzie są ludzie (+2 Umysł, +6 Inteligentny)
  • Twoja miłość jest bezcenna (+2 Charyzma, +6 Delikatny)
Ten poradnik o Wulkaniczna Księżniczka został napisany przez futro. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze