Dopiero zaczynam grać w grę? Dostaję Team Village i nie wiem, co robić? Oto przewodnik dla początkujących, jak grać w tę grę i kilka ukrytych mechanizmów ról stworzonych specjalnie dla wioski drużynowej.
Podstawy
Zacznijmy od podstawowych zasad gry, w szybkiej grze i piaskownicy będzie 16 gracze z każdym graczem mają swoją rolę. Zawsze będą 4 Wilkołaki (w W), 1 Samotny zabójca (rk), oraz 1 Samodzielne głosowanie, 1 Zespół zmieniający rolę i 9 Wieśniak.
Twoim zadaniem jako wioski drużynowej jest wyeliminowanie wszystkich złych ról, którymi są Wilkołaki i Zabójca w drużynie, poprzez lincz lub bezpośrednie zabicie roli wioski, unikając głosowania solo i sztuczek wilkołaków.
Role
Są 20 podstawowa rola i 29 zaawansowana rola w wiosce zespołowej w sumie 49 role (które wkrótce mogą zostać dodane więcej.)
Podstawowa rola
Rola podstawowa to rola, która domyślnie jest bezpłatna
Oto lista podstawowych ról wioski drużynowej w grze, opisy i mechanika. Aury będą w nawiasach.
- Wieśniak (Dobry): Ta rola nie ma żadnych specjalnych zdolności (znany również jako widelec)
- Lekarz (Dobry): Możesz chronić 1 gracza przed bezpośrednim atakiem (w W,sk,czarny eliksir alk,kor, i większość solowych ataków zabójczych), atak pośredni zostanie zignorowany, co oznacza, że gracz zginie bez względu na wszystko (czerwony eliksir Alc, syreni Śpiew, tyłek, berserk ww umiejętność).
- Ochroniarz (Dobry): Tak samo jak Doktor, ale ty tylko masz 1 tarcza, która może ochronić nawet ciebie przed bezpośrednim atakiem.
- Samozwańczy stróż prawa (Nieznany): Możesz ujawnić lub zastrzelić wybrane osoby podczas fazy głosowania (tylko w dzień 1) lub faza dyskusji (dzień 2, 3, itp) dziennie można wykonać tylko jedną akcję.
- Strażnik więzienny (Nieznany): W ciągu dnia możesz wybrać gracza, który zostanie uwięziony następnej nocy i możesz go przesłuchać lub zabić. Gracz, którego uwięziłeś, nie może użyć swojej zdolności, ani zabić, ani nawet zabić tej nocy, chyba że umrzesz w środku nocy, co uwolni go z więzienia.
- Czerwona dama (Dobry): W nocy możesz odwiedzić dowolną osobę, jeśli zostaniesz zaatakowany podczas swojej wizyty, nie umrzesz, jeśli odwiedzający cię cel w jakikolwiek sposób zginie, ty także umrzesz, jeśli Twój cel odwiedzin zostanie przekonwertowany przez ww, Ty również zostaniesz przekonwertowany, jeśli twoim celem wizyty jest zła rola (solo,w W) ty też umrzesz.
- Kapłan (Dobry): W ciągu dnia możesz rzucić wodę święconą, aby natychmiast zabić wilkołaka, rzucenie celu innego niż wilkołak spowoduje zamiast tego śmierć. (Umrze tylko prawdziwy wilkołak, przeklęty/wwf, kto się nie przemieni, nie umrze, zamiast tego umrzesz)
- Jasnowidz (Dobry): Możesz sprawdzić rolę gracza w nocy
- Widzący aurę (Dobry): Możesz sprawdzić aurę gracza w nocy. Solo zawsze będzie nieznane, ww będzie zły, a wieśniak jest dobry, jakiś wieśniak i ww ma nieznane aury
- Detektyw (Dobry): Możesz sprawdzić aktualną drużynę dwóch graczy w nocy. = będzie w tej samej drużynie # będzie w innym zespole
- Szeryf (Dobry): Możesz sprawdzić dwóch graczy pod kątem potencjalnego zabójcy, jeśli zginą w nocy. Jeśli tak się stanie, będzie 2 potencjalnych podejrzanych. Jeżeli zabójcą jest wilkołak to jeden z oznaczonych graczy będzie najsłabszy ww.
- Średni (Nieznany): Możesz ożywić gracza z wioski raz w ciągu nocy. Gracz, którego rola została ujawniona jako nieznana, nie może zostać wskrzeszony. Jeśli zginiesz podczas używania umiejętności na kimś, ktoś i tak zostanie wskrzeszony pod koniec nocy.
- Burmistrz (Dobry): Możesz ujawnić się jako burmistrz miasta i zyskać 1 więcej głosów na stałe podczas faz głosowania. Stracisz tę zdolność, jeśli Twoja rola zostanie zmieniona.
- Czarownica (Nieznany): Możesz leczyć bezpośrednio zaatakowanego 1 gracz lub zabij 1 Gracz w nocy. Nie możesz zabić pierwszej nocy, możesz jedynie leczyć, ale może użyć obu umiejętności następnej nocy.
- Łowca Bestii (Nieznany): Możesz zastawić pułapkę na dowolnego gracza, włączając w to siebie, w nocy, która zostanie aktywowana następnej nocy. Uwięziony gracz nie może umrzeć, jeśli zostanie zaatakowany, w tym atak pośredni, który również usunie pułapkę. (Najsłabsze wilkołaki zostaną zabite przez pułapkę)
- Krzykacz (Dobry): Jeśli umrzesz, możesz ujawnić wybraną przez siebie rolę dowolnego gracza.
- Dziecko kwiatów (Dobry): Możesz chronić 1 aby gracz nie został zlinczowany w fazie głosowania. (Bardzo przydatny przeciwko Shadow WW)
- Amorek (Dobry): Zmiana roli zespołu. Podczas pierwszej nocy możesz dokonać wyboru 2 zawodnik, który ma zostać dodany do par drużynowych. Jeśli którykolwiek z nich umrze, drugi również umrze. Nie do końca wioska drużynowa, ale jeśli ich pary umrą, zwrócą się do wioski.
- Przeklęty (Dobre zło): Kolejna zmiana roli zespołu. Jesteś wieśniakiem, dopóki nie zostaniesz zaatakowany przez wilkołaki, które zamienią cię w zwykłego wilkołaka.
- Prezydent (Dobry): Specjalna rola, która pojawia się tylko w grach niestandardowych. Automatycznie ujawnisz się już podczas pierwszej nocy, jeśli umrzesz, wioska przegra tę grę, a cała zła rola wygra grę. (zespół www i solo)
Porady
Oto kilka wskazówek, które możesz wykorzystać podczas gry
1. Nigdy nie bój się przegranej, Przegrana jest rzeczą normalną w grze
2. Zawsze proś o pomoc
3. Zaufaj temu, komu możesz zaufać, na przykład jasnowidze, które już udowodniono
4. Nigdy nie losowo, ponieważ łamie to zasady gry, chyba że jest to gra w ostateczności
5. Zapoznaj się z rolami.