academia: Simulador Escolar

academia: Guia para iniciantes do School Simulator

Este guia cobrirá o conhecimento básico que você precisa saber sobre Academia: Simulador Escolar. Conheça o planejamento, construção, quartos, e outros detalhes sobre o jogo.

Se você é um dos jogadores tentando se familiarizar com Academia: Simulador Escolar, Este guia é para você.

Introdução

Primeiras coisas primeiro. Conclua o tutorial do jogo. Você pode começar escolhendo Easy, Normal, Pesado ou Pesado/Insano. Eu recomendaria Fácil ou Normal no começo até você pegar o jeito das coisas. Muitas das conquistas são progressivas ao longo de cada escola que você projeta, para que você sempre possa começar um novo jogo sempre que quiser.. A dificuldade afeta quanto dinheiro inicial você tem e outros custos.

Sua principal fonte de renda será para cada aluno que você tem em sua escola. Não se apresse, pois você pode perder alunos e obter penalidades para os alunos que causarem problemas, ficar doente ou até mesmo ir para uma escola rival! Você deve construir gradualmente sua escola para poder lidar com a demanda e este guia está aqui para ajudá-lo a começar uma escola bem-sucedida e lucrativa.

Seu dinheiro inicial também virá do uso efetivo dos subsídios. Você tem que planejar com antecedência para poder construir todas as instalações necessárias em uma determinada ordem para não ficar sem dinheiro.

Se você ficar sem dinheiro (- renda negativa), você receberá um subsídio do governo de 10k no final do dia. Contudo, se você ficar sem dinheiro pelo segundo dia, será o fim do jogo.

Planejamento e Construção

No início de cada ano, você é colocado no estágio de construção. Não há necessidade de pressa aqui, pois você parece ter dias ilimitados até estar pronto para abrir a escola. Não haverá alunos e nem despesas diárias até que você opte por ‘iniciar o ano letivo’’ então espere até ter certeza de que está pronto.

A primeira coisa que você quer é ter uma entrada escolar. Eu manteria as zonas de lixo e entrega como estão e construiria em torno delas.

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Use a ferramenta de projeto para planejar com antecedência como deseja que sua escola seja. Normalmente, gosto de colocar os prédios dos meus funcionários à esquerda da escola e as salas de aula à direita, com atividades ao ar livre mais à direita, com refeitório e sala comum perto do meio.

Coloquei paredes ao redor da entrada e das áreas dos trabalhadores para orientar os funcionários para longe da grama que causa sujeira. Você pode substituí-los por cercas e portões depois de alguma pesquisa.

Idealmente, você quer uma porta de funcionários que leve às zonas de trabalho para um acesso mais rápido e onde os alunos não entrem. Lembre-se sempre que, eventualmente, você pode expandir o tamanho da escola no topo e para a direita, mas a parte esquerda da escola permanece como está.

Gabinete do diretor

Antes de poder pesquisar qualquer coisa, você deve colocar um escritório principal. Esta também é a primeira concessão que você tem que é escolhida automaticamente para você. O tamanho sugerido é um 5 x 5 sala de escritório que eu acho que você deveria ficar com.

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Tudo o que você faz é colocar o 5 x 5 escritório e colocar em seu principal e feito, você receberá automaticamente o dinheiro da concessão e poderá seguir em frente.

Quando seus alunos são pegos por um monitor por fazerem algo malcriado (IE- assédio moral, fumar etc) eles serão levados ao escritório do diretor para serem repreendidos/repreendidos. Eles não serão punidos adequadamente até que a pesquisa relevante seja feita para limpá-los, ter detenção ou obter ajuda dos vereadores.

Salas de aula

A parte principal do jogo é conseguir alunos em sua escola. Portanto, você precisará planejar suas salas de aula de acordo. O tamanho ideal da sala de aula que encontrei é 9 x 6 – que dará espaço suficiente para as carteiras dos alunos de 15 para 30, um quadro-negro e mesa do professor com um pequeno espaço para movimento.

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Você poderia, teoricamente, usar tamanhos diferentes e projetá-los como quiser, mas eu aconselho ficar assim por enquanto. você vai precisar primeiro 4 salas de aula – 1 para cada ano (Calouro, estudante do segundo ano, Júnior & Senior).

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Há 6 assuntos – Linguagem, Matemáticas, Ciência, Arte, História & EDUCAÇAO FISICA (Esportes). você vai precisar 1 Professor para cada uma das disciplinas para iniciar. Eu tento procurar aqueles com 30+ habilidade no assunto escolhido sem traços negativos (Veja mais na seção de professores e características)

Professores e características

Você deve ter muito cuidado ao contratar novos professores, pois eles podem ser muito caros. É melhor você escolher professores menos qualificados no início (por aí 25-30 habilidade no assunto escolhido) e sem traços negativos, mas isso nem sempre é possível.

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Cenário final do jogo:

Conforme você progride, você vai querer professores melhores. Após algumas pesquisas, você obterá professores especiais quem são os mais habilidosos com 100 e tem uma estrela de prata neles:

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Você também pode treinar um professor de 1 estrela até um professor de 3 estrelas, mas os professores especiais são únicos.

As características podem ter um efeito pequeno ou grande no ensino e são simbolizadas com um branco + símbolo.

As características que você deseja procurar são:

  • Muito engraçado – Dá um grande aumento na diversão durante a aula.
  • Muito rígido- Dá um grande aumento na disciplina durante a aula
  • Muito Suave – Dá um grande aumento de energia durante a aula.

Traços que você deve evitar:

  • Muito exigente – Dá uma grande diminuição na energia durante a aula.
  • Tedioso – Dá uma pequena diminuição na diversão durante a aula.
  • muito relaxado – Dá uma grande diminuição na disciplina durante a aula.

Banheiros

Eu costumo ficar com o tamanho recomendado de 7 x 7 tamanho da sala cada para um banheiro masculino e feminino para começar. Cabe a você decidir quantos você pode pagar/precisar, mas eu geralmente tenho por perto 5-7 e 3 ou 4 pias e 1 ou 2 desinfetantes.

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acredito que seja sobre 1 banheiro para 3 alunos e 1 afundar por 5 estudantes. Se você pode planejar o horário para ter apenas uma aula de 15 fora da sala de aula você pode usar menos do que se todos 60 os alunos saíram ao mesmo tempo. Esteja ciente de que, se não houver banheiros suficientes, os alunos farão xixi do lado de fora nos arbustos. Também, tenha em mente que cada utilitário tem um custo diário.

Cantina

Eu costumo manter a Cafeteria relativamente pequena no início, com espaço para expandi-la mais tarde. Cada mesa e 2 bancos podem oferecer espaço para 8 assentos (Funcionários e alunos) e eu geralmente tenho 4 mesas para começar (32 assentos) então há muito espaço se você escalonar o horário para permitir apenas que uma turma almoce em um horário com espaço para alguns membros da equipe.

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Como alterar a qualidade dos ingredientes depois de pesquisá-los?

  • Você clica em 'Relatórios’ à direita da tela, em seguida, clique em Cozinha à esquerda, procure por ingredientes e clique nas setas para mudar de Regular, Superior, ou inferior. Cada um terá diferentes custos e efeitos na saúde.

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Números de funcionários

O ano termina após dia 9. Para o primeiro ano, eu ficaria com a inicial 5 trabalhadores e tem 2 cozinheiros, 2 ou 3 Zeladores, 1 monitorar e 0 enfermeiras (se em Fácil ou normal) e 1 Professor para cada disciplina.

À medida que sua escola cresce, você obviamente desejará mais e lembre-se de que, se os funcionários estiverem patrulhando as rotas, eles não estarão disponíveis para liberar espaço – ou seja se 3 do 5 os trabalhadores são atribuídos a rotas, só 2 estará disponível para construir novas estruturas.

Ano 1 Visão geral final

Este é um exemplo de como minha escola fica no primeiro ano. Removi a clínica por enquanto, pois não costumo deixar alunos doentes por um tempo se a limpeza for boa e com dificuldades menores.

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Revisão de fim de ano

No final do 9º dia (mês?), Você terá uma revisão de final de ano, onde mostra suas pontuações para taxa de aprovação, Limpeza, Delinquência, Pedigree de pós-graduação e você será classificado com outras escolas.

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Ano 2 e além

Agora que você passou do primeiro ano e tem uma boa estrutura de base de uma escola, cabe a você decidir como deseja prosseguir. Assim que você continuar, seus alunos vão subir um ano (ou seja, calouros se tornarão alunos do segundo ano, Idosos vão embora) e você poderá escolher mais alunos para vir à sua escola, se desejar. Você deve ter pelo menos 1 aluno para cada um dos 4 anos (Ano 1 – calouros, Ano 2 – estudante do segundo ano, Ano 3 – Júnior, Ano 4 – Senior).

Pesquisar

A pesquisa que achei mais útil (especialmente para automação) são:

  • Rotas de trabalhadores – Defina os trabalhadores em rotas para consertar itens para que você não precise.
  • Perrogativa do Principal – Enviar automaticamente os delinquentes para a punição especificada.
  • Remoção de capangas – Seus monitores agora removerão automaticamente os capangas da escola.

Outras formas de ganhar dinheiro

Você pode ganhar um pouco de dinheiro extra com máquinas de venda automática e reciclagem, Contudo, não parece muito e não é confiável. Você também pode construir painéis solares e turbinas eólicas, etc., que lhe renderão algum dinheiro, mas novamente, parece uma perda de tempo, uma vez que você chega a esse estágio, você já deve ter um orçamento saudável.

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