Os usuários do Chronos Builder que possuem monitores ultralargos encontram um problema específico ao iniciar o aplicativo, apenas a metade inferior da tela é exibida. Esta limitação prejudica severamente a usabilidade do aplicativo, especialmente ao tentar selecionar opções de menu que estão cortadas.
Causa do problema
A causa raiz deste problema parece estar relacionada à seleção de resolução, e não à falta de suporte para monitores ultralargos. Ao investigar uma solução alternativa, foi observado que o aplicativo configura a resolução para 10240×2880, que é exatamente o dobro da resolução nativa do monitor de 5120×1440. Notavelmente, a resolução de 5120×1440 não está disponível no menu suspenso, apesar da capacidade do Unity Engine de suportar facilmente monitores ultralargos em outros aplicativos Unity. A resolução desta questão deverá envolver, pelo menos, removendo o 10240×2880 opção, solicitando assim que o Chronos Builder utilize a próxima resolução disponível. Embora a janela resultante possa parecer ligeiramente distorcida, ainda forneceria uma janela de aplicativo utilizável para ajuste.
A solução alternativa
Abordar esta questão, siga estas etapas em um sistema Windows:
- Abra as configurações de vídeo e defina a resolução para 2560×1440, aceitando a diminuição temporária na qualidade visual.
- Inicie o Chronos Builder, que carregará um menu principal utilizável, mas esticado e pouco atraente.
- Clique em “Opções” e selecione uma resolução que caiba na área visível da tela, como 1920×1200. Aplicar as alterações.
- Clique em “Novo” e esteja preparado para esperar, especialmente se for a primeira vez que você acessa esta parte do aplicativo. Apesar da aparente falta de resposta, o aplicativo ainda está funcionando.
- Feche a janela Opções Globais clicando no botão “x” no canto superior direito da caixa.
- No canto superior esquerdo da tela, Clique em “Visualizar” no menu principal. Uma caixa suspensa aparecerá, e a última opção é “Tela cheia.” Clicar nele mudará para o modo de janela, que pode não ser tela cheia, mas oferece uma interface utilizável e permite espaço adicional na tela para outras atividades.
- Minimize o Chronos Builder e retorne à janela Configurações de exibição. Restaure a resolução para 5120×1440 e aplique a alteração. Confirme a modificação para manter a resolução desejada.
Pensamentos finais
Embora esta solução alternativa não forneça uma verdadeira experiência de tela cheia no Chronos Builder, ele oferece um estado utilizável até que os desenvolvedores resolvam o problema de resolução. Resolver este problema deve ser relativamente simples, e não há razão para que persista a longo prazo. Embora os recursos visuais possam melhorar a explicação, eles estão indisponíveis no momento devido a restrições de tempo. Talvez eles possam ser adicionados mais tarde. Vale ressaltar que o excelente suporte do Unity para monitores ultralargos deixa apenas alguns cenários onde esse problema pode surgir com alguma validade. No entanto, aprofundar esses detalhes é desnecessário, como a questão está como está. A solução mais conveniente envolveria a remoção do 10240×2880 resolução como opção, permitindo que o aplicativo use a próxima resolução na lista como padrão.