Companhia Letal – Guia completo de mapas e dicas

Esta é uma coleção de imagens/mapas de cima para baixo das partes externas de todas as luas atuais. Eu marquei o navio, entradas principais, e saídas de incêndio – além de incluir algumas rotas marcadas para luas específicas + informação adicional.

Diretório

LUAS INICIANTES

  • Experimentação
  • Garantia
  • Juramento

LUAS INTERMEDIÁRIAS

  • Ofensa
  • Marchar

LUAS ESPECIALISTAS

  • Rasgar
  • Jantar
  • Titã

Experimentação

1 Entrada principal + 1 Saída de incêndio

A primeira lua que você provavelmente visitará. Uma boa lua para começar – tanto a entrada principal quanto a saída de incêndio estão bem próximas do navio, e ambas as entradas estão praticamente próximas uma da outra.

Deixar cair itens do topo da passarela na saída de incêndio e na lateral dos trilhos do trem (levando ao navio) pode ajudar a acelerar um pouco suas recuperações.

Há uma escada bem à direita, de frente para a entrada principal, que pode ser útil, se você está tentando evitar criaturas no final do dia.

Garantia

1 Entrada principal + 1 Saída de incêndio

Um caminho um pouco mais longo para percorrer “principiante”luas, em comparação com a experimentação. A saída de incêndio é acessível através de uma longa subida de escada à direita do navio (voltado para a direção do navio), perto da grande pedra & andaime. Salte para o cano, depois à direita para a saída de incêndio.

Como Experimentação, deixar cair itens nas laterais da entrada principal ou no cano perto da saída de incêndio pode ajudar a acelerar um pouco suas recuperações. Eu evitaria deixar cair itens da encosta do penhasco na saída de incêndio – há uma chance de que eles fiquem presos na lateral e sejam difíceis de recuperar. Se você precisar descer rapidamente do cano, caia ao longo da encosta do penhasco e desça (pense em um penhasco no estilo Skyrim descendo).

Juramento

1 Entrada principal + 1 Saída de incêndio

O caminho mais longo a percorrer “principiante”luas, e meu menos favorito de todas as luas. Você vê uma taxa de desova mais alta de colméias de circuito aqui, já que é um mapa de floresta, que pode ser lucrativo – se você tem uma equipe que está disposta a ir atrás deles, aquilo é.

Pegue a ponte mais central para ir direto para a entrada principal, ou deslize pelo penhasco perto da ponte da barragem para chegar à saída de incêndio.

Mantenha os olhos abertos para qualquer cachorro / gigantes quando começa a ficar tarde – gigantes são especialmente perigosos nesta lua. Abraçando a beira do rio (ao sul do navio) pode ajudar, se você está tentando evitar gigantes, já que há mais algumas colinas lá para usar como cobertura.

Ofensa

1 Entrada principal + 1 Saída de incêndio

Semelhante em comprimento de rota em comparação com Assurance, mas tem um potencial geral de saque melhor – Como tal, Eu prefiro ir aqui em vez de Assurance quando possível. O percurso até à entrada principal é bastante fácil – passe por baixo do guindaste amarelo através de alguns arbustos, então vire à esquerda e siga em frente.

Há um salto legal que você pode fazer para chegar rapidamente ao cano grande no início, enquanto o navio está descendo. Isso pode economizar um tonelada de tempo ao ir para a saída de incêndio, se você está confiante em suas habilidades de parkour. Um jetpack também pode ser útil nesta lua para entrar no cano – apenas tenha em mente que você não pode carregar itens enquanto estiver usando um.

Você pode chegar à saída de incêndio normalmente seguindo o caminho até a entrada principal, virando à esquerda e atravessando o guindaste amarelo, e em uma pedra que leva a outro salto no cano. Desça pelo cano até o 2 silos para encontrar a saída de incêndio.

Para acelerar suas recuperações, você pode deixar itens no cano ao lado do navio, se você estiver vindo da saída de incêndio – só tome cuidado para não escorregar!

Marchar

1 Entrada principal + 2 Saída de incêndio

O melhor do 2 mapas florestais, na minha opinião. Notavelmente, este é o único mapa do jogo atualmente que tem mais de 1 saída de incêndio, o que significa uma equipe completa de 4 pode se espalhar desde o início com muito mais eficiência – o que significa maiores chances de encontrar itens no início do dia. Colmeias de abelhas em circuito também são uma visão comum aqui, tornando esta uma das melhores luas para visitar se você não tiver fundos para visitar as mais lucrativas (embora mais mortal) luas.

Dito isso, você ainda vai querer estar atento ao viajar pelo lado de fora no final do dia. Como voto, não há muita cobertura aérea ou colinas para evitar que gigantes o rastreiem, então seja cauteloso quando precisar.

Rasgar

1 Entrada principal

Uma rota bastante direta, com apenas 1 Entrada. Esta lua apresenta especificamente o layout interior da mansão, em oposição ao interior das instalações do passado, as luas. O saque normalmente será mais lucrativo, mas as ameaças também são muito maiores dentro.

Basta seguir o caminho das luzes para chegar à entrada principal. Há um pequeno, casa de madeira vazia que poder ser útil para evitar monstros no final do dia, mas eu não confiaria nisso. Você também pode pegar um caminho lateral para a entrada principal seguindo o caminho leve até a casa de madeira, em seguida, contornando-o para a esquerda, abraçando a grande pedra à sua direita.

Jantar

1 Entrada principal + 1 Saída de incêndio

Praticamente uma versão mais longa do Rend, mas com saída de incêndio – escondido na nevasca à direita do navio. Seguir pelo caminho das luzes o levará à entrada principal – mas você pode reduzir um pouco o tempo de viagem interrompendo o caminho da luz para a esquerda quando chegar à rocha grande, no meio do caminho. Não há muito mais a acrescentar aqui – como Rend, esteja atento aos monstros no caminho de volta quando chegar tarde.

Titã

1 Entrada principal + 1 Saída de incêndio

A cabra. do “especialista”luas – muito rápido de acessar, com a entrada principal e a saída de incêndio próximas uma da outra. Encaminhar itens de volta para sua nave também é o mais rápido de todas as luas – já que você pode soltar itens das laterais de ambos até o fundo, praticamente ao lado do seu navio, tornando os tempos de recuperação muito eficientes.

No entanto, a principal desvantagem – além de Titã ser a lua mais cara para se visitar (e o interior mais perigoso em média) – é que monstros do lado de fora podem ser extremamente difíceis de navegar, pois podem subir pelas passarelas em direção às entradas. Eu vi gigantes e cães aparecerem neste mapa – boa sorte se eles acabarem no seu caminho no final do dia. Idealmente, você deveria estar tentando deixar Titã antes 3 PM, se você puder ajudá-lo.

Este guia sobre Companhia Letal Foi escrito por McMessenger. Você pode visitar a publicação original neste link. Se você tiver alguma dúvida sobre este guia, por favor, não hesite em contactar-nos aqui.

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