Matar

MATAR – Guia de quebra-cabeças de laboratório (barriga de baleia)

Este guia cobrirá as etapas de como resolver os quebra-cabeças no laboratório dentro da barriga da baleia. Se você é um dos jogadores que quer resolver os quebra-cabeças, Este guia é para você.

Guias de quebra-cabeça OMORI

Antes de começarmos, observe que este guia contém spoilers no jogo. Continue lendo por sua conta e risco.

Depois de chegar no laboratório dentro da barriga da baleia, você encontrará uma área com três quebra-cabeças para resolver. Abaixo está a resolução de cada quebra-cabeça de cores.

MATAR

quebra-cabeça azul

quebra-cabeça azul – Fácil

O quebra-cabeça só é liberado para ser resolvido após descer as escadas abaixo desta área e entrar no teleporte azul.

Abaixo está a imagem da resolução do quebra-cabeça.

MATAR

quebra-cabeça verde

quebra-cabeça verde – Médio

Este quebra-cabeça precisa de uma senha depois de fazer o teletransporte verde, você é enviado para um labirinto que leva até quatro seres baleia. Cada um deles tem uma letra no verso, que corresponde a “O-B-O-M”. a ordem esta incorreta.

Abaixo está a imagem da resolução do quebra-cabeça.

MATAR

quebra-cabeça vermelho

quebra-cabeça vermelho – Duro

O último quebra-cabeça é um quebra-cabeça de memorização. Para resolver este enigma, você precisa contar seus inimigos para passar pelo quebra-cabeça e observar a cor da água caindo ao fundo.

A ordem correta dos teletransportes é: Acima – Certo – Deixei – Acima

Abaixo está a imagem da resolução do quebra-cabeça e dos teletransportes.

MATAR MATAR MATAR MATAR MATAR MATAR

E isso é tudo para este outro guia Omori. Sinta-se à vontade para verificar mais guias seguindo este link.

Sobre o autor