To The Core Guia passo a passo completo

Um guia completo para To The Core.

Introdução

ISSO AINDA É WIP, vou terminar logo(MT)

Bem-vindo ao meu guia sobre To The Core. Gostei de jogar o jogo e queria compartilhar o que sabia desde… não há outros guias (Na hora da criação).

O objetivo principal de To The Core é curiosamente…

Você fará isso usando sua nave para explorar planetas, reunindo recursos que você usa para melhorar seu navio. Coisas básicas de jogos incrementais.

Ao carregar o jogo pela primeira vez, você receberá uma introdução para configurar o jogo antes de ser enviado para o mapa planetário, a partir daí o tutorial começará, basta segui-lo para obter o básico de como jogar (ou leia o próximo capítulo).

O básico

Desde o início você só terá acesso a 1 planeta, Casa, embora você seja capaz de ver a lua, você ainda não pode ir. Você também poderá ir à loja, mas como você começa sem dinheiro, não faz muito sentido.

Indo para casa pela primeira vez você terá 60 “combustível” para o meu com. O combustível neste jogo é mais parecido com a sua saúde, enquanto você irá drená-lo constantemente apenas por existir (com a taxa dependente do planeta) você também sofrerá danos ao bater em pedras – quanto mais dura a rocha, mais combustível você perde, pense em espinhos/reflexão de dano.

No início você terá pouco controle sobre seu navio. Use o mouse para apontar para onde deseja apontar, apenas a ponta da broca quebrará blocos, use A e D para se mover para a esquerda e para a direita e deixe a gravidade puxá-lo para baixo quando você atingir uma pedra, você será devolvido um pouco, o que pode ser usado para subir de volta. Reúna o máximo de ferro que puder (você ainda não terá combustível para ir mais fundo) e então, quando você morrer ou no menu de pausa, vá para a loja.

Na primeira vez que você visitar a loja, haverá 5 atualizações visíveis; Danos de perfuração, Atualização de visão, Revestimento de silicone, Extração de minério & Tanque de Combustível+. O último 2 dos quais devem estar disponíveis para compra pelo menos alguns níveis em. As atualizações custarão materiais diferentes, bem como dinheiro simples, o que significa que você terá que coletar seletivamente os materiais certos para as atualizações que deseja comprar.

Um rápido resumo do que essas atualizações oferecem é;

Danos de perfuração: Aumenta o dano causado às rochas, quebrando-as mais rapidamente

Revestimento de silicone: Reduz o dano causado ao seu navio ao bater nas rochas

Extração de minério: Melhora a quantidade de materiais derrubados pelas rochas

Tanque de Combustível+: Aumenta a quantidade de combustível que você tem.

Atualização de visão: Permite visualizar mais planetas no mapa planetário, esta atualização (e são versões posteriores) deve ser o objetivo, pois desbloquear isso permite que você acesse novos materiais para outras atualizações.

No menu da loja você também poderá acessar o menu de recursos na parte superior da tela.

Esta seção permite que você visualize todos os materiais coletados e venda-os por dinheiro (NOTA: Há um controle deslizante no canto superior direito do menu de recursos que permite selecionar a porcentagem a ser vendida por vez). Há também uma seção de buffs e uma barra de progresso, todos os materiais do jogo serão “Upar” à medida que você coleta mais, quando um material atinge a próxima classificação, ele ganhará buffs que facilitam a coleta posterior.

Depois de vender seu ferro e comprar a atualização Drill Damage, você terá concluído o tutorial e visto o loop básico do jogo. Agora você deve estar pronto para progredir por conta própria!

O nucleo

Como objetivo principal, deve ser óbvio onde você precisa ir. No centro de cada planeta existe um núcleo branco, esses núcleos têm uma quantidade razoável de saúde (em relação ao planeta) e pode facilmente destruir sua nave com um único golpe se você não tiver proteção suficiente, combustível, e regenerar. Quando você danifica um núcleo, ele encolhe (se não for destruído instantaneamente) com base em quanto dano você causa, no entanto, o hitbox real dos núcleos NÃO muda.

Depois de ficar forte o suficiente para quebrar um núcleo, você receberá esta mensagem:

Se você optar por prestigiar um planeta, você continuará em sua jornada atual no mesmo nível em que estava, se você optar por reiniciar, você obterá um novo planeta no próximo nível de prestígio, como pode ser visto no número ao lado do nome do planeta quando você aparecer.

Se você achar que o novo prestígio de um planeta é muito difícil para sua nave naquele momento, você pode mudar para qualquer nível de prestígio desbloqueado para um planeta no mapa planetário. Você também pode ver o multiplicador exato de um nível aqui.

Você também pode optar por realizar desafios em planetas concluídos. Vencendo o planeta (destruir o núcleo) com um desafio ativado, você receberá um bônus em uma estatística enquanto estiver jogando no planeta no futuro. Os buffs dados são permanentes, independentemente do prestígio usado, no entanto, os desafios só podem ser concluídos uma vez por prestígio e definirão o buff dado; se você completou um desafio de prestígio 3 você não poderia voltar atrás e completá-lo com prestígio 2 para outro buff você simplesmente manteria o maior.

Atualizações: Melhor movimento

Um dos primeiros conjuntos de atualizações que você deve se concentrar em obter é o Gravity Lock and Thrusters. Essas atualizações estão vinculadas às brocas Drill Damage e Silicon Plated. (que está vinculado ao dano de perfuração em si) respectivamente.

A atualização do Gravity Lock oferece a capacidade de pressionar shift para neutralizar grande parte do rebote das rochas de mineração e permite que você esmague rapidamente rochas fracas com muito mais facilidade.. Você pode saber quando este modo está ativado, pois sua nave ficará com um tom mais escuro. A atualização é bastante barata e deve ser comprada o mais cedo possível.

A atualização dos Propulsores é um pouco mais cara, exigindo Alumínio, mas permite que você controle seu movimento vertical livremente com W e S, isso melhora enormemente a capacidade de controlar sua nave.

Atualizações: Conquistas

Milestones é uma das primeiras atualizações que você deve buscar após alcançar a Visão 1, enquanto está vinculado à Visão 2 você NÃO precisa desbloqueá-lo primeiro, você pode comprar Marcos logo após o Vision 1. No $900,000 você pode precisar gastar um pouco para desbloqueá-lo e também pode economizar $1,000,000 para desbloquear a Lua de Home, pois isso pode proporcionar atualizações mais fundamentais com os novos materiais.

Depois de comprar a atualização, você receberá um novo menu para marcos desbloqueados (a menos que você tenha destruído um núcleo antes) este menu contém algumas coisas.

O primeiro e mais importante são os próprios marcos quebrados dos blocos. Isso rastreia quantos blocos você quebrou no total APÓS comprar a atualização Milestones. Para cada meta alcançada, você recebe uma recompensa que inclui materiais, aumentos de estatísticas e skins. Depois de destruir um núcleo, você receberá um segundo marco que monitora quantos núcleos você quebrou e oferece recompensas semelhantes.

Há também o submenu de skins onde, à medida que você completa marcos, você pode personalizar sua nave com vários skins..

…E só porque Jimmy precisa 30 milhões de blocos quebrados não significa que não seja o melhor.

Melhoria: Construindo

Ao desbloquear um item fabricável (provavelmente pólvora ou possivelmente placas de circuito) você desbloqueará o menu de artesanato.

A partir deste menu você pode criar vários produtos, desbloqueado através de atualizações, que são então usados ​​para comprar outras atualizações. Assim como o menu de recursos, há um controle deslizante no canto superior direito que permite selecionar quanto criar como porcentagem.

Para cada produto você recebe o nome seguido do número por artesanato (1 por padrão), então o grande número amarelo é a quantidade do item que você tem disponível para usar, abaixo disso você tem a quantidade do item que está sendo fabricado e a quantidade que você pode fabricar entre colchetes, seguida pelos itens necessários para fabricá-lo. Na parte inferior de cada item há uma barra de progresso que indica quanto tempo até que uma tarefa seja concluída, embora esse tempo não possa ser melhorado, você pode gastar joias para melhorar a quantidade por artesanato.

Se você ainda não encontrou gemas, não se preocupe, elas são um material que através da árvore de atualização é dado como uma chance de queda secundária de qualquer rocha quebrada, eles não são microtransações!

Melhoria: Equipamento

O menu de equipamentos é desbloqueado quando você compra qualquer atualização de equipamento (provavelmente será Lens Enhancer ou Syphon Expander).

Equipamento funciona como uma forma de “aliado” sistema, você pode equipar 1 item de equipamento por vez, o que lhe dará vários buffs, por exemplo, o Lens Enhancer oferece um laser que pode ser disparado com LMB para destruir blocos à distância ao custo de combustível enquanto outros equipamentos, como o expansor de sifão, simplesmente lhe dá buffs nas estatísticas.

Embora todos os equipamentos comecem com estatísticas boas, eles também serão atualizados, cada item tem 2 materiais que, quando coletados, darão XP relevante quando atingir a quantidade necessária, ambos subirão de nível e quaisquer bônus serão aumentados. O nível atual de um item pode ser visto próximo ao seu nome entre colchetes. Os itens têm um limite de nível, embora varie de item para item, no entanto, simplesmente dirá MAX ao lado do nome, em vez de um número.

Melhoria: Fazendas

Fazendas só podem ser desbloqueadas após Visão 3 como a atualização Ore Infusion antes de exigir Diamond, por causa disso, as fazendas são um recurso razoavelmente tardio do jogo.

O menu Agricultura é um recurso muito útil e poderoso que permite cultivar materiais, enquanto logo após a compra o menu estará vazio, você deve primeiro simplesmente coletar as sementes. Para coletar sementes, escolha o material que você precisa e colete-o normalmente, isso deve lhe render algumas sementes desse tipo, caso contrário, há também uma atualização após a atualização das Fazendas que aumenta as chances de obter alguns.

Depois de ter algumas sementes para um material, você o verá exibido como acima. Todos os materiais desbloqueados produzirão 1 do seu material por segundo, você pode atualizar a colheita usando mais sementes, mas notará que isso não aumentará os materiais por segundo, é aqui que entram os núcleos. Núcleos podem ser usados ​​para prestigiar colheitas, 1 o nível de prestígio atualizará os materiais por segundo para serem relativos ao nível da semente, cada prestígio subsequente multiplicará essa quantidade. Você pode adicionar e remover pontos de prestígio às culturas conforme desejar e precisar.

Esta pode ser uma maneira muito fácil de cultivar materiais no final do jogo.

Melhoria: A caixa infinita

Uma das atualizações finais que você desbloqueará e de longe a mais poderosa é a Infinity Box.

A Infinity Box é o 5º e último equipamento, inicialmente, ele lhe dará um buff de 3x para TODOS os danos e é aumentado apenas na Singularidade do Buraco Negro.

Embora o buff seja inicialmente poderoso, mas não massivo no nível máximo de 500 o buff se torna um dano impressionante de 500x!

Planetas

Os planetas do jogo são os principais níveis em que você jogará. Cada vez que você visita um planeta, ele será gerado aleatoriamente de acordo com um conjunto de regras básicas, principalmente de tamanho, rugosidade e composição. Você pode ver tudo isso no mapa planetário ao selecionar um mundo ao lado do consumo de combustível por segundo.

O tamanho é bastante autoexplicativo, é o tamanho do planeta. Planetas menores terão menos rochas para extrair, enquanto os maiores terão mais. Simples.

A rugosidade define a forma geral do planeta, um planeta com alta rugosidade terá uma forma muito mais estranha e menos esférica.

Composição são os materiais que você encontrará no planeta, a ordem em que aparecem (topo sendo superfície) e a proporção desses materiais. Home tem uma composição de 20 ferro, 10 silício e 5 alumínio, o que significa que tem uma camada de silício com metade da altura (do núcleo) da camada de ferro.

Planeta: O sol

Para o núcleo - Passo a passo completo e conquistas - Planeta: O sol - 8A28D00

Citar “O sol”
Tamanho 30
Rugosidade do terreno 30
Combustível por segundo ~
Composição 30 hidrogênio, 20 Azoto, 10 Néon
Nível de visão para desbloquear 0
Custo $150,000,000,000,000,000 ($150Q)

Notas: Embora teoricamente você possa chegar ao The Sun no início do jogo, o custo tornaria isso muito demorado. O combustível por segundo também muda dependendo do nível de visão que você desbloqueou.

Deve-se notar também que a superfície se move e não é como os outros planetas, a rugosidade do terreno não é muito precisa para isso.

Planeta: Casa

Citar “Estranho Hmmm”
Tamanho 20
Rugosidade do terreno 10
Combustível por segundo 1
Composição 20 Ferro, 10 Silício, 5 Alumínio
Nível de visão para desbloquear 0
Custo $0

Notas: É desbloqueado ao iniciar. Parece um pouco errado destruir um planeta literalmente chamado de Lar…

Planeta: Lua de casa

Citar “Mais estranho, hummm”
Tamanho 10
Rugosidade do terreno 8
Combustível por segundo 5
Composição 10 Pedra, 8 Carvão, 4 Enxofre
Nível de visão para desbloquear 1
Custo $1,000,000 ($1M)

Planetas: O gelo

Citar “Aplica congelamento que faz com que você sofra mais danos e o reduza quanto mais gelo você tiver”
Tamanho 30
Rugosidade do terreno 6
Combustível por segundo 12
Composição 30 Gelo, 15 Areia, 5 Pedra
Nível de visão para desbloquear 2
Custo $80,000,000 ($80M)

Notas: Causa congelamento, um medidor será exibido na parte superior da tela enquanto você joga no planeta, indicando quanto congelamento você tem. Este é o mesmo congelamento usado em um dos Home’desafios.

Planeta: tecido

Citar “Lua das Glacias”
Tamanho 15
Rugosidade do terreno 6
Combustível por segundo 50
Composição 15 Areia, 12 Carvão, 5 Cobalto
Nível de visão para desbloquear 2
Custo $500,000,000 ($500M)

Planeta: Vita

Citar “A vida encontra um caminho, inimigos aparecem neste planeta”
Tamanho 25
Rugosidade do terreno 20
Combustível por segundo 20
Composição 25 Plantar, 22 Solo, 5 Argila
Nível de visão para desbloquear 2
Custo $2,000,000,000 ($2B)

Notas: Inimigos aparecem periodicamente neste planeta, destrua-os para ganhar matéria orgânica.

Planeta: Geleiras de Diamante

Citar “Deserto de diamantes”
Tamanho 20
Rugosidade do terreno 14
Combustível por segundo 60
Composição 20 Diamante, 10 Diamante, 5 Diamante
Nível de visão para desbloquear 3
Custo $2,000,000,000,000 ($2T)

Planeta: Agaricus

Citar “Lua das Geleiras Diamante”
Tamanho 15
Rugosidade do terreno 50
Combustível por segundo 900
Composição 15 Enxofre, 12 Pedra, 5 Ouro
Nível de visão para desbloquear 3
Custo $10,000,000,000,000 ($10T)

Planeta: Morte

Citar “Efeito de radiação aplicado neste planeta, removerá combustível a cada segundo”
Tamanho 20
Rugosidade do terreno 20
Combustível por segundo 20
Composição 20 Urânio, 10 Urânio, 5 Urânio
Nível de visão para desbloquear 3
Custo $700,000,000,000,000 ($700T)

Notas: Embora o combustível por segundo seja baixo, o efeito da radiação aumentará consideravelmente a quantidade real. O núcleo do planeta está solidamente envolto em rochas, tornando o acesso um pouco mais difícil do que a maioria. O planeta também tem um efeito visual alucinante.

Planeta: Deixe-nos

Citar “Meteoros caem do céu”
Tamanho 30
Rugosidade do terreno 5
Combustível por segundo 10
Composição 30 Tungstênio, 20 Liderar, 10 Mercúrio
Nível de visão para desbloquear 4
Custo $10,000,000,000,000,000 ($10Q)

Notas: Meteoros aparecerão neste planeta, que pode ser extraído para obter o material Meteoro.

Este guia sobre Para o núcleo Foi escrito por Nial Montana. Você pode visitar a publicação original neste link. Se você tiver alguma dúvida sobre este guia, por favor, não hesite em contactar-nos aqui.

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