Geist von Tsushima

Ghost of Tsushima-Update 1.05 Patch veröffentlicht, Fügt tödliche Schwierigkeit hinzu

Entwickler Sucker Punch Productions hat das neueste Update für Ghost of Tsushima veröffentlicht 1.05 Hinzufügen neuer Schwierigkeitsstufen und mehr.

Laut den offiziellen Release Notes, die neuste Version von Geist von Tsushima wird ein neuer Schwierigkeitsgrad namens Lethal sein. Im Gegensatz zum aktuellen Niveau, Das tödliche Level bringt mehr Waffenschaden vom Feind, mehr Aggressivität, und intelligentere Feinderkennung.

Abgesehen vom Schwierigkeitsgrad, Das neue Update enthält auch einige Textänderungen, Änderungen bekämpfen, und mehr. Es ist auch erwähnenswert, dass das Ghost of Tsushima-Update 1.05 bringt mehr Stabilität und Leistungsverbesserungen. Um mehr über dieses Update zu erfahren, Fühlen Sie sich frei, das detaillierte Änderungsprotokoll unten zu überprüfen.

Ghost of Tsushima-Update 1.05

Ghost of Tsushima-Update 1.05 Klebenotizzettel

Neuer Schwierigkeitsgrad: Tödlich

  • Feindliche Waffen sind tödlicher, aber Jin’s Katana ist auch tödlicher
  • Feinde sind im Kampf aggressiver
  • Feinde erkennen dich schneller
  • Engere Parier- und Ausweichfenster

Kampf mit geringerer Intensität

Der Modus mit geringerer Intensität soll das Herz und das Gefühl des Ghost of Tsushima-Kampfes bewahren und gleichzeitig mehrere Timing-spezifische Elemente lockern. Der Kampf ist weniger intensiv, damit Sie mehr Zeit zum Reagieren haben. Stealth-Einstellungen sind fehlerverzeihender, und Feinde brauchen länger, um dich zu entdecken.

  • Die meisten feindlichen Angriffe, die normalerweise nicht geblockt werden können, werden blockierbar, wenn die niedrigere Intensität aktiviert ist. Das Blocken mit L1 schützt Sie vor mehr Angriffen als im Standardkampf, obwohl einigen Angriffen noch ausgewichen werden muss.
  • Feinde brechen ihre Angriffskombinationen ab, nachdem sie dir Schaden zugefügt haben, So haben Sie die Möglichkeit, sich vor der nächsten Angriffswelle zu erholen. Zusätzlich, Ihre schweren Angriffe unterbrechen Angriffe von Brutes, So haben Sie eine weitere Möglichkeit, ihre Combos zu stoppen.
  • Feinde werden Sie nicht angreifen, während Sie’Verwenden Sie Resolve zum Heilen
  • Das Feindbewusstsein baut sich langsamer auf, So haben Sie mehr Zeit, sich zu erholen, nachdem Sie entdeckt wurden

Textänderungen

  • Große Textoption: Erhöht die Textgröße von Untertiteln, Missionsziele und Interaktionsaufforderungen durch 150% wenn aktiviert
  • Option zum Deaktivieren des Sprechernamens bei aktivierten Untertiteln hinzugefügt
  • Neue Untertitel-Textfarboptionen zusätzlich zu Weiß: Gelb, Blau, Rot, Grün

Quelle

Über den Autor

Earl ist einer dieser Spieler, die fast jedes neue Spiel spielen. Aber er spielt lieber FPS und Open-World-Spiele.