Wie man Albtraumkönig Grimm in Hollow Knight besiegt

Dies ist eine Anleitung, wie man den Hollow Knight-Boss Nightmare King Grimm besiegt, mit einer Erläuterung meiner Methoden und des Verhaltens des Chefs selbst (nach bestem Wissen und Gewissen). Hier, Ich erkläre euch die verschiedenen Angriffe des Bosses, wie man diese Angriffe vermeidet, Finden Sie darin Öffnungen, um Albtraumkönig Grimm anzugreifen, und alle Fenster, in denen Sie sich bei Bedarf selbst heilen können. Außerdem erkläre ich meine Strategie und meinen Aufbau für den Kampf gegen Albtraumkönig Grimm, und meine Gründe für dieses Setup so gut wie möglich zu erläutern. Ich sollte beachten, dass ich mit anderen bestehenden Strategien/Setups nicht so gut vertraut bin oder weiß, ob meine Strategie/Setup bereits von anderen verwendet wird, Es gibt also vielleicht bessere Strategien und Setups oder es gibt Leute, die meine Strategie und mein Setup besser nutzen können als ich. Ich bin offen für Feedback zu diesem Setup und der Qualität des Leitfadens insgesamt, Und wenn Sie Fragen zum Leitfaden oder seinem Inhalt haben, zögern Sie bitte nicht, diese zu stellen. Ich helfe Ihnen gerne weiter. Außerdem habe ich dafür meine eigenen Screenshots gemacht, während ich selbst gegen den Boss gekämpft habe, und der Screenshot hatte aus irgendeinem Grund eine Verzögerung, daher entschuldige ich mich, wenn einige davon nicht die besten Screenshots sind.

Angriffsmuster von Albtraumkönig Grimm

Es gibt 6 Angriffe, denen Sie im Kampf gegen Albtraumkönig Grimm begegnen werden, alle von ihnen (mit Ausnahme des Flammensäulenangriffs) Offensichtlich handelt es sich in erster Linie um schnellere Versionen der regulären Grimm-Angriffe, denen man schwerer ausweichen kann, einige wegen der Geschwindigkeitssteigerung, und andere, weil der Angriff selbst schwieriger auszuweichen ist.

Um zu verhindern, dass dieser Leitfaden doppelt so lang wird wie nötig, und weil die Chancen groß sind, dass jeder, der versucht, gegen diesen Boss zu kämpfen, bereits gegen den normalen Grimm gekämpft hat, Ich werde nichts, was Albtraumkönig Grimm macht, mit dem regulären Grimm-Kampf vergleichen. Ich werde es jedoch tun, Beachten Sie der Einfachheit halber hier nur einmal, dass dies im Gegensatz zum regulären Grimm-Kampf der Fall ist, Alle Angriffe von Albtraumkönig Grimm lösen aus 2 Masken des Schadens.

Beachten Sie auch, dass die Namen, die ich diesen Angriffen gegeben habe, genau das sind, was ich ihnen nenne, und ich weiß nicht wirklich, ob es dasselbe ist wie die offiziellen Namen, die sie haben mögen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, welchen Angriff ich mit dem, was ich nenne, meine, Bitte beachten Sie die Bildreferenzen für jeden Angriff.

Der Einfachheit halber, Ich bezeichne Albtraumkönig Grimm auch nur als Grimm, da wir in diesem Handbuch sowieso nicht über den normalen Grimm sprechen.

Dash-Angriff

Der Dash-Angriff beginnt damit, dass Grimm oben auf dem Bildschirm in der Luft schwebt. Dann stürzt er schnell auf den Boden (oft in Ihre Richtung oder in Ihre allgemeine Richtung), und dann schnell direkt nach vorne auf Sie stürmen, sofort anzuhalten, wenn er den Rand der Arena erreicht. Beide Sprints während dieses Angriffs hinterlassen eine Flammenspur, die Sie verletzen kann und wird, wenn Sie sie berühren. Nach dem Ende des zweiten Strichs, Grimm wird sich schnell wegteleportieren.

Uppercut-Sprungangriff

Dieser Angriff beginnt damit, dass Grimm sich auf den Boden teleportiert, im Allgemeinen ziemlich nahe beieinander, und wird dich dann fast unmittelbar danach mit der Hand anstreichen, bewegt sich direkt auf dich zu, aber nicht annähernd so weit wie der Dash-Angriff, und wird dich im Allgemeinen nicht erreichen, es sei denn, du warst ihm bereits sehr nahe. Dann schwingt er seinen Arm nach vorne und oben, während er sehr schnell an den oberen Bildschirmrand springt, Dabei bewegt er sich leicht nach vorne. als seine Hand beginnt, vom Bildschirm zu verschwinden, er wird beginnen, sich wegzuteleportieren, grob zerstreuen 6 Große Flammenbälle quer durch die Arena, Jeder landete immer in einer bestimmten Entfernung von der Stelle, an der Grimm sich teleportierte.

Fernkampf-Projektilangriff

Dieser Angriff beginnt damit, dass Grimm sich auf den Boden teleportiert, oft weit von Ihnen entfernt, wenn auch nicht immer, und dann einen Arm nach außen strecken, hält seinen Umhang. Er wird dann sofort nacheinander feuern 4 sich schnell bewegende Projektile im folgenden Muster: Das 1. und 3. Projektil sind in der Luft, und das 2. und 4. Projektil befinden sich in Bodennähe. er wird sich dann grob wegteleportieren 1-3 Immerhin Sekunden 4 Projektile werden abgefeuert.

Spikes-Angriff

Dieser Angriff beginnt mit Stacheln, die sich aus dem Boden bilden, und schießen Sie dann schnell an den oberen Bildschirmrand. Die Stacheln werden dir erst dann wehtun, wenn sie oben auf dem Bildschirm hochschießen, und alles davor sind nur Indikatoren, die Ihnen Zeit geben, sich auf den Angriff vorzubereiten. Grimm wird während dieses Angriffs zu keinem Zeitpunkt auf dem Bildschirm sein, und dies ist der einzige Angriff, bei dem dies der Fall ist.

Flammensäulenangriff

Ebenso mit Beginn des Dash-Angriffs, Grimm beginnt dieses Spiel, indem er sich zu einem Bereich auf dem Bildschirm in der Luft teleportiert, obwohl für diesen Angriff, Grimm selbst bewegt sich nicht, und bleibt einfach in der Luft schwebend. Stattdessen, im Verlauf dieses Angriffs, 4 Flammensäulen werden eine nach der anderen direkt dort, wo Sie stehen, aus dem Boden hervorbrechen, bricht schnell aus, um kurzzeitig eine Flammensäule zu erzeugen, die vom unteren Bildschirmrand bis zum oberen Bildschirmrand reicht, und reduziert sich dann auf einen verbrannten Bereich auf dem Boden, der Sie immer noch verletzen kann. Grimm teleportiert sich weg, kurz nachdem die 4. Säule ausgebrochen ist.

Kugelfisch-Angriff

Dieser Angriff beginnt damit, dass Grimm sich in die Mitte der Arena in der Luft teleportiert, und nimmt dann schnell die Form eines stacheligen Kreises an, der im Aussehen dem eines Kugelfisches zu ähneln scheint. In diesem Zustand ist es immun gegen alle Nagelangriffe, kann aber dennoch mit magischen Angriffen angegriffen werden, Allerdings kann das ein etwas riskanter Schritt sein, wenn Sie nicht aufpassen. Es werden Flammen in scheinbar alle Richtungen geschossen, die tendenziell ein bestimmtes Muster aufweisen, wenn sie weiter zur rechten oder linken Seite des Bildschirms wandern. Diese Flammen bewegen sich schnell und sind ein guter Test für Ihre Fähigkeit, schnell zu springen und kurze Hüpfer zu machen, um den Flammen auszuweichen, die über den Bildschirm wandern. Grimm teleportiert sich weg, nachdem der Angriff beendet ist, und greift nur beim Erreichen an 75% Gesundheit, 50% Gesundheit, und 25% Gesundheit, Dies ist ein guter Indikator dafür, wie viel Fortschritt Sie bisher im Bosskampf gemacht haben.

Charm-Setup

Das Bild oben zeigt den Zauberaufbau, mit dem ich gegen Albtraumkönig Grimm gekämpft habe (Es ist erwähnenswert, dass dies das gleiche Setup ist, das ich für fast jeden Kampf verwende, mit Ausnahme des Uumuu-Kampfes, in dem ich den Weberlied-Zauber gegen den Grimmkind-Zauber ausgetauscht habe, Aufgrund vieler Vorfälle in der Vergangenheit, bei denen die Weber, die durch den Webersang-Zauber herbeigerufen wurden, mich im Uumuu-Kampf getötet haben). Ich werde hier in diesem Abschnitt erklären, warum ich dieses Setup verwende, Mit Ausnahme des leeren Herzzaubers aus offensichtlichen Gründen, die Ihnen wahrscheinlich bereits bekannt sind, wenn Sie sich an dem Punkt im Spielfortschritt befinden, an dem Sie gegen Albtraumkönig Grimm kämpfen.

Scharfer Schattenzauber: Ich verwende diesen Zauber für zusätzlichen Schaden, wenn ich am Ende durch Albtraumkönig Grimm rennen muss, jedoch, Ich benutze es hauptsächlich für das Extra 40% Erhöhung der Strichlänge, die mit dem Schattenstrich einhergeht (die reguläre Strichlänge bleibt davon unberührt) Denn es gibt oft Situationen, in denen die zusätzliche Länge des Armaturenbretts Ihnen dabei helfen kann, den Abstand zwischen Ihnen und Albtraumkönig Grimm effektiver zu vergrößern oder zu verringern.

Nailmaster's Glory: Ich verwende diesen Zauber wegen der drastisch erhöhten Geschwindigkeit beim Aufladen der Nagelkunst, die er dem Benutzer gewährt, da ich hauptsächlich mit der Nagelkunst angreife.

Grubsong: Es gibt dir zwar Seele, wenn du Schaden erleidest, Ich verwende es hauptsächlich wegen der Synergie, die es mit dem Weaversong-Zauber hat, Dadurch können die durch den Webersang-Zauber beschworenen Weber Seelen sammeln, indem sie Feinden Schaden zufügen.

Schneller Schrägstrich-Zauber: In Fällen, in denen der Einsatz von Nagelkunst nicht wünschenswert ist oder nicht genügend Zeit für einen Nagelkunst-Angriff vorhanden ist, Mit dem Schnellhieb-Zauber können Sie sehr schnell viele Treffer landen.

Langnagel-Charme: Die größere Reichweite des Nagels dieses Amuletts ermöglicht es Ihnen, Albtraumkönig Grimm leichter und aus sicherer Entfernung anzugreifen.

Weberlied-Charm: Die durch diesen Zauber beschworenen Weber verursachen zusätzlichen Schaden für Sie und, dank der Synergie mit dem Grubsong-Zauber, kann auch Seele für dich sammeln.

Strategie zur Bekämpfung des Albtraumkönigs Grimm

Bevor ich mit diesem Abschnitt beginne, Ich sollte beachten, dass meine Strategie davon ausgeht, dass Sie jederzeit einen Nailart-Angriff geladen und einsatzbereit haben, außer während des Angriffs der Kugelfischform. Oft beginne ich direkt nach dem ersten mit dem nächsten Nail-Arts-Angriff, es sei denn, es handelt sich um einen Heilungsversuch oder während des Angriffs der Kugelfischform.

Dash-Angriff: Normalerweise überspringe ich den ersten Strich, und dann entweder mit Schattenstoß durch die Flammenspur davonrennen, um zu entkommen, Oder ich schlage direkt über ihm einen tollen Hieb auf Grimm, gerade hoch genug, um der Flammenspur auszuweichen (Ja, Der große Schrägstrich hat eine gewisse vertikale Reichweite, mehr, als Sie wahrscheinlich denken würden).

Uppercut-Sprungangriff: Wenn er weit genug entfernt ist, Ich treffe Grimm mit einem tollen Hieb, kurz bevor er nach oben springt. Wenn er mir zu nahe steht, wäre das eine sichere Option, dann werde ich durch ihn hindurchstürmen und dem Angriff einfach ausweichen.

Spikes-Angriff: Das hier ist einfach, Gehen Sie einfach von den Stacheln weg. Es gibt eigentlich sowieso nichts, was man während dieses Angriffs tun kann, es sei denn, man möchte versuchen zu heilen oder so etwas in der Art.

Flammensäulenangriff: Ich bewege mich so wenig wie möglich, um den Flammensäulen auszuweichen, wenn sie auftauchen, Mit jedem Stück komme ich Grimm näher. Nachdem der letzte erscheint, Ich werde ihn mit einem tollen Hieb treffen.

Kugelfisch-Angriff: Ich meide einfach die Flammen und konzentriere mich die meiste Zeit auf nichts anderes, weil ich das Gefühl habe, dass der Versuch, ihn während dieses Angriffs anzugreifen, einfach zu riskant ist.

Fernkampf-Projektilangriff: Ich gehe auf Grimm zu, als der Angriff beginnt. Ich springe über das zweite Projektil, und dann, während ich noch in der Luft bin, Springe über das 4. Projektil und dann treffe ich Grimm sofort mit einem aufgeladenen großen Hieb oder Strichhieb und treffe ihn anschließend mit den normalen Nagelangriffen, bis er sich wegteleportiert.

Gesamt, Meine Strategie besteht darin, vorsichtig zu sein und die tolle Slash-Nagelkunst zu verwenden, wann immer ich eine Möglichkeit dazu sehe.

Mögliche Heilungsmöglichkeiten während des Kampfes

Obwohl es in den meisten Fällen schwierig ist, und einige sind ohne den Zauber „Schnelle Heilung“ sogar noch schwieriger zu bewerkstelligen, In diesem Bosskampf gibt es Möglichkeiten zur Heilung.

Die wichtigsten sind:
1. Du solltest in der Lage sein, darüber zu heilen 3 Mal hintereinander, wenn Sie taumeln oder betäuben (Angesichts der Funktionsweise mit Albtraumkönig Grimm, Ich bin mir nicht sicher, ob einer dieser beiden Begriffe hier funktioniert, aber er kommt dem nahe genug) Albtraumkönig Grimm, wenn Sie sich dafür entscheiden, ihn in dieser Zeit nicht anzugreifen und sie nur der Selbstheilung zu widmen. Dies ist die beste Zeit zum Heilen, da dies der einzige Zeitpunkt ist, an dem kein Risiko besteht, sich selbst zu heilen.

2. während des Spikes-Angriffs, Du solltest in der Lage sein, dich einmal selbst zu heilen (möglicherweise mehr, aber ich bezweifle es) wenn Sie sich zu Beginn des Angriffs bereits aus der Gefahrenzone befinden.

3. während des Aufwärtshaken-Sprungangriffs, Möglicherweise können Sie sich ein- oder zweimal heilen, wenn Sie sich bereits außerhalb des Weges der herabstürzenden Flammen befinden, wenn Albtraumkönig Grimm anfängt, nach oben zu springen. Dies jedoch, ist sehr riskant und erfordert bis zu einem gewissen Grad vorherige Übung und Geschick, um diesen Angriff zu vermeiden.

4. Möglicherweise gelingt es Ihnen sofort, einen zu schaffen, da die 4. Flammensäule in kurzer Zeit ausbricht. Dies ist wahrscheinlich das kürzeste Zeitfenster, das Ihnen zur Heilung zur Verfügung steht, und der gefährlichste und riskanteste Versuch, so sehr, dass es ohne den Zauber „Schnelle Heilung“ möglicherweise nicht möglich ist (Ich habe dieses nicht getestet, jedoch, Probieren Sie es also gerne selbst aus und lassen Sie es mich wissen).

Für den Fall, dass ein Bild hilfreicher ist als eine schriftliche Erklärung meiner Strategie, Hier ist ein Video von mir, wie ich auf dem Schwierigkeitsgrad „Strahlend“ gegen Albtraumkönig Grimm kämpfe:

Dieser Leitfaden über Hohler Ritter wurde geschrieben von Nates-Spiele1111. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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