Wie man die rote Tollwut in Jagged Alliance heilt 3

Die Nebenquest „Der Ausbruch“ in Jagged Alliance 3 ist einer der längsten und kompliziertesten. Dabei versucht Ihre Gruppe von Söldnern, einen echten Zombie-Ausbruch einzudämmen. Der Verlauf dieser Quest verläuft auf unterschiedliche Weise und wird stark von den Entscheidungen und Handlungen beeinflusst, die Sie treffen, was letztendlich zu unterschiedlichen Ergebnissen führt. Ausführliche Anweisungen zum erfolgreichen Abschließen dieser Nebenquest finden Sie hier, Alle notwendigen Informationen finden Sie hier.

Haftungsausschluss

Es ist unbedingt zu beachten, dass dieser Leitfaden explizite Spoiler zur Geschichte von Jagged Alliance enthält 3. In der folgenden exemplarischen Vorgehensweise wird der Prozess zur Lösung der Outbreak-Questreihe ausführlich erläutert, inklusive aller möglichen Konsequenzen.

Wenn Sie beabsichtigen, die Herausforderung anzunehmen, diese Aufgabe zu lösen und das Heilmittel für sich selbst zu entdecken, Es wird Ihnen dringend empfohlen, auf eine weitere Lektüre zu verzichten und sich stattdessen auf das Gameplay selbst einzulassen. Diese Warnung erfolgt in Anerkennung der Tatsache, dass die hier bereitgestellten Informationen auf meinem persönlichen Durchspielen basieren und nach bestem Wissen und Gewissen präsentiert werden. Nichtsdestotrotz, Es kann zu Ungenauigkeiten oder Auslassungen kommen.

Voraussetzungen

Um die gesamte Questreihe erfolgreich abzuschließen und das günstigste Ergebnis zu erzielen, Bevor Sie beginnen, müssen mehrere Voraussetzungen erfüllt sein:

  • Stellen Sie eine komplette Gruppe hochqualifizierter Söldner zusammen, die mit beeindruckenden Waffen und Rüstungen ausgestattet sind. Im Idealfall, Sie sollten Scharfschützen und/oder Schrotflinten einbeziehen, sowie Fachkräfte im Umgang mit Sprengstoffen. Eine solche Zusammensetzung erweist sich als entscheidend, da Sie häufig mit einer großen Anzahl äußerst widerstandsfähiger Feinde konfrontiert werden, oft vermischt mit unschuldigen Zivilisten, erfordert strategische und präzise Kampftechniken. (Es sei denn, Natürlich, Zivile Opfer sind für Sie kein Problem, In diesem Fall ist es ratsam, sich mit den stärksten verfügbaren Schusswaffen zu bewaffnen!)
  • Der Besitz mehrerer Söldnertrupps kann die Herausforderungen dieser Quest erheblich erleichtern, insbesondere, wenn Ihre Entscheidungen die Verhängung von Fristen nach sich ziehen, Dies erfordert möglicherweise umfangreiche Suchvorgänge in verschiedenen Teilen der Karte.
  • Ein Söldner mit einer medizinischen Fertigkeit von mindestens 80 ist bedeutsam, da die Art des Zombie-Ausbruchs eine umfassende medizinische Untersuchung erfordert. Ein hochqualifizierter Arzt in Ihrem Team ist für die erfolgreiche Bewältigung aller Qualifikationsprüfungen von entscheidender Bedeutung. Während M.D. dient als wirtschaftliche Wahl, Wer über ausreichende Ressourcen verfügt, kann die Dienste von Dr. in Anspruch nehmen. Q, der auch ein erfahrener Nahkämpfer ist.
  • Obwohl nicht erforderlich, ein Söldner mit einer Mechanik-Fertigkeit von mindestens 80 kann während einer Mission von unschätzbarem Wert sein.
  • Der Einzelgänger-Vorteil, den einer Ihrer Söldner besitzt, kann einen der blutigsten und zeitaufwändigsten Teile der Quest umgehen.

Das Sanatorium – Teil 1

Die Questreihe beginnt genau in der Mitte der Karte beim Sanatorium (H12).

Bei deiner Ankunft, Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie bereits Spekulationen über den Ausbruch gehört oder vielleicht sogar einige Zombies oder deren Folgen gesehen haben. Dies gilt insbesondere dann, wenn Sie durch Pantagruel Outskirts gefahren sind (D6), wo sich der Wirt über einen widerspenstigen Gast beklagt, der in einem der Zimmer eingesperrt ist.

Im Sanatorium, Abhängig von Ihrem Einstiegsort, Es können mehrere Szenarien auftreten. Wenn Sie sich durch das Eingangstor nähern, Sie werden Zeuge einer Zwischensequenz, in der sich ein paar kranke Personen, die in der Schlange stehen, in Zombies verwandeln und beginnen, Menschen anzugreifen. In Beantwortung, Die Sanatoriumswächter eliminieren rücksichtslos alle, einschließlich derjenigen, die noch nicht infiziert sind. Sicherlich nicht der gastfreundlichste Empfang.

Sei vorsichtig! Wenn Sie vor Ihrer Ankunft hier noch keinem Zombie begegnet sind, Dies sind nicht die schwachen Schlurfertypen, an die Sie vielleicht gewöhnt sind! Im Gegensatz zu den Gegnern der Legion, denen Sie bisher begegnet sind, Den Zombies fehlt die Fähigkeit zu schießen, aber kompensieren mit bemerkenswerter Geschwindigkeit und Ausdauer. Obwohl es ihnen an traditioneller Rüstung mangelt, Sie verfügen über eine erhebliche Widerstandsfähigkeit. Der Umgang mit ihnen gelingt am besten mit einem Einzelschuss, Waffen mit hohem Schaden, wie Scharfschützengewehre und Schrotflinten, vorzugsweise mit Hohlspitzmunition beladen. Das gezielte Training ihrer Beine kann sie erheblich verlangsamen, und die Einhaltung eines sicheren Abstands kann ihr erhebliches Nahkampfschadenspotenzial mindern. Ihre Bewegungsmuster sind vorhersehbar, und sie neigen dazu, sich zusammenzuballen, Sprengstoff zu einer praktikablen Option zu machen (insbesondere Barrys Hohlladungen). Nichtsdestotrotz, Man muss sich vor möglichen Kollateralschäden in Acht nehmen. (Es ist erwähnenswert, dass ein Treffer durch sie keine Infektion verursacht.)

Sie haben die Wahl, entweder bei der Ausrottung der Zombies zu helfen oder einen Schritt zurückzutreten und den Wachen die Kontrolle über die Situation zu überlassen. Unabhängig von Ihrer Entscheidung, sobald sich der Staub gelegt hat, Die Wachen werden deutlich machen, dass Sie das Sanatorium nicht ohne ausdrückliche Erlaubnis von Dr. betreten dürfen. Kronenberg. (Wenn du schon drinnen wärst, Sie erhalten einen 30-Sekunden-Timer, um das Gelände zu verlassen, oder sie werden zur Gewalt greifen.)

Es ist unmöglich, das Sanatorium ohne Hindernisse zu betreten, Sie haben zwei Möglichkeiten:

  1. Eliminiere alle Sanatoriumswächter. Dieser Ansatz gewährt Ihnen uneingeschränkten Zugang zur Erkundung der Anlage. Jedoch, Seien Sie sich bewusst, dass Ihr Ruf erheblich darunter leiden wird, und es wird niemanden mehr geben, der die Infizierten kontrolliert, Ganz zu schweigen von den ethischen Implikationen der Ermordung von Zivilisten und Einzelpersonen, die lediglich ihre Pflichten erfüllen. Wenn Sie diese Bedenken außer Acht lassen, Du könntest mit feuernden Waffen hereinstürmen.
  2. Entscheiden Sie sich für einen heimlicheren Ansatz. Die einfachste Methode besteht darin, sich an die Rückseite des Geländes zu schleichen, wo sich der LKW befindet.

Einmal im Inneren, Sie müssen anfangen, Hinweise zu sammeln, um dem moralisch Zweideutigen entgegenzutreten “gut” Arzt unten. Das beinhaltet:

  • Beobachten Sie das Geschehen am Eingangstor.
  • Hacken des Radios in der Nähe der Zelte.
  • Wir inspizieren den mit Leichen gefüllten Lastwagen am hinteren Ende des Geländes.
  • Untersuchung der Leichen neben dem Ofen.

Für letztere Aufgaben, Sie benötigen das Fachwissen eines hochqualifizierten Söldners mit außergewöhnlichen medizinischen Fähigkeiten. Sobald Sie diese Aufgaben erledigt haben, Gehen Sie entweder über die Treppe hinter der Rezeption oder in den Keller, wenn Sie schleichen, durch die Tür an der Rückseite des Gebäudes in der Nähe des Leichenwagens.

Konfrontation mit Dr. Kronenberg

Beim Abstieg in den Keller, Sie werden einem bevorstehenden Ansturm von Zombies gegenüberstehen. Diese Kreaturen zeichnen sich durch bemerkenswerte Geschwindigkeit und Aggressivität aus, lässt wenig Spielraum zum Manövrieren. Bewältigen Sie diese gefährliche Situation nach besten Kräften.

Während Sie fortfahren, Sie werden Dr. entdecken. Kronenbergs Büro neben dem Treppenhaus. Wenn Sie sie mit den von Ihnen gesammelten Beweisen konfrontieren, kommt eine schreckliche Wahrheit ans Licht—Sie hat grausame Experimente nicht nur an Tieren, sondern auch an Menschen durchgeführt. Ihr Beweggrund für diese Maßnahmen besteht darin, ein Heilmittel für die Rote Tollwut zu finden, die Krankheit, die dafür verantwortlich ist, dass Menschen draußen in Zombies verwandelt werden. Zusätzlich, Sie verrät, dass sie selbst infiziert ist und das Blut kürzlich infizierter Personen benötigt, um ihre eigene Verwandlung in einen Zombie zu verhindern. Daher, Sie infiziert aktiv Menschen, ihr Blut ablassen, und sie zu töten, kurz bevor sie sich umdrehen. Aus ihrer Sicht, das gewünschte Ergebnis rechtfertigt diese Mittel, Sie glaubt, dass durch das Opfern von Hunderten Millionen gerettet werden könnten.

Es ist unvermeidlich, über die moralischen Implikationen der Situation nachzudenken. dennoch, Die Zeit drängt Dr. Kronenberg. Der entscheidende Moment in dieser Questreihe erfordert eine kritische Entscheidung:

  1. Entscheide dich dafür, ihr Leben zu beenden. Während dies zunächst ein flüchtiges Gefühl moralischer Überlegenheit vermitteln könnte, es hat schlimme Folgen—das potenzielle Schicksal von Millionen und die Geburt einer echten Zombie-Apokalypse. Ohne das Wissen des Arztes, Die Questreihe geht zu Ende, aber die Auswirkungen dieser Wahl werden sich später zeigen.
  2. Fordern Sie sie auf, die Experimente sofort einzustellen. Dadurch, Zahlreiche Leben können gerettet werden. Jedoch, Diese Aktion erlegt der gesamten Mission eine strenge zeitliche Beschränkung auf, als Dr. Kronenberg kann ihr eigenes Leben nicht mehr verlängern.
  3. Erlauben Sie ihr, mit den Experimenten fortzufahren. Dieser Weg wird unzählige unschuldige Todesfälle im Namen der Wissenschaft verewigen. Nichtsdestotrotz, Diese Wahl ermöglicht es Ihnen, keine zeitlichen Einschränkungen zu haben, Allerdings werden Sie mit der Last zu kämpfen haben, den Massenmord indirekt sanktioniert zu haben—alles im Namen der Wissenschaft, Natürlich.

Die Heilung

Damit Dr. Kronenberg soll ein Heilmittel schaffen, Sie benötigt eine Reihe von Blutproben aus verschiedenen Teilen der Karte. Hier beginnt der Spaß erst richtig!

Wenn Sie sich entschieden haben, die Experimente abzubrechen, Du wirst weniger haben als 10 Es dauert mehrere Tage, bis Sie die Proben gesammelt haben, sonst scheitern Sie an der Questreihe! Wenn Sie sich dafür entschieden haben, sie die Experimente fortsetzen zu lassen, Es wird keine zeitliche Begrenzung geben.

Es gibt sechs mögliche Orte, an denen Blutproben entnommen werden können.

  • Chalet des Friedens (F13)
  • Die Begräbnisstätten (J11)
  • Fabrikruinen (K14)
  • Die Twin Manors (L18)
  • Grimmer Hamlet (I19)
  • Feuchtgebiete (H16)

Um das Heilmittel erfolgreich zu entwickeln, Es müssen mindestens vier der sechs potenziellen Blutproben entnommen werden. Jedoch, Es ist wichtig, sich darüber im Klaren zu sein, dass drei dieser Standorte komplizierte Aufgaben erfordern, die vor der Entnahme der Blutproben erledigt werden müssen. Daher, Eine angemessene Vorbereitung ist entscheidend (Weitere Details finden Sie im “Was du brauchen wirst” Sektion).

Die Reihenfolge des Besuchs dieser Orte ist flexibel, im Gespräch mit Dr. Es empfiehlt sich, vorher Kronenberg zu konsultieren. Dadurch werden die Interaktionsmöglichkeiten der Blutprobe und relevante Gesprächsmöglichkeiten sichtbar. Dieser taktische Ansatz bietet eine wertvolle Chance.

Falls eine Frist gesetzt wurde, Es ist schnelles Handeln erforderlich. Man kann alle Standorte vorab proaktiv besichtigen, Sie müssen sie von Feinden befreien und die erforderlichen Aufgaben erfüllen, um die eventuellen Blutproben zu erhalten, noch bevor sie das Sanatorium erreichen. Hier entlang, sobald der Timer startet, Man muss nur die Proben sammeln und sie umgehend dem Arzt übergeben, damit die Heilung abgeschlossen ist. Um die Effizienz zu optimieren, Mehrere Trupps können im Voraus um die Standorte herum positioniert werden. Wenn die Mission beginnt, Jeder Trupp kann eine Probe beschaffen und sie schnell zum Sanatorium transportieren.

Bezüglich der Standorte, Es ist besser, von den einfacheren zu den komplexeren vorzugehen…

Die Begräbnisstätten (J11)

Gehen Sie zum Altar in der Mitte und inspizieren Sie die Eimer mit hohem medizinischem Geschick, um die Blutprobe zu entnehmen. Ja, das ist es.

Feuchtgebiete (H16)

Seien Sie vor der weit verbreiteten Tierquälerei in der Region gewarnt.

Die Region wird stark von Hyänen und Krokodilen heimgesucht. Hyänen sind für ihre Agilität bekannt, während Krokodile über eine beeindruckende Abwehr verfügen, die eine angemessene Vorbereitung erfordert. Glücklicherweise, Es gibt keine Zivilisten in der Gegend, Sprengstoff zu einer praktikablen Option zu machen.

Nach der Bewältigung der Zoo-Bedrohung, Suchen Sie den Koffer in der Nähe des Flugzeugwracks. Es ist wichtig, dass Sie mindestens über ein Mechaniker-Fertigkeitsniveau verfügen 80 um es zu entsperren. Im Inneren des Koffers finden Sie die Blutprobe.

Ein kleiner Hinweis zum späteren Nachschlagen: in diesem speziellen Bereich, Bei K16 gibt es einen Tunneleingang, der in die Festung führt.

Fabrikruinen (K14)

Wenn Sie in der Zone ankommen, Sie werden Plünderer finden, die bereits gegen einige Zombies kämpfen.

Mein Rat: Ausblenden. Lassen Sie sie das klären, und Sie können sich um die Überlebenden kümmern.

Sobald sich der Staub gelegt hat, Erkunden Sie die Gegend. Achtung, Der Ort ist voller Fallen und Minen. Ein Söldner mit hoher Sprengkraftfähigkeit ist unerlässlich, wenn Sie nicht möchten, dass Ihr Team als roter Fleck auf dem Boden landet. Hier gibt es einigermaßen gute Beute, und man kann durch das Entschärfen aller Fallen eine ganze Menge Teile- und Sprengstoff-EP erhalten.

Die Blutprobe befindet sich im Obergeschoss des kleinen Gebäudes mit dem eingestürzten Gang. Untersuchen Sie den Körper mit einem Söldner mit hohen medizinischen Fähigkeiten.

Grimmer Hamlet (I19)

Beim Betreten der ausgewiesenen Zone, Seien Sie darauf vorbereitet, sich einer beträchtlichen Horde ankommender Zombies zu stellen. Der Umgang mit diesen Gegnern kann allein schon eine große Herausforderung sein. Jedoch, diesmal, Sie müssen äußerste Vorsicht walten lassen, da sich in der Nähe zahlreiche Zivilisten aufhalten. Es ist wichtig, dass Sie auf Ihre Handlungen achten, um zu vermeiden, dass unschuldige Unbeteiligte geschädigt werden. Die Entscheidung, ob Sie bestimmte Aufnahmen machen oder nicht, liegt in Ihren Händen.

Nach erfolgreicher Bewältigung der ersten Welle von Zombies, Die nächste Aufgabe besteht darin, die verbliebenen Siedlungsstrukturen systematisch zu räumen. Dieses Unterfangen erfordert die Unterstützung eines robusten Söldners, der mit einer Brechstange ausgestattet ist, Dadurch entfällt die Notwendigkeit von Dietrichen. Jedes Haus muss einzeln geöffnet und nach lauernden Bedrohungen durchsucht werden.

Wenn eine Tür geöffnet wird, Es können zwei mögliche Szenarien auftreten: zuerst, Eine Gruppe Zombies könnte hervorbrechen, Daher ist schnelles Handeln erforderlich, um sie zu neutralisieren. Zweitens, Eine Gruppe Zivilisten könnte entkommen, und es kann gleichzeitig zu Zombie-Spawns in der Nähe kommen.

Positionieren Sie Ihre Söldner strategisch und bemühen Sie sich, unbeabsichtigten Schaden an unschuldigen Personen und Eigentum zu minimieren.

Sobald alle Häuser gründlich geräumt sind, Begeben Sie sich zum Lagerfeuer, wo ein Betrunkener auf Sie wartet. Kommen Sie mit ihm ins Gespräch, und er wird um Hilfe bei der Bewältigung einer Situation bitten, in die Bella und ihre Gefährten verwickelt sind. Bereiten Sie sich auf eine beeindruckende Begegnung im Herrenhaus vor, als Bella und ihr Harem sich in beeindruckende Zombies verwandelt haben.

Zusätzlich, Sie haben die Aufgabe, den Destillierapparat zu reparieren, der sich in der Nähe der betrunkenen Person im Dorf befindet.

Nach Abschluss aller zugewiesenen Aufgaben, Die oben genannte Person stellt Ihnen die Blutprobe zur Verfügung.

Die Twin Manors (L18)

Betreten Sie das Dorf und sprechen Sie mit Dr. L’enfer in seiner Klinik in der Nähe des Tores. Beachten Sie, dass er eher zynisch ist und Unterbrechungen nicht mag. Erwähnung von Dr. Kronenberg wird ihn wahrscheinlich dazu veranlassen, Sie aufgrund der anhaltenden beruflichen Meinungsverschiedenheiten sofort zu entlassen, die durchaus bedeutsam sind. Jedoch, Vielleicht kann er Ihnen einige Informationen über einen Mordfall im Dorf geben, und die Lösung dieses Falles könnte dir seine Gunst einbringen.

Wenn Sie zufällig einen Söldner mit dem Einzelgänger-Vorteil haben, überzeugt Dr. Es wird viel einfacher sein, die Probe zu übergeben, Dadurch wird der Rest der Nebenquest überflüssig.

Jetzt ist es an der Zeit, mit der Beweiserhebung zu beginnen. Gehen Sie nach draußen und sprechen Sie mit den Einheimischen, Wer wird Ihnen Einzelheiten über die jüngsten Morde geben?. Interessant, Die Opfer wurden entweder erschossen oder vergiftet, aber niemals beides gleichzeitig. Zwei verfeindete Familien, die Le Domas und die Van Quasten, wohnen auf gegenüberliegenden Seiten des Geländes. Sie haben eine lange Geschichte von Fehden, und der Tod zweier Schauspieler unter mysteriösen Umständen während einer Aufführung von Romeo und Julia trägt zur Intrige bei. Während einige spekulieren, dass rachsüchtige Geister im Spiel sind, Die Ermittlungen sollten Sie zum Tatort führen.

Gehen Sie zur Bühne im hinteren Teil des Geländes und untersuchen Sie die beiden Leichen sorgfältig. Sie werden feststellen, dass eine der Leichen eine Propellerpistole hatte, die mit echten 9-mm-Hohlspitzgeschossen geladen war, während das andere Opfer offenbar eine Requisite verzehrt hat “Gift” Flasche mit echtem Strychnin. Dies erhöht sicherlich die Komplexität des Falles.

Untersuchen Sie Dr. Die Krankheit ist klinisch, Dort finden Sie einen Schrank mit Zyanid und Kisten mit 9-mm-Kugeln. Die Befragung des Arztes stellt fest, dass er kein Alibi für die Zeit der Morde hat und ein eher düsteres Bild von den Einheimischen hat. Trotz dieser verdächtigen Elemente, Eine scharfsinnige Beobachtung wird zeigen, dass es sich lediglich um Ablenkungen oder Ablenkungsmanöver handelt. (Das gefundene Gift ist von der falschen Art, und die Bullet-Boxen sind regelmäßig und ungeöffnet!)

Durchsuchen Sie weiterhin beide Villen gründlich. In der Van-Quaste-Villa finden Sie Kisten mit 9-mm-Hohlspitzgeschossen und in der La-Domas-Villa Strychnin. Dieser Beweis weist auf die Lösung des Rätsels hin.

(Nebenbei: Ein Besuch auf dem Alten Friedhof (L17) westlich der Twin Manors könnte zur Entdeckung weiterer erschossener und vergifteter Leichen führen, Bereitstellung zusätzlicher Beweise. Jedoch, Dieser Schritt ist zur Lösung des Falles nicht zwingend erforderlich).

Weisen Sie Dr. L’enfer, um alle für eine Ankündigung zu versammeln, und positionieren Sie Ihre Söldner strategisch rund um die Bühne, um sicherzustellen, dass sie ausreichend Deckung haben. Wählen Sie einen Ihrer Söldner aus, um mit dem Arzt zu sprechen und das Urteil zu verkünden, dass beide Familien für die Verbrechen verantwortlich sind. Diese Enthüllung wird einen umfassenden Krieg zwischen den verfeindeten Familien auslösen, mit sofortigen Schüssen, die auf einander und auf Sie gerichtet sind. Während die meisten Feinde damit beschäftigt sein werden, sich gegenseitig zu erschießen, Achten Sie darauf, ihre Aufmerksamkeit nicht zu erregen, denn sie werden heftig zurückschlagen.

Mein Vorschlag ist, einen sicheren Ort zum Verstecken zu finden. Gehen Sie in Deckung und lassen Sie die Familien ihre Differenzen klären, Dann kümmere dich um die überlebenden Mitglieder. Wenn möglich, Versuchen Sie, zivile Opfer zu vermeiden, da es unter den Kämpfern auch Zivilisten gibt. Beachten Sie, dass Ihr Ruf durch jeden getöteten Zivilisten beeinträchtigt wird, unabhängig davon, ob Sie dafür verantwortlich waren.

Sobald das Chaos nachgelassen hat, sprich mit Dr. Hölle, Wer wird Ihre Ermittlungsfähigkeiten loben? (und gewalttätige Problemlösung) und gebe dir die Blutprobe.

Chalet des Friedens (F13)

Nachdem die Legionsschläger beseitigt wurden, Sprechen Sie mit einigen Einheimischen und “Schmerzlos” Doktor Robert. Es stellt sich heraus, dass viele Menschen an einer mysteriösen Seuche gestorben sind. Doc Robert gibt dem Voodoo-Kult im Dorf die Schuld und einem Typen namens Roger Wilcox, der möglicherweise die Pest über das Chalet gebracht hat.

Wenn Sie Roger Wilcox befragen möchten, Leider hast du ihn knapp verpasst. Weil er tot ist. Sie können seinen Körper auf dem Tisch darin finden. Wenn Sie ihn mit ausreichend medizinischen Fähigkeiten untersuchen, werden Sie Anzeichen dafür finden, dass er bei der Autopsie nicht wirklich tot war. Autsch!

Wenn Sie sich in Wilcox‘ Zimmer umsehen, finden Sie einen an Xavier adressierten Brief, in dem er auf den Ort seines Tagebuchs hinweist. Wenn Sie mit Xavier sprechen, erhalten Sie Orte, die Roger im Dorf besucht hat und an denen Sie weitere Hinweise finden können. Sprechen Sie auch mit der Schweinedame und Wanda, die Voodoo-Priesterin.

Nachdem alle Hinweise gesammelt wurden, Sie können vermuten, dass sich das Tagebuch irgendwo im Westen befindet und drei Augen es betrachten. Begib dich zum benachbarten Sektor im Westen (F12) und suchen Sie nach einer Formation aus drei Statuen unter einem Baum in der südöstlichen Ecke des Gebiets. Untersuchen Sie den Stein in der Mitte, um das Tagebuch zu finden!

Aber warte! Es gibt mehr!

Begib dich zum zerzausten Lager (Achten Sie auf Fallen!) und herumschnüffeln. Sie werden feststellen, dass das Lagerfeuer noch warm ist, Jemand war kürzlich hier! Untersuchen Sie die Höhle, um eine ganze Geheimoperation und eine Fülle neuer Informationen zu finden. Es sieht so aus, als hätte jemand mit Sigfried aus Landsbach zusammengearbeitet, um das Chalet für ruchlose Zwecke zu übernehmen!

Gehen Sie zurück zum Chalet de la Paix und stellen Sie fest, dass das Tagebuch nichts Bedeutendes enthält. Sprich mit Wanda und sie wird dir sagen, dass eine Seite fehlt! Sprechen Sie mit der Schweinedame und untersuchen Sie die Schweinestatue, um die letzte Seite zu finden.

Brunnen, Also, Also, sieht aus wie das Gute “schmerzlos” Doc Robert ist schließlich nicht so schmerzfrei! Es stellte sich heraus, dass Roger Wilcox zum Schweigen gebracht wurde, nachdem er es entdeckt hatte, dass Doc Roberts tatsächlich für Dr. arbeitet. Kronenberg und er verbreiteten absichtlich einen neuen Stamm des Roten Tollwutvirus in der Stadt!

Bevor Sie Doc Roberts mit allen Beweisen konfrontieren, Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Söldner strategisch in der Gegend positionieren, und auf jeden Fall in Deckung (oder was es in einem Dorf aus Stöcken bedeutet)! Wenn Sie mit Doc Roberts sprechen, wird er bereitwillig zugeben, für Dr. Kronenberg und er werden keine der gegen ihn erhobenen Vorwürfe dementieren. Und dann stürmt eine große Gruppe schwer bewaffneter Feinde aus allen Richtungen heran. Sieht aus, als hätte Doc Roberts Hilfe gehabt! Es gibt keine Zeit zu verlieren, Vernichte die Feinde, so gut du kannst, und gib Doc Roberts, was auf ihn zukommt! (Versuchen Sie, Kollateralschäden zu minimieren! Für jeden toten Zivilisten erleiden Sie einen Reputationsverlust, selbst wenn du nicht derjenige wärst, der sie getötet hat!)

Nachdem sich der Staub verzogen hat, Gehen Sie hinein und inspizieren Sie die Leiche von Roger Wilcox 80+ Medizinisches Fachwissen, um endlich Ihre Blutprobe zu erhalten.

Das Sanatorium – Teil 2 (Das Ende)

Mit mindestens 4 Blutproben in der Hand, Bring es zurück zum Sanatorium. Sie finden Dr. Kronenberg wie immer in ihrem Büro.

Vor Abgabe der Proben, Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Söldner strategisch in der Gegend platzieren, Achten Sie auf gute Sicht in den Gängen und rüsten Sie sich mit einigen schlagkräftigen Waffen aus. Wenn Sie sie haben, Platzieren Sie einige Fern- oder Annäherungsladungen in Richtung des Hintereingangs und der Tierhütten.

Sprechen Sie mit Dr. Ein letztes Mal Kronenberg. Sie können sie mit den Ereignissen in Chalet de la Paix und Doc Robert konfrontieren, aber sie wird im Grunde alles leugnen. Geben Sie ihr die Proben und sie wird erfolgreich das Heilmittel gegen die Rote Tollwut synthetisieren! Leider, es ist zu spät für sie, Sie hat nicht mehr genug gesundes Gewebe, damit das Heilmittel wirken könnte. (Nein, Sie können dies nicht ändern, egal wie schnell du warst!) Sie wird der Krankheit erliegen und sich selbst in einen Zombie verwandeln. Großer Verlust oder poetische Gerechtigkeit? Du entscheidest.

Auf jeden Fall, abgesehen von dem, was vom Arzt übrig geblieben ist, Du wirst einen Haufen Zombies haben, Hyänen und Krokodile kämpfen im Keller. Genau wie beim ersten Kampf hier, Es gibt nicht viel Spielraum, also achten Sie darauf, dass Ihre Schüsse zählen! Sie können die platzierten Ladungen oder andere Sprengstoffe, falls Sie welche haben, gut gebrauchen. Andernfalls, Vernichte die Feinde auf jede erdenkliche Weise.

Sobald die Kämpfe vorbei sind, Die Quest ist beendet. Sie haben geholfen, die Rote Pest zu heilen, Verhindere einen apokalyptischen Zombie-Ausbruch und rette unzählige Leben. Gut gemacht!

Dies markiert das Ende der Outbreak-Questreihe.

Epilog

Sobald Dr. Kronenberg ist tot, Die Suche ist beendet, und Ihre Handlungen und Entscheidungen werden das Ende beeinflussen.

Gutes Ende

Wenn Sie es geschafft haben, die Proben rechtzeitig zu sammeln und die Pest zu heilen, DR. Kronenberg wird posthum das Grand Chien Medallion of Merit für die Entwicklung des Heilmittels und die Rettung unzähliger Leben verliehen. Es wird ein Impfstoff gegen die Krankheit hergestellt und viele ihrer Kollegen geloben, ihr zu Ehren ihre Arbeit fortzusetzen und Wege zur Bekämpfung der Krankheit zu finden. (Ich schätze, wohl oder übel, Was tatsächlich im Sanatorium und in der Umgebung passiert ist, wird zum Glück ein Rätsel bleiben.)

Schlechtes Ende

Wenn Sie die Proben nicht rechtzeitig liefern oder Dr. Kronenberg stirbt, bevor er das Heilmittel herstellt, Die Questreihe wird fehlschlagen und das Ende wird sich entsprechend ändern: Dank Ihrer Bemühungen wird die Pest teilweise eingedämmt, und es wird über einen möglichen Impfstoff gesprochen, aber da Dr. Kronenbergs Werk bleibt unvollendet, es wird noch dauern. In der Zwischenzeit, Die Krankheit breitet sich immer noch mit alarmierender Geschwindigkeit aus…

Dieser Leitfaden über Gezackte Allianz 3 wurde geschrieben von Playbahnosh. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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