Wie man Ghandagoza in Granblue Fantasy spielt: Neu verknüpfen

Dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, die Mechanik von Ghandagoza zu verstehen, gibt Ihnen hilfreiche Tipps und Richtlinien zum Spielen, und plädieren für ihn als einen unbeliebten, aber übersehenen Charakter, dessen Spiel unglaublich viel Spaß macht und lohnend ist.

Einführung

Bevor wir zum Kern dieses Leitfadens kommen, ein paar Dinge müssen geklärt werden. Ghandagoza ist kein erstklassiger Schadensverursacher. Er nimmt hinsichtlich des Parteinutzens keine einzigartige Rolle ein. Er ist sehr unbeliebt, wahrscheinlich die unbeliebteste im Spiel. Diese drei Dinge wissen Sie vielleicht schon, Und vor diesem Hintergrund fragen Sie sich vielleicht, Warum Ghandagoza spielen?? Warum nicht jemand anderen spielen?? Wenn Sie bereits Ghandagoza spielen möchten, Sie können diesen Teil der Einleitung überspringen.

Die Argumente, die ich für Ghandagoza vorbringen werde, sind, dass er es ist Spaß. Dies kann ein weitgehend persönliches Argument sein, Aber ich glaube, dass er mechanisch einzigartig ist, gut designed, und lohnend zu spielen. Auf die Gefahr hin, Menschen zu beleidigen, Ich behaupte, dass er besser gestaltet ist als die meisten, wenn nicht alle Charaktere, Denn um zu veranschaulichen, warum ich ihn lustig und lohnend finde, muss ich gleichzeitig erklären, dass es nicht so lohnend ist, andere Charaktere zu spielen, die möglicherweise mehr Schaden anrichten, meiner Meinung nach.

Alles in Ghandagozas Toolkit ist nützlich. Mit Ausnahme einiger Fertigkeiten, die Sie ohnehin nicht ausgerüstet haben, Ghandagoza nutzt alles, was er hat, auf sinnvolle Weise. Viele Charaktere’ Wechseln Sie einfach durch ihre Fertigkeiten, wenn die Abklingzeit abgelaufen ist. Charlotta wird der Leiter ausweichen und den Korkenzieher abbrechen, Ansturm, edler Dodge-Cancel-Korkenzieher, Schwert von Lumiel… Alles auf einen niedergeschlagenen Boss, der sich nicht bewegt. ich würde wissen, Das ist der Charakter, mit dem ich den Großteil des Spiels gespielt habe. Das Problem, das ich hier habe, ist, dass die meisten ihrer Fähigkeiten nicht genutzt werden, um auf die Umstände zu reagieren, Sie werden ausgetauscht, wenn die Abklingzeit abgelaufen ist. Da sie ein Teil von ihr sind “DPS-Rotation”, Dies bedeutet, dass sie einer praktischeren Verwendung entgegenstehen, wie zum Beispiel das Schließen von Lücken, und möglicherweise in der Abklingzeit, wenn Sie möchten, dass sie einem bestimmten Bedarf entsprechen, anstatt Ihren Schaden an einem Dummy zu optimieren. Dies ist zum Teil der Grund, warum Dummy-Tests als Maß für die Wirksamkeit eines Charakters nicht immer zuverlässig sind, Aber es ist auch ein Zeichen dafür, dass das Spiel unter einem Hin und Her leidet, bei dem optimales und zufriedenstellendes Spielen nicht immer zusammenpassen.

Ghandagoza hingegen hat dieses Problem nicht. Ghandagozas Stück dreht sich um den Aufbau seines eigenen “Ewige Wut” Meter, um seine zu stärken “Wütende Faust”, Daher kommt der Großteil seines Schadens, nicht seine Fähigkeiten. Ghandagozas Fähigkeiten sind speziell darauf ausgelegt, unterschiedlichen Umständen gerecht zu werden, und stellen keine Übung zur Überwachung von Abklingzeiten dar. Ghandaghozas aktive Fähigkeiten haben im Vergleich zu anderen Charakteren kurze Abklingzeiten und sind zuverlässig verfügbar, wenn Sie sie benötigen. Ghandaghoza nutzt sowohl seine Boden- als auch seine Luft-Basiskombinationen, und nicht in bizarren Fällen wie Rackam, wo Luftangriffe normale geerdete Saiten völlig ersetzen, oder Luftschnüre sind nutzlos gegen am Boden liegende Feinde wie Siegfried. Nach alledem, Kommen wir zum Fleisch und den Kartoffeln.

Fähigkeiten

Fähigkeiten müssen vorhanden sein

Eiserne Schulter

Standardmäßiger Lückenschließer, der in fast jedem Werkzeugkasten enthalten ist, und ein Nicht-Optionaler muss wie fast jeder andere über Fähigkeiten verfügen. Ersetzt den ersten normalen Anschlag in der geerdeten Saite, legt aber eine große Distanz mit unglaublicher Geschwindigkeit zurück und endet bei Kontakt fast sofort. Sehr kurze Grundabklingzeit bei ca 15 Sekunden. Ghandagoza verfügt nicht über einen Angriff, der keine Fähigkeitslücken schließt, wie Siegfried oder Charlotta, Aber die kurze Abklingzeit dieser Fertigkeit macht das zu einem relativ schmerzlosen Nachteil. Ich würde behaupten, dass dies die beste Gap-Close-CD-Fertigkeit im Spiel ist, wenn man sie nur nach ihren eigenen Vorzügen beurteilt und nicht wie Percival als Vehikel für Charge-Cancel-Spamming nutzt. Es kann als Animationsabbruch für einen am Boden liegenden Finisher verwendet werden, ich würde jedoch empfehlen, es für einen wegziehenden Boss aufzubewahren, es sei denn, Sie sind sicher, dass sie in der Nähe bleiben.

Branding-Palme

Standard-Gegenzug, nahezu identisch mit Charlottes und Siegfrieds, aber ein 100% notwendige Fähigkeit für Ghandagoza. Für einen großzügigen Zeitraum wird eine Bereitschaftshaltung eingenommen, gefolgt von einem kraftvollen Konter beim Abfangen eines Angriffs. Die Abklingzeit liegt bei ca. ziemlich normal 40 Sekundenbasis. Das macht diesen Schritt notwendig es baut sich auf 50 Prozent Wutmesser. Es auch automatisch Lücke schließt, Dies macht es besonders nützlich gegen Feinde, die sich mit Projektilen wie Firewyrm oder Golem öffnen, Dadurch können Sie sofort nah an Ihr Ziel herankommen 50 Prozentzähler in der Bank. Andernfalls ist es ratsam, diese Fertigkeit zu verwenden, da sie zu Beginn einer Combo von der CD kommt, aber nicht zu spät (Besser I-Frame ausweichen und Combo für den Finisher speichern). Der Erwerb dieses Zählers gewährt Unverwundbarkeit für die Dauer der Fertigkeitsanimation, endet jedoch unmittelbar danach.

Höllisches Stampfen

Stampfangriff, der das Ziel verlangsamt. Jede Fertigkeit, die langsam wirkt, einfrieren, oder paralyze ist ein Muss in jedem Charakterarsenal, und Ghandagoza ist keine Ausnahme. Kein Rat, den ich zu dieser Fertigkeit gebe, wird sich von den meisten anderen Fertigkeiten dieser Art unterscheiden, Aber für Uneingeweihte: Im Allgemeinen sollten Sie diese Fertigkeit verwenden, wenn ein Monster auf Hochtouren läuft, um die Zeitspanne zu verlängern, in der es angegriffen werden kann, bevor es in den Blutrausch übergeht, wo sie sonst immun gegen Verlangsamung usw. sind. und erleide weniger Schaden. Ausnahmen hiervon gibt es je nach Feind, aber das ist Gegenstand eines anderen Handbuchs. Bei 2 Minuten ist dies eine lange Abklingzeit, aber das ist für einen langsamen Skill ziemlich normal.

Wetteifern um einen Platz 4

Wahre Avidya

Sie werden überrascht sein, dies hier zu sehen, wenn Sie wissen, wie die Angriffsobergrenze funktioniert. Allgemein gesagt, Angriffsverstärkende Buffs sind völlig nutzlos. Wenn Ihnen Ihre Ausrüstung überhaupt am Herzen liegt, Sie haben Ihre Angriffsobergrenze bereits so weit wie möglich erhöht, und erreichte anschließend diese Obergrenze, und jede Buff-Fertigkeit hat keinen Einfluss auf deinen Schaden. Allerdings in diesem Fall, Wir verwenden diese Fertigkeit explizit als Animationsabbruch für das Ende einer geerdeten Zeichenfolge das lädt anschließend den letzten auf 30 Prozent der Wutanzeige. Der Anwendungsfall ist etwas seltsam und spezifisch, da für eine optimale Nutzung andere Voraussetzungen erfüllt sein müssen, und es ist ziemlich lang 1 Minute Abklingzeit für etwas, das nicht SO nützlich ist. Wir werden später darauf eingehen.

Arhat Himmelsbrecher

Das ist eine knifflige Angelegenheit. Genau wie Avidya, Ich glaube, dass diese Fertigkeit am besten als Animationsunterbrechung für einen geerdeten Finisher verwendet werden kann, aber im Gegensatz zu Avidya, Es wird kein Zähler erstellt, und während es einen ordentlichen Teil des Schadens anrichtet, Es ist insgesamt langsam genug, dass es oft den Unterschied ausmacht, ob ein weiterer Combo-Finisher landet oder nicht, und da es weder kombiniert noch Zähler hinzufügt, In meinen Tests ist es schwierig, einen Anwendungsfall dafür zu finden, der die Wutfaust nicht mindert. Es ist schwer, es prägnant zu erklären, aber das Einzige, was Skybreaker im Spiel hält “Vielleicht” Abschnitt ist, dass er viel Staffelung hat, und die Möglichkeit, auf Befehl zu taumeln, kann nützlich sein, um unmittelbar nach einem Crossburst Verbindungszeit zu erhalten. Ich würde sagen, verwenden Sie das, was Sie wollen, und machen Sie sich keine allzu großen Sorgen.

Benutzen Sie diese nicht

Dhyana

In einer Welt, in der Potion Hoarder existiert, Heilfähigkeiten sind einfach keine Überlegung wert. Aushärten dein eigenes Debuffs sind irgendwie noch nutzloser. Die einzigen Debuffs, die wirklich schwächend sind, sind Paralyze, Vergletschern, und langsam, Diese Fertigkeit kann jedoch nicht verwendet werden, wenn Sie gelähmt oder vergletschert sind, Und es ist so langsam, dass es besser ist, Slow einfach automatisch nachlassen zu lassen.

Ewige Wut

In der Theorie, das klingt nach einer tollen Fähigkeit. Füllt Ihren Zähler vollständig? Warum willst du das nicht?? Brunnen, Die Animation dieser Fertigkeit ist verdammt langsam, Und die Abklingzeit ist immens viel zu lang 2 Protokoll. Selbst wenn ein Chef aus Blutdurst kommt und Sie kaum etwas anderes zu tun haben, Es ist immer noch besser, einen Finisher in der Kombination zu überspringen, als diesen einzustecken.

Löwenhaltung

Hier haben wir eine Fähigkeit, die Avidya ähnelt, aber anders in dem Sinne, dass es weitgehend nutzlos ist. “Verklemmt” ist ein weiterer Angriffs-Buff, aber da es nicht zur Obergrenze beiträgt, Es landet im Müll, genau wie alle anderen, die es mögen (mit Ausnahme von Zusatzschäden), Und um das Ganze abzurunden, gibt es eine schlechte Bedingung. “Starkes Herz” ist etwas, das Sie in ein Siegel einfügen sollten, Daher ist es überflüssig, es als Buff zu haben. Was bleibt, ist Feindseligkeit, was meiner Meinung nach manchmal hilfreich sein könnte? Vielleicht, wenn ein Fernkampfcharakter zu sehr aggressiv ist? Unnötig zu erwähnen, dass dies alles in allem keine wirklich wertvolle Fähigkeit ist.

Abschließende Anmerkung zu den Fähigkeiten

Um es mit einer schönen kleinen Schleife abzurunden, Du solltest Iron Shoulder ausführen, Branding-Palme, und Infernal Stomp, egal was passiert. Meine persönliche Präferenz für die letzte Fähigkeit True Avidya, Sie können aber auch Skybreaker wählen, wenn Ihnen das gefällt. Dhyana, Ewige Wut und Löwenhaltung sind schlecht.

Siegel

Standardberatung

Ich möchte nicht zu viel Zeit damit verbringen, über nicht charakterspezifische Dinge zu reden, denn dafür gibt es jede Menge andere Anleitungen. Genau wie jeder andere Charakter, Sie wollen 4 lvl 5 Schadensobergrenze, eine vollständig erwachte Terminus-Waffe, ein kritischer Treffer 5, Kriegselementar (Wenn du es hast), Zusatzschaden (wenn du sie hast), Die Chance auf einen kritischen Treffer und der Schaden eines normalen Angriffs sind bei Übermeisterung begrenzt, etc. etc…

Dieser Leitfaden ist lang genug, Deshalb konzentrieren wir uns auf die Dinge, die bei der Siegelauswahl weniger offensichtlich sind.

Starkes Herz

Mit einigen Ausnahmen wie Vaseraga, der von Natur aus fast immer Stout Heart hat, Dies ist ein ziemlich normaler Slot. Stout Heart verleiht Superpanzerung und reduziert den erlittenen Schaden um etwa 5 % 30 Prozent. Abgesehen von der Überlebensfähigkeit, Dies ist wichtig, damit Ghandagoza seinen Combo-Finisher beenden kann, ohne dass er auf den Hintern geworfen wird, sollte ihn mittendrin ein Angriff abfangen. Leider, wenn Sie mitten in einem Combo-Finisher ausweichen, oder sogar Link-Angriff währenddessen, Ihr Combo-Finisher wird dadurch nicht gespeichert. Es ist weg. Also tun Sie es am besten, wenn Sie können, trotz der Konsequenzen. Das führt uns zu einem anderen.

Schnellladen, x2

Das Aufladen von Rage Fist dauert nicht lange, Aber Quick Charge macht einen Unterschied. Dieser Unterschied macht sich am deutlichsten während der Linkzeit bemerkbar, wenn Sie nichts anderes tun, als Rage Fist zu spammen, wo die Ladegeschwindigkeit einen großen Unterschied machen wird. Das Schnellladen hat den zusätzlichen Vorteil, dass es für alles eine gewisse prozentuale Angriffsrate hat, und Ghandagoza ist so leicht anzugreifen, dass man mit ein paar davon fast das Limit erreicht. Nimm was Anständiges + Fähigkeiten, die Sie hier erwerben können. Flinker Angriff, Erheben, Trankhorter, um nur einige Gemeingüter zu nennen + Fähigkeiten.

Verbessertes Ausweichen

Wie Stout Heart, am meisten Charaktere wollen dieses Siegel, aber Ghandagoza ganz besonders. Combo-Speichern und Combo-Überspringen sind für Ghandagoza eine große Sache, Daher ist es entscheidend, mehr Ausweichmanöver zu haben.

Ethos der ewigen Wut

Das ist offensichtlich. Muss ich das überhaupt erklären?? 50% höhere Schadensobergrenze für Rage Fist. Ich nehme hier eine gute Plus-Fähigkeit an, weil das einzigartige Siegel seines anderen Charakters nutzlos ist, da es sich um ein bedingtes Krit-Rate-Siegel handelt. Es ist viel besser, die kritischen Treffer mit normalen Mitteln zu begrenzen.

Plus Fähigkeiten, auf die es sich zu achten lohnt

Trankhorter, Innereien, Erheben, Flinker Angriff, Stahlnerven, vielleicht Drain, wenn du wirklich Probleme hast und dir die Zaubertränke ausgehen.

Grundlegende Combos und Rage Fist

Wie in der Einleitung gesagt, Ghandagozas Spielstil dreht sich um den Aufbau einer ewigen Wutanzeige. Eine Wutfaust mit maximalem Kaliber ist vorbei 3 Mal so viel Schaden wie die gesamte geerdete Grundsaite zusammen. Ebenso mit seinen schädlichen Fähigkeiten. Wir haben seine Fähigkeiten und Siegel behandelt, D.h. wie man den Charakter aufbaut. Schauen wir uns nun sein grundlegendes Toolkit an. Aus Gründen der visuellen Kohärenz werde ich keine zusätzlichen Schadenssiegel tragen.

Ghandagoza muss seine Angriffe zeitlich anpassen, um optimal gespielt zu werden. Das bedeutet, dass Sie die Angriffstaste genau dann drücken, wenn der vorherige Angriff landet. Ich kann Ihnen versichern, dass dies eine minimale Hürde ist und Ihnen in Fleisch und Blut übergehen wird, wenn Sie ihn spielen. Seine Angriffe erfolgen im Gegensatz zu Siegfried in einem rhythmischen und gleichmäßigen Tempo, wobei die Angriffe sehr unterschiedlich lang dauern können.

Geerdete Combo (zeitgesteuert)

So sieht eine perfekt getimte Grounded-Combo aus. Der Combo-Finisher ist der einzige Angriff, der Zähler generiert, und ist daher der wichtigste Treffer, den es zu landen gilt. Der erste Angriff kann natürlich nicht zeitlich festgelegt werden, da es der Opener ist, aber jeder weitere Angriff muss zeitlich abgestimmt sein, sonst kann kein Angriff folgen, jedenfalls innerhalb dieser Zeichenfolge. Ein zeitgesteuerter Angriff bewirkt etwas mehr als 3 Mal so viel Schaden wie ein Angriff ohne Zeitangabe, und der Finisher ohne Zeitangabe generiert nur 50 Prozentmeter im Vergleich zum 70 Prozent, die ein zeitgesteuerter Finisher generiert. Ein voller, perfekt getimte geerdete Saite reicht aus 850 Tausendschaden ohne Nachtragsschaden oder Glaskanone (Denken Sie daran, dass keine der Zahlen, die ich zitieren werde, aus Gründen der Konsistenz einen Zusatz oder einen Glaskanon enthalten wird).

Geerdete Combo (ohne Zeitangabe)

Ein String ohne Zeitangabe verfügt über völlig andere Animationen als ein String mit Zeitangabe, Aber der offensichtlichste und auffälligste Unterschied optisch ist das Fehlen von Blitz- und Klirrgeräuschen, die von einem perfekt getimten Angriff herrühren. Da diese Saite immer noch deutliche Meter erzeugt, wenn auch weniger, Es gibt keinen Grund, es zu unterbrechen, falls Sie etwas vermasseln, Aber natürlich solltest du dir angewöhnen, deine Schläge richtig zu timen, da diese Kombination in jeder Hinsicht deutlich schlechter ist, Er erreicht nur 325.000 und erzeugt deutlich weniger Stun und weniger Meter. Nur knapp ein Drittel des Schadens einer richtigen Saite.

Luftkombi (zeitgesteuert)

Eine Luftkombo beginnt mit einem steigenden Angriff (Das heißt, sofort nach dem Sprung anzugreifen), gefolgt von einem gepufferten normalen Angriff, An diesem Punkt legen Sie die Zeit für die folgenden beiden Schwünge fest (Der Angriff, der auf den steigenden Angriff folgt, muss nicht zeitlich festgelegt werden, noch der absteigende Angriff). Diese Kombination erzeugt 50 Prozentmeter, macht etwa 525.000, und ist schneller als die geerdete Combo, Auf diese Luftkombination gehen wir jedoch gleich näher ein.

Luftkombi (ohne Zeitangabe)

Ähnlich wie die geerdete Combo ohne Zeitangabe, es verursacht deutlich weniger Schaden. Allerdings statt zu bauen weniger Meter als sein zeitgesteuertes Gegenstück, es erzeugt überhaupt kein Messgerät, Das ist brutal. Sie möchten den Zeitpunkt dafür auf keinen Fall vermasseln und sollten es einfach abkürzen.

Wutfaust (ungeladen)

Es lohnt sich unter diesen Umständen niemals, ungeladene Wutausbrüche zu zeigen. Es verursacht sehr wenig Schaden, Das Aufladen dauert viel länger als bei einer Wutfaust mit einem Meter Länge (auch als Wutfaust bekannt 5). In der Tat, Jede Rage Fist-Stufe ist so dramatisch stärker als die letzte, dass es wirklich kein starkes Argument für die Verwendung von Rage Fist gibt, außer wenn die Anzeige vollständig gefüllt ist.

Wutfaust (100%)

Verhältnismäßig, Eine ganze Meter lange Wutfaust lädt deutlich schneller auf, und Angebote gerade vorbei 2 Millionenschaden (Beachten Sie, dass ich es verwende 2 Quick Charge V-Siegel für 30% schnelleres Laden). Darauf aufzubauen ist die Hauptstrategie für Ghandagoza. Wenn Sie eine aufgeladene Wutfaust loslassen, kurz bevor ein Angriff erfolgt, sind Sie für den Rest der Angriffsdauer vorübergehend unverwundbar (etwas zu bedenken, Aber das ist nichts, worauf man Sekunden warten würde, verglichen mit dem einfachen Auslösen des Angriffs und dem anschließenden Ausweichen).

Strategien und Techniken

Wie ich schon mehrfach gesagt habe, Bei Ghandagoza dreht sich alles um den Aufbau des Eternal Rage-Meters für eine voll aufgeladene Rage Fist, Lassen Sie uns also eine kurze Bestandsaufnahme darüber machen, welcher Zähler gebaut wird und wie viel.

  • Geerdete Combo-Saite (Zeitgesteuert): 70%
  • Geerdete Combo-Saite (Ohne Zeitangabe): 50%
  • Air-Combo-Saite (Zeitgesteuert): 50%
  • Branding-Palme (Schalter): 50%
  • Link-Angriff: 30%
  • Wahre Avidya: 30%
  • Ewige Wut (Können): 100% (Verwenden Sie dies nicht)
  • Linkzeit: Dauerhaft 100% (bis die Linkzeit endet)

Wie du sehen kannst, Manche Dinge passen gut zusammen, Manche Dinge tun das nicht. Das im Hinterkopf zu behalten ist wichtig, um Ghandagoza gut spielen zu können. Schauen wir uns einige Kombinationen und ihre praktischen Anwendungsfälle an.

Strategien

Schalter (50%) in Air Combo (50%)

Diese Kombination dient als großartiger Auftakt für viele Kämpfe. Wir werden Pyet-A verwenden, der immer mit einem Ausfallangriff beginnt, der nach rechts gleitet (seine Linke). Nach der Beschaffung einer Theke von Branding Palm, Seine Erholungsrahmen geben Ihnen genügend Zeit für eine Luftkombination, um den Rest auszugleichen 50% Meter. Landung mit Luftbeschuss (Angriff fallen lassen), und lädt seine wütende Faust auf, bevor er den entgegenkommenden Angriff abfängt. Beachten Sie noch einmal, dass i-Frames von Raging Fist größtenteils etwas sind, das beiläufig sein sollte und nicht etwas, das Sie anstreben sollten, Da es normalerweise effizienter ist, die Faust fliegen zu lassen und anschließend auszuweichen, als auf einen entgegenkommenden Angriff zu warten.

Geerdete Combo-Saite (Zeitgesteuert) (70%, und Link Attack (30%)

Dies ist eine ziemlich normale Brot-Butter-Kombination, anwendbar, wenn der Chef’ Die Betäubungsanzeige hat keine Abklingzeit (Als grundsätzliche Zusammenfassung, Das Füllen einer Betäubungsanzeige löst einen Link-Angriff aus, und setzt die Betäubungsanzeige des Bosses für einen festgelegten Zeitraum auf Abklingzeit, während der Balken grau wird und auf Null sinkt). Ich eröffne hier mit Iron Shoulder, aber wenn das Schließen von Lücken nicht erforderlich ist oder die Fertigkeit auf CD vorhanden ist, Normal 1 funktioniert genauso. Wenn der Chef fassungslos ist, Sie können Ihre geerdete Combo-Reihe für einen Link-Angriff und einen Gewinn unterbrechen 30 Prozentanzeige. Ihre Combo wird dort fortgesetzt, wo sie aufgehört hat. Jedoch, wenn du Start ein normaler Angriff, aber beende ihn nicht, und dann Link-Angriff, du kannst überspringen das ist normal, bringt Sie schneller als sonst zu Ihrem Combo-Finisher. Dies wird Sie dazu bringen 100% in einer einzigen Zeichenfolge.

Wichtiger Hinweis: Tun NICHT Verwenden Sie den Link-Angriff in der Mitte Ihres Combo-Finishers! Es wird Ihren Combo-Finisher auffressen. Wenn der Boss betäubt wird, während Sie einen Combo-Finisher ausführen, Warten Sie, bis es fertig ist, und verknüpfen Sie DANN den Angriff!

Geerdete Combo-Saite (Zeitgesteuert) (70%), in True Avidya (30%)

Identisch mit der vorherigen Combo, aber vorausgesetzt, Link Attack ist nicht verfügbar, Entweder, weil die Betäubungsanzeige nicht gefüllt ist oder die Abklingzeit erreicht ist (und natürlich unter der Annahme, dass True Avidya nicht auf CD ist), Mit True Avidya brechen Sie die Wiederherstellungsrahmen Ihres Combo-Finishers ab, was wiederum den Rest stützt 30% Meter.

Doppelte Luftkombination (Zeitgesteuert)

Ohne Betäubung/Link-Angriff, und ohne Fähigkeiten, das ist am schnellsten, effizienteste Methode zum Zählerbau. Führen Sie die Luftkombination aus, wie im Abschnitt zur Grundkombination gezeigt, aber ausweichen, brechen Sie den Zähler ab, bauen Sie den Treffer auf, sobald er sich verbindet, und fahren Sie mit einer weiteren dreiteiligen Reihe fort, bevor Sie landen (Ausweichabbruch ist notwendig, Andernfalls müssen Sie auf die eine oder andere Weise landen).

Wichtige Notizen: Da dies die schnellste Methode zum Aufbau von Zählern ohne Fertigkeiten oder Betäubung ist, Sie denken vielleicht, dass dies die beste Option ist, wenn diese Ressourcen nicht verfügbar sind. Das ist nicht der Fall. Wenn Sie mitten in der Luft sind, Sie können keine Kombinationen außer einer zeitgesteuerten Luftkombination speichern. Das bedeutet, dass jedes Ausweichen in der Luft zum Einsatz kommt Vor Eine Luftkombo endet wird es komplett ruinieren, Erzeugt keinen Zähler. Außerdem, Sie können vor der Landung nur einmal in der Luft ausweichen. Dies bedeutet, dass eine doppelte Luftkombination am besten geeignet ist, wenn ein Boss von einer SBA-Kette betäubt wird, niedergeschlagen, oder sonst in einer Situation, in der Sie sicher sein können, dass Sie die volle Kombination erzielen. Sonst wird es nur stinken oder dich sehr verletzlich machen, vor allem in der zweiten Hälfte der Combo. Gegen einen Chef, der auf der Hut ist, Im Allgemeinen ist es am besten, sich auf geerdete Combos zu verlassen. Aufgrund der Techniken, die ich gleich erläutern werde, sind sie viel vielseitiger einsetzbar.

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Kombiniertes Überspringen und Lückenschließen

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Nehmen wir an, Sie möchten die Lücke schließen, aber Iron Shoulder ist auf CD, oder du bist, Nehmen wir an, Sie sind mitten in einer Combo und möchten diese nicht abbrechen. Das ist eine tolle Situation für das Combo-Skipping. Rollen Sie einfach Ihre bestehende Kombination aus, Puffern Sie eine Angriffseingabe ungefähr, bevor der Wurf endet, und dann wieder rollen, Wiederholen Sie diesen Vorgang beliebig oft, um Ihren Feind zu erreichen. Offensichtlich “Verbessertes Ausweichen” ist notwendig, damit diese Strategie effektiv funktioniert.

Kombiniertes Speichern und Lückenschließen

https://streamable.com/a25btu

Spiegelt die gleiche Situation wie oben, Aber vorausgesetzt, Sie sind bereits am Combo-Finisher angelangt, Sie würden genau das Gleiche tun, aber ohne die Angriffseingabe während des Wurfs zu puffern, bis Sie Ihr Ziel erreichen. Beachten Sie, dass beide Strategien für einige andere Charaktere nützlich sind, vor allem Siegfried, allerdings setzt er stärker auf das Einmischen starker Lückenschließer.

Gegen besonders lästige und mobile Feinde wie Managarmyr, einer der ____dile-Feinde, Furycane usw. Diese Kombinationsstrategien zum Speichern und Überspringen sind von entscheidender Bedeutung. Bei stärker verwurzelten Feinden wie Pyet-A oder den Wyrm-Drachen hingegen kann man Luftkombos aggressiver einsetzen, wenn andere endliche Ressourcen erschöpft sind.

Fazit

Um diesem ziemlich langen Leitfaden eine Kappe zu setzen, Ich hoffe, ich habe veranschaulicht, wie cool Ghandagoza ist! Ich finde, dass es viel interessanter und lohnender ist, ihn zu spielen als jeden anderen Charakter, Auch wenn er im Vergleich zu einem Sprung, der Rackam spammt, vergleichsweise schwach ist, Ausweichen, Aufheben der Ladung Percival und so weiter.

Hingehen, und lass dich von der wütenden Faust leiten!

Dieser Leitfaden über Granblue-Fantasie: Neu verknüpfen wurde geschrieben von gehalten. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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