Komplettlösung und Kartenführer für Kukui-Erfolge

Hier finden Sie einen umfassenden Leitfaden und eine exemplarische Vorgehensweise, die Ihnen dabei helfen sollen, dies zu erreichen 100% Abschluss im Spiel, Mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen, um den Vorgang so schnell und mühelos wie möglich zu gestalten.

Fahrplan:

  • Geschätzter Schwierigkeitsgrad: 2.5/10
  • Geschätzte Zeit für 100% Fertigstellung: Bestimmt werden (Noch offen)
  • Offline-/Online-Erfolge: 3 Offline-Erfolge, 0 Online-Erfolge
  • Anzahl der erforderlichen Durchspiele: Wenigstens 1
  • Fehlerhafte Leistung: 1. Hinterhältig
  • Verpassbare Erfolge: Alle Erfolge sind potenziell verpassbar

Dieser Leitfaden enthält detaillierte Anweisungen, um sicherzustellen, dass Sie keine Erfolge verpassen und Ihr Ziel erreichen, das Spiel mit einem perfekten Ergebnis abzuschließen.

Erfolge

Lichter aus
Level abschließen 1 Ohne eine Taschenlampe zu verwenden

Das Navigieren durch die dunklen und schwach beleuchteten Hallen kann in diesem Spiel eine Herausforderung darstellen. Um dies zu überwinden, Nutzen Sie die auf der Karte verteilten Lampen. Sie können als Orientierungspunkte dienen, um sich zu orientieren und den Weg zu finden. Zusätzlich, Achten Sie auf die schwachen Umrisse der schwach beleuchteten Hallen, da sie eine Richtung vorgeben können. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, eine bestimmte Abzweigung oder einen bestimmten Weg zu finden, Versuchen Sie, Ihre Kamera auf sichtbare Lichtquellen oder erkennbare Flure auszurichten. Wenn Sie sich in die Richtung bewegen, in die Sie gehen müssen, und dabei den Fokus auf das Licht richten, können Sie die Entfernung besser abschätzen und effektiver navigieren.

DU BIST GOLDEN
Finde den goldenen Mais im Level 2

Während meiner gründlichen Erkundung des gesamten Levels, Ich nutzte sowohl die Karte im Spiel als auch eine Bildbearbeitungssoftware, um meine Route zu verfolgen, Ich konnte den goldenen Mais nicht finden. Es kann sein, dass der Mais nicht so deutlich hervorsticht wie erwartet, oder vielleicht war ich so darauf fixiert, es zu finden, dass ich es versehentlich übersah. Wenn jemand Informationen über den Verbleib des goldenen Mais hat, Ich bitte Sie, Ihr Wissen zu teilen.

Hinterhältig
Schließe das Spiel ab, ohne dass Kukui dich in den Levels sieht 1 Oder 3

WICHTIG: Es scheint, dass der erwähnte Erfolg derzeit fehlerhaft ist und nicht verdient werden kann. Bitte beachten Sie dieses Problem und beachten Sie, dass die folgenden Informationen möglicherweise nicht zutreffen, bis der Fehler behoben ist.

  • Der Kukui-Gegner im Spiel ist völlig blind und verlässt sich ausschließlich auf Geräusche. Wenn Sie es in der Nähe gurgeln hören, Es ist wichtig, sofort mit der Bewegung aufzuhören und keine Tasten auf der Tastatur zu drücken. Es ist wichtig zu beachten, dass selbst das Drücken der “E” Das Drücken einer Taste in der Luft kann zu einer Reaktion Ihres Charakters führen und möglicherweise zu Ihrem Untergang führen. Jedoch, Sie können Ihre Kamera frei bewegen, um den Standort des Kukui problemlos zu überprüfen. Sobald Sie das gurgelnde Geräusch nicht mehr hören, Sie können weiterziehen.
  • Seien Sie nicht beunruhigt, wenn der Kukui direkt auf Sie zukommt. In solchen Fällen, es wird entweder direkt durch Sie hindurchgehen oder vorübergehend stecken bleiben. Drehen Sie einfach Ihre Kamera, und der Kukui wird an dir vorbeigleiten. Erinnern, Der Kukui kann Ihnen nur Schaden zufügen, wenn er aktiv auf der Suche nach Ihnen ist.
  • Entgegen der landläufigen Meinung, Sie müssen Ihre Taschenlampe nicht ausschalten. In der Tat, wenn der Kukui in unmittelbarer Nähe ist, Es kann das Geräusch hören, wenn Sie die Taschenlampe ein- oder ausschalten.

Kapitel 1 Karte

Die In-Game-Karte für Chapter 1 finden Sie an der Stelle, die durch einen blauen Punkt mit dem Buchstaben gekennzeichnet ist “M.” Jedoch, Es ist wichtig zu beachten, dass es für den Fortschritt im Spiel nicht notwendig ist, die Karte selbst zu finden. Die Karte liefert wertvolle Informationen wie die Namen verschiedener Räume und die Anzahl der in jedem Raum vorhandenen Gegenstände. Für den Fall, dass der Text auf der Karte schwer lesbar ist, Hier sind die Raumnamen und die entsprechenden Artikelanzahlen:

  • Wohnzimmer – 2
  • Küche – 1 + 1 Armbandperle
  • Thomas’ Zimmer – 1
  • Spielzimmer – 2
  • Telefon – 1 + 1 Armbandperle
  • Geheimraum – 2
  • Telefonflur – 1
  • Gästezimmer – 2 + 1 Armbandperle
  • Klavierzimmer – 1
  • Ein Zimmer buchen – 2
  • Mamas Arbeitsplatz – 2
  • Flur zu Mamas Zimmer – 1
  • Studierzimmer – 1 + 1 Armbandperle
  • Lagerraum – 1

Anmerkungen:

  • Der Ausgangspunkt des Kapitels 1 ist das Wohnzimmer.
  • Im Spielzimmer, es gibt zwei artikel. Es kann etwas irreführend sein, da sich vor der Spielzeugkiste ein Zettel befindet, Bei dem anderen Gegenstand handelt es sich jedoch tatsächlich um eine Tablettenflasche, die auf einer Tischplatte vor dem Betreten des Spielzimmers steht.
  • Bei dem am Telefon erwähnten Artikel handelt es sich tatsächlich um das Telefon selbst. Was den Stoffhasen in der Nähe betrifft, Seine Bedeutung oder sein Zweck ist derzeit unklar.

Kapitel 2 Karte

  • Beim Start, Sie befinden sich in der Nähe der Feuerstelle, befindet sich nahe der Mitte der Karte.
  • Die auf der Karte angezeigten blauen Punkte stellen wichtige Bereiche dar, in denen Sie die notwendigen Gegenstände finden, um im Spiel voranzukommen. Die Zahlen neben den Punkten geben die Menge der im jeweiligen Bereich vorhandenen Artikel an.
  • Um den Gegenstand in der Nähe der Feuerstelle zu erhalten, Sie müssen unter dem Moped nachsehen. Jedoch, um das Moped zu bewegen und an den Gegenstand zu gelangen, Sie benötigen den aus dem Schuppen bezogenen Brennstoff.
  • Außerhalb des Schuppens, Sie werden einen Artikel finden (der Treibstoff), Sobald Sie den Schlüssel gefunden haben, können Sie zwei weitere Gegenstände im Schuppen finden.

Kapitel 3 Karte

  • Ihr erster Spawn-Standort befindet sich im Empfangsbereich.
  • Die blauen Punkte auf der Karte sind mit einem markiert “N” stellen Notizen dar, die überall in der Gegend zu finden sind.
  • Es gibt einen roten Punkt, der mit einem markiert ist “L” auf der Karte, Zeigt die Ebene an, die zum Betrieb des Aufzugs aktiviert werden muss.
  • Um voranzukommen, ist es wichtig, die Notizen einzusammeln und den Aufzug in einer bestimmten Reihenfolge zu aktivieren. Die richtige Reihenfolge ist wie folgt: Rezeption, Snackraum, Wartezimmer, Aufzug, und Hebel.
Dieser Leitfaden über Licht wurde geschrieben von Stef. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

Über den Autor