Weg des Exils

Path of Exile-Update 1.41 (3.10.0D) Ab sofort verfügbar, Vollständige Patch Notes im Inneren

Entwickler Grinding Gear Games hat ein Update ausgerollt 1.41 für das Action-Rollenspiel Path of Exile.

Das neue Path of Exile-Update 1.41 (3.10.0D) hebt die Delirium-Verbesserungen hervor, Beheben von Fehlern und anderen Problemen, und allgemeinere Verbesserung für das Spiel. Laut Quellen, Das Update bringt eine ungefähre Dateigröße von 460 MB. Beachten Sie, dass diese Update-Größe für andere Plattformen möglicherweise anders ist.

Sehen Sie sich unten das vollständige Änderungsprotokoll des Path of Exile-Updates an.

Path of Exile-Update 1.41 Klebenotizzettel

Konsolenspezifische Änderungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, der Interaktionsprobleme verursachte, während eine Sofortfertigkeit an die gebunden war ‘X’ Taste.
  • Es wurde ein Client-Absturz behoben, der nach dem Sockeln eines Cluster-Juwels auftrat, Zuweisen eines Passivs innerhalb der Cluster-Juwelenregion, Ändern von Bereichen und erneutes Öffnen Ihres passiven Baums.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass mehrere Stufen von Harbinger Beachhead Unique-Karten auf dem Handelsmarkt gelistet wurden.
  • Es wurde ein Sextant-Anzeigefehler hinzugefügt, wenn es keine verfügbaren Zitadellen in Ihrem Atlas gibt.
  • Eine Legende für den Waffentausch wurde in verschiedenen UIs hinzugefügt.

Delirium-Verbesserungen

  • Delirium-Modifikatoren werden jetzt pro Packung angewendet. Das bedeutet, dass ein bestimmtes Monsterpaket nur einen einzigen Delirium-Modifikator hat, anstatt möglicherweise eine Vielzahl verschiedener Modifikatoren zu haben.
  • Die Schwierigkeit von Delirium-Monstern in jeder Nebeltiefe wurde verringert.
  • Erhöhte Droprate von Simulacrum-Splittern.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Delirium-Modifikatoren auf Monstern erscheinen, wurde erheblich verringert.
  • Der Ekel’s Mörser verursachen beim Aufprall keinen Schaden mehr.
  • Der Schaden der von Digust erzeugten stationären flüchtigen Stoffe wurde verringert’s Mörserfähigkeit durch 30%.
  • Der Schaden, den Rage-Monster verursachen, wurde verringert 20%.
  • Der Schaden der Projektilfertigkeit, die Spite-Monster verwenden, wurde verringert 50%. Zusätzlich, Diese Geschoßfertigkeit wird nicht mehr von zusätzlichen Geschossmodifikatoren beeinflusst. Der Explosionsschaden bleibt unverändert.
  • Die Reichweite, in der Delirium-Objekte, die Monster spawnen, ausgelöst werden, wurde erhöht.
  • Die Anzahl der Monsterpakete, die spawnen, wenn Sie sich weit im Delirium befinden, wurde erhöht.
  • Die Sichtbarkeit von Shavronne wurde verbessert’s Bücher, wenn Sie unter Delirium stehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Delirium-Objekte, in denen Monster spawnten, nicht waren’Spawnen nicht auf Karten, die von Delirium Orbs betroffen sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der einzigartige Assailum-Helm war’t beschränkt auf den einzigen Drop von Delirium-Bossen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Einfangen von Bestiary-Bestien nicht funktionierte’Keine Gutschrift für Belohnungs-Kill-Zähler für Delirium-Begegnungen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Korrumpieren eines einzigartigen Juwels in ein anderes einzigartiges Juwel dies bewirkte’Keine Anerkennung für die Curious Corruption-Herausforderung.

Allgemeine Verbesserungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem doppelt schwingende, nicht stoßende Einhandschwerter dies taten’zählen nicht als beidhändig.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Vaal-Nebengebiete weniger Karten als beabsichtigt fallen ließen.
  • Fehler behoben, der in eingeführt wurde 3.10.0 bei dem die “x% erhöhter Angriffsschaden, während du dich verstärken musst” stat gefunden auf der passiven Aszendenz des unaufhaltsamen Helden und der passiven Verteidigungswall war’Ich arbeite nicht.
  • Fehler behoben, der in eingeführt wurde 3.10.0 was dazu führt, dass die passive Aszendenz von Harness the Void nicht mehr funktioniert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Cluster-Juwel „Gladiatorenkampf“ nachgab 2% erhöhter Angriffsschaden pro 1 Rüstung oder Ausweichen auf Schild, eher als pro 75 wie beabsichtigt.
  • Es wurde ein Client-Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn Stormbind von Spell Totem Support verwendet wurde.

Path of Exile ist auf dem PC über erhältlich Dampf, Playstation 4, und Xbox One.

Über den Autor

Earl ist einer dieser Spieler, die fast jedes neue Spiel spielen. Aber er spielt lieber FPS und Open-World-Spiele.