Schurke Seelenstein

Soulstone Survivors Aufstiegsleitfaden für Anfänger

Die Grundlagen des Aufstiegs, wie man sie benutzt, Außerdem gibt es einige Tipps und Tricks für Builds, die bei der Verwendung in Curse-Stufen höherer Stufen hilfreich sein können.

So schalten Sie den Aufstieg frei

Um den Ascension-Fertigkeitsbaum für die ersten sieben Charaktere freizuschalten, müssen Sie alle Upgrades erworben haben(und sie maximiert) im regulären Fähigkeitsbaum. Um den vollständigen regulären Fähigkeitsbaum freizuschalten, benötigen Sie(Ich bin mir nicht sicher, ob die Runen oben zählen oder nicht, aber, Wenn ja, kann ich diese nicht berechnen, da das Zurücksetzen von Käufen die mitgebrachten Runen nicht zurücksetzt)

Kleinere Seelensteine ​​= 325,000

Rote Seelensteine ​​= 41

Blaue Seelensteine ​​= 16

Gelbe Seelensteine ​​= 17

Grüne Seelensteine ​​= 14

Lila Seelensteine ​​= 29

Sie haben jetzt zum ersten Mal den Aufstiegs-Fertigkeitsbaum freigeschaltet 7 Figuren! Ich werde weder den Fertigkeitsbaum noch die benötigten Materialien auflisten, da das Update zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels noch recht neu ist. (Dieser Leitfaden soll lediglich als Hilfe bei der Nutzung der Aufstiege dienen).

Aufstieg der Barbaren

Der erste auf der Liste ist der Aufstieg der Barbaren.

Dies wird die kürzeste sein, da seine ziemlich einfach ist.

Der Balken im blauen Quadrat füllt sich jedes Mal, wenn Sie einen Feind töten. Wenn die Leiste maximal gefüllt ist, wird sein Aufstieg aktiviert. Nach der Aktivierung erhalten Sie seine Vorteile(Die Vorteile werden aufgelistet, wenn Sie mit der Maus über die Leiste fahren.) Außerdem entleert sich der Riegel nach der Aktivierung mit der Zeit.

Tipps für Barbaren

Der Barbar ist ziemlich einfach. Töte einfach Dinge und die Messlatte wird sich aufbauen!

Runen, die gut zu Barbaren passen:

Kritische Meisterschaft: Der Barbar hat VIEL kritische Treffer. Je mehr Schaden du verursachst, desto schneller tötest du, was bedeutet, dass es umso einfacher ist, seinen Aufstieg aufzuladen. Wenn Sie seine Chance auf kritische Treffer auf ein hohes Niveau bringen können, verursachen Sie wahnsinnigen Schaden und mehr 100% Sie haben die Chance, mehr als einmal einen kritischen Treffer bei demselben Feind zu erzielen(Die kritischen Treffer stapeln sich also zum Beispiel, wenn Sie dies getan haben 200% Krit-Chance, dass Sie bei jedem Treffer 4x Schaden verursachen, statt 2x Schaden)!

Henker: Diese Fertigkeit eignet sich eher für Overlord- oder Endless-Runs. Kombiniere die Schwächungszauber, die du durch das Aufsteigen erhältst, mit den synergistischen Schwächungseffekten, und schon solltest du loslegen 40-45% zusätzlicher Schaden.

Multicast-Wahnsinn: Je mehr du wirfst, Je öfter Sie die Fertigkeit verwenden, je mehr du tötest. Ich würde dies nehmen, wenn Sie Scent of Blood in Ihrem Build nicht verwenden. Wenn Sie Scent of Blood und Bloodlust in Ihrem Build verwenden, benötigen Sie diese Rune möglicherweise nicht.

Leichtsinn: Es gibt keinen Nachteil, diese Rune für den Barbaren zu halten! Du wirst sowieso irgendwann Schaden erleiden und er braucht mehr Schaden, um schneller zu töten. Win-win-Situation.

Empfohlene Fähigkeiten: Geruch von Blut + Blutrausch + Jede Fähigkeit, die Gegnern eine Menge Blutungs- oder Blutungsstapel zufügt.

Der Barbar ist wirklich so einfach. Jeder Build, den ich empfehlen würde, erfüllt mindestens eines der drei Kriterien der empfohlenen Fähigkeiten. Übrigens habe ich schon erwähnt, dass der Barbar einfach ist?

Aufstieg des Pyromanten

An zweiter Stelle steht Pyromant!

Um „Pyromancer’s Ascension“ zu aktivieren, müssen Sie warten, bis der hervorgehobene Balken voll ist. Die Leiste des Pyromanten füllt sich jedoch mit der Zeit, Jedes Mal, wenn Sie getroffen werden, verringert sich die Leiste. Wenn die Leiste voll ist, erscheint an der Stelle, an der Sie standen, als die Leiste gefüllt war, ein Portal. Sobald Sie das Portal betreten, aktivieren Sie „Pyromancer’s Ascension“ und erhalten die Vorteile(die aufgelistet werden, wenn Sie mit der Maus über die Leiste fahren). Während des Aufstiegs verringert sich der Balken des Pyromanten allmählich und verringert sich auch, wenn Sie von einem gegnerischen Angriff getroffen werden.

Tipps für Pyromanten

Runen, die am besten für Pyromanten geeignet sind:

Henker: Der Pyromant braucht so viel zusätzlichen Schaden, wie er bekommen kann. Während Sie höchstwahrscheinlich immer Schaden anrichten werden, Oftmals verursachen Sie nicht genug Schaden.

Dash-Meisterschaft: Damit „Pyromancer’s Ascension“ seine volle Wirkung entfalten kann, müssen Sie darauf achten, nicht getroffen zu werden. Die Sprint-Meisterschaft hilft, indem sie die Distanz, der Sie ausweichen, erhöht.

Waffenexperte: Die Grundfähigkeiten des Pyromanten sind in der Regel nicht besonders gut(außer der zweiten Waffe). Auch wenn ihm die zweiten Fähigkeiten seiner Waffe meist nicht viel helfen, ist es manchmal besser als nichts.

Multicast-Wahnsinn: Der Pyromant benötigt Multicast! Er verfügt über viele Fähigkeiten mit Schaden-über-Zeit-Effekten und es wird von Vorteil sein, diese zu stapeln.

Einzigartiger Fokus: Der Pyromant verfügt tatsächlich über einige ziemlich gute Fähigkeiten, die gut mit Singular Focus harmonieren. Eher ein “Zum Spass” Wählen Sie als ein “Meta” wählen.

Feuerneigung/Feuerbeherrschung: Diese beiden habe ich zusammengestellt, weil sie beide funktionieren, wenn Sie einen Brand bauen möchten. Je mehr Feuerfertigkeiten Sie freischalten, desto besser sind diese Fertigkeiten. Wenn Sie auf Fluch stehen 48 obwohl, Sie müssen die vierte Waffe der Zauberklinge freischalten, um wirklich einen Feueraufbau durchführen zu können.

Generalist: Diese Fähigkeit ist gut, wenn Sie sich für einen Build entscheiden, der kein vollständiger Fire-Build ist. Zusätzlicher Schaden ist für den Pyromanten immer gut.

Empfohlene Fähigkeiten: Uhhhh…Verbrennung???

Leider kann ich dem Pyromanten in keiner Weise viel empfehlen. Während The Pyromancer's Ascension mit den schnellfeuernden Drachenflammen gut harmoniert, es…fügt außer zusätzlichem Schaden nicht viel hinzu und nicht einmal viel Schaden. Leider würde ich alles, was ich für „This Ascension“ empfehlen kann, auch für „The Pyromancer“ im Allgemeinen empfehlen. Ich vermute, dass die vierte Waffe des Pyromanten standardmäßig auf diesem Aufstieg basiert. Sie benötigen außerdem eine der Runen des Pyromanten aus dem Aufstiegs-Fertigkeitsbaum, um sie nutzen zu können. Sie wissen also nicht, ob Sie dafür einen Build hinzufügen sollen oder nicht, da sich dieser Build um die Rune dreht und nicht unbedingt um den Aufstieg selbst.

Aufstieg des Hundemeisters

An dritter Stelle steht der Hundemeister

Houndmaster’s Ascension unterscheidet sich ein wenig von den anderen. Im Gegensatz zu den anderen erhält der Hundemeister selbst jedoch keine zusätzlichen Vorteile durch den Aufstieg, seine Gefährten(die Hunde, die man neben ihm sieht, wenn man ihn auswählt) erhält zusätzliche Vorteile. Wenn Sie einen Feind besiegen, besteht eine zufällige Chance, dass der Feind Fleisch fallen lässt. Wenn Sie das Fleisch aufheben, füllt sich die Hungeranzeige. Technisch gesehen sind Ihre Gefährten vom ersten Moment an aufgestiegen “Fleischbar” ist voll, da jeder für sich einen Vorteil gewährt, aber ich werde die Himmelfahrt als ihre Erfüllung betrachten. Sobald Sie genug FLEISCH gesammelt haben, profitieren Ihre Gefährten von allen Vorteilen(Dies wird aufgelistet, wenn Sie mit der Maus über die Hungerleiste fahren) Sobald der Hunger Ihrer Begleiter satt ist, wird er allmählich nachlassen(Während meiner Durchspiele war es jedoch einmal voll, Es war nicht schwer, sie satt zu halten).

Tipps für Houndmaster

The Houndmaster’s Ascension basiert auf den Gefährten und auf dem, was mir bekannt ist(Korrigiert mich, wenn ich hier falsch liege) Die Gefährten werden nicht von Runen oder Fertigkeiten beeinflusst, die Sie beim Hundemeister einsetzen. Alle Tipps, die ich hier geben könnte, finden Sie in einem allgemeinen Houndmaster-Leitfaden. Mehr gibt es hier nicht zu sagen.

Hier ist, was jeder Begleiter tut:

Erste Waffe: Schaden und verursacht Wunde

Zweite Waffe: Schaden und Zerbrechlichkeit

Dritte Waffe: Schäden und…Ich weiß nicht, was der Debuff ist und wie er heißt.

Vierte Waffe: Schaden und Zerbrechlichkeit.

Aufstieg der Zauberklinge

Viertens ist The Spellblade!

Spellblade Ascension ist etwas knifflig. Um den Aufstieg der Zauberklinge zu aktivieren, müssen Sie im hervorgehobenen violetten Pool stehen. Wenn die Bar bis gefüllt ist 25% In Ihrer Nähe erscheint ein Portal. Wenn Sie durch das Portal gehen, steigt die Zauberklinge auf und Sie erhalten Vorteile(die aufgelistet werden, wenn Sie mit der Maus über die Leiste fahren). Jeder seiner Vorteile hängt davon ab, wie voll die Leiste ist, wenn Sie durch das Portal gehen, und auch dann, wenn Sie beim Aufstieg zum nächsten Vorteil über die Schwelle hinausgehen(was sehr unwahrscheinlich ist) Sie erhalten die Vorteile nicht, selbst wenn Sie den nächsten Schwellenwert erreichen.

Tipps für Spellblade First: Astral Beyblade

Jetzt kommen wir zu den Interessanten! Empfohlene Runen für die Zauberklinge! Es gibt drei Möglichkeiten, wie Sie seinen Aufstieg nutzen können.

Das erste ist das, was ich gerne das Astral Beyblade nenne! Dieser konzentriert sich darauf, Feinde so schnell wie möglich zu töten und gleichzeitig auszuweichen und sich zu positionieren, um den Aufstieg der Zauberklinge in Gang zu bringen.

Empfohlene Runen:

Arkane/Hieb-Neigung: Sie möchten so schnell wie möglich zu Arcane Blade gelangen, da Sie alle verwundbaren und exponierten Stapel nutzen werden, um Feinde zu töten. Auch der Erwerb von Bladestorm eignet sich hervorragend für das frühe Spiel.

Dash-Meisterschaft: Denken Sie daran, dass ich gesagt habe, dass Ausweichen und Positionieren das Wichtigste sein werden, weil Sie wissen müssen, wie Sie im violetten Bereich bleiben und gleichzeitig ausweichen und Feinde abwehren können.

Multicast-Wahnsinn: Dies wird Ihnen helfen, mehrmals zu wirken, was zu mehr Stapeln an Verletzlichkeit und Enthüllung führt, was zu mehr Schaden durch „Arkane Klinge“ führt!

Leichtsinn: Für diesen Build ist es ein zweischneidiges Schwert. Es ist schön, den zusätzlichen Schaden zu bekommen, aber, Du wirst immer am Rande einer Niederlage leben. Empfohlen für diejenigen, die gerne am Rande leben oder diesen besonderen Spielstil beherrschen.

Waffenexperte: Nur wenn Sie am Anfang zusätzliche Hilfe benötigen. Uppercut(erste Waffe) ist gut, wenn Sie keine kritischen und verwundeten Synergien und keine Astralüberlastung haben(zweite Waffe) ist als Vorspeise aber gut, Beide fallen im Laufe der Phase ab.

Empfohlene Fähigkeiten: Arkane Klinge, Blutdurst, Arkane Macht.

Arkane Klinge: Das A und O dieses Spielstils! Ohne es gibt es nichts.

Blutdurst: Hilft bei der Wurffrequenz und Bewegung. Einige Fertigkeiten der Zauberklinge können langsam sein, daher ist es gut, eine zusätzliche Zauberfrequenz zu erhalten, und die Bewegung hilft beim Ausweichen.

Arkane Macht: Nur wenn Sie ein schlechtes RNG bekommen. Wenn Sie mit den Multicast-Upgrades Ihrer Fähigkeiten ein gutes RNG erreichen, können Sie dieses überspringen.

Zweite: Frostritter aus Stahl

Dieser Build ist das Gegenteil von Astral Beyblade. Es konzentriert sich auf die Verwendung von Rüstungen, PS, Eis, und Titans Hackmesser. Meiner Meinung nach ist dies die am einfachsten zu verwendende der drei Optionen. Es ist einfach, aber, Wirksam. Der Zweck dieses Builds besteht darin, über genügend Rüstung und HP zu verfügen, um den erlittenen Schaden abzuwehren und die Aufstiegsanzeige zu füllen. Dieser Build ist am vielseitigsten, da Sie im Vergleich zur ersten und dritten Taktik leichter steuern können, wann Sie den Aufstieg anstreben möchten. Die empfohlenen Runen und Fertigkeiten basieren auf der Verwendung der dritten Waffe der Zauberklinge.

Empfohlene Runen:

Schubbeherrschung: Es wird benötigt, um Shield Wall zu bekommen. Sie können sich aber auch für Shield Bash entscheiden, Ich finde, dass Titans Hackmesser für diesen Build besser geeignet ist.

Waffenexperte: Die zweite Fähigkeit verwandelt alle Stapel von Verlangsamung in Lähmung. Langsamere Gegner sind immer gut und praktisch, wenn Sie überwältigt werden.

Eisneigung: Eis ist Ihre Hauptangriffsmethode. Der Erwerb von Eiskenntnissen wird für den Erfolg von entscheidender Bedeutung sein.

Trittsicher: Hilft bei der Schadensbegrenzung.

Empfohlene Fähigkeiten: Schildwand, Titan ist clever, Eiswirbel

Schildwand: Mit dieser Fertigkeit können Sie Treffer von Feinden einstecken, ohne zu sterben.

Titanenbeil: Der Schaden dieser Fertigkeit skaliert mit der Menge deiner Rüstung. Je mehr Rüstung du hast, desto mehr Schaden verursacht es!

Eiswirbel: Diese Fertigkeit verursacht Schaden basierend auf der Menge an Verlangsamungs- und Lähmungsstapeln auf den Feinden. Mit Ice Inclination erhältst du die Eisfähigkeiten, die du brauchst, um den von dir verursachten Schaden zu erhöhen. Eisfertigkeiten werden automatisch verlangsamt oder gelähmt. Sobald Sie die Synergie für Verlangsamung erhalten, werden Sie auch Fragilität anwenden, mehr Schaden!

Dritte: Inferno-Schwerter

Dieser Build konzentriert sich auf die Verwendung der zweiten Fähigkeit der vierten Waffe und das Stapeln von Brennen und Schmelzen, um alle Feinde um dich herum zu töten. Das größte Problem bei diesem Build besteht darin, dass Sie sehr verwundbar sind, wenn die feurigen Schwerter die Feinde nicht töten können oder sie sich auf eine Seite von Ihnen konzentrieren, denn sobald die Feinde an ihnen vorbei sind, haben Sie nicht genug Schaden, um sie selbst zu töten. Die Runen und Fertigkeiten dieses Builds basieren auf der vierten Waffe der Zauberklinge.

Empfohlene Runen:

Waffenexperte: Sie benötigen die zweite Fähigkeit dieser Waffe, um etwas zu tun! Vielleicht gleich am Anfang!

Multicast-Wahnsinn: Multicast Madness hilft Ihren beschworenen Schwertern, mehrmals zu treffen! Wenn Sie Glück haben, können Sie auch schon früh viele Schwerter bekommen.

Feuerbeherrschung/Neigung: Sie benötigen Feuerzauber, um beim Stapeln von Verbrennungen zu helfen.

Henker: Hilft bei Schaden, wenn die Feinde zufällig an Ihren Schwertern vorbeikommen.

Empfohlene Fähigkeiten:

Feurige Klingen, Feuersturm, Klingensturm, Verbrennung,

Feurige Klingen: Brot und Butter dieses Builds. Ohne diese Fähigkeit geht es nicht.

Feuersturm: Schwingt sich über einen großen Bereich, verursacht bei Treffern Schaden und verursacht bei Gegnern Verbrennungen.

Klingensturm: Das Gleiche wie Feuersturm, aber, Um den gleichen Effekt wie Feuersturm zu erzielen, benötigt man den Burn-Debuff beim Levelaufstieg…was Sie sowieso bekommen, damit Sie mehr Brennen anwenden können!

Verbrennung: Verursacht bei jedem Feind, der sich in die Reichweite dieses Angriffs begibt, Verbrennungen. Sie können alle Debuffs aus dem Levelaufstieg hinzufügen und sehr schnell eine Menge Stapel erhalten, wenn Sie auch über Multicast verfügen.

Aufstieg des Arkanen Webers

Fünfter ist der Arkane Weber!

Arcane Weaver ist ziemlich einfach. Mit der Zeit fallen einige Kristalle, die wie der markierte aussehen, vom Himmel, Du sammelst sie, und sobald der Kreis voll ist, wird Arcane Weaver aufsteigen! Während Arcane Weaver aufgestiegen ist, erhältst du die aufgeführten Vorteile(was Sie sehen können, wenn Sie mit der Maus über die Kreisleiste fahren). Während des Aufstiegs wird der Aufstiegsbalken des Arkanen Webers allmählich erschöpft. Mehr gibt es hier nicht zu sagen.

Tipps für Arcane Weaver

Der Arcane Weaver ist ebenfalls einfach. Sammle die magischen Steine ​​und erhalte die Wirkung des Aufstiegs!

Empfohlene Runen:

Einzigartiger Fokus: Dies ist im Grunde der Kern des Meta-Builds von 6 Balken.

Henker: Mit dem zusätzlichen Multicast von Ascension werden Sie also viele Angriffe abfeuern, könnte genauso gut einige Debuffs stapeln, um zusätzlichen Schaden zu verursachen!

Heilige Neigung: Wenn Sie sich für den Light Beam-Build entscheiden.

Arkane Neigung: Wenn Sie sich für den Arcane Beam-Build entscheiden.

Multicast-Wahnsinn: Wahrscheinlich das Zeichen, mit dem dies verwendet werden soll. Multicast auf Multicast auf Multicast! Lassen Sie die Fähigkeiten, die Sie einsetzen, verrückt werden!

Empfohlene Fähigkeiten:

Lichtstrahl, Arkaner Strahl, Blitzstrahl.

Grundsätzlich ist The Arcane Weaver Multicast-verrückt! Alle Fertigkeiten, die Sie sehen möchten, werden mehrmals ausgeführt, Benutze es für diesen Charakter und genieße es! Warten Sie jedoch mit der Verwendung der Balkenaufbauten, denn nachdem Sie einen davon einmal verwendet haben…NICHTS wird mit dem Schaden vergleichbar sein, den dieser Build anrichten wird. Du wurdest gewarnt.

Sentinel-Aufstieg

Der Sechste ist The Sentinel!

Eine weitere knifflige Sache hier! Um den Sentinel zu besteigen, müssen Sie das Tier finden, auf das der Kurvenpfeil zeigt. Folgen Sie dem Tier, bis der Aufstiegsbalken von Grau auf vollständig Grün wechselt und der Sentinel aufsteigt! Wenn der Wächter aufgestiegen ist, erhält er Vorteile(was Sie sehen können, wenn Sie mit der Maus über den Aufstiegsbalken fahren). Wenn der Wächter aufgestiegen ist, verringert sich der Balken allmählich(Gehen Sie von Grün zurück zu Grau) und sobald es leer ist, steigen Sie vom Tier ab. Ich bin mir nicht sicher, wie das Spiel bestimmt, wo und wann das Tier spawnt, Ich muss dazu noch weitere Tests durchführen.

Tipps für Sentinel First: Denken Sie daran, als Eis lange Abklingzeiten hatte?

Der Aufstieg des Sentinel ist jedoch schwer zu bedienen, wenn du es beherrschst, Du kannst verrückte Sachen machen. Im Allgemeinen ist es am besten, die Dash Mastery-Rune zu haben, denn da muss man sie haben “Verfolgungsjagd” Bei eurem Aufstieg werdet ihr viel ausweichen. Dieser Build mildert jedoch einige dieser Probleme! Es verwendet Eis, langsam, und Lähmung, um Feinde von dir fernzuhalten. Sobald Sie Ihre Grundwaffe aufsteigen, werden Ihre Eisfähigkeiten verrückt!

Empfohlene Runen:

Dash-Meisterschaft: Dies ist ziemlich notwendig, wenn Sie vorhaben, den Aufstieg nach dem Erscheinen der ersten Bosse zu nutzen, es sei denn, Sie wissen genau, wie und wann Ihr zahmer Boss erscheint.

Eisbeherrschung: Wird benötigt, um die Eisfertigkeiten zu erlernen und die Feinde zu verlangsamen

Eisneigung: Wird benötigt, um besagte Eisfähigkeiten schneller zu erlangen. Dies ist jedoch weniger obligatorisch, Wirklich nützlich, wenn Sie sich beeilen und mit dem Bau beginnen möchten.

Multicast-Wahnsinn: Nützlich für den Streuschuss. Multicasting eignet sich auch hervorragend für Ice Vortex.

Empfohlene Fähigkeiten:

Streuschuss, Eiswirbel, Schwere Erkältung, Eisiger Schlag.

Streuschuss: Wird mit dem langsamen Debuff bei Levelaufstiegen verwendet, um die Verlangsamung sehr schnell anzuwenden. Sobald Sie aufsteigen, werden Sie langsam und sehr schnell mit der Anwendung beginnen!

Eiswirbel: Dies ist die Finisher-Fähigkeit für jeden Eisaufbau. Ohne dies werden Sie keinen großen Schaden anrichten

Schwere Erkältung: Wird durch den Erwerb der zweiten Waffe des Elementarmagiers freigeschaltet. Es ist sehr nützlich, um herumzuspringen und jeden getroffenen Feind zu verlangsamen. Beim Aufstieg wird es wie verrückt losgehen!

Eisiger Schlag: Wird durch den Erwerb der zweiten Waffe des Elementarmagiers freigeschaltet. Verwandelt alle deine langsamen Stapel in Lähmung. Dadurch werden die Feinde immens verlangsamt, sodass Sie sich nur darauf konzentrieren können, Ihr Reittier zu ergattern.

Zweite: Du siehst ziemlich zerbrechlich aus… Hier ist eine Bombe!

Dieser Build konzentriert sich auf die Verwendung von „Fan of Bombs“ mit der ersten Waffen-Grundfertigkeit des Sentinel, um eine Menge Zerbrechlichkeit zu verleihen. Es verwendet auch andere Bomben, die einer Gruppe von Feinden gleichzeitig Zerbrechlichkeit und Schwäche zufügen. Dieser Build ist sehr zerbrechlich, also holen Sie sich die Sprint-Meisterschaft, denn Sie werden Ausweichmanöver benötigen!

Empfohlene Runen:

Dash-Meisterschaft: Sie müssen so schnell wie möglich vorankommen. Dabei hilft die Beherrschung des Sprints und auch das Ausweichen.

Multicast-Wahnsinn: Zusätzliche Zauber für alle meine Fragilitäts- und Schwäche-Debuff-Bedürfnisse? Ja, bitte!

Bombenbeherrschung: Wird verwendet, um die Schwächegranate zu erhalten, Schwächende Bombe, und Fan von Bomben.

Bombenneigung: Ich muss die Zerbrechlichkeit so schnell wie möglich in Gang bringen!

Empfohlene Fähigkeiten:

Alles, was den Debuff „Zerbrechlichkeit“ oder „Schwäche“ auslöst.

Fan von Bomben: Dies ist die besondere Fähigkeit der dritten Waffe des Assassinen. Sie müssen diese Waffe freischalten, um diese Fähigkeit zu erhalten. Der Schaden dieser Fertigkeit skaliert mit der Menge an Zerbrechlichkeits- und Schwächestapeln des Gegners. Da Zerbrechlichkeit und Schwäche den verursachten Schaden erhöhen, Sie haben bereits eine Möglichkeit eingebaut, den Schaden zu stapeln!

Bei beiden Builds gibt es zwei offensichtliche Probleme… Ihr Glück, wo Ihr Zahm erscheint und wie die Leiste gefüllt wird, während Sie gleichzeitig versuchen, Feinde abzuwehren. Das hat allerdings mehr mit der Ascension-Mechanik als mit den Builds selbst zu tun.

Aufstieg des Paladins

Letzter(zumindest vorerst) Der Paladin!

Der Aufstieg des Paladins kann jedoch schwierig zu bedienen sein, großartig, wenn man es beherrscht. In regelmäßigen Abständen erscheinen der Engel und der Kreis im hervorgehobenen Bereich. Wenn Sie im Kreis stehen, bis der Engel verschwindet, füllt er die Leiste unten aus. Sobald die Leiste gefüllt ist, tritt der Paladin in seinen Aufstieg ein! Während der Paladin aufgestiegen ist, erhältst du Vorteile(was Sie sehen können, wenn Sie mit der Maus über den Aufstiegsbalken fahren)! Außerdem verringert sich in diesem Zustand die Aufstiegsleiste des Paladins allmählich.

Tipps für Paladin

Also habe ich mir den Paladin genau angeschaut, Ich schaute mir den Paladin an, schaute sich seine Fähigkeiten an, andere Fähigkeiten angeschaut, Ich habe mir angeschaut, was man von Ascending the Paladin bekommt. Ich bin zu dem Schluss gekommen, dass der Paladin so übermächtig ist, dass der Versuch, einen Build zu erstellen, der sich auf die Verwendung des Ascension konzentriert, den Paladin tatsächlich SCHLECHTER macht, als ihn einfach normal zu verwenden! Ich erinnere mich an jedes Mal, als ich während eines Durchspielens versuchte, den Aufstieg des Paladins zu nutzen, Ich bin immer schneller gestorben, als wenn ich nur normal gespielt habe…

Es gibt jedoch einen kleinen Trick, Wenn Sie Ihre Bewegungen rechtzeitig abstimmen können, bevor der Kreis aufleuchtet und der Engel zu verschwinden beginnt, können Sie die Leiste auf diese Weise füllen, Ich würde mich nicht zu sehr darauf konzentrieren. Es gibt eigentlich keine Runen oder Fertigkeiten, die ich rund um diesen Aufstieg empfehlen könnte, weil 1) Es ist schwer, in einem so kleinen Kreis zu stehen und die Bewegungen so genau zu steuern 2) Der Paladin braucht es nicht wirklich.

Wenn jemand Bauvorschläge hat, die sich auf den Ascension konzentrieren, kann er diese gerne in den Kommentaren posten(Selbstverständlich werden Sie im Reiseführer erwähnt).

Persönliche Rangliste.

Eine persönliche Rangliste für die Ascensions.

Bewertung:1 aus 5

Barbar: 5/5. Sie erhalten den Aufstieg, indem Sie einfach das Spiel spielen! Sie erhalten zusätzliche Vorteile, wenn Sie das Spiel spielen! Was kann man mehr verlangen?

Pyromant: F in den Kommentaren/5. Während der Pyromant keine Voraussetzungen hat, um den Aufstieg zu aktivieren, Der Aufstieg selbst bewirkt auch nichts… Möglicherweise werden spätere Updates die Effektivität dieses Updates steigern.

Hundemeister: 3/5. Der Aufstieg macht die Hunde weniger…nutzlos. Auch ihr Schaden ist überraschend hoch! Wenn Sie einen Overlord- oder Endless-Lauf ausführen, fallen sie sehr schnell ab.

Zauberklinge: 3/5. Auch wenn man darauf aufbauen muss, ist es großartig, wenn man das tut. Die Auswirkungen, die dieser Aufstieg mit sich bringt, sind verrückt. Sie können von geringem Schaden bis hin zur nuklearen Zerstörung von Feinden übergehen! Das entschädigt dafür, dass man in den kleinen violetten Wellen herumtanzen muss.

Arkaner Weber: 4/5. The Ascension ist ziemlich solide! Sie sammeln Shards und können dann wie verrückt mit dem Multicasting beginnen! Das einzige kleine Problem ist, dass es schwieriger sein wird, die Scherben einzusammeln, wenn man in Overlord/Endless geht.

Wächter: 2/5. Die Ascension-Mechanik des Sentinel ist…interessant. Während ich den Mechaniker mag, es ist auch sehr unpraktisch. Der Versuch, einem Tier im Kampf nachzujagen, ist ein sicherer Weg, um getötet zu werden.

Paladin: 1/5. Der Kreis ist klein, Sie müssen den Effekt genau timen, um die Anzeige zu füllen, wenn Sie nicht im Kreis stehen wollen, und der Paladin braucht den Aufstieg sowieso nicht einmal. Wenn Sie es jedoch bekommen, haben Sie ziemlich starke Effekte…Das ist der einzige Grund, warum es kein ist 0/5. Im Grunde zu viel Arbeit für etwas, das man gar nicht braucht.

Dieser Leitfaden über Seelenstein-Überlebende wurde geschrieben von AquaineBay. Von hier aus können Sie die Originalveröffentlichung besuchen Verknüpfung. Wenn Sie Bedenken bezüglich dieses Leitfadens haben, Bitte zögern Sie nicht, uns zu erreichen hier.

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