Noche eterna

Actualización de la noche eterna 1.0.006 Notas del parche

El desarrollador Aeternum Game Studios ha lanzado la última actualización de Aeterna Noctis 1.0.006 y tenemos las notas de lanzamiento completas para que las lea. Según las notas de lanzamiento oficiales, el nuevo parche trae nuevos modos de juego en Aeterna Noctis llamados «Eterno» y «noctis».

Además de estos nuevos modos, la actualización también abordó algunos de los problemas y errores informados en Aeterna Noctis. El desarrollador también agrega algunas mejoras de estabilidad y rendimiento debajo del capó.. Para obtener más información sobre la actualización 1.0.006, echa un vistazo al registro de cambios completo a continuación.

Actualización de la noche eterna 1.0.006 Notas del parche

  • El nuevo modo de juego «Eterno» (dificultad reducida y rediseño de plataformas-puzzles) ha sido implementado. En este momento, no habrá logros en este modo pero estamos trabajando en ello.
  • El nuevo modo de juego «noctis» (Dificultad actual) ha sido implementado
  • Es posible cambiar entre los dos modos de dificultad en cualquier momento desde el menú de pausa
  • A «Cráneo» El indicador se ha implementado en el HUD cuando se juega en «noctis» modo.
  • Se corrigió un error por el que algunos jugadores perdían la niebla de guerra al reiniciar el juego.
  • Se corrigió un error por el cual el juego no se guardaba correctamente., causando retrocesos a puntos anteriores en el juego (ps5)
  • Se ha mejorado el rendimiento de las luces volumétricas.
  • Se ha mejorado la carga entre escenas para optimizar la memoria utilizada en la transición.
  • Se han corregido pequeños errores visuales.
  • Se corrigió un error por el cual el Rey se congelaba después de resucitar cuando moría mientras intentaba teletransportarse.
  • Los enemigos se han equilibrado en ambos modos de dificultad para mejorar la progresión del juego.
  • Algunas armas de King se han equilibrado en ambos modos de dificultad para que coincidan mejor con la progresión del juego.
  • Daño de Flecha Celestial (Luz y oscuridad) se ha reducido por 10%
  • El daño de la ola adicional al equipar las gemas «Voz del Abismo» y «Grito del Abismo» al mismo tiempo se ha incrementado en 50%
  • El tiempo de carga del hacha se redujo de 1,5 s a 1 s sin gema mejorada y de 1 s a 0,5 s con ella.
  • El coste de sangre del hacha se ha reducido de 50 puntos a 30 puntos fuera de 100
  • El daño de las ondas generadas por la lanza se ha incrementado en 30% sin una gema de actualización y por 60% con eso
  • El coste de sangre de la lanza se ha reducido de 50 puntos a 30 puntos fuera de 100
  • Se ha aumentado el número de indicadores en el mapa para coleccionables y misiones.
  • Se corrigieron los íconos que no aparecían correctamente en el mapa después de comprar el Atlas del área de «Pato»
  • Se ha aumentado el número de tronos en ambos modos de dificultad para facilitar la exploración.
  • 1 nuevo trono en «Resto de los Héroes»
  • 2 nuevos tronos en «Cueva de la Ascensión»
  • 1 nuevo trono en «El paramo de los caidos» (Oeste)
  • 2 nuevo trono en «Fin del mundo»
  • 4 nuevos tronos en «Cosmos»
  • 3 nuevos tronos en «Escaleras Reales»
  • 1 nuevo trono en «El Palacio de Aeterna»
  • Se ha incrementado el oro obtenido en los cofres
  • Se han corregido errores en la obtención de algunos logros. (Los logros ya completados se darán a los jugadores al acceder al menú de progreso)
  • Se han aumentado los puntos de control en algunos tramos.
  • Un error que permitía obtener dinero ilimitado a través del «recopilación» Ha sido corregido
  • Se corrigió un error que modificaba las acciones de los botones al usar el controlador PS4
  • La acción «Obrar recíprocamente» se ha incluido en la reasignación de controles, esto no modificará el mensaje de aviso de interacción.

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