Everspace 2

Guía completa de comercio de productos básicos para EVERSPACE 2

Guía sencilla y eficaz para el comercio de materias primas para principiantes e intermedios..

Los basicos

Se puede acceder a la guía básica del juego presionando TAB > DATOS > GUÍAS Y TUTORIALES > NEGOCIO DE MERCANCÍA.

Cada sistema tiene un rango de demanda aproximado para cada producto. – Bajo, Normal, o Alta demanda. Dentro de cada sistema, cada ubicación tendrá una demanda ligeramente diferente. Al pasar el cursor sobre un producto básico, el rango total (abajo) representa el precio de demanda mínimo al precio de demanda máximo en todos los sistemas. el rango de colores indica el precio de demanda mínimo al precio de demanda máximo dentro del sistema actual. La flecha blanca marca el precio de demanda en la ubicación actual..

Las recomendaciones se indican en la esquina superior izquierda de cada producto con un color rojo., símbolo naranja o verde (como a continuación). el verde es bueno. el rojo es malo.

Si un producto en su inventario tiene una recomendación verde, entonces debería venderlo..

Si un producto en la tienda tiene una recomendación ecológica, entonces debes comprarlo..

Juego temprano

Descargo de responsabilidad: No digo que esta sea la única forma de hacerlo, pero parece ser la forma más fácil de ganar créditos al principio del juego..

El comercio de materias primas empieza a despegar una vez que se accede al sistema de la Unión. Las materias primas tienen un valor fijo en cada ubicación.. Podemos aprovechar eso para conocer los mejores lugares para comprar y vender.. Siempre que esté en una tienda, siga las siguientes recomendaciones de Compra/Venta. No debería necesitar realizar un transporte interminable, pero es posible que deba hacer una parada rápida en el otro sistema cuando su carga esté llena..

nota: En esta etapa, no se moleste en comprar otros productos además de los que se enumeran a continuación.. Simplemente venda los residuos en Ceto.. La cantidad de créditos que obtienes por pila no vale la pena cuando existen mejores opciones.

La mitad del juego

Descargo de responsabilidad: No digo que esta sea la única forma de hacerlo, pero parece ser la forma más fácil de ganar créditos a mitad del juego..

Una vez que tengas acceso al sistema Zharkov, es hora de cambiarlo un poco.. La siguiente tabla muestra los mejores sistemas para comprar cada producto básico y el 'ideal'’ sistemas y ubicaciones para venderlos. Este "ideal"’ El sistema tiene como objetivo maximizar el precio de venta de la demanda y al mismo tiempo intentar minimizar la cantidad de paradas diferentes que realiza para vender productos.. Cuanto menos tengas que correr para vender materias primas, el mejor. Cada producto básico solo aparece una vez en la sección de venta, a menos que sea un «Opcional».

«Opcional» Si tiene un inventario lleno de este producto, ya estás en este sistema, y deseas despejar tu carga, entonces puedes venderla aquí.. Seguirá siendo un precio de alta demanda. No me molestaría en hacer todo lo posible para entrar en este sistema y vender este producto..

A estas alturas del juego, usted tiene una manera de comprar todos los productos básicos con baja demanda y vender todos los productos básicos con alta demanda. No creo que sea necesario cambiar esta fórmula para el resto del juego.. Existen otros sistemas en los que puedes comprar y vender productos básicos al final del juego, pero este proporciona una guía básica.. Es posible que tengas una mejor manera de operar al final del juego.. Animo todos los pensamientos en los comentarios a continuación..

nota: No me molestaría en comprar ropa, Ramen, o licor. Solo véndelos en Kha.ït. Si no tienes acceso a KhaïLuego los venderé en Zharkov.. La cantidad de créditos que obtienes por pila no vale la pena cuando existen mejores opciones.

Beneficio potencial y demanda del sistema

Cada producto tendrá una cantidad máxima determinada que podrás apilar en un espacio de carga de tu inventario.. Lo siguiente ayuda a identificar los productos más rentables. (mayor beneficio potencial por pila) así como la demanda aproximada en cada sistema.

Valor por pila

A continuación se muestra el valor total de cada pila de productos básicos en cada tienda dentro de Ceto., Unión, Zharkov, y Khaït. El valor de cada materia prima está resaltado en rojo. (bajo valor) a verde(alto valor) dentro de cada sistema. Esto puede ayudar a identificar la mejor tienda en cada sistema para comprar o vender productos básicos..

esta guía sobre Everspace 2 fue escrito por Jarvice. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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