ciberpunk 2077

ciberpunk 2077 – La construcción de Bladerunner

Esta guía cubrirá los pasos sobre cómo construir un Bladerunner en Cyberpunk 2077. Detalles sobre la creación del personaje., atributos y ventajas, armas, Ciberware, y estilo de juego también se incluyen en este Cyberpunk 2077 guía.

ciberpunk 2077

ciberpunk 2077 Construcción de Bladerunner

Creación de personaje

Obviamente, cada nuevo juego comienza con la parte de creación de personajes.. Primero jugué con esta construcción en dificultad muy difícil. (solo se recomienda si ya completaste el juego o tienes mucho tiempo haciendo misiones secundarias, ya que hará que sea mucho más fácil completar la historia principal).

El camino de la vida o el género solo importan si quieres inventar una historia de fondo genial para V. Lo que más importa es dónde inviertes el 7 puntos de atributo dados. Con esta construcción, quieres tener nivel 6 Reflejos y Cool al principio (mi consejo aquí es poner el resto 1 apuntar al atributo Body). Ahora que has creado tu personaje., pasemos al siguiente punto.


Atributos & Beneficios

El atributo más importante que tenemos son los Reflejos aquí quieres invertir en la sucursal de Blades. Lo primero que debes hacer es maximizar los Reflejos lo antes posible.. Mi consejo aquí es que debe lograr ambos en torno al Nivel 12 Reflejos y Cool. Desde ese punto, deberías maximizar los reflejos. Necesitamos el atributo Cool debido a la rama Cold Blood ya que le da a V muchos beneficios.. En el momento en que haya alcanzado ambos niveles 20 Reflejos y Cool todavía tienes 32 más niveles hasta 50 (nivel máximo de personaje).

Personalmente, pongo mis puntos restantes en el atributo Cuerpo y después de lo que queda va al atributo Tecnología. (no necesitarás el atributo Inteligencia en esta compilación). A lo largo del juego, puedes obtener más puntos de ventaja en varias misiones secundarias y misiones que puedes gastar en lo que quieras (así que no se sorprenda si las ventajas aún no están en el nivel máximo y no le quedan puntos). También, puede dedicar tiempo a subir de nivel otras ramas y poner esos puntos de beneficio en los que necesita. Ahora echemos un vistazo a las ventajas..

reflejos – Cuchillas

  • picadura como abeja – Ganas velocidad de ataque que es esencial en peleas prolongadas. (también considere más velocidad de ataque como más daño).
  • Aguas rugientes – Los ataques fuertes causan más daño y es más probable que comiences las peleas con un ataque fuerte. (una necesidad).
  • danza carmesí – Los combos tienen una mayor probabilidad (máximo 30%) aplicar Sangrado (puede ser muy útil en las primeras etapas del juego).
  • Espadas benditas – Aumenta la probabilidad crítica con Blades (beneficio esencial).
  • sed de sangre – Recupera salud después de aplicar sangrado o golpear a un enemigo afectado por sangrado (muy útil).
  • Juez, jurado y verdugo – el primer ataque (en el nivel máximo) inflige el doble de daño a los enemigos con la salud máxima (beneficio importante).
  • explosión de fuego – Infliges más daño a medida que disminuye la salud de tu oponente. (esencial contra jefes y enemigos de alta amenaza).
  • Descarga de la muerte – Básicamente funciona como una ventaja de robo de vida.. Después de derrotar a un enemigo, recuperas salud. (también ganas velocidad de movimiento).
  • vuelo del gorrión – No maximice esta ventaja hasta el final, ya que la rama Atlética puede progresar más fácilmente si agota la resistencia con los ataques..
  • Lento pero seguro, Espíritu intacto, Defensa Ofensiva, Flotar como una mariposa y Arenas movedizas son ventajas defensivas que realmente no necesitas hasta el final.. También Stuck Pig y Crimson Tide son ventajas que hacen que Bleeding sea más efectivo, pero realmente no las necesitas desde el principio..

Enfriar – Sangre fría

  • Sangre fría – Da velocidad de movimiento (se acumula hasta 3 veces al nivel máximo). Ponga un punto aquí desde el principio porque seguirá subiendo de nivel la rama.
  • Voluntad de sobrevivir – da resistencia (importante porque habrá muchos escenarios en los que serás superado en número).
  • Condición crítica – Aumenta la duración de Sangre fría. (puedes maximizar esto más tarde).
  • Coagulación defensiva – da armadura (importante porque habrá muchos escenarios donde estarás expuesto).
  • Depredador – Aumenta la velocidad de ataque (en general bueno).
  • pelea de sangre – Aumenta el daño con armas cuerpo a cuerpo. (en general bueno).
  • Flujo sanguíneo rápido – Te da una regeneración de salud increíble dentro y fuera del combate. (beneficio esencial).
  • Refrigerante – Montones de sangre fría eliminados uno por uno en lugar de todos a la vez (útil en peleas prolongadas).
  • Coldest Blood e Unbreakable te dan una pila extra de Cold Blood.
  • Oleada de sangre – Da la acumulación máxima de sangre fría cuando alcanza la salud 45%.
  • El dolor es una ilusión – Reduce el daño entrante.
  • frio y calculador – Conseguir un golpe crítico tiene la posibilidad de aplicar una acumulación de sangre fría..
  • Inmunidad – Eres inmune a todos los efectos negativos cuando Cold Blood está activo.

Enfriar – Sigilo

  • Comerciante de dagas – Te permite lanzar cuchillos. (beneficio elegante).
  • Asesino – Acuerdo 15% más daño a los enemigos humanos (la mayoría de los enemigos son humanos).
  • Ventaja – Aumento de la velocidad de movimiento después de los derribos (sinergia con la rama Annihilation).
  • Asesino – Oferta de cuchillos arrojadizos (en el nivel máximo) 60% mas daño (solo si desbloqueaste Dagger Dealer).
  • de las sombras – Aumenta la probabilidad de crítico para 7 segundos al entrar en combate.
  • Engañar a la muerte – Cuando la salud cae por debajo 50% reducir todo el daño entrante por 50% por 10 segundos (no puede ocurrir más de una vez por minuto).
  • Rápida retirada – Da velocidad de movimiento para 5 segundos después de ser detectado (sinergia con la rama Annihilation).

Cuerpo – Atletismo

  • Regeneración – Regeneración de salud durante el combate (básico).
  • Invencible – Aumenta la salud máxima en 30% (en el nivel máximo) (muy útil).
  • Grano verdadero – Aumenta la resistencia por 30% (en el nivel máximo) (útil al final).
  • Cura cardiovascular – La salud se regenera más rápido cuando te mueves.
  • Carcasa de acero – Aumenta la armadura en 10% (básico).
  • Indestructible – Reduce el daño entrante por 10% (básico).
  • perro de guerra – Aumenta la regeneración de salud en combate en 30% (en el nivel máximo).
  • Glotón – La regeneración de salud se activa 90% más rápido (en el nivel máximo) durante el combate.

Cuerpo – Aniquilación

  • maníaco – Aumenta la velocidad de movimiento al entrar en combate. (sinergia con la ventaja Leg Up).
  • Demonio de la velocidad – Infliges más daño cuanto más rápido te mueves (sinergia con la ventaja Leg Up).
  • Cambio de impulso – Aumenta la velocidad de movimiento después de derrotar a un enemigo..

armas

Hay tres tipos de Blades en el juego.: cuchillos, espadas largas y katanas. El arma principal va a ser una katana de cualquier tipo.. Dado que la versión Steam del juego te da una katana en el juego desde el principio (puedes adquirirlo del alijo de armas en el apartamento de V en Litte China (watson)) no tienes que buscar uno. Hay muchos tipos de katanas en el juego..

Algunos de ellos son icónicos y debes encontrarlos durante misiones o misiones secundarias.. Aunque estas katanas tienen atributos especiales, no es evidente que sean las mejores que puedes conseguir.. El mejor daño que puedes conseguir está alrededor 2000 DPS o tal vez un poco más alto. Las mejores modificaciones de armas para katana son Crunch, Penetrador y Chupete. Veamos los implantes para esta construcción..


Ciberware

  • El sistema operativo será un sandevistan en esta compilación. Lo mejor que puedes conseguir es el Militech «Halcón» Sandevistan Mk.5. Todo lo que tienes que saber sobre los sandevistans es que generalmente ralentizan el tiempo de inactividad durante un período de tiempo mientras aumentan el daño y la probabilidad de crítico, pero pierdes tu capacidad de hackear.. El Militech «Halcón» Sandevistan Mk.5 también aumenta el daño crítico. Puedes conseguir el Militech «Halcón» Sandevistan Mk.5 del ripperdoc en Pumping Station (manantiales) por 43,750 eurodólares (requiere 20 reflejos).
  • En el área de la corteza frontal, solo puedes obtener un Heal-On-Kill (habla por si mismo). La versión legendaria restaura 10% de tu salud después de derrotar a un enemigo. Puedes comprar la versión legendaria de Cassius en Northside (watson) por 35,000 eurodólares (requiere 18 reflejos).
  • Ocular System será el Kiroshi Optics Mk.3. Puedes obtener esto de Viktor en Little China por 5,000 eurodólares (requiere completar la misión secundaria «Pagado»).
  • Para las modificaciones del sistema circulatorio, primero elegí un biomonitor legendario que restaura toda tu barra de salud si tu salud alcanza 15%. Puedes conseguirlo del rippedoc en el campamento de Aldelcados (las tierras baldías) (requiere 18 Cuerpo). Elegí un Adrenaline Booster legendario para la segunda ranura. restaura 50% resistencia después de derrotar a un enemigo. Puede obtener esto en Buck's Clinic en Kabuki por 28,000 eurodólares (requiere 18 Cuerpo). Para la tercera plaza, Elegí el legendario Syn-Lungs que aumenta la regeneración de resistencia en 25%. Disponible para 7,000 eurodólares del ripperdoc en Heywood (manantiales) (aquí también puedes obtener el legendario Second Heart por 42,000 pero como ya tienes un Biomonitor seria un desperdicio de remolinos).
  • El sistema inmunológico será esencial en esta construcción.. El legendario Cataresist y Pain Editor son modificaciones imprescindibles.. Cataresist aumenta todas las Resistencias en 35% por 14,000 eurodólares. Pain Editor reduce todo el daño entrante en 10% por 28,000 eurodólares. Ambos Cyberware se pueden comprar en Finger's M.D en Japantown, Westbrook (ambos requieren 16 Enfriar).
  • En la sección Sistema Nervioso, puede impulsar el sistema operativo con los épicos nanorrelés que aumentan la duración de la actividad de sandevistan. Para la segunda ranura, Elegí las legendarias Neofibras para +15% evasión. Los nanorrelés se pueden comprar por 20,000 mientras que Neofibers viene con un precio de 7,000 eurodólares. Ambas modificaciones se pueden encontrar en la Clínica de Octavio en Arroyo (Santo Domingo) (ambos requieren 18 reflejos).
  • Tegumentary System ofrece muchas opciones diferentes. Lo único que definitivamente deberías tener es la legendaria Armadura subdérmica que da 200 armadura. va por 14,000 eurodólares y se puede obtener del Dr.. Chrome en el mercado de Kabuki (watson).
  • Para Skeleton, las mejores opciones son el legendario Synaptic Signal Optimizer, que otorga +60% máxima salud (requiere 20 Cuerpo) y los legendarios microrotores que le brindan +25% velocidad de ataque (requiere 18 reflejos). La versión legendaria del Synaptic Signal Optimizer cuesta 28,000 eurodólares en Kraviz's Clinic en Charter Hills (Westbrook). La legendaria versión de Microrotors disponible para 14,000 eurodólares en el ripperdoc en Kabuki (watson).
  • Ya que no vas a usar ningún tipo de armas (esto excluye francotiradores que podrían ser útiles) en esta compilación, la modificación de manos puede ser cualquier cosa. Personalmente, recomiendo una modificación de Smart Link, pero la rareza aquí no importa..
  • Por otra parte (ja ja) el legendario Mantis Blade será la modificación Arms. puedes obtener esto completamente gratis después de completar la misión secundaria «Avistamiento ciberpsico: Fantasma de la Ciudad Nocturna».
  • Elegí Tendones Reforzados para modificaciones de Piernas. Se puede comprar en todos los ripperdoc en Night City por 45,000 eurodólares.

Estilo de juego

Cada construcción en Cyberpunk 2077 requiere un enfoque diferente. (Puedes omitir esta parte si juegas en dificultad normal o inferior.) La construcción de Bladerunner es un poco difícil en las primeras etapas del juego. (como la mayoría de las construcciones). La razón más fuerte es que tienes que acercarte a tus enemigos cara a cara para adquirir experiencia en el árbol de habilidades..

Pero en la mayoría de los casos, acercarse puede ser muy difícil ya que la gran mayoría de los enemigos están armados con pistolas.. Las primeras etapas del juego requieren paciencia y claridad de pensamiento.. Es por eso que considero jugar misiones secundarias., para adelantarse a los desafíos que enfrentará a medida que progrese.

El primer gran pico de poder se produce cuando obtienes cualquier tipo de sandevistan y una mejor katana.. A partir de ese momento lo tendrás mucho más fácil.. Personalmente, Hice todas las misiones secundarias antes de dirigirme a la historia principal.. En el momento en que estaba alrededor del nivel 45 y tenía un montón de «juguetes» para ayudarme en el combate.

Fue ridículo porque todo lo que tenía que hacer era activar mi sandevistan y todos estaban muertos antes de que terminara el programa. (Creo que mi crítico más fuerte estaba alrededor 90,000). En mi opinión, esta es una de las construcciones más fuertes que puedes tener en el juego. Si te gusta la carnicería y las cabezas rodando sin parar, definitivamente pasarás un buen rato con esta construcción..

Sobre el Autor