discípulos: Liberación

discípulos: Actualización de liberación 1.1 Notas del parche

El desarrollador Frima Studio y el editor Kalypso Media han lanzado los últimos Disciples: Actualización de liberación 1.1. Según las notas de lanzamiento oficiales, el nuevo parche trae algunas características nuevas, mejoras, y correcciones de errores del juego.

Desafortunadamente, el desarrollador no reveló el tamaño total del archivo de descarga del parche 1.1. Este nuevo parche ya está disponible para descargar en todas las plataformas compatibles.. Puede encontrar las notas de versión completas de este parche a continuación.

discípulos: Actualización de liberación 1.1 Notas del parche

Nuevas características

  • Opciones de dificultad agregadas: Puedes elegir entre “Historia”, “Normal”, “Duro” y “Brutal”. La dificultad antes de esta actualización coincide con la “Normal” nivel de dificultad.
  • La configuración de dificultad se puede cambiar en la pantalla de configuración del juego o al iniciar un nuevo juego..
  • Nuevos objetos interactivos en el campo de batalla de combate (Portal de invocación, Fragmento de maná inestable) y modificadores (Tormento de errar, Agarre del abismo, Tormenta de maná inestable) Ha sido agregado.
  • Nueva opción de aceleración del combate.: 300% Ya está disponible.
  • Adicional ‘Botón Descartar’ – Los jugadores ahora pueden descartar unidades no deseadas inspeccionándolas fuera del combate..
  • Portal de invocación: Quien sea el primero en activar todos los símbolos mágicos alrededor del portal de invocación convocará una poderosa unidad aliada al campo de batalla., que se unirá al jugador incluso después de la batalla.
  • Fragmento de maná inestable: Los fragmentos de maná inestables se pueden destruir durante la batalla para dar un beneficio poderoso a las unidades de los jugadores.. Si los fragmentos de maná no se tocan, explotarán de una manera espectacular, infligir daño y aplicar desventajas a las unidades circundantes.
  • Se ha agregado la funcionalidad de arrastrar y soltar tanto al mouse como al teclado y a los controladores..
  • Se ha agregado una opción para desactivar el movimiento automático de la cámara de combate a la pantalla de configuración del juego..
  • Se agregaron efectos de muerte en cámara lenta y se pueden alternar en la pantalla de configuración del juego. (la “combate en cámara lenta” El efecto está habilitado de forma predeterminada.).

Mejoras

  • Ajustes generales de equilibrio y diseño al modo Normal..
  • Ajustes generales de equilibrio en Boss Battlesir.
  • Se mejoró la sensación del cursor virtual en varias interfaces.. La posición del cursor virtual no se restablece al centro de la pantalla al pasar de diferentes vistas.
  • Ahora es posible ajustar la velocidad del combate mientras un enemigo realiza sus acciones..
  • Más ajustes de equilibrio a la opción de conquista.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual el juego podía congelarse en la última fase de una pelea contra un jefe tardío..
  • Se solucionó un problema por el cual Avyanna a caballo podía quedarse atascada después de usar ciertas puertas de enlace..
  • Se solucionó un problema por el cual la habilidad de Avyanna “Explosión cósmica” estaba desalineado dentro de la animación.
  • Al conectar un controlador de PS5 en una PC, ahora muestra el diseño correcto del controlador dentro de la configuración.
  • Se solucionó un problema por el cual a veces solo era posible usar la rueda del mouse para desplazarse por los menús de elementos del personaje mientras había muchos elementos en el inventario.. Ahora siempre es posible mover la selección arrastrándola con el ratón..
  • Se solucionó un problema por el cual abrir y cerrar rápidamente el menú del juego en Yllian podía causar problemas de superposición y problemas similares en el menú..
  • Se solucionó un problema por el cual entrenar una unidad después de hacer clic rápidamente varias veces en ciertos menús agotaba los recursos pero no aumentaba el nivel de la unidad..
  • Se solucionó un problema en la mazmorra. “Las minas de Uru” donde el hacha de un enemigo Berserker estaba en la posición incorrecta.
  • El Golem Infernal “Empalar” La animación de la habilidad ahora está sincronizada con el indicador de daño del oponente..
  • Se solucionó un problema en la lucha contra la Bestia de Gallean donde el “Laberinto de espinas” impidió que algunas unidades obtuvieran el “Espina” capacidad.
  • La creación de guardados manuales al usar ciertos sistemas de calendario ahora funciona correctamente.
  • Se actualizó y corrigió la localización japonesa..

Correcciones de errores relacionados con misiones

  • Se corrigió un error que resultaba en un mapa vacío después de hablar con Orion durante el “Regreso a Yllian” búsqueda.
  • Se corrigieron algunos problemas con las misiones relacionadas con el Bardo Mathieu..
  • Se modificó parte del diálogo en la misión. «En su último aliento» para que tenga sentido dentro del contexto de la búsqueda.
  • Se solucionaron algunos problemas dentro de una misión con Sebastien después de hablar con Walkelin de Saint Darchild durante «Regreso al castillo Hale». La misión ahora se puede aceptar y completar según lo previsto..
  • Se corrigió una misión con Onfroi en la región. «Llanuras de las viudas» donde la misión no se podría completar si eliges no matarlo.
  • Cambió el resultado de un diálogo después de recibir la misión. «Regreso a Feindel el falsificador» y luego hablar con Feindel para que tenga más sentido en el contexto de la historia..
  • Cambió el resultado del diálogo con Sebastien en la misión. «Aquí yace la vida».
  • Se corrigió un error por el cual se mostraba un texto por segunda vez en el diálogo con el «El Alto Padre» en «El plano de los desaires».
  • Se corrigió un nombre de NPC incorrecto que se mostraba en la pantalla antes del combate en la misión. «Dobles cruzados».

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