RimWorld

Actualización de RimWorld 1.1.2597 Agrega opciones de recompensas de búsqueda, Desglose de las notas del parche aquí

El desarrollador Ludeon Studios ha lanzado el más nuevo Actualización de RimWorld 1.1.2597 trayendo nuevas funciones de recompensas de misiones, refinamiento del juego, y correcciones de errores.

General, esta nueva Versión actualizada de RimWorld 1.1.2597 destaca las recompensas de misiones configurables. Ahora puede elegir si desea recibir recompensas de facción de cada facción., similar cuando aceptas o rechazas favores reales. El nuevo parche también incluye mejoras en la estabilidad y el rendimiento de RimWord..

Notablemente, el desarrollador aclara que esta actualización debería ser compatible con savegames y mods (si tienes uno instalado). Consulte el registro de cambios completo de la actualización a continuación.

Actualización de RimWorld 1.1.2597 Notas del parche

Mejoras

  • Expanda la configuración de selección de recompensas para incluir opciones para optar por no recibir recompensas de buena voluntad.
  • Los transbordadores ahora intentan encontrar un lugar de aterrizaje cerca de la colonia. No hay áreas de aterrizaje de transbordadores libres., en lugar de aterrizar en lugares aleatorios.
  • Los colonos prestados al imperio ahora regresan en un transbordador de entrega.
  • Las partes de barcos estrellados ahora solo no permiten perforar techos naturales..
  • Omitir la búsqueda de wimp de introducción si el jugador tiene un Yeoman o superior.
  • Las misiones de introducción de regalías no activarán biomas extremos porque no tenía sentido.
  • Estandarice el texto rojo a un color más legible.
  • Reducir la posibilidad de seleccionar decretos que han sucedido recientemente.
  • Las misiones de hospedaje ahora eligen a los inquilinos como peones relevantes para su facción original., tan realeza’ los aliados de la corte tendrán más sentido.
  • Reescribir pensamientos de interés químico para que no coincidan con situaciones en las que se consumieron drogas pero en cantidades insuficientes..
  • Haga que los asistentes al discurso prioricen la posición frente al trono, si está disponible.
  • Espectáculo de prisioneros dormidos «no mientras duerme» por su intervalo de fuga de la prisión, si esta dormido.

Afinación

  • Buff glándula de piel dura, glándula de piel de armadura, y glándula de piel de piedra.
  • reequilibrar la punta de la rodilla, garra de mano, omóplato, colmillos de veneno, y poder y precio de la garra venenosa (mayormente aumentado). Aumentó la ganancia de toxicidad por ataque de veneno. (también se aplica a la mordedura de cobra).
  • La garra de energía hace más daño pero ralentiza al usuario como una mano de campo o un brazo perforador..
  • Incursiones de misiones finales (nave de ascenso y escape real) las incursiones ahora también siempre tienen al menos 500 puntos de amenaza para que no puedan ser trivializados.
  • Reducir la inflamabilidad del peón de carne 100% -> 75%. Esto hace que se apaguen más fácilmente., el fuego crece mas lento, y la lluvia los apaga ahora.
  • Destruir el transbordador de llegada ahora da una -50 pena de relaciones.
  • La búsqueda de introducción de regalías ahora comienza el día 8 en lugar de día 3.
  • El temporizador de búsqueda de introducción ahora no comienza hasta que el jugador tiene al menos 3 colonos.

Técnico

  • Se agregó información de definición a la cadena biocodificada para que los traductores puedan usar el género del arma..
  • Se fusionó StorytellerComp_IntroRoyaltyQuest en StorytellerComp_SingleOnceFixed. Se cambió allowRoyaltyIntroQuests a isExtremeBiome..
  • Se agregó una alternativa para QuestNode_GetRandomPawnKindForFaction
  • Agregue valores predeterminados con GetStatValueAbstract cuando solicite MeleeAverageDPS con ThingDef y otras cosas.
  • Se implementó la llamada faltante de Scribe en ThreatsGeneratorParams para minThreatPoints.
  • Se implementó la herramienta de depuración de incendios adjunta..
  • Hecho CompDeepDrill.WorkPerPortionCurrentDifficulty usos obsoletos y reemplazados. Se movió el factor de rendimiento de minería codificado de StatWorker a StatPart_Difficulty_MiningYield.
  • ThreatReward_MechPods_MiscRecompensa: Si se generan ayudantes, la búsqueda termina un día después de que se destruyen todos los edificios mecánicos.
  • Listas de peones de misiones de hospitalidad limpias.

Arreglos

  • Arreglar: Algunos implantes no aumentan el valor de mercado del empeño.
  • Arreglar: hipervínculo para «Humano» se muestra en OpportunitySite_PrisonerWillingToJoin quest.
  • Arreglar: 15 el período de espera de un día para los decretos de monumento comienza antes de que se haya completado el monumento.
  • Arreglar: Los peones del imperio se generan con implantes y el rasgo purista del cuerpo juntos..
  • Arreglar: Los ayudantes que dejan la carta llegaron incluso si no quedaban ayudantes vivos.
  • Arreglar: Inquilinos de Quest que llegan con carcinoma. Esto hizo que a veces fuera bastante difícil mantenerlos con vida..
  • Arreglar: Los hipervínculos de productos de las tarjetas de información de recetas omiten varias estadísticas si un producto está relleno.
  • Arreglar: GetWidthCached llama a TryGetValue para la cadena antes de quitar las etiquetas, como resultado, el almacenamiento en caché no funciona para cadenas etiquetadas.
  • Arreglar: La interfaz de usuario de configuración de facturas muestra el filtro de ingredientes para recetas con todos los ingredientes fijos; fue inútil.
  • Arreglar: Excepción de referencia nula al intentar abandonar la colonia con animales en condiciones de servidumbre que quedan en ella.
  • Arreglar: Se eliminó la inspiración comercial después de aceptar en la ventana comercial, incluso si nada fue negociado.
  • Arreglar: Se pensó que el armonizador psíquico no se eliminaba hasta que estaba fuera de rango después de instalar un armonizador.
  • Arreglar: Elementos duplicados ocasionales en recompensas de misiones.
  • Arreglar: Partes del barco estrellado se generan parcialmente dentro de las montañas, causando el colapso del techo y destruyéndolos justo después del desove.
  • Arreglar: Las incursiones amistosas se mueren de hambre aunque tengan comida.
  • Arreglar: «luchador experto» peones generando incapaces de violencia.
  • Arreglar: Destruir el transbordador que llega muestra un nombre de Stellarch incorrecto.
  • Arreglar: Los transbordadores pueden aterrizar a través de los techos si hay una plataforma.
  • Arreglar: Las imágenes de las barras de habilidades se escalaron incorrectamente (al máximo en el nivel 19).
  • Arreglar: No se puede volver a la pestaña de investigación principal si se agregan pestañas de investigación modificadas.
  • Arreglar: Peones inconscientes arrojan sus armas a la fuerza después de cargar el juego guardado.
  • Arreglar: Las lecturas de DPS cuerpo a cuerpo y AP cuerpo a cuerpo de la tarjeta de información con hipervínculo no parecen cambiar si selecciona diferentes materiales.
  • Arreglar: Las misiones escriben incorrectamente en mayúsculas las palabras entre corchetes.
  • Arreglar: Enorme caída de FPS cuando múltiples explosiones se superponen.
  • Arreglar: «Estudiante de arte» errores tipográficos.
  • Solucione algunos casos en los que los elementos iniciales pueden aparecer en áreas empañadas.
  • Arreglar: No hay color de nombre de facción en las cadenas de inspección del cadáver.
  • Arreglar: La intoxicación alimentaria se restablece a la inicial cuando se vuelve a envenenar.
  • Arreglar: usando saltar, algunas áreas están pintadas como si pudieras teletransportarte allí, pero hay paredes.
  • Arreglar: No se puede usar skip psycast en la parte superior de los conductos de alimentación.
  • Arreglar: Los caníbales no eligen automáticamente usar ropa de cuero humano.
  • Arreglar: La rejilla del techo a veces se superpone a la rejilla de fertilidad.
  • Arreglar: Parpadeo en CellBoolDrawers superpuestos.
  • Arreglar: El mapa mundial no muestra nombres compuestos de símbolos no latinos.
  • Arreglar: Carta de destrucción del transbordador irresoluble con ayudantes imperiales pero sin inquilinos.
  • Arreglar: Solo devolver hipervínculo si defsToExcludeFromHyperlinks no está vacío.

https://www.youtube.com/watch?v=n5a6KCiWIds

RimWorld fue lanzado en julio 2016 en PC a través de Steam, Mac OS, y Linux.

Sobre el Autor

Earl es uno de esos jugadores que jugará casi cualquier juego nuevo.. Pero prefiere jugar FPS y juegos de mundo abierto..