Asalto zombi SAS 4 Consejos y trucos para principiantes

Consejos rápidos (excepto los primeros) eso aumentará tu conocimiento del juego

Beneficios

Dado que otras guías generalmente repasan todo el juego, esta es una lista de cosas que puedes hacer o debes saber para que tu experiencia sea más fácil o placentera. Si eres más veterano, avísame si me perdí algo o si necesito cambiar algo., incluso si tienes algo específico que agregar (Tengo 70 horas al momento de escribir esto)

Malo

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Beneficios básicos – Grado de pago, Suministros de campo, Daño de granada, Aumento de energía

(PG es solo dinero del final del juego, FS la munición no vale los puntos, lo quemarás, Dios, no arrojas granadas a menudo., Incluso si haces más daño no vale la pena., EB acaba de obtener regeneración de energía)

Médico – Aura protectora, Mala sangre, Antídoto zombi

(La armadura extra que da PA no es buena., El daño de la BB es lamentable., ZA incluso mejoró que es más efectivo disparar que agotar toda tu energía.)

Agresión – Experto en combate cuerpo a cuerpo, Experto en modificaciones de armas

(El daño del CCE no es bueno y consumirá energía., GME desearás recuperar tus puntos después de terminar los aumentos)

Pesado – Fuerza bruta, Concusión, Bombardeo aéreo

(BS empujar cosas más rápido no es útil, El aturdimiento por conmoción cerebral no es tan bueno como cualquier otra habilidad., AB incluso mejorado, es más efectivo disparar que agotar toda tu energía.)

Quizás para una construcción específica

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Beneficios básicos – Regeneración de la salud, Tiro crítico, Tiempo de recuperación

(HR esta bien para asalto o pesado pero hay cosas mejores, CS corrígeme si me equivoco, no es tan bueno como parece, RT puedes aumentar la reaparición con aumentos., aunque tengo un par de puntos)

Médico – Reanimar, Despedida final

(Revive, ten un par de puntos si quieres., FF siempre lo ha hecho 1 punto)

Agresión – Fuerza mortal

(Otros beneficios de asalto son más útiles que el pequeño aumento que otorga., Aunque podría usarlo para aumentar un poco el daño.)

Pesado – Equipo pesado

(Poner 1 señalelo, pero lo más probable es que no sea necesario)

Bueno

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Beneficios básicos – Recarga rápida, Movimiento Rápido, Tenacidad, Experto en armaduras corporales, regeneración de energía

(FR te permite volver a disparar más rápido y, por lo tanto, aumenta el daño., FM te permite escapar y no morir además navegar más rápido, La dureza te permite más golpes., BAE es imprescindible, niveles altos con alta resistencia, sobrevives mucho mejor., ER te permite enviar spam con más frecuencia)

Médico – Botiquín, Bomba de limpieza biológica

(Medkit es imprescindible para los médicos, es su mejor característica., BCB, aunque los aumentos pueden disminuir la resistencia, es un buen beneficio al menos para 1 punto)

Agresión – Adrenalina, Disparo estimulante, Matanza, Equipo de asalto

(Movimiento de aumento de adrenalina., disparar, y velocidad de recarga es imprescindible, SS tiene 1 punto, KS el aumento de daño es enorme cuando se nivela, AT es como tener 3 torretas libres que te siguen)

Pesado – Mantenga la línea, Cuerpo duro, Muere otro día

(HTL tanto el aumento de daño como la perforación son buenos., TB con alta resistencia es cuando realmente te conviertes en un tanque., PAPÁ da 90% reducción de daños que es mucho)

Aumenta

Los tres grandes de las armas son mortales., overclockeado, Adaptado. Reemplace Deadly con Tenacious para ciertas armas. Todos los demás aumentos tienen sus usos dependiendo del tipo de arma., para armadura has fortificado cualquier otro beneficio que la pieza de armadura te permita usar. Hay algunos aumentos que pueden adaptarse a tu constitución o estilo de juego. (Exp. Punto preciso para crítico, Biosythensis para la regeneración de la salud., etc.)

Misiones

Las misiones más rápidas son Zombie Pods o VIP.. La mejor misión por dinero es Supervivientes., asegúrese de disparar a las cajas registradoras (da más que contratos de dinero). Todas las misiones tienen salas de botín secretas que son la principal fuente de botín además del jefe.. Únete siempre a la guerra de facciones, incluso si aún no puedes contribuir mucho para obtener favores de planetas y obtener buenas armas de la armería más adelante.. El único contrato que realmente vale la pena hacer es xp pero ni siquiera porque los eventos multijugador dan más..

Lista de pequeños consejos

1. Ocasionalmente te encontrarás con hackers en las salas multijugador.. El truco más común que utilizan es la invulnerabilidad.. Si estás seguro de que están pirateando (asegúrese de que no solo tengan alta resistencia) Envíe un correo electrónico al soporte oficial para que lo marquen como hacker y luego no podrá jugar en modo multijugador.

2. Guarda tu 1 Respeto de habilidad gratuito por personaje para cuando tengas un nivel alto. (50 debería ser el más bajo). Después de eso, costará dinero real.

3. Considera realmente si quieres un arma premium o no.. Son caros y subir de nivel más rápido es algo bueno o malo dependiendo de cómo se mire.. Puedes conseguir armas que funcionan casi tan bien.

4. En una nota similar al consejo 3 comprar cajas fuertes, efectivo, o los tokens de reactivación instantánea no valen la pena

5. Para obtener cajas fuertes de forma rápida y sencilla, carga cualquier misión de guerra de facciones., toma las casillas que se muestran en tu mini mapa, morir, luego repite. Usted obtiene 0-2 cajas en 20-40 segundos

6. Generalmente el mejor tipo de arma son las escopetas., El hecho de que disparen perdigones por disparo añade DPS de forma masiva..

7. Comprar todo 3 Mejora el partido en cada partido antes del nivel. 30, Las torretas son bonitas después de eso y se vuelven muy caras. (el gran apostador va desde 5,000 a 125,000)

8. Puedes obtener resistencia a 99%. Esto cambia las reglas del juego, especialmente para niveles altos.

9. Puedes abandonar los eventos multijugador y aún así obtener tus recompensas.. Esto es útil porque para Apocalipsis obtienes menos puntos después de la ola. 27 Estoy bastante seguro.

10. Desactiva el movimiento de la pantalla para poder ver mejor cuando se producen explosiones

11. Como médico, haz rebotar tu botiquín contra una pared para que sane el doble. (no se por que)

12. Si usted tiene 2 o 3 cajas fuertes negras, adelante e intenta conseguir una llave antes de llegar 5 cajas fuertes y hay que tirarlas.

13. Cuando juegues misiones de Nightmare, utiliza siempre el gran apostador., Así es como puedes conseguir llaves negras., bajarán con el nivel 8 cajas fuertes a veces

esta guía sobre SAS: Asalto zombi 4 fue escrito por queso. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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