Vampiro: la mascarada - Canción del cisne

Guía paso a paso para lograr el canto del cisne de Vampire The Masquerade

Logros relacionados con la historia

Estos logros se desbloquearán automáticamente., mientras juegas el juego. No te los puedes perder.

Una reunión de bestias
Escena 1 completo

'Adecuado’ Los vampiros desaprueban esto
Alimentarse de una rata

Se desbloquea al comienzo de

Escena 04 – Desconocido (Emem).

«¿Tienes miedo ahora?? Usted debería ser.»
Escena 5 completo

Mundo de oscuridad
«Base TRISTE» escena comenzada

Se desbloquea con el comienzo de

Escena 09.

Canción del cisne
Vampiro completo: la mascarada – Canción del cisne

General

Conversación educada
Gana una confrontación sin usar una disciplina

Hay varias ocasiones en las que puedes lograr este logro.. el más fácil sería en Escena 01 con Emem mientras convence a Journey de que se escape..

Si no quieres eso, puedes hacer este logro fácilmente en Escena 03 – Desván, donde respondes los acertijos de Halsey.

Camino de la Bestia
Comienza y gana un enfrentamiento mientras tienes hambre

Puedes hacer esto durante cualquier enfrentamiento.. Lo más fácil sería en Escena 03 – Desván (leysha), ya que no necesitas una prueba de habilidad contra Halsey para ganar el (obviamente) enfrentamientos fáciles.

Usted es lo que come
Consigue una resonancia con cada personaje.

Esta escena es la primera oportunidad., donde puedes conseguir este logro.

Tienes que alimentarte de un mortal con Emem, Galeb y Leysha cada uno en cualquier momento del juego..

neonato
Aumentar una disciplina o habilidad al nivel 3

Mucama
Aumentar una habilidad al nivel máximo

Como estos son bastante caros, enfoca una de tus habilidades.

Mayor
Aumentar una disciplina al nivel máximo.

Como estos son bastante caros, Enfoca una de tus Disciplinas.

Emem

«Como podría olvidarlo?»
Emem encontró los recuerdos que perdió en la Capilla

Escena 04 – Desconocido: Para ganar esto, debes encontrar los siete recuerdos.

Afrontar las consecuencias
Después de liberar a Kurt de su prisión en la Capilla., Emem derrotó a Kurt en la Base SAD

Escena 04 – Desconocido:

Kurt es el vampiro encarcelado en lo alto de la torre..

Para eso tienes que completar el «adicional» acertijo para cada uno de los 3 pisos. Puedes hacerlo mientras diriges la sangre desde el charco central de regreso al glifo correspondiente..

Si liberaste a Kurt, tendrá su regreso en Escena 11 – Parte 3.

Cascabeles negros
Emem abandonó el Campamento Anarquista con Cerys., rafa, y saulé

Escena 08 – Dominio Anarquista:

Completa cada misión, convencer a los anarquistas y ganar los enfrentamientos.

detective
Emem encontró todas las pistas sobre el informante en la Base SAD

Necesitarás encontrar todas las pistas de los informantes durante

Escena 11. Aparte de eso debes haber reclutado a Rafa en Escena 08 – Dominio Anarquistay movió la grúa con Leysha en Escena 10.

Parte 1:

Clave #1) Puedes caminar sobre la larga grúa amarilla que hay encima de la habitación.. Mientras caminas, puedes usar Auspex y escuchar a escondidas. 2 NPC. El objetivo es el segundo par de soldados. – no el primero.

Clave #2) Estás agachado en el techo y escuchas la discusión de un agente y un soldado.. Después de que el agente se vaya, puedes matar al soldado e interrogarlo después.. Utilizar el Presencia opción.

Parte 2:

Clave #3) En la habitación I3 encontrarás una caja fuerte.. Después de saquear e inspeccionar todo lo que hay en él, contacta a Rafa..

Clave #4) En la habitación I4 hay una nota adhesiva roja. – léelo y contacta con Rafa.

Después de dejar esta parte, la nota de éxito «Te enteraste que Jara Drory traicionó a Camarilla, pero ella tenía un cómplice» debe mostrarse en la descripción general.

Parte 3:

Utilice la función de búsqueda de la base de datos de la siguiente manera y seleccione los archivos de resultados:

  • Informante + Interrogatorio
  • Nomenclatura + Interrogatorio
  • Informante + Cómplice
  • Terrorista + Captura
  • Informante + Nombre clave
  • Un cuervo + Identidad
  • Jara Drory + Interrogatorio

Gaviota

Parlamentar
No mates a nadie mientras sacas a Moore de su apartamento..

Escena 02 – El apartamento de Moore

Como dice la descripción: No mates a nadie durante la escena de la fuga después de encontrar a Moore..

Mejora tu dominio, estar bien alimentado y utilizar el «Vvtae de Quentin King», que se encuentra en uno de los contenedores de basura en el área del garaje.

Sin supervivientes
Galeb eliminó a todos los miembros de alto rango de la Sociedad de San. Leopoldo

Escena 06 – Isla Grande

Los tres miembros de alto rango son los tipos con implantes rojos..

Después del enfrentamiento con «jose manneh» (Tesorería) obtienes la opción de perdonarlo – simplemente no lo hagas.

Trabajo de precisión
Galeb encontró el implante adecuado en Long Island en su primer intento

Escena 06 – Isla Grande:

Activar el implante de Favarone (Clínica) en la zona de ascensores, Regrese al área de monitoreo y seleccione el «Sesión de usuario» pestaña donde puedes iniciar sesión con tu actual (favarone) implante.

El enemigo de mi enemigo
Galeb liberó al hombre lobo en la Base SAD.

Escena 09 – Base SAD:

Galeb tiene dos opciones para escapar de la prisión.. Este es el

Esta es una de las dos opciones para la fuga de Galeb durante la Escena. 09 – Parte 1. Esta es la manera fácil. Necesitarás Psicología Lv4 y el hombre lobo es libre y no atacará a Galeb..

leysha

Mamá del año
Leysha pudo tranquilizar a Halsey durante toda su misión en el loft..

Escena 03 – salón rojo

Te enfrentarás a varios enfrentamientos durante esta escena.. No uses disciplinas o habilidades ya que Halsey tiene las mismas estadísticas que Leysha..

La dosis correcta
Leysha liberó al barco que no cooperaba en The Red Salon

Escena 07 – salón rojo

Deberá enviar los medicamentos correctos al barco.. Eso sería 2xTrajax MG.

No quiero volver a verte
Leysha perdonó a Richard Dunham después de escuchar la verdad

Escena 10 – Parte 1: La habitación oculta.

Necesitas algunas pruebas de habilidad para abrir la puerta opuesta a la entrada a la sala de interrogatorios..

Necesitas auspex (Lv2) para descubrir la puerta escondida, Obsesionado para limpiarlo y Seguridad (Lv4) con 6 Fuerza de voluntad abrir la puerta.

Detrás está Richard. Después de una acalorada discusión, tienes la opción.: perdonarlo o matarlo. Por este logro debes mostrar misericordia..

Una pastilla difícil de tragar
Leysha sucumbió a su ira y destruyó a Richard Dunham.

Ver el logro anterior. No perdones a Richard, solo mátalo.

No acaricies al perro
Leysha escapó del hombre lobo en la Base SAD

Escena 10 – Parte 2 (Sólo está disponible si Galeb libera al hombre lobo en Escena 09 – Parte 1): Esconderse del hombre lobo, abre la puerta, escapar.

Para los muertos viaja rápido
Leysha logró llegar a Halsey a tiempo para salvarla.

Escena 10 – Parte 3 (sólo disponible si Leysha todavía está viva): Tienes que salvar a Halsey y pasar los tres enfrentamientos..

Mi carne y mi sangre
Leysha escapó de la Base SAD con Halsey.

No tengo idea de cuál es la diferencia «Para los muertos viaja rápido» es.

De una prisión a otra
Leysha no pudo escapar y está encerrada en la Base SAD

Escena 10 – Parte 3: simplemente necesitas fallar en los tres enfrentamientos con Halsey..

La desesperación tiene su propia calma
Leysha está encerrada en el Vaticano, incapaz de olvidar la destrucción de Halsey

Escena 10 – Parte 3: Comience esta parte y espere hasta que suene el cronómetro de 10 minutos. 0.

«Encuéntrame ahí»

«Encuéntrame ahí»
Encuentra todas las zonas seguras

No es necesario utilizar todas las zonas seguras – solo descúbrelos.

Escena 01 – Parte 2 (Emem)

  • Alcoba A: Hay dos (accesible) alcoba en la zona del bar. Seleccione uno (historia relacionada).
  • Alcoba B: Hay dos (accesible) alcoba en la zona del bar. Selecciona el otro.

Escena 02 – El apartamento de Moore (Gaviota)

  • Almacenamiento de jardinería: Si entras al apartamento, ve a la izquierda.
  • Archivo: Después de conseguir la llave del escritorio de Moore en su oficina., Puedes desbloquear los Archivos en el lado opuesto de la habitación..
  • Vestuario del personal: Abajo en el estacionamiento. Lo encontrarás frente al cuarto de basura de Wyatt..

Escena 03 – Desván (leysha)

  • Vestidor: Esta es la primera habitación a la derecha. (historia relacionada).
  • Baño : Esto terminó cerca de la cocina..
  • Habitacion: Esto es en el área con los trabajadores con trajes especiales. (historia relacionada).
  • Cuarto de lavado: Esto está en el lado opuesto del área donde se encuentra Richard., en un pasillo que está bloqueado al comienzo del nivel, pero se abre a medida que continúas a través de él..

Escena 05 – Parte 1 (Gaviota)

  • Alcoba A: Hay dos (accesible) alcoba en la zona del bar (punto de partida). Seleccione uno.
  • Alcoba B: Hay dos (accesible) alcoba en la zona del bar (punto de partida). Selecciona el otro.

Escena 05 – Parte 2 (Emem)

  • Alcoba A: Hay dos (accesible) alcoba en la zona del bar (punto de partida). Seleccione uno.
  • Alcoba B: Hay dos (accesible) alcoba en la zona del bar (punto de partida). Selecciona el otro.

Escena 06 – Isla Grande (Gaviota)

  • Almacenamiento en frio: Lo encontrarás automáticamente como parte de la 'Clínica’ área (historia relacionada).
  • Almacenamiento de equipos: Esta es solo la trastienda del 'Tesoro’ departamento.
  • Almacenamiento de productos químicos: Esta es una habitación cerrada con llave en la 'Pyre’ área. Puede entrar o usar las válvulas y hablar con el ingeniero..

Escena 07 – salón rojo (leysha)

  • Trastero: Abajo (historia relacionada).

Escena 08 – Dominio Anarquista (Emem)

  • Trastero: Esto está en el piso de arriba del hangar principal..
  • Hangar 19: Así es la trastienda del hangar lleno de mortales drogados.

Escena 10 – Parte 1 (leysha)

  • Almacenamiento: (sólo si Leysha no fue atrapada). Es la habitación justo a tu izquierda al comenzar el nivel..
  • Archivo : Esto es en la segunda zona., cerca de la gran sala con escritorios y computadoras.

Escena 09 – Parte 1 (Gaviota)

  • Sala de tortura: A la izquierda, al salir de tu propia celda.

Escena 09 – Parte 2 (Gaviota)

  • Baños: En la esquina trasera derecha del área..
  • Sala de grabación: Esa es la habitación adyacente a la oficina de Stanford.. Necesitarás desbloquearlo usando tu Red Implant.

Epílogo

Emem (si ella todavía está viva)

Si descubrieras quién es el traidor, Sugiero elevar tu

Celeridad a Lv4.

Sólo así sobrevivirás al ataque de Hilda cuando visites su casa..

Promoción
Emem se unió a Primogen

Ignora a Hilda y ve con el Príncipe o elige unirte a Primogen. / reportando HIlda.

come los liches
Emem abandonó la Camarilla

Visita a Hilda y elige abandonar la Camarilla..

Has ido demasiado lejos
Emem derrotó a Hilda y detuvo la invasión británica.

Visita Hilda y elige «Deja la camarilla» o «Únase a la Primogen» / «Denunciando a Hilda».

Gaviota (si aun esta vivo)

Parece que el progreso de Galeb no será rastreado para los logros de Steam..

Entonces estos tienen errores / roto por el momento.

Mi tiempo ha llegado(Actualmente con errores)

Galeb dejó la Camarilla para atender la llamada.

Escena 12 – Epílogo (si galeb esta vivo): Elige salir de Boston.

Protector eterno (Actualmente con errores)

Galeb informó al Príncipe y regresó a su lugar en la Camarilla.

Escena 12 – Epílogo (si galeb esta vivo): Elige quedarte en Boston.

“Mostrémosles el poder de la inmortalidad.”
Emem, leysha, y Galeb sobrevivió al ataque a Boston

“Nunca los olvidaremos”
Emem, leysha, y Galeb fueron todos destruidos en el ataque a Boston.

  • Escena 09 (Gaviota): Libera al hombre lobo y fracasa durante el enfrentamiento con Stanford.
  • Escena 10 (leysha): fallar durante el encuentro con el hombre lobo
  • Escena 11 (Emem): fracaso confrontación con Kurt (si lo salvaste) o espera 10 minutos antes de subir el virus (Los soldados irrumpen y matarán a Emem.)
esta guía sobre Vampiro: la mascarada - Canción del cisne fue escrito por Nanil. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

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