Guía para principiantes del prisionero en cascada, Puntas, y trucos

Bienvenidos al manual oficial de Waterfall Prisioner! Aquí encontrarás el manual básico y la guía sobre cómo superar los acertijos que encontrarás durante el juego..

Introducción

Te despiertas en una celda húmeda, Ubicado en el sótano más profundo de la misteriosa Waterfall Tower..

Al salir, descubres que estabas’t el primero en esta situación, alguien te precedió – y dejaron pistas que podrían ayudarte a escapar antes de que termine la noche..

Manual

MUÉVETE Y MIRA

Muévete con WASD o ←↑↓→.
Mantenga presionado el Tecla Shift o botón derecho del ratón correr.
Utilizar el ratón mirar a su alrededor y click izquierdo interactuar con el medio ambiente.

BUSCAR

Cuando estás cerca de un artículo puedes recogerlo., este icono de flecha aparecerá encima para llamar su atención.
Al lado del artículo’nombre de, a icono de mano pequeña Aparecerá cuando puedas recogerlo..

INTERACTUAR

Cuando veas este icono, Acércate lo suficiente para ver cómo te permite utilizar el click izquierdo e interactuar con un rompecabezas.

Los acertijos se pueden resolver interactuando con diferentes objetos del mundo..
Busca entre los rompecabezas para encontrar pistas..

ROMPECABEZAS

en rompecabezas, puedes interactuar con los elementos que tienen un contorno blanco cuando pasas el mouse sobre ellos. No dudes en hacer clic, arrástrelos a un punto designado, o realizar otras acciones sin dudarlo.

Haga clic en la flecha superior derecha o botón derecho del ratón salir de un rompecabezas.

USAR OBJETOS

dondequiera que un icono de llave inglesa se visualiza, Puedes usar los elementos de tu inventario arrastrándolos y soltándolos desde la rueda de elementos ubicada en la esquina inferior izquierda de la pantalla..

También puedes navegar a través de tus artículos usando el botones de flecha que se muestra cerca del objeto actual o abre tu inventario usando el icono de bolsa.

Utilizando el icono de ojo le permite inspeccionar rápidamente el objeto seleccionado actualmente.

INSPECCIONAR OBJETOS

Los objetos tomados pueden ser inspeccionados accediendo a su inventario presionando [i] [ESC] o [borrar].

Puedes salir de un menú o rompecabezas usando el botón derecho del ratón o el icono de regreso.

Puedes girarzoom más recientemente los objetos que estás inspeccionando.

DIARIO

Encontrarás papeles repartidos por todo el escenario explicando la vida y costumbres de la torre.’s habitantes. Puedes leer este diario en el ‘Diario’ sección del menú.

Consejos y sugerencias

  • en rompecabezas, Los objetos interactuables tienen un contorno a su alrededor..
  • Los artículos en su inventario no’No necesariamente tiene un solo uso., tenlos presentes en todo momento.
  • Los objetos no se pueden recoger a menos que tengan la icono de mano.
  • Algunas notas tienen dibujos., míralos con atención!
  • Recuerda que puedes usar artículos de tu inventario cuando veas el icono de llave inglesa.
  • Si te atascas, busca pistas alrededor de los rompecabezas.
  • Si te atascas, buscar notas alrededor.
  • Si te atascas, busca otros acertijos para resolver.
  • Si te atascas, revisa las notas en el diario.

Catacumbas

¿Cómo salgo de la celda??
Mira los dedos de los esqueletos., te dicen el orden en el que tienes que presionar los ladrillos. Después, Recoge la llave y úsala en la puerta..

¿Cómo abro la puerta encadenada??
Necesitas usar un objeto para bloquear el mecanismo., como el hueso que encontrarás en el esqueleto cercano

No sé qué hacer con la tela numerada y los ladrillos..
Como puedes ver, Los números romanos mostrados no son reales., por lo que necesitarás encontrar una solución viable. Usa la tela de la doncella de hierro para obtener la pista adecuada..

No se que hacer con la caldera y las manivelas.
En primer lugar, necesitas encontrar la manivela que falta y arreglar las tuberías. Mira el rompecabezas de calaveras dentro de la habitación..

¿Cómo organizo los dientes??
Necesitas inspeccionar un objeto para obtener el pedido., La llave maestra que tienes en tu inventario..

¿Qué debo hacer con el 3 cadenas delante de la puerta?
En primer lugar, revisa la nota con el dibujo al lado, eso te dará el orden de las cadenas.

Después, necesitas contar las velas en cada altura representada para usar las cadenas tantas veces como se indica, cuales son: Correcto 1 tiempo, centro 4 veces, izquierda 3 veces en ese orden.

Entrada a la torre

¿Qué puedo hacer para abrir la puerta con candados y llaves??
Mira por la ventana lateral, y verás que la combinación está escrita detrás de la puerta.. Las líneas horizontales significan que la llave está girada.

No olvides hacer clic en el candado sin llave.!

¿Qué debo hacer con los banners??
Necesitas completar el dibujo., la cuerda izquierda intercambia las dos primeras posiciones, y el de la derecha mueve todos los banners hacia la derecha, dejando el último en la primera posición.
Una combinación para completar el dibujo podría ser: izquierda, derecha x2, izquierda, Correcto, izquierda, derecha x5, izquierda, derecha x4.

¿Qué hago con el 3 columnas de piedra?
Necesitas completar el dibujo de la cabeza de un león..

¿Qué combinación uso en los dados??
La combinación está escrita arriba., en un escudo. ya que ha caído, está al revés y se lee: 6 3 1

¿Cómo organizo los libros??
En nota 8, Se explica que primero debes ordenarlos según los dibujos del lomo., y luego por el número escrito detrás de ellos. En la misma estantería, verás que el orden es: Cráneo, vela, blindaje. El orden de los libros es 31784256

¿Qué debo hacer con el tablero de ajedrez??
Utiliza la caja con las piezas de ajedrez que habrás encontrado resolviendo el rompecabezas de los dados, y usar la puerta principal para ver el tablero de ajedrez . Coloca las piezas como se muestra en la imagen.:

¿Cómo abro la puerta pequeña con pestillo??
Haga clic en los pestillos en este orden:

VAMOS

¿Cómo abro la puerta de espadas y escudos??
Debes prestar atención a las espadas en el mismo pasillo y a los escudos ubicados justo debajo del pasillo.. Imágenes:

VAMOS

¿Qué hago con el dispositivo del observatorio?, el pedestal con discos?
En primer lugar, debes colocar los elementos correctos en los pedestales inferiores: libro, cáliz, y espada en los exteriores, y candelabro en el interior. Deberías leer el poema de nota 10, que indica disponer los pedestales en las siguientes posiciones:

VAMOS

¿Qué hago con el dispositivo que aparece en el centro de la entrada??
Utilice las dos llaves que encontrará en cada ranura.. Fíjate que en un lateral del dispositivo hay unos dibujos. Consulta el orden de los libros que habías ordenado previamente..

IIMMAAGGEEN

¿Cómo abro la puerta con pestillo grande??
Haga clic en los pestillos en este orden:

VAMOS

Salón y Cocina

¿Cómo abro la puerta con el 4 antorchas?
En nota 13, Se mencionan las horas en que se abre esa puerta..
Considere que las antorchas de la izquierda tienen 12 Posiciones posibles, y los de la derecha solo tienen 4. .
Encima está 2:15, y debajo está 8:45.

¿Cómo coloco los utensilios en la mesa??
En nota 19, menciona quién comparte comidas fuera de horario.
Si miras los símbolos en las sillas., descubrirás que el manitas También se sienta en la cocina. Por lo tanto, Debes colocar los utensilios de la misma manera que allí se indica..

¿Cómo reorganizo los utensilios de cocina??
Debes fijarte en los lomos de los libros que encontrarás en el estante de la habitación al lado de la cocina..

IMAGEN

¿Cómo preparo la sopa??
La pista se puede encontrar en nota 15.
Primero, debes poner el pan seco que encontrarás en la mesa del comedor.
Utilizar el cepillar en el fregadero para dar el primer paso. El segundo paso lo puedes encontrar en el plato donde recogiste el pan.. El tercer paso consiste en disponer los utensilios de la pared..
Todos los pasos son: A-P-A-C-S-O-P-A-S

¿Qué hago con las botellas selladas con corchos??
Nota 18 te dará la pista, pero primero, necesitas abrir las botellas. Utilizar el Llave de cuchara sobre ellos para poder cerrarlos todos nuevamente, excepto los dos con una cebolla dibujada.

¿Cómo organizo las columnas de animales en el comedor??
De acuerdo a nota 20, hay dos elementos necesarios: el cuadro de la chimenea y el poema de la nota. Debes usar la palanca de la chimenea y conectar los engranajes que encontrarás allí.. Esto te ayudará a descubrir dónde colocar cada animal.. El poema indica la dirección hacia la que mira cada animal..
Izquierda trasera: lobo mirando hacia adelante.
Trasera derecha: águila hacia el escudo.
Frente izquierdo: serpiente mirando a la derecha.
Frente derecho: ratón mirando a la derecha

Dormitorios inferiores

¿Cómo organizo las hojas y las piedras??
Deberías pensar en los dibujos como un sudoku., y une las imágenes que encajan. La diagonal central te dará más pistas!

¿Cómo coloco los órganos en los frascos??
Nota 24 discute el orden específico, si no estás seguro exactamente cómo, saber que el cerebro va en la 4ª posición te ayudará.
No olvides tirar de la palanca cuando creas que están colocadas correctamente.!

Dormitorios intermedios

Trabajo en progreso…

Dormitorios superiores

Trabajo en progreso…

Diario

Catacumbas 6
3 en el 3 células, cerca de la cadena que abre la puerta, escondido en un rincón de la habitación con los dos esqueletos.
Punto sin retorno: Recógelos antes de terminar el rompecabezas de la caldera.!
1 dentro del cubo de una caldera.
1 debajo de la cama, frente al rompecabezas de dientes.
1 subiendo las escaleras, entre el rompecabezas de la 3 cadenas y el barril con velas.

Punto sin retorno: Recógelos antes de terminar el 3 rompecabezas de cadenas!

Entrada a la torre 6
1 cerca de la ventana lateral de la caseta de vigilancia
2 dentro de la caseta de vigilancia: detrás de un escudo y detrás de la cama, en el piso.
1 moviendo la cabeza del león de bronce
1 dentro de un barril roto, debajo de las primeras escaleras
1 en la mesa superior, justo debajo del 3 bombillas

Punto sin retorno: Recógelos antes de subir las escaleras y entrar al comedor.!

recibidor y cocina 8
2 en el pasillo, encima de las cajas cubiertas con mantas y debajo de un escudo.
2 en la cocina, dentro de un recipiente y en el estante de los platos.
2 en el comedor, encima de una silla y en los barriles del fondo.
2 en la habitación, en la estantería y dentro del cofre.

Punto sin retorno: Recógelos antes de abrir la puerta después del rompecabezas de las columnas.!

Dormitorios inferiores 7
Trabajo en progreso…

Dormitorios intermedios 9
Trabajo en progreso…

Dormitorios superiores 5
Trabajo en progreso…

Punto sin retorno: Recógelos antes de salir de la torre.!

Epílogo 1
1 en el pozo.

logros

Bienvenido a la Torre de la Cascada: Una simple fuga de prisión.

Hidrofobia: Dejó el sótano atrás.

Luz del eclipse: Salió del vestíbulo de entrada..

La ratonera:Terminar con la cena.

La llave es más poderosa que la espada.: Desbloquea el lugar del Escriba.

Ya no llovió: escapar de la cascada.

Tráeme algo bonito: Guardó una baratija inútil.

El sucesor del escriba: Reúna todas las entradas del diario.
perdible: Consulte la sección del Diario para obtener más detalles..

El invitado número 15: Visitó la sala del desarrollador.
perdible: Hazlo antes de terminar el rompecabezas del ordenador y las tarjetas perforadas..

Clásicos inolvidables: Toca una melodía extrañamente familiar.

Completa el círculo: A pesar de todo, Regresa nuevamente a Waterfall Tower..

esta guía sobre Prisionero de la cascada fue escrito por albertpa. Puedes visitar la publicación original desde este Enlace. Si tiene alguna duda sobre esta guía, por favor no dude en comunicarse con nosotros aquí.

Sobre el Autor