Mise à jour vers le Moyen Âge 0.11.12 Notes de mise à jour

Going Medieval a publié une version 0.11.12, qui apporte plusieurs corrections de bugs au jeu.

L'un des principaux points d'attention de cette mise à jour est la résolution des occurrences de plantage. Les développeurs ont corrigé plusieurs problèmes qui faisaient planter le jeu pour certains joueurs.

En outre, cette mise à jour résout un problème de rotation automatique ne fonctionnant pas pour Windows, des portes, et barrières de clôture en phase de projet. Il corrige également un problème de ravitaillement infini dans certains cas.

Il y a quelques problèmes connus qui sont toujours présents dans le jeu, toutefois. Les colons ne choisissent pas toujours le bâtiment de production le plus proche d'un certain type, mais plutôt celui qui a une production définie en premier dans la liste globale des productions. Les animaux peuvent également rester coincés sur les pentes et les escaliers, bien que ce problème puisse être résolu en sauvegardant et en chargeant le jeu. Pour terminer, certains joueurs peuvent rencontrer des animations étranges avec certaines actions, qui peut être résolu en plafonnant le FPS du jeu dans le menu des options. Si le problème persiste, les joueurs peuvent essayer de plafonner le FPS à 30.

Globalement, cette mise à jour apporte un certain nombre de corrections de bugs importants à Going Medieval, résoudre plusieurs problèmes qui affectaient les joueurs. Assurez-vous de télécharger la mise à jour pour tirer le meilleur parti de votre expérience de jeu.

Mise à jour vers le Moyen Âge 0.11.12 Notes de mise à jour

Bogues et correctifs

  • Correction de plusieurs occurrences de crash.
  • Correction du problème où la rotation automatique cessait de fonctionner pour Windows, des portes, et barrières de clôture en phase de projet.
  • Correction du problème qui provoquait un ravitaillement infini dans certains cas.

Problèmes connus:

  • Les colons ne choisiront pas le bâtiment de production le plus proche (s'il y en a plusieurs du même type), mais celui qui a une production définie en premier dans la liste globale des productions.
  • Les animaux se coincent parfois sur les pentes et les escaliers, enregistrer/charger corrige cela. Oui, cela se reproduit mais les chances que cela se produise sont nettement plus faibles. Cependant, s'il vous plaît F10 ce problème chaque fois qu'il se produit. Ce’Il a été vraiment difficile de reproduire le problème de notre côté.
  • Si vos colons connaissent des animations étranges avec certaines actions, assurez-vous de plafonner le FPS du jeu dans les options du jeu. Limitez-le à 60fps. Si le problème persiste, plafonner à 30.

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