Hydroneer

Comment résoudre les problèmes de gel d’Hydroneer

Hydroneers se fige-t-il après seulement quelques minutes de jeu? Recevez-vous un rapport de crash et le jeu s'arrête? Ou peut-être devez-vous utiliser le gestionnaire de tâches pour arrêter le jeu car il ne répond tout simplement pas..

Si tu dis oui à l'un d'entre eux, alors ce guide a pour but de vous aider à rendre le jeu à nouveau jouable.

Pilotes de périphérique

L'une des principales causes du blocage et du plantage du jeu est en fait liée aux pilotes de périphérique utilisés.. La mise à jour Windows est connue pour installer les mauvais pilotes de périphérique, vous devrez donc peut-être télécharger et installer manuellement les pilotes de périphérique appropriés pour votre matériel.

Vous devrez d’abord savoir de quel type de périphérique graphique vous disposez.. Si vous ne le savez pas déjà, puis appuyez sur Windows+R et tapez “devmgmt.msc” et cliquez sur OK. Cela ouvrira le gestionnaire de périphériques. Dans l'arborescence de gauche, ouvrez les adaptateurs d'affichage et notez les adaptateurs qui y sont répertoriés.

Quel que soit l'adaptateur que vous avez là, vous souhaiterez utiliser Google ou Bing pour trouver la page d'accueil du fabricant. Vous devriez pouvoir trouver les pilotes de périphérique les plus récents pour votre matériel sur leur site. Téléchargez et installez le dernier pilote de périphérique et réessayez de jouer.

Désactiver l'enregistrement automatique

Si vous effectuez une recherche sur les forums et sur Discord, vous constaterez que de nombreuses personnes ont des problèmes avec la fonction de sauvegarde automatique, provoquant le blocage du jeu.. Si vous pensez que cela pourrait être votre cas, alors vous pouvez tester cela en ouvrant simplement l'onglet Gameplay du menu d'options et en désactivant la fonction de sauvegarde automatique..

Rappelles toi, après avoir désactivé l'enregistrement automatique, vous devrez enregistrer vous-même manuellement.

Réduire les options vidéo

si vous avez essayé les deux options précédentes et que vous rencontrez toujours des problèmes, alors vous pouvez essayer de réduire les options vidéo dans le menu des paramètres. Même si le jeu ne se fige pas complètement, l'ajustement de ces paramètres peut améliorer les performances. Par exemple, même quand Hydroneers ne gèle pas complètement pour moi, la réduction de ces options a en fait réduit la quantité de chaleur générée par mon ordinateur portable, et m'a donné un boost significatif de FPS.

Il y a beaucoup d'options, donc je vais les passer en revue un par un.

Résolution

La première option concerne la résolution de l'écran. Il peut être avantageux de réduire la résolution de votre écran, car un écran plus petit nécessite moins de rendu. Mais j’essaie généralement d’éviter de faire cela car il existe d’autres options qui pourraient mieux fonctionner..

Mode fenêtre

Vous pouvez changer le mode fenêtre en plein écran. Le plein écran a tendance à mieux fonctionner que le mode fenêtre sans bordure, Je ne sais pas pourquoi, c'est juste ce que j'ai remarqué.

FPS maximum

Par défaut, Max FPS est généralement désactivé. Cela permet au jeu de fonctionner aussi vite que possible et d'obtenir généralement un FPS bien supérieur à ce que l'œil humain peut voir.. Mais cela peut mettre à rude épreuve le CPU/GPU, donc la réduire peut aider à améliorer les performances globales.. Je suggérerais généralement de commencer à 120 et réduire davantage si nécessaire.

Échelle de résolution

Ce n'est pas une option que j'ai vue dans de nombreux autres jeux, mais c'est un énorme problème en termes de performances. Par défaut, ceci est défini sur 100, ce qui signifie qu'il redimensionne l'affichage à 100%. J'ai découvert qu'en réduisant simplement cela à 50, cela double presque les performances du jeu.

La distance de vue

Cette option est définie sur EPIC par défaut sur mon ordinateur. Réduire cela affecte la distance à laquelle vous pouvez voir. Moins tu vois de distance, moins le jeu doit être rendu et moins il doit effectuer de calculs pour déterminer si quelque chose doit être rendu.

Anti crénelage

L'anticrénelage réduit les artefacts visuels en mélangeant les couleurs le long des bords. Il s'agit d'un effort de calcul et le réduire peut améliorer les performances.. Notez que les choses dans le jeu peuvent sembler un peu plus irrégulières si vous refusez cette option..

Post-traitement

Le post-traitement est la manipulation et l'amélioration des images après leur génération. Il s'agit d'un effort de calcul, et réduire cela fournira une légère amélioration des performances, mais cela affectera la qualité du jeu.

Ombres

Nous savons tous ce que sont les ombres, mais saviez-vous qu'ils peuvent être gourmands en CPU/GPU? Comme pour toutes les autres options répertoriées ici, la réduction des ombres fournira une augmentation des performances.

Textures

Lorsqu'une scène de jeu est rendue, il est créé en utilisant un tas de textures. dans un jeu 3D, les textures sont utilisées pour fournir de la couleur et des détails aux modèles 3D. Ce paramètre affecte les textures utilisées pour créer l'affichage. Dans ce cas, le régler sur un paramètre inférieur signifie que le jeu utilisera des textures plus petites, ce qui signifie moins de mémoire par texture.

Effets

Les effets spéciaux dans les jeux sont souvent affichés à l'aide d'éléments tels qu'un générateur de particules. Ce sont des éléments spéciaux qui permettent de générer des effets visuels sans toute la surcharge standard des modèles 3D.. quelquefois, ces effets peuvent être assez gourmands en CPU/GPU, donc les baisser peut fournir une amélioration des performances au prix d'une diminution ou d'une perte des jolis effets visuels.

Feuillage

Dans Hydroneers, ce paramètre affecte la façon dont vous voyez l'herbe et les feuilles individuelles dans la scène.. Réduire cette valeur à un niveau bas ne signifie pas que vous vous promènerez sans herbe ni feuilles., car il y a de l'herbe et des feuilles cuites dans les textures de la scène. Cela affecte simplement la quantité d'herbe lâche et de feuilles que vous voyez en dehors de ce qui est rendu dans les textures..

Flou de mouvement

Le flou de mouvement est un effet de post-traitement, en tant que tel, baisser cette valeur peut entraîner une augmentation des performances. Je tiens cependant à souligner, que je n'ai pas remarqué une grande augmentation des performances avec ce paramètre.

Floraison

Bloom est un autre effet de post-traitement, et baisser cette valeur n'entraînera une augmentation notable des performances que dans les zones où il y a beaucoup de sources lumineuses.

Champ de vision

Le champ de vision affecte la visibilité de la caméra. Réduire cette valeur réduit également la partie de la scène que vous pouvez réellement voir. Je vous conseillerais de ne pas modifier cette valeur lorsque vous tentez d'améliorer vos performances.. Cependant, Je conseille d'augmenter cette valeur si vous disposez d'un moniteur à écran large.

DLSS

DLSS signifie Deep Learning Super Sampling. Ceci est utilisé pour améliorer la qualité visuelle des images générées par ordinateur en temps réel. il fournit une méthode plus efficace et plus efficace pour mettre à l'échelle des images de basse résolution vers des résolutions plus élevées tout en conservant ou en améliorant la qualité de l'image.. L'activation de cette option peut améliorer les performances si elle est prise en charge par votre matériel.. Dans certains cas, l'activer peut réduire les performances.

Ce guide sur Hydroneer a été écrit par Magius96. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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