Petits Cauchemars II

Petits Cauchemars II – Tous les emplacements de restes glitching

Ce guide couvrira les détails sur l'endroit où vous pouvez trouver tous les fantômes d'enfants perdus, également connu sous le nom de Glitching Remains, dans Little Nightmares II. Si vous êtes l'un des joueurs essayant de trouver tous les restes glitching, Ce guide est pour vous.

Avant de continuer, veuillez noter que ce guide peut contenir des spoilers du jeu. Continuez à lire à vos risques et périls.

Tous les emplacements de restes glitching

Séparé de Mono-chapeaux que vous pouvez trouver autour de The Pale City, vous pouvez également ajouter à votre collection les Glitching Remains. Ces restes glitching apparaissent en raison de la tour de signalisation, ce qui leur donne des effets de pépin. Vous trouverez ci-dessous les détails où vous pouvez trouver tous les restes glitching dans Little Nightmares 2.

La nature sauvage (4 Glitch reste)

  • Dans la toute première zone du chapitre après avoir sauté dans le trou près du pont cassé. Au lieu de grimper sur le mur de bois, continuer sur le chemin sombre à droite, qui mène à une grotte. Cela va vous emmener au premier Glitching Remains à côté d'une pelle.
  • Dans le même quartier, après avoir parcouru un journal, tournez immédiatement à gauche et entrez dans la grotte sombre. Cela vous mènera au deuxième Glitching Remains.
  • Le troisième Glitching Remains se trouve dans les toilettes extérieures, derrière la première maison de ce chapitre. Entrez dans les toilettes et montez sur le siège des toilettes pour l'obtenir.
  • Le quatrième objet de collection se trouve près de la plage de sable, près de l'eau. Vous pouvez facilement repérer la silhouette sombre en haut de l'objet en forme de boîte. Ce sera juste devant, face à la porte illuminée.

L'école (6 Glitch reste)

  • Le premier se trouve au troisième étage du bâtiment, où Six a sauté après que le téléviseur ait été soulevé. Vous allez trouver les restes de pépins ici.
  • Aller à la cour de l'école, et ce sera à côté du tricycle, juste à gauche de l'entrée de l'escalier principal de l'école.
  • Après avoir traversé la fenêtre de la porte cassée de l'école, juste avant d'entrer en classe, ouvrir le 4ème casier de la droite pour obtenir le Glitching Remains à l'intérieur.
  • De la salle principale, monter les escaliers et tourner à gauche. Le Glitch Remains serait sur la gauche à côté de la clôture cassée, à côté de quelques bouteilles.
  • Lorsque vous avez la clé du jeu d'échecs, tu finiras dans la cuisine. Lorsque vous déplacez les étagères métalliques vers la gauche pour accéder à l'évent, passez la porte de gauche. Ici, vous allez trouver des restes de pépins.
  • Après avoir fui l'instructeur, une fois de retour dehors, ça va être dans une petite ruelle avec un bateau en papier blanc.

L'hôpital (4 Glitch reste)

  • Vous trouverez des restes de pépins dans la pièce voisine au-dessus des lits après avoir obtenu la lampe de poche. Ils vont être dans la voie de sortie.
  • Après avoir ouvert la porte avec la clé que vous avez obtenue du puzzle X-Ray, vous trouverez Glitching Remains avec les membres prothétiques au fond du couloir.
  • Dans la chambre des patients, après avoir grimpé à travers l'évent et atterri sur le lit, allez dans le couloir puis revenez à la porte. Il y a un trou dans le coin inférieur droit dans lequel vous pouvez ramper puis passer par la porte à gauche, où vous trouverez des restes de pépins près d'un trou dans le sol.
  • Il y a une boîte dans le coin arrière gauche de l'espace dans la salle de douche près de l'interrupteur. Déplacez-le pour montrer la brise dans laquelle vous pouvez ramper, qui vous mènera aux Glitching Remains de la baignoire.

A propos de l'auteur

Earl fait partie de ces joueurs qui joueront à presque tous les nouveaux jeux. Mais il préfère jouer aux FPS et aux jeux en monde ouvert.