Boutique de mauvaises herbes 3 Procédure pas à pas et astuces

Maintenant qu'il y a enfin un but aux réalisations dans WS3, il est grand temps que quelqu'un crée un guide complet et mis à jour pour aider les joueurs à comprendre les exigences de ces réalisations secrètes délicates.

Ceci est mon premier guide, donc s'il y a quelque chose que j'ai manqué ou qui doit être changé, merci de me le faire savoir dans les commentaires. Je veillerai à mettre à jour le guide avec toutes les nouvelles informations et stratégies que je rencontrerai au fur et à mesure du déploiement des mises à jour.

REMARQUE: Ce guide est presque complet, mais j'ajouterai des stratégies et des clarifications supplémentaires au fur et à mesure que je trouverai le temps et la motivation. Repos assuré, chaque réalisation sera expliquée dans une certaine mesure.

Avant que tu commences

Il y a quelques éléments à garder à l'esprit lors de la recherche de succès dans WS3:

  • La récente mise à jour d'Easy Street a introduit un nouvel ensemble de paramètres de bac à sable. Quand vous atteignez 80% achèvement des réalisations, des paramètres supplémentaires seront déverrouillés. La modification de ces paramètres désactivera la progression des succès.
  • Les paramètres spéciaux sont surlignés en texte vert (parfois disponible avant d'atteindre 80% à cause de bogues, alors sois prudent).
  • Je ne sais pas si l'activation de ces paramètres affecte de manière permanente votre fichier de sauvegarde.
  • Certains joueurs ont signalé des problèmes avec les réalisations après avoir ajusté les paramètres du bac à sable, y compris les vertes. Pour éviter tout problème, Je vous recommande de ne pas modifier les paramètres du bac à sable jusqu'à ce que ces problèmes soient résolus ou jusqu'à ce que vous soyez satisfait de vos réalisations..
  • Si vous décidez d'utiliser le mode Sandbox après avoir obtenu suffisamment de succès, Je suggère de faire une copie de votre fichier de sauvegarde au préalable, vous assurer d'avoir une sauvegarde si vous voulez gagner plus de réalisations.
  • La plupart des réalisations sont mises à jour lorsque vous entrez dans le menu (en appuyant sur ESC). Seules quelques-unes des réalisations de la mouture se débloqueront naturellement. Si vous pensez en avoir terminé un, ouvrir le menu pour confirmer.

Il y a trois réalisations potentiellement ratables

roi Arthur: Ce succès s'obtient après avoir terminé le didacticiel. Si vous avez déjà commencé le jeu et que vous ne l'avez pas obtenu, c'est probablement parce que vous avez ignoré le didacticiel ou que vous l'avez terminé avant sa mise en œuvre.

“Ce” Souche: Grandir 100 plantes dans l'étron. Dans la salle de culture de démarrage, il y a une crotte dans laquelle vous cultiverez votre première herbe, pour obtenir cette réalisation, vous devrez grandir 100 plantes dans cette merde, terminez ceci avant de mettre à niveau la salle de culture.

Si vous avez manqué l'un ou l'autre ou les deux, Je recommande fortement de créer un nouveau compte et d'obtenir rapidement les deux. Ils sont assez rapides à obtenir.

Merde de fête: C'est aussi simple que la description. Atteindre le niveau 69 sans terminer un seul événement trippy. les événements trippants sont des défis qui apparaissent lorsque vous êtes défoncé; vous les activez en entrant dans des hallucinations (Une quille de bowling, une pelle, et un cheval à bascule sont quelques exemples). Si vous ne voulez que des réalisations pour les paramètres supplémentaires, Je recommande de sauter celui-ci car il vous oblige à éviter une aide à la progression de base pour le début, milieu, et mi-fin de partie. Si vous voulez toujours l'obtenir mais que vous avez déjà terminé un événement trippant, il va falloir repartir à neuf.

La progression de la réalisation est spécifique au fichier de sauvegarde, tellement en croissance 50 plantes dans l'étron sur une sauvegarde et 50 sur un autre ne sera PAS net 100 plantes cultivées. Ce ne sera que 50. Toutes les exigences de réussite individuelles doivent être remplies en un seul jeu.

RÉALISATIONS BRISÉES

Il y a actuellement TROIS réalisations cachées dans WS3 que les développeurs confirment comme étant impossibles à obtenir.

Ceux-ci sont:

Si les regards pouvaient tuer

Voler néerlandais, Homme!

Moment de grand cerveau

Les développeurs l'ont confirmé pour la dernière fois en mai 17, 2023

Progression générale/Accomplissements de la mouture de base

Ces réalisations sont assez basiques et seront probablement déverrouillées par quiconque suit les boucles de jeu de base et fait un jeu régulier. Il n'y a pas grand chose, si quelque chose, qui doit être dit à propos de ces derniers au-delà de leurs descriptions, donc cette section sera brève.

Aux humbles débuts!: Cultivez votre première plante.
Oui.

roi Arthur: Recueillir “caca”scalibur pendant le tutoriel
Assurez-vous de terminer le didacticiel étendu, vous pouvez créer un nouveau fichier de sauvegarde pour le faire si vous l'avez manqué.

Le “Ce” Souche: Grandir 100 plantes dans l'étron.
Assurez-vous de terminer ceci avant de mettre à niveau votre salle de culture, les toilettes sont supprimées.

Se mettre au travail!: Servir 420 clients.
N'oubliez pas que lorsque vous distribuez des cadeaux, vous pouvez dire aux clients d'aller dans votre magasin
Les membres du personnel au service des clients comptent également pour cette réalisation!

Baller sur un budget: Dépenser $42,000 de votre argent durement gagné.
Oui.

La mouture commence: Grandir 420 végétaux.
Oui.

M. Magasinier: Servir 4200 clients
Les membres du personnel au service des clients comptent également pour cette réalisation!

Skunk Doobie Doo: Rouleau 420 articulations de vos propres mains.
Les rouleaux automatiques ne peuvent pas faire ça.
Recommande fortement d'obtenir la table à rouler en métal avant de meuler ceci.

Les mouchards ont des points de suture: Assommez le mouchard 50 fois.
Avoir votre garde le faire compte aussi pour cela.

Marchand de rue:Faire 420 offres dans les rues.
Oui.

P'tit’ Agriculteur: Grandir 420 plantes dans votre champ de culture.
C'est un jeu un peu plus tard, le champ de culture est acheté en tant que mise à niveau du laboratoire qui est déverrouillé vers le niveau 69.

Progression avancée/réussites de Heavy Grind

Ce sont vos réalisations générales en fin de partie, ils n'ont rien de compliqué, juste beaucoup de travail. Vous ne devriez probablement pas vous concentrer sur l'un de ces éléments tant que vous n'êtes pas bien dans les niveaux supérieurs (autour 70+ au moins) Je vais laisser quelques notes sur la façon dont vous pouvez les rendre un peu moins pénibles à terminer.

Gros fumeur: Utilisez un bang pour brûler une brique.
Cela peut d'abord dérouter mes collègues joueurs sobres, une brique c'est un kilo d'herbe, utilisez un bong pour fumer 1000g de votre herbe.
Les bangs de niveau supérieur brûlent plus d'herbe à la fois!

Tête de pot: Fumer 1k doinks
les doinks sont des cigarettes (doobies, les articulations, émousse, etc.)
cela prend beaucoup de temps mais il y a un moyen de l'optimiser.
le temps dont vous avez besoin pour fumer un doobie pour l'utiliser dépend de la qualité de l'herbe utilisée pour le fabriquer, donc la qualité inférieure le doobie, plus la fumée est rapide. alors supprimez tous les suppléments ou composants de vos configurations de culture, et faire pousser de la OG kush, puis une fois qu'il est complètement développé, laissez-le là et laissez-le commencer à moisir. continuer à laisser l'herbe jusqu'à ce qu'elle atteigne 0% qualité, puis le récolter, puis utilisez le 0% herbe de qualité à rouler 1000 doobies. Vous pouvez les fumer en quelques secondes et vous fera gagner des heures sur cette réalisation.

économe!: Dépenser 100 000 $ au prêteur sur gages.
Assurez-vous de visiter le prêteur sur gages tous les jours et achetez tout ce dont vous avez besoin/voulez (il y a souvent des compteurs, décor rare, et stockage de mauvaises herbes disponible)

Je te rapporterai l'argent: Vendre 500 000 trucs au prêteur sur gages.
Assurez-vous de vendre votre ancien équipement au magasin plutôt qu'en ligne sur dump yo junk et celui-ci ne devrait pas être trop mauvais.
Vous pouvez toujours acheter de l'équipement excédentaire juste pour le revendre au magasin également.

Roi des ordures: Recueillir $42,000 plongée dans la benne à ordures
Autour des poubelles sur la promenade, il y aura parfois de l'argent que vous pourrez collecter. Le montant d'argent est lié à votre niveau, alors broyez passivement ça chaque fois que vous passez, mais ne vous concentrez pas dessus tant que vous n'êtes pas à un niveau supérieur.

Charlie Travail: Boire 420 gallons de peinture.
la peinture peut être achetée à l'extrême gauche (face à l'entrée de votre magasin) de la carte, d'un sans-abri.
En buvant de la peinture, essaie de le bouffer le plus vite possible, la peinture vous endommage lorsque vous la buvez, mais si vous en buvez plusieurs en succession rapide, elles n'appliquent pas toutes des dégâts.

Soins de santé universels Quand?: Montez $42,000 en frais d'hospitalisation.
les frais d'hospitalisation semblent également être liés à votre niveau, ce qui peut être fait plus facilement à des niveaux intermédiaires.
Le simple fait de faire la réalisation de peinture vous rapportera facilement celle-ci aussi.

Scientifique bourgeon: Déverrouillez toutes les variétés hybrides.
Les hybrides sont déverrouillés dans le laboratoire, vous pouvez trouver les recettes d'hybrides en maximisant votre respect avec les influenceurs puis en leur posant des questions sur “merci les hybrides”
Ou vous pouvez trouver des feuilles de calcul de toutes les recettes sur le hub communautaire.

Réalisations trippantes

Toutes ces réalisations sont liées à des événements trippants!

Ceci est un guide génial détaillant tous les événements de voyage!

Merde de fête: Atteindre le niveau 69 sans terminer un seul événement trippy.
Si vous voulez obtenir celui-ci, assurez-vous de ne pas commencer à le faire avant le niveau 69

Soyez trébuchant: Achevée 123 événements trippants.
chaque fois que vous terminez un événement trippant, son temps de recharge augmente, donc faire un type d'événement pour tous ces événements prend du temps.

Mauvais voyage!: Tuer 69 monstres alimentaires
Ce sont dans l'événement mad munchies.

Mer, Homme!: terminer l'événement dauphin trippy.
cet événement peut être trouvé lorsqu'il est haut au bord de l'eau

Réalisations uniques

Ce sont les réalisations uniques du défi

Virtuose de la flûte
Fumer de l'herbe avec un gode

Terre plate
Réussir à tomber hors de la carte, Je l'ai fait sur une version beaucoup plus ancienne, donc comment je l'ai fait ne fonctionne plus, J'ai entendu dire que chevaucher le dauphin dans le mini-jeu des dauphins jusqu'au bord de la carte fonctionne, mais je ne peux pas le confirmer. Si quelqu'un connaît des méthodes fiables pour cela, faites-le moi savoir et je les ajouterai!

Prix ​​élevés: Faire une vente dans la rue pour exactement $420
vous pouvez ajuster le prix de vos ventes dans la rue pour réduire vos chances de réaliser une vente, pendant que vous jouez, regardez quels sont vos prix de vente et essayez de déplacer le curseur pour voir si $420 est l'une des options, et continuez à essayer chaque fois qu'il apparaît jusqu'à ce qu'il réussisse. C'est plus facile à faire en milieu de partie avant que les mauvaises herbes ne deviennent trop chères.

Et reste dehors!
J'ai eu celui-ci en courant sur une nouvelle sauvegarde, tabasser des clients dans la rue. Une fois la réalisation terminée, un curseur de progression est affiché 42/42. Je suppose que soit il battait simplement 42 personnes, ou il battait 42 Des personnes UNIQUES. Malheureusement, je ne peux plus le tester, si quelqu'un me conseille sur ce que c'est, je mettrai à jour ceci.

Boules profondes
Frappez des ballons de volley et des ballons de plage dans l'océan, certaines personnes disent en donner un coup de pied dans les travaux, certains disent qu'ils ont besoin de beaucoup, continuez simplement à le faire et à vérifier le menu et cela finira par arriver.

Boîte chaude, Monter!
fumer dans l'ascenseur pendant qu'il se déplace dans l'hôtel 69 (en face du club de strip-tease)

Benne à ordures capitaliste: trouver sur un $1000 en un tas.
Le montant d'argent dans une pile est un nombre aléatoire dans une fourchette basée sur votre niveau, cette réalisation nécessitera que vous soyez autour du niveau 100 avant que la probabilité qu'un pieu soit de 1k soit fiable.

Le rapide & le Dank: effectuer une livraison Dxxber en moins de 30 secondes & au dessus “♥♥♥♥♥ ne va pas sous”
Les demandes d'herbe de qualité inférieure sur Dxxber (diesel acide, première reine, etc) ont souvent des points de livraison plus proches, ces mauvaises herbes aussi. Le chariot max lvl a la vitesse la plus élevée, alors utilisez-le. Assurez-vous que vous êtes défoncé avant de commencer les livraisons. Au-delà de ça, tout ce que je peux vraiment dire c'est git gud lol.

Temps de combustion

Ces réalisations ont toutes la même exigence: Passer X temps à Y endroit

Et oui, ce sont des moments de VRAIE VIE.

(Vous pouvez AFK pour tout cela, alors rappelez-vous que)

Ce sont des temps cumulatifs et il n'est pas nécessaire de les terminer en une seule session

N'oubliez pas d'ouvrir votre menu pour les faire apparaître!!

La vie de hobo: dépenser 20 minutes dans une tente (vous pouvez les trouver dans la rue du laboratoire)

Mile handicapé: passer une heure en fauteuil roulant (vous apparaissez dans un fauteuil roulant chaque fois que vous mourez)

Sk8ter, Bouée!: faire du skateboard pour 420 minutes (7 HEURES). Ceux-ci ont une durabilité, vous aurez donc besoin de plusieurs planches à roulettes

La vie est une plage: s'asseoir sur une chaise de plage pour 2 heures

Méchant Stoner: s'asseoir dans le club de strip-tease pour 30 minutes

L'affreux 3 (Guide WIP)

Je ne pense pas avoir vraiment besoin d'expliquer.

Regardez comment nous avons grandi!: Grandir 420,000 végétaux.

Thésauriseur vert: Stocker 500 kilos d'herbe.

Mon argent, Pas de problème!: sauvegarder $420,000,000

Sérieusement, faire ces dernières, tu n'as aucune idée de combien de temps $420,000,000 va prendre.

Atteindre 500 les kilos d'herbe stockés ne sont pas aussi mauvais que les deux autres, mais il semblait approprié de simplement s'agglutiner avec ces.

Je travaille actuellement à trouver un bon moyen de moudre ces deux et une fois que j'aurai résolu les problèmes, j'ajouterai un guide sur la façon de les moudre.

Fermeture

Et c'est tout 42 des réalisations de Weed Shop 3, S'il y a quelque chose qui n'est pas assez clair, veuillez me le faire savoir avec toute autre suggestion dans les commentaires!

Pour 80% l'achèvement dont vous avez seulement besoin 34 réalisations. Personnellement, Je recommanderais ces réalisations comme celles dont il ne faut pas s'embêter si vous voulez seulement 80%:

  • Si les regards pouvaient tuer
  • Voler néerlandais, Homme!
  • Moment de grand cerveau
  • Mon argent, Pas de problème
  • Regardez comment nous avons grandi!
  • Merde de fête
  • Soyez trébuchant
  • Tête de pot, Benne à ordures capitaliste, ou Le Jeûne & le Dank
Ce guide sur Boutique de mauvaises herbes 3 a été écrit par Canadaboy250. Vous pouvez visiter la publication originale à partir de ce lien. Si vous avez des inquiétudes concernant ce guide, n'hésitez pas à nous joindre ici.

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