Assassin's Creed Valhalla – Guida alla posizione di tutti i membri dell'ordine

C'è un totale di 45 membri dell'Ordine che puoi trovare in AC Valhalla. In questa guida, ti mostreremo dove trovare tutti i membri dell'Ordine nel gioco.

Guidato – (Zelenti “Ramo sinistro”)

Vive nella regione del Kent, la posizione esatta è sconosciuta poiché si muove su tutte le strade. Il modo migliore per trovare Woden è scansionare tutti sulla strada con un cavallo. Quando la scansione ha esito positivo e il personaggio viene trovato, il contrassegno dell'Ordine (icona bianca) apparirà sulla mappa. Woden è a livello 220, munito di spada, bombe fumogene, e bombe incendiarie.

Haiti

Anche il personaggio si trova in una posizione casuale e si muove su un cavallo. Puoi trovare l'Haiki nell'Essex, alcuni utenti riescono a catturarla a est dell'avamposto di Brentwood. Scansiona ogni ragazza sulla tua strada, o tieni d'occhio la mappa – quando sarà a un centinaio di metri di distanza, apparirà un segno. Lei è equilibrata 250 e il suo equipaggiamento include una spada, lancia, e scudo. Copre le armi con il veleno e può guarire.

Berktun

Il terzo dei fanatici percorre una delle strade principali dell'Hamptunshire. Molto spesso lo trovano tra Winchester e Farnham – puoi venire lì e aspettare qualche minuto, che può portare all'apparizione del personaggio. Livello 340 Berktun, usa un'ascia durante il combattimento, è in grado di dare fuoco alle armi, lanciare bombe incendiarie e una lancia.

Hrothgar

Percorre una delle strade casuali del Sussex, semplicemente non si trova in città, così come nelle pianure o nei deserti. Il luogo di apparizione principale sono le strade mostrate sulla mappa del mondo. Ti consigliamo di raggiungere la città di Crawley, nelle vicinanze del quale è stato ritrovato il personaggio. È a livello 280, armato di ascia e bombe a gas, può rigenerare la salute.

Cuthbert

Un fanatico che vive nell'Oxfordshire. Cuthbert viaggia a cavallo, quindi appare solo sulle strade – non provare a guidare in luoghi dove non ci sono strade ben battute (deserti, pianure, montagne). Il personaggio è assente anche dalle città, ma potrebbe essere vicino a loro – Kurtbert è stato trovato a ovest di Lunden. È a livello 160, usa una lancia nel combattimento ravvicinato, a volte calcia. Inoltre, lancia bombe velenose ed è in grado di guarire.

Khors

Trovato accanto al carattere precedente, quindi tieni d'occhio anche le strade principali dell'Oxfordshire. Dopo aver ucciso Cuthbert, dirigetevi a sud-ovest, dove Horsa veniva incontrato più spesso. È a livello 130 e si sposta a piedi, non a cavallo. In combattimento, Horsa usa un'ascia insieme a una lancia da lancio.

Oscar

Lo zelota può essere trovato sulle strade del Lincolnshire. Appare in modo casuale, non è nei deserti e nelle città. Osgar è equilibrato 220, porta solo una spada, non utilizza abilità o oggetti aggiuntivi in ​​combattimento. La maggior parte degli utenti lo ha trovato nella parte meridionale della regione, consigliamo di controllare i luoghi più vicini ai fiumi.

Kendall

Si sposta a cavallo lungo le strade del Gruntebridgeshire. A causa del traffico costante, può essere ovunque, quindi tieni d'occhio la mappa, o scansiona ogni passante. È possibile che la sua apparizione avvenga nel sud-est del Grentebridgeshire. Se entri in combattimento, un livello 90 il personaggio utilizzerà una spada con uno scudo e bombe fumogene.

Bertsidzh – (Zelenti “Ramo destro”)

Livello del personaggio 280, viaggia nella regione del Gloucestershire. Può essere trovato solo su strade ben battute, non cercarlo nelle zone desertiche o nella città stessa. Muoviti verso la Cache of Thieves – Beortsig dovrebbe sicuramente apparire accanto ad esso, quindi traccia costantemente la mappa. Utilizza una lancia che è anche in grado di lanciare. Calci, lancia bombe incendiarie.

Wildmar

Viaggia costantemente a cavallo lungo le strade tracciate dello Shiropshire, che sono segnati sulla mappa. La sua apparizione è un evento del tutto casuale, ma puoi provare a trovare un livello 160 personaggio più vicino all'Abbazia di Wenlocan. Un avversario pesante, mentre usa una lancia a lunga e ravvicinata distanza, e sa anche come ripristinare la sua salute.

Coca Cola

Va a cavallo per le strade – principalmente lungo i fiumi. Si trova tra più regioni contemporaneamente: Jorvikshire e Lincolnshire. Esplora i fiumi vicino a quelle aree, puoi vedere il personaggio sulla mappa o dopo una scansione riuscita. Ha livello 90, combatte con una spada e può guarire se stesso.

chiamare

Cavalca a cavallo su qualsiasi strada dello Jorvikshire, ma non entra nei deserti né nelle città. Ha livello 280, quindi può essere difficile attaccare. Se vuoi seguire il personaggio, poi guarda la mappa, perché vicino 300 metri apparirà un segno bianco dell'Ordine. Durante la battaglia, usa una spada con un arco. Spesso infligge veleno a frecce e armi.

Eorforvin

Il personaggio ha livello 90, Lui, come il resto, si muove su un cavallo in un luogo assolutamente casuale. Ma può essere trovato su una delle strade del Gruntebridgeshire. Prova a catturare Eoforwyn nella parte nord-orientale della regione. Quando combatti con lui, il personaggio utilizzerà una spada e uno scudo. Inoltre, lancia bombe a gas e si rigenera.

Redwald

Vai alla località Ledecestershire, dove devi esplorare tutte le strade segnate sulla mappa. L'aspetto del personaggio è casuale, ma non cercatelo nelle città né nel deserto. Ti consigliamo di visitare la zona vicino al Monastero di Alcester e Venonia. Redwald apparirà sulla mappa se ti avvicini di più 300 metri ad esso. Armato di spada, scudo e bombe incendiarie.

Wuff

L'ultimo fanatico vive nell'East Anglia. Si muove con il cavallo, devi cercarlo sulle strade principali – non nel deserto o in città. Consigliamo di trasferirsi nella parte sud-occidentale dell'Inghilterra, dove potrebbe trovarsi Wuffa. Lei è equilibrata 160, munito di lancia, può calciare e dare fuoco alle armi.

Giovanni Lucas (Olio) – (Ramo sinistro dei Guardiani della Fede)

Dopo aver ucciso Hrothgar, poi vai alla fattoria di Henge, situato nell'Hamptunshire in una zona collinare vicino a Stonehenge. La nota è sul tavolo accanto al minigioco dell'abbuffata. Prossimo, recatevi all'allevamento di maiali dell'Abbazia di Readingum, nella parte nord-orientale della stessa regione. Cerca il pozzo di legno vicino ai maiali – devi rompere il coperchio e scendere fino in fondo, dove si trova l'ultima nota. Quindi puoi andare alle Rovine di Faernhamm, ci sono vecchie stalle, dietro il quale solitamente dorme Oil.

Haika dalla Frisia (Falce)

Dopo aver ucciso Woden, ti verrà dato il primo indizio – devi andare al campo vicino alle saline di Muldoon, sulla costa orientale della località dell'Essex. Il secondo pezzo di carta si trova in un fienile a due piani vicino al baule. Puoi entrare nell'edificio salendo sul fienile dal lato posteriore e sparando alla serratura della porta con un arco per rompere il chiavistello. Salite al secondo piano e prendete il giornale. Prossimo, dirigetevi a Colchester, nella parte occidentale del quale si trova un mercato – la Falce vive lì.

Benesek di Bath (La campana)

Quando uccidi Berktun, ti verrà dato il primo indizio – devi andare al fiume Ember nel centro del Sussex, c'è un accampamento nemico (avamposto). Cerca nell'edificio del blocco vicino al fiume, in una delle stanze dovrebbe esserci una cassapanca e un meccanismo speciale. Per abbattere il chiavistello della porta, devi salire al secondo piano, dove vedrai una grata metallica – sparagli con un arco per abbattere la serratura e avere l'opportunità di entrare nella stanza. La campana apparirà ora nel menu dell'Ordine, vive nel monastero di Brimcliffska nel sud del Sussex. Se provi a uccidere i Bells da vicino, scapperà, e le guardie proteggeranno il cultista. Si consiglia di utilizzare arco e frecce.

Hilda (Piuma)

È impossibile trovare la Piuma da soli, perché il cultista viene ucciso solo durante la missione principale. Completa la missione Winchester Strappa la piuma, dopodiché Hilda verrà sconfitta.

Selwyn (Ciclo continuo)

Anche la missione per uccidere il Loop si trova a Winchester. La missione si chiama Strangle the Noose, dopodiché potrai eliminare il cultista.

Ealfert (Sachs)

Un altro cultista che può essere ucciso solo durante il passaggio della missione della storia.

Havelock (Alabarda) – (Ramo superiore sinistro di “Guardiani della ricchezza”)

Avrai l'indizio iniziale dopo aver ucciso Osgar. Dovrai dirigerti al piccolo villaggio di Elfgarstun, situato nel Lincolnshire. In una delle case aperte c'è un pezzo di carta che giace su un barile – scansiona i locali in modo che il suggerimento si illumini. Halberd vive nella città di Lincoln, o piuttosto, nel nord-ovest di esso. Per uccidere il personaggio, devi entrare nella sua casa vicino al municipio di Lincoln.

Patrizio (Incudine)

Il primo indizio che ottieni dopo aver ucciso Cuthbert, o il cultista del Fodero. Verrai indirizzato verso i confini orientali dell'Oxfordshire verso le terre di Alban Abbey, che si trova un po' a nord di Luden. Ci sono vecchie rovine vicino alle quali devi cercare la fucina all'aria aperta – il secondo indizio è sul tavolo. L’incudine è vicino alla fucina di Oxenford, dirigersi verso il molo sud-ovest. Patrick lavorerà vicino all'edificio o dormirà in casa.

Mutsel (Taglierino)

Quando uccidi Cavallo, ti verrà dato il primo indizio sulla posizione del Cutter. Spostati nel nord dell'Oxfordshire, c'è la taverna di Buckingham. Per darti un suggerimento, devi sconfiggere un personaggio nei dadi, il numero di tentativi non è limitato. Dopo la vittoria, dirigiti alla stanza sigillata a Eaton Barn vicino a Oxenford.

Puoi entrare nella stanza organizzando un passaggio sul fianco della montagna con l'aiuto dell'olio. Quando il buco è fatto, devi andare avanti nella stanza. Vedrai una statua dietro la quale c'è una grande pietra – spostandolo, togli il terzo indizio. Prossimo, torna alla taverna di Buckingham per trovare il Cutter – molto spesso si siede vicino al fiume, dove legge un libro.

Gifl (Lancia)

Quando il fanatico di Wuff viene sconfitto, ti verrà dato un suggerimento – devi ispezionare un'alta torre nell'East Anglia, appena a nord di Nordvik. Questa torre è un punto di sincronizzazione, quindi la ricerca sarà veloce. Alla base dell'edificio c'è un carro, dove si trova un altro indizio.

Prossimo, devi visitare il campo dei ladri – si trova nella stessa Inghilterra, tra il villaggio di Thetford e il British Watch. L'orologio è chiamato punto di sincronizzazione, e il campo stesso è senza nome. Quando gli indizi vengono raccolti, puoi andare dal cultista, che vive nel rifugio forestale nella regione sud-occidentale dell'Inghilterra.

Wigmund

Passando la ricerca della trama nel Grentebridgeshire “Isola d'Or” dovrai uccidere Wigmund. Non è possibile annullare o saltare l'attività, quindi devi sconfiggere il cultista in ogni caso.

Vescovo Herefrith (Personale)

Puoi uccidere il Bastone nella parte storia del gioco, e il momento della morte dipende solo dal giocatore. Quando giochi al capitolo della storia “In assenza dell'Eldormer” nel Lincolnshire, dovrai nominare un nuovo sovrano. La scelta sarà tra Herefrit, Hunvald ed Elfgar. Se indichi qualcuno che non sia il Vescovo, poi verrà immediatamente marchiato come membro dell'Ordine e in futuro sarà possibile uccidere il personaggio ovunque. Ma in caso di voto per Herefrit, l'attività sarà completata, e il segno apparirà poco dopo.

Eanbert (Pergamena) – (Ramo in alto a destra di “Guardiani della Legge”)

Dopo aver ucciso lo zelota Beortsig, ti verrà dato un indizio su dove si trova il cultista. Devi ispezionare la cache dei ladri, che è un accampamento fortezza su una collina nella parte centrale del Gloucestershire. Trova una grande casa rotonda con il tetto di paglia – contiene il secondo indizio. L'unico modo per entrare nell'edificio è dal basso. Quando si conosce la posizione esatta, vai al molo nella parte meridionale del Gloucestershire – ci sarà una pergamena in casa, si può salire nell'edificio attraverso la finestra sul tetto.

Tata (Puntura)

Quando Wildmer viene sconfitto, ti verrà dato il primo indizio – devi ispezionare la torre distrutta, che è il punto di sincronizzazione. Si trova vicino al castello di Cowstow, al confine sud-occidentale della regione dello Shiropshire. Al centro di questa torre c'è una piccola finestra – arrampicarsi lì, vedrai il tuo suggerimento. Per trovare la puntura, dovrai andare alle scuderie di Quatford, accanto al quale si trova Tata.

Gunilla (Tesla)

Quando completi con successo il combattimento con Cola vincendo, ti verrà dato un suggerimento che ti indirizzerà alle rovine romane del Ledecestershire della città di Ledecester. Per ottenere l'indizio successivo, devi vincere la gara di bevute locale. Dopo la fine del duello, dirigiti al piccolo villaggio di Kveornrik nella parte occidentale della regione, lì devi trovare una casa con una cassa, dove sta l'indizio. Per uccidere il cultista, devi arrivare al Repton Wharf, dove vivrà Tesla.

Badessa Ingeborg (Sporco)

Inizia a riprodurre la trama a Jorvik in modo da avere l'opportunità di uccidere la badessa. La ricerca stessa si chiama “Brucia l'oscenità” e il personaggio verrà comunque ucciso, perché la missione non può essere annullata.

Gregorio (Ago)

Puoi incontrare il cultista quando completi la missione della storia a Jorvik. Durante l'esecuzione “Forare l'ago”, avrai l'opportunità di uccidere Gregory, e non puoi scegliere un colpo di scena diverso.

Audun (Scorta)

Quando il compito “Copri la cache” inizia a Jorvik, dovrai uccidere Audun secondo le istruzioni che il gioco fornirà automaticamente. Non avremo la possibilità di annullare o saltare la missione.

Kietvi il violento – (Ramo destro della Guardia di Guerra)

È il capo della trama, che si svolgerà in Norvegia. Dovrai conquistare la tua prima fortezza (all'inizio del gioco), dove Kietvi vivrà. È impossibile evitare o saltare l'attività

Leofgifu

Affinché si possa conoscere la posizione del cultista, devi costruire gli uffici degli Invisibili nel tuo insediamento, dopodiché apparirà un segno sulla mappa del mondo. Leofgifu sarà situato vicino al fiume, vicino a un campo militare nel nord-est del Grentebridgeshire.

Giunta, figlio del consiglio

L'ubicazione del cultista si apre anche dopo l'apparizione dell'Ufficio dell'Invisibile. Quando l'edificio necessario sarà pronto, la Giunta sarà segnata sulla mappa del mondo – a Ledecester sulla piazza del mercato.

La sorella di Frideswide (Sanguisuga)

Quando arrivi alle missioni della storia di Lunden, riceverai l'incarico “Sanguina la sanguisuga”, in cui ucciderai la sanguisuga nel modo suggerito. L'arco è impossibile da perdere, così come uccidere la sanguisuga fuori dalla missione.

Avgos Spearhand (Freccia)

Durante la ricerca a Lunden “Ombre sui muri” ti libererai di uno dei cultisti – la freccia. Se provi a trovare e distruggere Avgos non durante la missione, allora non ne verrà fuori nulla.

Vicelino (Bussola)

L'ultimo cultista nella trama di Lunden, dopodiché ti si aprirà il capitolo dell'intero ramo. Compito con l'omicidio di Vicelin – “Rompi la bussola”. L'annullamento dell'incarico o l'uccisione al di fuori della missione è impossibile.

Sorella Dolce Sangue (Rastrello) – (Ramo inferiore)

Dopo aver eliminato con successo tutti e sei i cultisti che si trovano nel ramo in basso a sinistra, sbloccherai l'uccisione di Sorella Bledsweet. Non è necessario cercare indizi per individuare il personaggio, il personaggio apparirà immediatamente sulla mappa nella regione del Kent, a nord-ovest della città di Canterbury.

Tatfried (Lira)

Avendo avuto a che fare con tutti i cultisti del ramo in alto a sinistra, Lyra ti aprirà, la cui ubicazione sarà immediatamente nota. Dirigiti al commerciante nella parte orientale della regione del Gruntebridgeshire, nella città di Grentebridge, Tutfried può anche esibirsi sul palco.

Fulke (Strumento)

Quando completi le missioni nel Sussex, avrai l'opportunità di uccidere lo Strumento durante l'attacco al castello. L'attività verrà chiamata “L'assedio”, non può essere annullato o saltato, perché è una storia.

Reeve Derby (Morsa)

Una volta che hai finito di uccidere tutti e sei i cultisti dal ramo in alto a destra, avrai l'icona di Reeve attiva e sarai in grado di seguirlo sulla mappa. Il personaggio si trova vicino alla cascata del villaggio di Pickering – si trova nella parte orientale dello Jorvikshire.

Gorm Ketvisson (Come)

Quando il ramo in basso a destra è completamente chiuso, allora devi parlare con Haytham – darà un compito speciale “In una terra straniera”, dopodiché devi parlare con Randvi e selezionare una carta alleanza. Dopo aver fatto scorrere la mappa fino alla fine, lì apparirà una nuova regione – Paese del vino.

Andare là, devi parlare con una donna al molo del tuo insediamento. Ci saranno due missioni a Vinland, dopodiché Gorm sarà morto. Keel non viene visualizzato sulla mappa come cultista, devi trovarlo da solo. Vive in uno dei campi militari, o piuttosto, a Narfljed.

Padre

Il padre è il capo di tutti i cultisti, che può essere affrontato solo dopo aver ucciso i personaggi precedenti e, Inoltre, completando le missioni nell'Hamptunshire. Per ottenere la posizione del Padre, parla con Haytham, che ti darà un suggerimento e la ricerca “Povero Guerriero di Cristo”. Il padre sarà nella piccola città di Elethana.

Durante il passaggio, apparirà un filmato in cui potrai vedere il Gran Maestro, e dopo aver ucciso ti verranno assegnati medaglioni. A Ravensthorpe, dai la ricompensa a Higham, per il quale riceverai diverse competenze, aggiornamenti aggiuntivi e un mantello di Thor. Molto probabilmente sbloccherai anche il viaggio veloce.

Questa guida su Assassin's Creed Valhalla è stato scritto da F11Giocatore. Puoi visitare la pubblicazione originale da questo collegamento. In caso di dubbi su questa guida, per favore non esitate a contattarci qui.

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