Don't Be Afraid

Non avere paura – Guida completa ai risultati

Sei un cacciatore di risultati di videogiochi? Se si, quindi ecco una guida completa su come ottenere tutti i risultati in Don't Be Afraid di Hydra Games.

Non avere paura

Non abbiate paura Guida agli obiettivi

Successi legati alla storia

Questi risultati sono imperdibili poiché fanno parte della storia principale di Don't be Afraid.

  • Davide solo in casa
  • Nell'oscurità
  • Studente diligente
  • Brutta bocca!
  • Un bambino amichevole
  • Carnevale
  • Questa è la fine

Altri successi

  • Jack-In-The-Box
    • Il fork inizia a livello 6. Puoi lasciare il livello in tre modi diversi (Accendi il giocattolo, uscire dalla ventilazione o uscire dalla porta, per il quale è necessario raccogliere 4 Oggetti). Per ottenere questo risultato è necessario “Accendi il giocattolo”
  • Un paese di balocchi
    • Il fork inizia a livello 6. Puoi lasciare il livello in tre modi diversi (Accendi il giocattolo, uscire dalla ventilazione o uscire dalla porta, per il quale è necessario raccogliere 4 Oggetti). Per ottenere questo risultato è necessario “Uscita attraverso la ventilazione”. Primo, prendi la chiave a livello 5 per aprire il cassetto del tavolo a livello 6 e prendi un cacciavite da lì per la ventilazione.
  • E ancora uno!
    • Il fork inizia a livello 6. Puoi lasciare il livello in tre modi diversi (Accendi il giocattolo, uscire dalla ventilazione o uscire dalla porta, per il quale è necessario raccogliere 4 Oggetti). Per ottenere questo risultato è necessario “Uscita attraverso la ventilazione”. Raccogli la chiave rossa al livello 8 e usalo per aprire la porta rossa.
  • Rompicapo a leva
    • Riceverai questo risultato prima del “Madre Finale”. Scopri come ottenere questo finale nel manuale.
  • Sonno eterno
    • Il finale più comune. Non devi fare niente di speciale. Non raccogliere oggetti. A 6 livello “Esci attraverso la ventilazione” o “Accendi il giocattolo”.
  • Il ragazzo di mamma
    1. Prendi una maschera e “sangue” a livello 1.
    2. Prendi il “gamba” a livello 5.
    3. Prendi il “mano” a livello 6.
    4. Esci attraverso la porta a livello 6, dove ti servono 4 Oggetti.
    5. Prendi caramelle da uno sconosciuto per strada.
  • Corri per le colline
    1. A livello 5, prendi la chiave accanto alla cassetta audio.
    2. A livello 6, apri il cassetto nel tavolo e prendi il cacciavite da lì. Prossimo, vai alla ventilazione.
    3. Prendi la chiave rossa a livello 8 e apri la porta rossa. Là, a destra della casella di destra, ci sarà una freccia dell'orologio.
    4. A livello 11, dietro la porta che conduce al clown. C'è un secchio. Prendilo e mettilo sotto il piede di chi soffre. Prossimo, chiudi l'acqua e vai a prendere la chiave.
    5. A livello 12 nella scuola, quando attraversi il “ventilazione verde” aprire la grata con la leva. Prossimo, apri la porta con la chiave e vai all'orologio. Imposta l'ora su 10:30.
  • Viaggiatore nel tempo
    • Ricevuto automaticamente dopo aver completato tutti i finali.

Ed è così che puoi ottenere tutti i risultati in Don't Be Afraid. Crediti a SSH per la sottomissione.

Circa l'autore

Earl è uno di quei giocatori che giocheranno a quasi tutti i nuovi giochi. Ma preferisce di più giocare a FPS e giochi open world.