Katana ZERO – Come sbloccare il boss segreto

Per accedere alla lotta contro il boss nascosto con lo psichiatra in Katana Zero, è necessario soddisfare requisiti specifici. Sebbene il gioco presenti battaglie difficili e formidabili avversari che possono sconfiggerti con un solo colpo, l'incontro con lo psichiatra è una lotta molto impegnativa e lunga. Fa parte dell'intensa trama del gioco che rimane nascosta finché non vengono soddisfatte determinate condizioni.

La posizione e il ruolo dello psichiatra

In tutto Katana Zero, il personaggio principale, Zero, incontra più volte un NPC chiamato Psichiatra. Questi incontri si svolgono nell'ufficio dello psichiatra e funzionano come filmati interattivi. Durante queste scene, lo Psichiatra porrà una serie di domande a Zero, con più opzioni di risposta disponibili nel dialogo. A seguire l'intervista, lo psichiatra amministra Chronos, una droga significativa nella trama del gioco, e assegna a Zero le sue missioni. Anche se si sa poco dello psichiatra, chiama periodicamente Zero al telefono e rivelerà le informazioni personali se trattate con rispetto. È implicito che sia un importante funzionario governativo.

Verso la fine della partita, lo psichiatra è uno degli ultimi personaggi con cui Zero interagisce, e l'esito del loro incontro dipende dal comportamento di Zero. Lo psichiatra si trasformerà in un personaggio boss per combattere Zero o verrà picchiato a morte da Zero senza il contributo del giocatore.

Convincere lo psichiatra a combatterti

Per avviare la battaglia contro il boss dello psichiatra in Katana Zero, i giocatori devono farlo arrabbiare intenzionalmente selezionando scelte di dialogo aggressive o maleducate evidenziate in rosso durante le conversazioni. Sono necessarie diverse azioni specifiche per provocarlo, incluso riagganciare il telefono più volte durante la missione Factory Hideout, chiedendo farmaci senza chiacchiere durante le sessioni successive alla missione del Murdower Hotel, e rifiutando i farmaci e interrogandolo sui farmaci negli incontri successivi.

I giocatori devono anche uccidere tutti gli agenti di polizia durante la missione Mutual-Nil Prison e utilizzare un'opzione di dialogo offensiva (“♥♥♥♥ voi”) nella sessione prima di Chinatown. Dopo aver completato la missione Bunker, la sessione finale con lo psichiatra sarà caratterizzata da uno scontro con un boss in quattro fasi, innescato dallo psichiatra che si inietta un farmaco speciale e diventa sempre più mostruoso. Ogni fase fornirà un checkpoint.

Come sconfiggere lo psichiatra

Per sconfiggere la forma finale dello psichiatra nella lotta contro il boss, devi aspettare che un tentacolo che trattiene il suo corpo appaia da un portale terrestre, colpiscilo tre volte, e il boss verrà sconfitto. La lotta contro il boss ha quattro fasi, ognuno con una forma e un modello di attacco diversi. Nella fase uno, devi schivare o attaccare le lunghe braccia che escono dai portali. Nella fase due, devi colpire le sfere di energia che i cloni ti sparano. Nella fase tre, devi distruggere gli occhi multicolori che appaiono nella stanza. Nella fase quattro, devi reagire rapidamente per evitare tre attacchi distinti e attendere che appaia il tentacolo che trattiene il corpo dello psichiatra per sconfiggerlo. Dopo il combattimento, puoi cercare il corpo e la scrivania “Chiave del governo della Nuova Mecca,” che ti consente di accedere all'area del Laboratorio Governativo e alle prossime missioni DLC.

Questa guida su Katana ZERO è stato scritto da FANGO. Puoi visitare la pubblicazione originale da questo collegamento. In caso di dubbi su questa guida, per favore non esitate a contattarci qui.

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