このガイドでは、ゲーム内コンソール コマンドを使用して King’s Bounty II で使用できるチート コードを紹介します。. でも, 以下のチートコードを使用するには, サードパーティ製ソフトウェアをダウンロードする必要があります. 始める前に, このガイドで言及されるソフトウェアは、King’s Bounty II の開発者によって配布される公式ソフトウェアではないことを思い出してください。.
- ダウンロードとインストール ユニバーサル アンリアル エンジン 4 ロック解除者
- インストールしたら, King’s Bounty II を起動.
- 今, ユニバーサル アンリアル エンジンを開く 4 ロックを解除し、「一般」タブにある「プログラム」に移動します。.
- プロセスを選択し、「Inject DLL」ボタンをクリックします。.
- King’s Bounty II が動作しているという通知が届くはずです.
これで、King’s Bounty II の DLL が正常に挿入されました。, ゲームにアクセスすると、新しいゲームを開始できます (おすすめされた). チートコマンドを有効にするには, チルダ キーを押します (〜) キーボードで入力してください チートを有効にする それから Enter キーを押します. このプロセスは、ゲームでチートが有効になったことをシステムに伝えます。. 次に、使用できるチートのリストを見てみましょう, 以下のコマンドを確認してください.
- 神 – 神モード. 敵からのダメージは一切受けません.
- sg.PostProcessQuality 0 – 地図上の被写界深度のぼかしを無効にする.
- 時間速度 # – スピードアップ, 減速する, あるいはゲーム内で時間を止めるか. 交換 # 数値を使用して. 数字が大きいほど, ゲームプレイが速くなるほど. 数値が低いほど, ゲームプレイが遅くなるほど. 置くことで時間を止めることができます 0.
- トグルデバグカメラ – 飛んでエリアを歩き回る.
- テレポート – マウスカーソルのある場所に瞬時に移動します.
- 一時停止 – ゲームを即座に一時停止する. 一時停止を解除して再生を続けるには、コマンドを再度入力します。.
- 殺す – キャラクターを即死させて特定のポイントまでスポーンさせる.
- ダメージターゲット # – 特定のターゲットにダメージを与える.
- 統計fps – 画面に FPS を表示する.
- ステータスユニット – 画面にフレーム時間を表示する.
- デバッグの表示 – 画面上に座標を表示する.
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