TaleWorlds は真新しいをリリースしました マウント & ブレイドⅡ: バナーロード パッチ 1.1.0 パソコン用, プレイステーション 4, と Xbox One.
以前のパッチリリースとは異なり, マウントとブレード 2 アップデート 1.1.0 ゲームに大きな変化をもたらす. 新しいアップデートでは、2 つのパッチ ブランチのリリースが強調されています, public ブランチと beta ブランチ.
パブリック ブランチは、ほとんどのプレイヤーが最新のアップデートを入手したデフォルトのアップデート リリースです。. ベータ ブランチはすべてのテストが行われる場所ですが、. 未リリースの機能や変更をテストしたいプレイヤーは、ベータ ブランチに入る必要があります. また、パブリック ブランチでリリースされる予定のすべてのパッチも含まれています。.
この新しいアップデートの詳細については, 以下の完全な更新変更ログを確認できます.
マウント & ブレイドⅡ: バナーロード パッチ 1.1.0 変更ログ
シングルプレーヤー
クラッシュ
- レアなフォーメーション AI 例外を修正.
- ライダーのいないマウントが矢を聞いたときに発生したクラッシュを修正しました.
- 終了時に発生したクラッシュを修正 “密猟者の軍隊” AIが戦いを続けようとするときのクエスト.
- ゲームを終了せずにキャンペーンを 2 回目に開始するとクラッシュする問題を修正.
- で攻撃するオプションを選択したときに発生したクラッシュを修正しました “ライバルギャングのリーダー” ゲームロード後のクエスト.
- AI キャラクターが囚人を物々交換しようとしたときに発生したクラッシュを修正しました.
- メインストーリー中に集落のコンパニオンに話しかけるとゲームがクラッシュするバグを修正.
- メインストーリーの陰謀フェーズでのクラッシュを修正.
パフォーマンス
- RAM と VRAM の使用量が削減され、多くのリークが修正されました.
- シーンの読み込みパフォーマンスの改善.
ローカリゼーション
- 改良点, トルコ語と簡体字中国語の翻訳の追加と修正.
美術
- 新しい防具を追加 “ノーザン ラメラ ショルダー”.
- 新しい防具を追加 “メッキヘルメット”.
- 密猟者やその他の中立的な団体にバナーを割り当てました.
- 非対称性を減らすためにすべての NPC の顔を見直しました, 誇張を抑え、文化的に適切で魅力的な表現型を作成する.
- 領主と女性の顔の一部を更新して、より文化的に適切な外観にしました.
- の更新されたナビゲーション メッシュ “sea_bandit_a”, ”Battle_terrain_p”, “Battle_terrain_020”, “Battle_terrain_029” と “Battle_terrain_030”. これにより、水中での望ましくない戦いが解決され、これらのシーンでの逃げる動作が改善されるはずです.
- “Aserai_town_a” 民間のシーン関連の修正.
- “Aserai_town_b” 民間のシーン関連の修正
- “Empire_town_j” 包囲シーン包囲関連の修正と季節的な改善.
- “Khuzait_town_004” 包囲関連の修正とビジュアルの改善.
- “Aserai_castle_002” 包囲関連の修正.
- “Vlandia_castle_005a” 包囲関連の修正.
- “Sturgia_castle_003” 包囲関連の修正.
- “Khuzait_castle_002” 包囲関連の修正.
- 夜の雰囲気の照明量を調整.
- 戦闘シーンのビジュアル修正.
- 草原のシーンでの冬季の問題が修正されました.
- 外側のメッシュに関する冬関連の問題が解決されました.
- ローポリの木のメッシュが隠れ家プレハブで使用されるようになりました.
- 一部のシーンでのエージェントのスポーン位置が修正されました.
- アセライのアリーナのシーズン問題を修正.
- バタニアアリーナのスポーンポイントが互いに近すぎる問題が修正されました.
- アセライ村のいくつかのシーンの問題を修正.
- ウランディアン城の部品のマーロン物理の問題を修正.
- エンパイア ロード ホールの照明の問題を修正.
- バタニア城壁の物理的な問題を修正.
- Sturgia Castle Gatehouse の UV の問題を修正.
- 森の隠れ家シーンを開く際のエラーを修正.
- 洗練された雪の雰囲気.
- あごひげが交差するヘルメットの問題が修正されました
- -Western_plated_helmet
- Empire_guarded_lord_helmet”
- Nordic sloven アーマーの骨の問題が修正されました.
- 衣服のクリッピングの問題を修正.
- いくつかのテクスチャとメッシュを置き換えました.
- ヒーロー作成ステージのアップデート:
- いくつかの服の更新.
- ポーズのオーバーホール.
- 顔のアニメーション.
- シーンの照明.
- スキン シェーダーの更新.
- スペキュラ テクスチャ チャネルが更新されました.
- 拡散テクスチャが更新されました.
- ヒゲ・刺青素材:
- アルファと色の更新.
キャンペーンマップ
- イベントに参加しているパーティが動かなくなった, これにより、足音の問題が修正されます.
オーディオ
- キャンペーンの音楽が多くのトラックを立て続けに再生できる問題を修正.
UI
- 在庫の利益に関連する取引特典を実装しました.
- Crafting のマイナーな UI の微調整と修正, バーター, セーブ/ロード, 募集, ボードゲーム, 包囲スクリーン.
- “サドルなし” インベントリのビジュアル.
- ヒーローのポートレートからヘルメットを削除して、顔がよりはっきりと見えるようにしました.
- インベントリ マウントのツールチップ パネルにウェイト キャリング マウントとスピード マウントのアイコンを追加.
- ‘ のスペーシングの問題を修正ğ’ トルコ語ローカライズの文字.
- 物々交換オファーアイテムのビジュアルが表示されない問題を修正.
- 作成時にスペースと数字を含む名前を付けられるようにしました.
- インベントリの装備スロットに表示される 2 つのヒントを修正.
- キャラクター開発者の特性をテキストからアイコンに変更.
- 基本アイテムのツールチップを実装, プレイヤーはトーナメントの賞品アイテムの基本統計を確認できるようになりました.
- を追加しました “問題で忙しい” また “クエストで忙しい” また “共用エリアで忙しい” 単なる通知ではなく、パーティーの作成での通知 “忙しい” 説明.
- 正しい数値を反映するように属性とフォーカス ポイントのツールチップを修正しました.
- NumberOfCorpses と MaxSimultaneousSoundEventCount をパフォーマンス オプションに移動.
- ランチャーでモジュールをソート/移動できるように実装.
- 改名 “ゲームを再開” に “保存したゲーム”.
- クランページリストページにマイナー派閥フィルターを追加.
- バーサークル通知をマップするためのツールチップを追加.
- 新しい特典アイコンを追加.
- 一部のアイコンとバナー アイコンが UI と一致しないというバナーのビジュアル エラーを修正しました。.
戦闘と包囲
- シミュレートされた戦闘は、戦闘より多くの XP を与えなくなりました.
- 森の隠れ家シーンに欠落していたパトロールのスポーン位置を追加. 森の隠れ家ミッションが正常に開くようになりました.
AI戦闘
- NPC の AI の品質は、全体的なキャラクター レベルではなく、現在の武器の統治スキルのスキル ポイントによって決定されるようになりました.
- 射手が弾薬を使い果たしたときに発生した防御リングに関連する戦術のバグが修正されました.
- エージェント処理レベルで予期しない動作を引き起こす可能性があるキャラバン/村人の戦いの問題が修正されました.
- 騎兵隊がスイング可能な武器を持っているときに敵のすぐ隣を攻撃できず、互いに無限に旋回する問題が修正されました.
- ボディガード部隊は、司令官が死亡したときに移動を停止することはめったにありませんでした, これは修正されました.
- 騎乗したエージェントは敵の位置をより正確に計算できるため、スラスト攻撃をより正確に狙うことができます.
- 一部のエージェントは、目に見えないシーンの AI バリアが原因で適切に移動できませんでした. これは修正されました.
- Sea Bandit AI の問題を修正.
- 戦闘 AI の難易度が通常に設定されている場合、エージェントの攻撃頻度は低くなります.
- AI エージェントの執拗な戦いを軽減するため、攻撃の待機時間を駆動プロパティとして追加し、近接戦闘スキルに結び付けました。 (すなわち. 彼らは攻撃をリリースする前にしばらく待ちます).
キャラクター開発システム
- レベル 1 で始まる文字 120 スキルポイント.
- より高いスキル レベルを習得するために必要な XP の減少.
- 軍隊はより簡単にアップグレードできるようになりました.
- 放浪者の減少’ 主な専門分野以外のスキル, レベルアップしやすくする.
- 放浪者の年齢を彼らのスキルと大まかに相関させました.
王国と外交
- 領地が物々交換で負の値を持つと見なされていたバグを修正しました。 “すべてに価格があります” 特典が有効になりました.
- AI がプレイヤーの一族に代わって王国の決定を提案するまれなバグを修正しました.
経済と貿易
- 鎧の価格が変更され、高ティアのブーツとガントレットの価格が高くなりました.
- 範囲武器の価格が再調整されました.
クエスト & 問題
- クエストの問題の約 3 分の 1 を見直しました, 対話と説得の改善:
- 特に大きな変更点 “家族の確執” と “スパイパーティー”.
他の
- 旗と盾のアイコンが表示されない. それらは現在修正されています.
- 更新しました “帝国軍団” 装置.
- スタージアン ツリー装備のマイナー アップデート.
- キャラバンマスターの装備にバリエーションを追加.
- 軍隊からのヘルメットのドロップにバリエーションを追加.
- 部隊ツリーと統計に対するその他のさまざまな修正.
- さまざまな装備のアーマー値が変更され、ビジュアルがより一致し、ファクション アーマーの多様性が増しました。.
- マウントバーディングとハーネスのアーマー値は、ビジュアルに合わせて変更されました.
- サドルなしで馬に乗ると負担がかかるようになりました 10% 馬の最大速度と操縦にペナルティ.
- 重い荷物を運ぶNPCエージェント (りんごかごなど) 実行されなくなります (手持ちのアイテムで) プレーヤーが特定のエージェントに連れて行くように頼んだとき.
- を追加 “露出補正” プレイヤーがビジュアルの明るさレベルを好みに合わせて調整できるオプション.
- 町で鍛冶屋のキャラクターが不足しているアイテムを修正.
- いくつかの文法ミスとタイプミスが修正されました.
- プレイヤーキャラクターが見えなくなるバグを修正.
- キャラクターが装備なしでスポーンするバグを修正.
マルチプレイヤー
アニメーション
- 間違った騎兵待機アニメーションを修正.
- クライアントライダーがヒット成功後に防御アニメーションでスタックするまれな状態を修正しました.
- オーディオ
- マルチプレイヤー用のボイススパムフィルターを実装.
- デザイン & バランス
- ダメージ中断閾値は次のように設定されています。 5.
- ヘッドショットのダメージ乗数が 1.7 に 2 貫通ダメージ用.
- 地図関連
- オブスク港のバグ修正.
- フェンアルタイ城のバグ修正と改善.
- チームのバランス調整のため、一部のスポーン地点を再調整. 雰囲気が変わった.
- 破壊可能な壁が損傷したときに生成されるパーティクルを追加.
他の – その他
- マルチプレイヤー マッチ中のスローモーションと一時停止のチートは許可されていません.
- パフォーマンス
- 衝撃音の帯域幅使用量の減少.
- サーバ & 通信網
- サーバーの改善.
両方 – シングルプレーヤー & マルチプレイヤー
クラッシュ
- AI が遠隔武器を持っていない場合, 装備にある遠距離武器を見つけようとし、この武器を使用して遠くの敵に対する攻撃スコアを計算します. 今回の武器選択時, 一部の機器がクラッシュを引き起こしていました. これは修正されました.
パフォーマンス
- サウンドシステムのパフォーマンスを改善.
- ゲームのマルチコア パフォーマンスの大幅な改善.
- CPUのコア数に応じて最大サウンド数を選択するようになりました. 最近の CPU を使用している場合は、この設定を増やすことができます. また、新しい非常に低い値を追加しました(64) オプション.
- その他のマイナーなパフォーマンスの改善.
オーディオ
- UI サウンドが他の UI イベントによってカットされなくなりました.
- 追加した “ミサイルです” クラフト武器にチェック’ 衝撃音 (投げ斧のように).
- バリスタのリロード音の位相を修正.
- 大きな音の可聴距離の小さな変化.
- ウランディアンのシーンがエコーとともに開く問題を修正.
AI戦闘
- 敵の将来の位置に対する遠距離ユニットの計算を改善しました.
- 遠隔ユニットは、マウントまたはさまざまな敵の骨をターゲットにすることができます. この計算中にエラーが発生したケースが修正されました.
- 発行後、 “ホールドファイア” 指図, AI 武器の選択では、セカンダリ近接モードを持つ遠隔武器の優先度が低くなります。.
他の
- コントローラーの振動を無効にするオプションを追加.
マウントとブレード 2: バナーロード Steam経由でPCで利用可能, PS4, と Xbox One.