マウント & ブレイドⅡ: バナーロード

マウント & ブレイドⅡ: バナーロードのアップデート 1.3.0 ベータ版ブランチが利用可能になりました

の発売に合わせて、 アップデート 1.2.0 本店の場合, 開発者のTaleWorldsもMountを展開しました & ブレイドⅡ: バナーロードのアップデート 1.3.0 ベータブランチの場合.

新しいマウントとブレード 2 ベータブランチ 1.3.0 今日リリースされました, 4月24日, ゲームのシングルプレイヤー モードとマルチプレイヤー モードで発生する問題に対処するため. どちらのモードでも、クラッシュの問題と小さなゲームプレイの変更が修正されました。.

加えて, ベータブランチのアップデート 1.3.0 安定性とパフォーマンスの向上も含まれます. Mount の新機能について詳しく知るには & ブレイドⅡ: Bannerlord ベータ版ブランチ, 以下のアップデート変更ログを確認してください.

アップデート: バナーロードのアップデート 1.3.0 本店に移転しました. その他の詳細もチェックしてください ここ.

マウント & ブレイドⅡ: バナーロードのアップデート 1.3.0 ベータブランチパッチノート

シングルプレーヤー

クラッシュ

  • キャンペーンマップ上の2つのプレイヤー関連イベントが同時に開始されたときに発生するまれなクラッシュを修正しました.
  • 包囲の準備中にパーティーが説得されたときに発生するゲームのフリーズを修正しました.
  • 属性とフォーカスポイントを最大にするとゲームがクラッシュする問題を修正しました.

パフォーマンス

  • シーンのロード時間を大幅に短縮.
  • 戦闘のパフォーマンス向上.

ローカリゼーション

  • 改良点, 一部文章の追加・修正.
  • トルコ語ローカリゼーションの更新.

美術

  • 3 新しいメニュー背景が追加されました.
  • 村にAI逃走ポイントを追加.
  • いくつかのプロップ LOD を更新しました.
  • いくつかのメッシュ物理問題を修正しました.
  • 帝国酒場シーンのいくつかの問題を修正.
  • 森の隠れ家シーンの LOD 問題を修正.
  • さまざまな衣服のクリッピングの問題を修正しました.

アニメーション

  • キャンペーンマップ上のラクダ乗り用にGlaive攻撃アニメーションを追加.
  • キャラクター作成の初期段階のアニメーションの徹底的な見直し.

キャンペーンマップ

  • 世界地図の GPU メモリ使用量が削減されました.

UI

  • プレイヤーがクエストのためにパーティーに参加したヒーローの装備を取得できるインベントリのエクスプロイトを修正しました.
  • ALT-F4 でゲームを閉じる際のエラーを修正しました.
  • シーン通知ポップアップの軽微な修正と微調整, キャラクター開発者.
  • インベントリ内に比較できるアイテムがない場合に、ALT で比較アイテムの統計を変更しているときにゲームがフリーズするバグを修正しました.
  • 特典の配置を修正, キャラクター開発者の完全な学習率と現在のスキルの垂直指標.
  • 騎乗不可能な動物に対して表示される固定速度の騎乗アイコン.
  • SP キルフィードと SP スコアボードのパフォーマンスが若干改善されました.
  • マップ情報バーのメインパーティのヘルスツールチップの書式を修正しました.
  • キャラクター開発画面をよりワイドスクリーン対応にしました.
  • 百科事典のクランリストページに破壊済みおよび破壊されていないフィルターオプションを追加しました.
  • 百科事典のヒーローリストページに生死ステータスフィルタオプションを追加しました.
  • 破壊された氏族’ 百科事典のページでバナーがあまり表示されなくなりました.
  • 保存されたゲームのロードされたモジュールパネルがスクロール可能になりました.

戦闘と包囲

  • シミュレーションバトルにおける数的優位の効果増加.
  • シミュレーションでの包囲攻撃戦闘がより長く続くようになりました.
  • 包囲攻撃シミュレーションにおける壁の品質の効果の増加.
  • バトルミッションでは、スポーン中にエージェントの成熟度をチェックし、必要に応じて年齢を増やします。.
  • 攻城塔取り付け位置でAIが壁から落ちてしまう問題を修正.
  • サリーアウト中, 守備隊は居住地外のすべての敵勢力を考慮するようになりました, 包囲キャンプのリーダーと同じ派閥に属する政党だけではない.

AI戦闘

  • 包囲戦でどちらかの側が弱すぎるときに発生するバグを修正しました. このような場合には, より強力な側は、壁を越える道を持たずに突撃しようとすることがあり、その結果壁に突入することがありました。.
  • 射手がコライダーを使用して敵が見えるかどうかを確認する際のまれな問題を修正しました, それは彼らが間違った方向を向く可能性があります.

キャラクター開発システム

  • トレードペナルティに対するトレードス​​キルの影響を増加 0.4% スキルポイントごとに.
  • Artisan Community と Great Investor 特典のボーナスを減少しました.
  • キャラクター作成における文化的特技の実装と固定.
  • バタニアの文化に対する思春期の選択肢が増える 4 に 6 キャラクター作成において.
  • チュートリアルの村長と会話するとチャーム経験値が大量に得られるバグを修正.
  • 年齢の進行を微調整. キャラクターはもっと自分の年齢に近いように見えるべきだ.

クランとパーティー

  • 子どもの数が多ければ妊娠の可能性が高くなります 1 また 2.
  • ヒーローの賃金はなくなりました 0.
  • ロードパーティーはより経験豊富な軍隊を持ち、新兵は少ない. また、パーティーの人数制限も可能な限り使用します。.
  • パーティーの規模制限に達している場合、パーティーは敗北したパーティーの捕虜を募集しません. これにより、一部の AI パーティは脱走により優れた部隊を失うことになりました。.
  • クランリーダーの経済的管理が改善されたため、守備隊の規模が少し増加しました.
  • 囚人の逃走の可能性は次のように減少します。 25% モバイルパーティーに参加しているとき. 削減されるのは、 50% プレイヤーの居住地にいる場合.
  • クランのリーダーたち’ 財政状況が襲撃の確率に影響を与えるようになった, だから貧しい氏族はもっと襲撃したいのです.
  • “軍隊を寄付する” と “軍隊を視察する” キャラバンではオプションが無効になっていました, 村民と民兵のパーティー.

軍隊

  • 食料がほとんどない軍隊は、敵対的な計画を続けたり、飢餓で軍隊を失ったりするのではなく、より頻繁に居住地に戻るようになりました。.
  • 負傷者の割合が高い政党や軍隊は、軍隊を回復するために居住地でより頻繁に休むことを好むようになりました。.
  • 時々、軍メンバーのパーティーが、自分たちの軍隊が助​​けてくれると思い込み、自分たちよりも強力なパーティーを攻撃していました。, でも, 彼らはまだ軍指導者に属しておらず、軍からの援助も受けられなかった. このバグは修正されました.
  • 集落に向かう途中, NPC のパーティーは、途中で近くを通過する他の居住地を訪問することもあります。. その結果、採用率が向上します.
  • キャラバンに負傷兵が多数いる場合、回復するまで町で長く待つことになります。.
  • 軍隊が要塞を訪問するとき, プレイヤー – 軍隊の従者として – 決済オプションを入力して決済メニューを開くことができます.

経済と貿易

  • プレイヤーはキャラバンに商品を割引価格で販売できるようになりました.
  • キャラバンはサンプターホースで作成されるようになりました.
  • バランスの問題により、プレイヤーが所有するキャラバンとの取引は無効になりました.
  • プレイヤーはキャラバンを作成する際に 2 番目のオプションを選択できるようになりました。 – より多くのより優れた軍隊を編成する. でも, このシナリオではキャラバン編成コストが 1.5 倍になります.

クラフト

  • クラフト時にホルスターを表示すると武器が非表示になる問題が修正されました.

決済アクション (町, 村, 城と隠れ家)

  • 酒場での傭兵部隊の出現確率が以前から増加しました 33% に 50%.

クエスト & 問題

  • Headman Needs to Deliver a Herd Questに関する軽微な問題を修正.
  • Notable Wants Daughter Found Quest の小さな問題を修正し、デザインをいくつか変更しました.
  • ギャングリーダーには武器が必要クエストのバグ修正と改善
    • 修正
      • プレイヤーがクエストを正常に完了したときに発生するクラッシュを修正しました.
      • プレイヤーがクエストの警備員に捕まったときに居住地を離れることを決めたときに発生するクラッシュを修正しました.
      • 保存後にクエストログの進行状況がリセットされるバグを修正しました & ロード.
      • クエストガードがプレイヤーの武器を奪ったときの通知バグを修正しました.
    • 改良点
      • 報酬のゴールドの計算式が変更されます.
      • 別 (仲間) 解決期間の計算式が変更されました.
      • コンパニオンフォーミュラに必要なトレード/ローグスキルが変更されます.
      • 武器の要求量の計算式が変更されました.
      • クエストガードの武器を盗む確率の計算式が変更されます.
      • 今後, クエストガードはプレイヤーをより頻繁に止めます.
      • クエストギバーはクロスボウを要求しなくなりました.
  • プレイヤーがダイアログオプションをクリックしたときに会話がスタックする問題を修正しました “あなたが私に与えた仕事について” に “賞金稼ぎに捕らえられる” 保存してロードした後のクエストギバー.
  • を修正しました “「ネレツェ」を調査する’ 愚かさ” プレイヤーが以前に話した貴族が死亡したときに発生するクエスト進行退行バグ.

会話 & 出会い

  • プレーヤーがマウントされている場合, を使用すると、会話キャラクターから少し離れたところにスポーンします。 “話” 決済メニューのボタン.
  • マップ会話ミッションでの馬によるスポーンを無効化 (出会い) 馬の耳や馬具が見えないようにするため.
  • 一部の会話エージェントが会話が終了した後でもプレイヤーに集中し続ける原因となったバグを修正しました.
  • プレイヤーがメニューを開いたときに隠れ家で日暮れ待ちバーがリセットされる問題を修正.

他の

  • シールドのヒットポイント値は、使用されるティアと素材に基づいて再調整されました.
  • 農民は直接ウォッチメンにアップグレードできなくなりました.
  • 派閥のバランスを維持するために、一部の派閥の軍隊の統計が修正され、バランスが再調整されました.
  • トーナメントには独占的なイベントが追加されます, シールドが弱くて壊れやすい.
  • 私たちのストーリーラインの兄弟は安価な鎧を着るようになったので、プレイヤーが装備のために彼を脱ぐ可能性が低くなります.
  • すべてのスタージアン派閥の軍隊は丸い盾を使用するようになりました. 彼らはまた、自分のレベルと能力により適した盾を使用します.
  • 古いセーブファイルからゲームを継続したプレイヤーが飢えなくなるバグを修正しました.

マルチプレイヤー

ゲームモード

  • キャプテンモードで時々表示されない負けの理由が修正されました.
  • キャプテンモードのスポーンにおける部隊の顔のランダム化が修正されました.

他の – その他

  • 特定の時間枠内で許可された時間を超えてゲームを離れたプレイヤーのためのクールダウンを追加しました. 現在, マッチメーカー ゲームから退出したプレイヤー 2 過去に何度か 3 の時間はマッチメイキングをブロックされます 15 分.

サーバ & 通信網

  • マッチメーカー ゲームの勢力が均等に分散されるようになりました.
  • マルチプレイヤーチームデスマッチに参加する際のクラッシュを修正しました.
  • 公式カスタム ゲームにはアンチチートが必要になりました.

UI

  • HUD にサーバーステータス視覚システムを追加.
  • 「マッチメイキング」タブの軽微な調整と改善.
  • 上部の部隊タイプのアイコン (プレイヤーのアバターの近く) 今でしょ 35% クラス選択画面で大きくなる.
  • キャラクターカスタマイズの服装オプションが機能しない問題を修正.

両方

クラッシュ

  • ロード画面で ESC キーを押すと無限ループが発生する問題を修正.

美術

  • 照明調整.
  • 一部の石メッシュの視差の問題を修正しました.

アニメーション

  • 新しいハンドシールドのアクティブ防御アニメーション.
  • ディフェンドハンドシールドの方向角が磨かれています.
  • 一部のライダーの落下アニメーションのブレンド時間を削除しました.
  • ラクダに新しいアイドルアニメーションを追加.
  • 馬から落ちるライダーは、立ち上がる直前にのみブロックできます.

オーディオ

  • 設定ファイルでサウンドデバイスが無効になっている問題を修正しました.

UI

  • 十字線の視認性を向上させるために十字線の輪郭を追加しました.
  • 新しく追加されました “垂直照準補正” ゲームプレイオプションのオプション.
  • 新しく追加されました “メニューの ForceVSync” ビデオオプションへのオプション.

AI戦闘

  • 騎兵は近接戦闘で回転を調整するのに苦労し、特に 2 人の AI エージェントが互いに戦った場合、互いに回り込む可能性がありました。, この問題に関して大幅な改善が行われました.

パフォーマンス

  • 多くの HDD スパイクの問題が修正されました.
  • 戦闘中のメモリ割り当てを削減し、AIのフォーメーションの一部を最適化しました。. これらにより、戦闘中に発生するスパイクが軽減されるはずです.
  • ラグドールとドロップアイテムのパフォーマンスの改善.
  • マルチコアのパフォーマンスの向上.
  • トレイルエフェクトのパフォーマンスの向上.

他の

  • ボルダーはエージェントをノックダウンできるようになりました.
  • 投げられた岩のスケール変更を修正’ 彼らが止まった後.
  • 馬はもう梯子に登れません.
  • 死体は周囲の環境とともに追加の血液を受け取るようになりました.

マウント & ブレイドⅡ: Bannerlord ベータ版ブランチ 1.3.0 ダウンロードできるようになりました.

著者について

Earl は、ほとんどすべての新しいゲームをプレイするゲーマーの 1 人です. しかし、彼は FPS やオープンワールド ゲームをプレイすることを好みます。.