分裂 2

分裂 2 アップデート 8.5 今すぐ利用可能, 完全なパッチノートはこちら

デベロッパー Massive Entertainment とパブリッシャー Ubisoft が最新作『ディビジョン』を発表 2 タイトル更新 8.5 ゲームバランスをもたらす, バグの修正, もっと.

新しい『ディビジョン』 2 アップデートは 4 月 7 日に公開されます。 12:30 午前PT. メンテナンススケジュール中, ゲームは約1時間ダウンすると予想されます 3 時間. 記載されている時間を現地のタイムゾーンに応じて変換してください。. アップデートの完全な変更ログは以下で確認できます.

分裂 2 アップデート 8.5 パッチノート

バグの修正

  • のスタック取得を引き起こす問題を修正しました。 “ストライカーズ・ギャンブル” 一貫性がないこと.
  • プレイヤーが他のエージェントを復活できなくなる問題を修正しました.
  • プレイヤーがあまりにも早く殺された場合に蘇生UIが消える問題を修正しました.
  • 原因となる問題を修正しました “積極的な偵察” と “クロスボウの達人” の才能 “槍の穂先” DZ セーフ ハウスまたは DZ コントロール ポイントでトリガーするギア セット.
  • Joyride 武器スキンが適用されない問題を修正しました。 “スティンガー” LMG.
  • ダークゾーンでレベルアップするときにリーグ報酬キャッシュが汚染される問題を修正しました.
  • エキゾチックBTSUグローブが特定のソースから常に最小ロール範囲でロールする問題を修正しました.
  • 原因となる問題を修正しました “短絡” ハードワイヤードギアセットのクールダウン終了後に再起動しないバフ.
  • プレイヤーが無限の弾薬を獲得できる問題を修正しました.
  • プレイヤーが意図した以上のオペレーション ダークアワー キーを獲得できる問題を修正しました.
  • マニング国立動物園のメインミッションの最初のミッションビートから一時的にウォーハウンドを削除.
    • この回避策により、ウォーハウンドがマニング国立動物園の屋根に動けなくなるのを防ぎます。. この問題の適切な修正は TU9 で予定されています.
  • ヒロイック難易度DARPA研究所のメインミッションのチェックポイントが失われる問題を修正しました.
  • ヒロイック難易度ペンタゴンメインミッションのチェックポイントが欠落する問題を修正.
  • 真のパトリオットギアセットのフルフラッグデバフで敵プレイヤーを倒すと、プレイヤーが自己ダメージを受ける問題を修正しました.
  • シーズンレベルを引き起こす可能性がある問題を修正しました 60 と 65 特定の状況下で報酬が正しくなくなることがある.
    • これらの報酬がレベルで正しく配信されなかった場合、プレイヤーのインベントリに追加します。 60 と 65.

ゲームプレイの変更

  • グローバル難易度を変更することでコントロールポイントをリセットできるようになりました.
    • ディレクティブを変更してもコントロール ポイントはリセットされません.
  • リーグUI
    • リーグ UI は、第 1 週と第 2 週を切り替えるときに、より直感的になるはずです。.

バランスの変更

NPC

BTSUサポートステーション:

  • サポートステーションとNPCの間の視線をより頻繁にチェックするようになります.
  • サポートステーションの回復のティックレートを以下に減少させました。 2 秒 (から上がって 1.5 秒).
  • エリートサポートステーションはNPCごとに1回のみオーバーヒールを提供するようになりました.
  • サポートステーションの回復量に上限が設けられました.
  • EMP/妨害効果の影響を受けている間、サポートステーションが回復しなくなりました.

ウォーハウンド擲弾兵:

  • ウォーハウンド擲弾兵のトリプル射撃のワインドアップ警告を増加.
  • Warhound Grenadier のトリプルシュートのアフターシュート遅延の増加.
  • Warhound Grenadier の移動シュートのクールダウンをわずかに増加

ウォーハウンド ミニガン:

  • ウォーハウンド ミニガンの動作を調整して、側面攻撃の頻度を減らし、プレイヤーとの距離をより長く保つようにしました。.
  • プレイヤーに近づかないようにウォーハウンド ミニガンを調整.
  • インテンションアイコンの持続時間を長くする 360 ウォーハウンド ミニガンからスピンして、 2.5 秒 (から上がって 2)
  • 削減 360 ウォーハウンド ミニガンからのみにスピンします。 2 回転する (から下へ 3).
  • 範囲を縮小する 360 ウォーハウンド ミニガンのスピンを 30m まで (70mから下る).

ハイブに対する戦車の原型の反応 / タレット:

  • 戦車がそうならないように距離チェックをさらに追加’プレイヤーの隣の巣に向かって突進しない.
  • 戦車が脅威を回避できるように脅威の制限を減らす’あまりにも突然ターゲットを切り替えないでください.

追放された焼夷者 / モロトフ:

  • 持続時間とダニダメージをわずかに減少.

開発者コメント: 他の勢力に比べて手榴弾が非常に強力でした’ 手榴弾、これで彼らの列が近づくだろう.

ペンタゴンのボス:

  • ドローン ヘリコプターの健康状態と損傷を軽減する.
  • ブレナーの体力とアーマーをわずかに減少させる.
  • ブレナーの還元’迫撃砲の損傷.
  • ジョンの鎧の減少 ‘建築家” イチジク.

迫撃砲:

  • コニーアイランドの迫撃砲の被害を軽減する.
  • ワシントン国立動物園での UI 警告と迫撃砲の爆発ダメージの間の遅延を増加.
  • 迫撃砲による一般的なダメージスケーリングの問題を修正.

スキル

アサルトタレット:

  • アサルトタレットの自動ターゲットを改善し、射撃できるNPCの優先順位をより適切に設定しました。, そしてそれに近いものは.

アサルトドローン:

  • ドローンがスタックしないように動作を改善する.
  • 射撃と軌道の一貫性の向上.

ステータス効果

毒ステータス効果:

  • ティック間隔を短縮する, ダメージと持続時間.

開発者コメント: 敵NPCへのダメージが減少しても、毒は非常に強力なままです, このナーフはこれをさらに軽減します.

EMP:

  • EMP スキルとショック効果は、サポート ユニットのジャマーや投擲アーキタイプのネイル ボムなど、いくつかの NPC スキルにダメージを与えるようになりました。.

リーダーボード

  • オペレーション・ダークアワーのリーダーボードをリセットする

分裂 2 PCで利用可能です, プレイステーション 4, Xbox One, とGoogle Stadia.

著者について

Earl は、ほとんどすべての新しいゲームをプレイするゲーマーの 1 人です. しかし、彼は FPS やオープンワールド ゲームをプレイすることを好みます。.