ゲーム内のすべての武器を見つける場所! このガイドにはネタバレが含まれています, 自分の責任で閲覧してください! すべての武器を集めると実績が得られます “武器庫。” すぐにこのガイドに機器の説明を追加する予定です.
ボニー
グリドルパン
行動開始までしばらく時間がかかる 2, ボニーに装備するグリドルパンを見つけることができます. グリドルパンはドーモントにあります, 村の東端の家の中. 家の外には花がないのはこの家だけになる. グリドルパンを入手するには, ストーブの隣の棚を操作する (このスクリーンショットでシフリンが直面しているのと同じものです). グリドルパンをまだお持ちでない方は, そしてあなたはそれをこのように受け取ることはありません, おそらく次のループでここで見つけることができます. 後続のループでシェルフをチェックしても効果はありません, 奇妙なポイントは増えません.
中華鍋
中華鍋は家のキッチンルームにあります, [フロアを追加].
後続のループでシンクと対話すると、時間のグリッチが発生します。, 奇妙なポイントを 1 つ付与します. ボニーは代わりにシンクにあるジャガイモ全体を指摘します.
数字
園芸用はさみ
シフリンの庭ばさみは、アクトのどのループでも見つけることができます 2 先へ, ハウスのガーデニングルームにて. キャビネットとの対話 (このスクリーンショットでシフリンが向いているのは) 園芸用ハサミをプレゼントします. 後続のループでキャビネットをチェックすると、小さな時間グリッチが発生します。, そしてあなたに奇妙なポイントを1つ与えます.
キーナイフ/ナイフキー
ゲームではこの武器の入手方法を説明します。. しかし, 忘れた場合に備えて, 初めて研ぎのないキーナイフを入手した後, ループに研ぎ方を尋ねる (コールループクラフト経由かどうか, またはドーモントの Favor Tree の下でチャットすることもできます), 次に砥石を見つける必要があります, フロアの武器庫で発見 1.
インベントリ内の砥石を使用してキーナイフを再取得する場合, あなたはそれを研ぐようにしなければなりません. あなたは失敗するでしょう, そうすれば、研いだり彫ったりするときにいつもつぶやいていることをパーティーが思い出させてくれるでしょう。. フロアにループバックできます 2, そしてトラップ構築室へ向かいます (大きな岩がすべて含まれています). そこのテーブルの上に, 研ぎ方や彫刻方法を思い出させる彫刻ツールが見つかります。. 順方向にループバックすることもできます, または通常通りフロアまでプレイします 3 KeyKnife を効果的に KnifeKey に研ぎます。.
ナイフキーは、王の髪を切った後もインベントリに残ります。, ただし、後続のループで使用するには、再度シャープにする必要があります。. KnifeKey を取得した直後に、Loop がこれについて説明します。.
ミラベル
ニードルソード
ミラベルのニードルソードはアクトのどのループでも入手できます 2 先へ. フロアの武器庫の壁に剣が取り付けられています 1. 取り付けられた剣を操作すると対話が促されます, そして最終的にミラベルは剣を取るでしょう. (スクリーンショットには、剣が取られた後の壁の写真が含まれていました)
後続のループで武器庫の剣のマウントを確認すると、時間の不具合が発生します, 奇妙なポイントを 1 つ付与します.
イザボー
張り子の手
イザボーの張り子の手は、2 階の美術室にあります。 3. 棚の相互作用 (このスクリーンショットでシフリンが向いているのは) 何らかの対話を促すでしょう, そしてイザボーは張り子の手を取るだろう.
後続のループでシェルフと対話すると、時間のグリッチが発生します。, 奇妙なポイントを 1 つ付与します. 後続のループでは武器の代わりにいくつかのトニックもあります.
オディール
創刊
創刊号の場合, 城を愛する人を完了する必要があります (また “本好き”)のクエスト. これをする, の最後の号を見つける必要があります “シャトー城の呪い” 変化の家で. 適切な最終問題は問題です #87. 問題が発生してループバックした後 #87 シリーズの最後に見た号のように, この村人に話しかけて問題番号を教えてください. 彼らはそれがどのように終わったかを尋ねるでしょう, そして再び変化の家を通過する必要があります, そして再び問題に取り組みます, 彼らの答えを得るために. 問題に対処するとき #87 このループの家の中で, ミラベルに指摘してください, そうすれば彼女が問題を読んで要約してくれるでしょう. 次のループでドーモントへ, 村人に結末を教えてください, 報酬として創刊号が贈られます. 後続のループで村人に結末を伝えると時間のずれが発生します, ただし、これによって奇妙なポイントが増加するかどうかは不明です.
重い本
重い本は家の階の図書室にあります 2. テーブルの上の本と対話する (このスクリーンショットでシフリンが向いているのは) 何らかの対話を促すでしょう, そしてオディールは重い本を手に入れるだろう. 後続のループでHeavy Bookと対話すると、時間のグリッチが発生します, 奇妙なポイントを 1 つ付与します. イザボーは何かがおかしいことに気づくでしょう, この場合.