콜 오브 듀티: 현대 전쟁

콜 오브 듀티: PC용 Modern Warfare v1.07 업데이트 패치 노트, PS4, 그리고 엑스박스 원

Infinity Ward는 아직 Call of Duty를 출시하지 않았습니다.: 모던 워페어 v1.07 업데이트, 그리고 출시를 앞두고, 그들은 이미 게임에 구현될 일부 변경 사항을 발표했습니다.. 새로운 업데이트를 PC에서 사용할 수 있습니다., 플레이 스테이션 4, 그리고 며칠 안에 Xbox One.

업데이트에서 가장 눈에 띄는 변경 사항 중 일부 1.07 무기 튜닝 중이야 (샷건이 영향을 받을 것 같아요), 발자국 소리, 클레이모어, 지도, 그리고 새로운 모드.

콜 오브 듀티: 현대 전쟁

콜 오브 듀티: Modern Warfare v1.07 패치 노트

일반적인

  • 모든 플랫폼에서 충돌을 방지하고 안정성을 향상시키는 백엔드 수정에는 개발 오류 및 다양한 성능 수정이 포함됩니다..
  • 일부 연속 및 필드 업그레이드가 페널티 없이 경계 밖으로 날아갈 수 있는 몇 가지 버그를 수정했습니다.. 일반 범위를 벗어난 수정 사항도 추가되었습니다..
  • 가변 줌 스코프를 사용하여 적에게 살해당한 플레이어가 킬캠에서 줌 기능을 볼 수 없는 버그 수정.
  • 건물 안이든 외부든 동일한 볼륨으로 들리는 Semtex 경고 오디오 문제를 수정했습니다..
  • 본사에서, 플레이어는 전술 삽입물을 배치하고 팀이 포인트를 소유했을 때 리스폰할 수 있었습니다.. 이 문제는 해결되었습니다..
  • 맵 전반의 다양한 충돌 문제 수정.
  • 재생 목록 메뉴에 XP 이벤트가 활성화되면 표시되는 UI가 추가되었습니다..
  • Sprint 및 Tactical Sprint 속도가 이제 베타 속도로 돌아왔습니다..
  • 폭탄을 설치한 팀이 폭탄 해체 진행 상황을 볼 수 있는 버그 수정.
  • 플레이어가 무기를 발사할 때 UAV가 노출되는 버그 수정, 고스트와 소음기를 장착했어도.
  • 팀에서 여러 개인 레이더가 활성화된 경우 문제가 해결되었습니다., 둘 다 같은 적을 표시하고 있습니다, 단 한 명의 플레이어만이 미니맵에서 적을 볼 수 있습니다..

진압 용 방패

  • 투척칼과 테르밋이 있는 문제를 수정했습니다.’플레이어에게 방패가 걸리게 하지 마세요.’던지면 다시 돌아온다.
  • 우리’또한 폭발적인 스플래시 데미지가 적용되는 문제도 수정했습니다.’일관되게 일하지 않는다.

클레이모어

  • 총알로 적 클레이모어를 폭파하는 것은 이제 체력이 가득 차 있을 때 치명적이지 않습니다..
  • 우리’또한 방아쇠와 피해 반경을 줄였으며, 방아쇠 폭에 더 잘 맞도록 피해 폭도 줄였습니다..

배틀 채터

  • 적들이 들을 수 있는 능력을 제거했습니다.’상대팀에서 콜아웃을 받았어요.
  • 또한 적 콜아웃을 조정하여 대원이 콜아웃하지 않도록 했습니다..
  • 이제 적 호출은 엉덩이에서 더 제한된 원뿔을 사용하고 트리거 여부를 계산할 때 ADS에서 훨씬 더 제한됩니다..

설치

  • 장착 중 반동이 약간 증가합니다..

특전

  • E.O.D. 이제 치명적이지 않은 양으로 피해를 고정합니다., 플레이어의 체력이 완전하다고 가정.

조명

  • 어두운 창과 어두운 영역에서 플레이어 가시성에 대한 지속적인 업데이트.

발자국

  • 우리’지오메트리 뒤의 발자국 소리를 필터링하기 위해 폐색 비율을 높이고 멀리서 발자국 볼륨을 조정했습니다.. 다음 업데이트에는 웅크리기와 ADS 움직임을 훨씬 더 조용하게 만드는 또 다른 큰 발자국 변경이 있을 예정입니다..

도전과제/진행도/순위

  • Infiltrator 챌린지가 제대로 추적되지 않는 버그 수정.
  • 킬스트릭을 격추할 때 XP를 제공하지 않는 런처 수정.
  • 심거나 해체하는 버그 수정 5 Cyber ​​Attack 또는 SnD의 폭탄이 제대로 추적되지 않았습니다..
  • 카모 챌린지 “재장전 후 처치” 하지 않았다’플레이어에게 킬을 획득할 충분한 시간을 주지 않음, 그래서 시간이 늘었어요.
  • 다음 순위에 도달하기 위해 필요한 XP가 필요한 값보다 높은 버그 수정.

무기

  • 725 산탄총: ADS 및 엉덩이 확산 증가, 피해 범위 감소.
  • M4A1 돌격소총: 피해 범위 감소, 작은 반동 증가.
  • 돌격 소총: 근거리에서의 효율성을 감소시키기 위해 엉덩이 확산을 증가시켰습니다., 완전 자동의 경우 장거리에서 피해가 적습니다. 5.56 소총.
  • SMG: 이동 속도 증가, ADS 이동 속도 증가, 스프린트 아웃 시간의 작은 감소.
  • 스레드 SMG: 데미지 범위 증가.
  • MG34 경기관총: 엉덩이 확산 증가, 데미지 범위 감소, 작은 ADS 속도 저하
  • M91 경기관총: 엉덩이 확산 증가, 작은 피해 범위 감소.
  • PKM: 엉덩이 확산 증가, 중간 피해 범위 감소.
  • 권총: 이동 속도 증가, 스프린트 아웃 시간 감소, 데미지 범위 증가.
  • Crouch와 Prone은 더 이상 반동을 조정하지 않습니다..

콜 오브 듀티 리그

  • 비공개 매치의 CDL 경쟁 모드에 대한 규칙 세트가 업데이트되었습니다.

사이버 공격

  • 플레이어가 주 무기를 잃어 팀원에 의해 부활된 후 뷰 모델을 볼 수 없는 버그 수정

지상전

  • 플레이어가 때때로 스폰 위치를 선택할 수 없는 버그 수정
  • Tac Insert로 인해 플레이어가 적 본거지에 스폰될 수 있는 버그 수정

특수 작전

  • 인텔을 선택하세요! – 운영 중, 베르단스크를 탐험하여 베르단스크와 대원의 추가 배경 이야기 정보를 찾아보세요..
  • 잘못된 데이터를 표시하는 점수판 수정.
  • XP 조정 및 일반 백엔드 수정.
  • 범위를 벗어난 공격 및 낙하산 공격에 대한 다양한 수정.
  • 팀원이 출혈에서 부활한 후 부활 타이머가 더 이상 화면에 남아 있지 않습니다..
  • 건쉽을 통해 리스폰된 후 군수품을 사용할 수 없는 문제 수정.
  • 코어를 집을 때 무기를 잃어버리는 문제를 수정했습니다..
  • 이제 CP에서 업적을 잠금 해제할 수 있습니다..
  • 플레이어가 무기를 쓰러뜨린 상태로 생성할 수 있는 문제 수정.
  • 주운 군수품은 더 이상 경기에서 경기로 이어지지 않습니다.. 포인트로 구매한 군수품만.
  • 건쉽을 통해 부활할 때, 더 이상 탱크 역할을 부여받지 않습니다..
  • 충성 오퍼레이터 또는 충성을 선호하는 세력으로 선택하면 이제 올바른 오퍼레이터의 음성이 올바르게 할당됩니다..
  • 오퍼레이션 헤드헌터: 플레이어가 최종 보스 헬리콥터에 미사일을 고정할 수 없는 버그 수정.
  • 크로스윈드 작전: 게임플레이에 맞게 조정된 스텔스.
  • 팔라딘 작전:
    • 세 번째 무기 상자를 방어한 후 어디로 가야 하는지, 목표를 완료하는 방법에 대한 UI나 표시가 없는 버그를 수정했습니다..
    • 기본 무기가 플레이어가 Last Stand에 배치된 경우 보유할 무기와 다른 버그 수정.

새로운 지도와 모드

  • 새로운 6대6 MP 지도 – 사격장
  • 새로운 지상전 지도 – 농지 지붕
  • 새로운 모드 – 하드포인트

저자 소개

Earl은 거의 모든 새로운 게임을 플레이하는 게이머 중 한 명입니다.. 하지만 그는 FPS와 오픈 월드 게임을 더 선호합니다..