Starfield에서 DLSS 및 선명화를 통해 시각적 및 성능을 향상하는 방법

이 가이드는 NVIDIA GPU 사용자를 위한 것입니다.!

현재 스타필드에 DLSS를 추가하는 방법은 크게 두 가지가 있습니다.. 하나는 ReShade에 의존합니다., 따라서 Steam 오버레이가 비활성화됩니다., 다른 하나는 그러한 의존성이 없습니다., 하지만 샤프닝 없이도 제공됩니다.. 이 가이드에서는 DLSS를 추가하는 방법과 선명도를 추가하는 가장 간단한 방법을 단계별로 보여 드리겠습니다..

게임 파일을 수정하거나 변경하지 않고도 이 모든 것이 가능합니다., 업적에 영향을 주지 않고 쉽게 제거할 수 있습니다..

DLSS란 무엇이며 왜 필요한가요??

딥러닝 슈퍼 샘플링 (DLSS) NVIDIA가 개발한 새로운 이미지 렌더링 기술입니다., 딥러닝을 사용하여 원본 저해상도 이미지의 고해상도 버전처럼 보이는 이미지를 생성합니다..

본질적으로 품질을 유지하면서 성능을 제공합니다..

AMD의 DLSS 버전은 FSR이고 Intel의 버전은 XeSS입니다..

불행히도 Starfield는 공식적으로 DLSS보다 나쁜 FSR만 지원합니다., 특히 AMD가 아닌 카드의 경우.

FSR을 DLSS로 대체하면 게임을 낮은 해상도에서 기본 해상도로 확장할 수 있습니다., FPS를 확보하고 견고한 이미지 품질을 유지하세요.

DLSS 추가

1. FSR Bridge 다운로드 – Nexus Mods의 DLSS

찾을 수 있습니다 여기.

계정을 만들고 나중에 느린 다운로드 버튼을 사용해야 합니다..

2. 다운로드한 파일을 게임 폴더에 추출하세요.

7-Zip 또는 기본 Windows 압축 해제 도구를 사용하여 이 세 파일을 추출하세요..

Starfield 게임 폴더로 이동하세요..

나중에 제거하려면 이 파일을 삭제하세요..

3. 최신 버전의 DLSS를 다운로드하여 게임 폴더에 추가하세요.

찾을 수 있습니다 여기.

서버를 선택하면 다운로드가 자동으로 시작됩니다..

7-Zip 또는 기본 Windows 압축 해제 도구를 사용하여 이 파일을 추출합니다..

스타필드 게임 폴더로 이동하세요, 이전과 동일.

나중에 제거하려면 이 파일을 삭제하세요..

4. 게임에서 FSR2를 켜고 업스케일링을 조정하세요.

FSR은 이제 DLSS로 대체됩니다.. 계속 켜두셔야 해요!

렌더링 해상도 배율 백분율에 따라 DLSS가 이미지를 기본 해상도로 업스케일하는 해상도가 결정됩니다.. 낮추다 % 더 많은 FPS를 제공하지만 품질은 낮습니다.. 그것을 넣는 것 100% FPS 증가를 제공하지 않습니다. 원하는 FPS/품질 비율을 찾을 때까지 이 설정으로 플레이하세요..

선명하게 하기는 더 이상 작동하지 않습니다.. 무엇이든 상관없어 % 네가 그걸로 설정했어, 아무것도 바뀌지 않을 거야. 나는 그것을 유지 0.

샤프닝 추가

우리는 NVIDIA Freestyle을 사용할 것입니다, ReShade에 비해 성능도 유지하는 가장 간단한 방법.

1. 지포스 익스피리언스 다운로드

이미 설치되어 있을 가능성이 높습니다..

그렇지 않다면, 당신은 그것을 다운로드할 수 있습니다 여기.

성능에 중요한 GPU 드라이버가 아직 업데이트되지 않은 경우 업데이트하는 데에도 사용할 수 있습니다..

2. 게임 내 오버레이 활성화

GeForce Experience 설정을 열고 오버레이를 활성화하세요..

3. 게임에서 샤프닝 필터를 활성화하세요

Starfield를 실행하고 ALT+F3을 눌러 필터 오버레이를 엽니다..

원하는 모양을 얻으려면 슬라이더로 선명도와 바이올린을 추가하세요..

참고로 저는 에 대해 이야기하고 있는 것이 아닙니다. “이미지 샤프닝” 상단의 슬라이더!!!

나는 내 것을 유지한다 100/100.

원하는 경우 다른 필터를 추가할 수도 있습니다..

제거 중

간단히 삭제하세요. 4 게임 폴더의 파일:

  • FSRBridge.asi
  • nvngx_dlss.dll
  • winmm.dll
  • winmm.ini

GeForce Experience 게임 내 오버레이를 비활성화하거나 오버레이를 통해 선명 필터를 제거하세요..

이 가이드의 작성자는 다음과 같습니다. 박사 나 갈게. 여기에서 원본 간행물을 방문할 수 있습니다. 링크. 이 가이드에 대해 우려 사항이 있는 경우, 주저하지 마시고 연락주세요 여기.

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