프로젝트 좀보이드

가정용 PC를 Project Zomboid 전용 서버로 사용하는 방법

나 자신의 많은 고민 끝에, 좀비 PC 서버를 완벽하게 만들기 위한 가이드입니다., 모드 설치, 서버 구성, 그리고 싱글 플레이어 세계에서 기지를 합치세요..

단계 1: 서버 설치

첫 번째, SteamCMD를 다운로드하고 싶습니다., Steam에서 만든 개발자 앱. 이것은 여기 이 링크를 방문하여 수행할 수 있습니다.:

다음, 창 탭까지 아래로 스크롤, 그리고 클릭 [1] 여기 구석에 있는 아이콘:

다음과 같이 steamcmd.zip이라는 파일을 다운로드해야 합니다.

대부분의 가이드는 프로그램 파일에 폴더를 만들 것을 권장합니다. (x86), 하지만 개인적으로 저는 바탕 화면에 steamCMD라는 폴더를 만들고 압축 파일을 해당 폴더에 압축 해제하여 쉽게 액세스할 수 있도록 하는 것을 좋아합니다.. 압축을 풀려면, 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 “모두 추출” 원하는 폴더를 선택하십시오.

일단 추출, 우리는 “스팀CMD” 이 폴더의 아이콘, 명령 프롬프트가 나타납니다, 업데이트하는 데 1초 정도 걸릴 수 있습니다.. 첫 번째, 유형 “로그인 익명” (괄호 없이) 그리고 키보드에서 엔터를 누르세요. 다음, 유형 “앱업데이트 380870 확인” (괄호 없이) 이 단계는 로드하는 데 1~2분 정도 걸립니다..

축하해요, 당신은 서버를 설치했습니다.

단계 2: 포트 포워딩 & 네트워킹

이제 서버를 설치했으므로, 방화벽을 통과하도록 허용할 때입니다..

중요한: 듀얼 라우터 설정이 있는 경우 참고하십시오., 첫 번째 라우터 IP에서 두 번째 라우터로 포트를 포워딩해야 합니다., 그런 다음 두 번째에서 다시 PC IP 주소로.

첫 번째, 라우터에 로그인하고 포트 포워딩 탭을 찾습니다..

다음, 호스팅할 PC의 명령 프롬프트를 엽니다., 및 유형 “ipconfig” (괄호 없음) IPv4 주소를 포함하는 텍스트 줄 찾기, 복사 / 이 주소를 기억하세요.

그 다음에, 포트 범위 추가, PC IP 주소를 로컬 IP 또는 IP 주소 상자에. 다음을 추가하십시오, 프로토콜이 올바른 UDP 또는 TCP 설정으로 설정되어 있는지 확인하십시오.:

구하다 / 라우터 설정에 적용. 다음, 방화벽을 통해 이를 허용합니다..

첫 번째, Windows Defender 방화벽 프로그램 찾기, 그리고 열어. 클릭 “고급 설정” 화면 왼쪽 상단에.

다음, 클릭 “임바운드 규칙” 그런 다음, “새로운 규칙”

선택하다 “포트” 새 화면에서, 다음을 클릭하십시오. 로 설정되어 있는지 확인 “UDP” 그리고 “특정 로컬 포트” 및 유형 “16261”

다음을 클릭하십시오, 보장 “연결을 허용” 체크박스가 선택됨, 그리고 다시 다음 클릭, 모두 보장 3 체크박스가 선택되어 있습니다., 그리고 다시 다음 클릭. 당신은에 도착해야 “이름” 그런 페이지. 이것을 이름 “pzUDP” 완료를 클릭하십시오.

중요한: 포트와 동일한 프로세스를 반복하십시오. 16262!

마지막으로, 기기에서 설정 열기, 그리고 머리 “네트워크 및 인터넷 탭” 그렇게.

네트워크 상태 탭이 나타납니다.. 클릭 “속성” 라는 탭이 표시되어야 합니다. “네트워크 프로필” 다음과 같이 연결을 비공개로 설정합니다..

중요한: 동일한 네트워크에 있는 호스트 장치와 재생 장치 모두에 대해 이 작업을 수행합니다..

이제 컴퓨터도 다시 시작하는 것이 좋습니다..

축하해요, 방화벽을 통해 zomboid 및 steam 포트를 허용했습니다..

단계 3: 새 서버 실행 테스트

이제 포트 포워딩이 설정되었습니다., Project Zomboid 서버를 처음으로 시작합니다.. steamCMD 폴더로 다시 이동합니다.. 클릭 “스팀 앱” 그 다음에 “'흔한” 그 다음에 “프로젝트좀보이드 전용서버”. 다음과 같은 화면이 표시되어야 합니다.:

라는 파일을 클릭 “StartServer64”. 이렇게 하면 첫 번째 서버 시작이 시작됩니다.. 명령 프롬프트가 열리고 잠시 동안 로드됩니다.. 처음에는 관리자 비밀번호를 묻는 메시지가 표시됩니다., 이것을 입력하십시오, 그리고 꼭 기억하세요! 관리자 계정 로그온에 이 암호가 필요합니다.. 서버가 시작됩니다.

선택한 장치에서 Zomboid를 부팅합니다..

중요한: 장치가 동일한 네트워크에 있는 경우, 단계에서 이전에 복사한 IP 사용 2, 다른 네트워크에 있는 경우, 호스팅하는 PC로 이동, 그리고 이것을 방문하십시오 대지.

IPv4를 찾습니다., 이것은 다른 네트워크에서 연결하기 위해 다른 사람/친구/자신에게 제공할 것입니다..

다음 상자에 정보를 입력하십시오.. 관리자로 로그인, 이전에 설정된 비밀번호를 입력하십시오..

서버를 볼 수 있고 관리자로 로그온할 수 있는 경우, 서버 연결이 설정되었습니다.

축하해요, 이제 실행 중인 Zomboid 서버가 있습니다..

단계 4: 서버 설정 & 서버에 모드 추가

서버에 모드를 추가하거나 기본 구성을 편집하려는 경우, 먼저 파일 리더를 사용해야 합니다.. 내장 된 Windows 메모장이 잘 작동합니다., 하지만 개인적으로, 나는 사용한다 비주얼 스튜디오 코드.

다음, zomboid 서버 파일 찾기. 이것은 C에서 찾을 수 있습니다.:\사용자(자신의 사용자 이름)\좀보이드서버, 또는 WindowsKey+R을 누르고 다음을 입력합니다.: %userpofile%/zomboid 같은, 그런 다음 “섬기는 사람” 폴더

당신은 인사해야합니다 3 파일: 서버 테스트. servertest_sandboxvars, 및 servertest_spawnregions

서버 테스트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오., 선택한 텍스트 편집기로 열기를 선택합니다.

사진관

(Visual Code Studio를 사용하는 경우, 확인 “신뢰하다” 탭), 그런 다음 구성을 편집하고 저장할 수 있습니다.. 여기에서 포트와 같은 서버 설정을 볼 수 있습니다., 모드, 최대 플레이어, 서버 비밀번호, 서버를 공개적으로 볼 수 있는지 여부, 등. 각 라인은 매우 자명하므로 이해하기 쉽습니다.. 이 단계에서, 우리는 모드를 추가할 것입니다. 첫 번째, 위치 “모드=” (괄호 없음) 선.

여기서 모드 워크숍 페이지로 이동해야 합니다., MOD ID 찾기, 일반적으로 작업장 모드 페이지 하단에 있습니다.. 이 예에서, 우리는 @BitBraven의 Common Sense 모드를 사용합니다..

모드 ID 줄 복사, mods= 행에 붙여넣습니다., 바로 뒤에 세미콜론을 붙입니다.. 다음, 우리는 같은 과정을 할 것입니다, 이번을 제외하고 “워크샵 항목” 선.

이 시간, 워크샵 ID 번호를 복사하고 바로 뒤에 세미콜론을 삽입하십시오..

마지막으로 파일 클릭, 그런 다음 저장. 다음에 서버를 열 때 파일을 업데이트합니다., 모드를 설치합니다.

단계 5: 싱글 플레이어 데이터 이동

Project Zomboid 호스팅이 처음이고 싱글 플레이어 기반을 멀티플레이어 서버에 병합하려는 경우, 첫 번째, 기지가 저장된 청크를 찾아야 합니다.. 이것은 다음으로 이동하여 수행할 수 있습니다. 프로젝트 좀보이드 맵 웹사이트, 기지 찾기. 를 클릭하십시오 “지도 좌표” 탭하고 커서를 이동합니다., 그것은 당신에게 좌표를 줄 것입니다.

이 좌표는 C 폴더의 청크 데이터 및 맵 파일과 함께 조정됩니다.:\사용자(사용자 이름)\좀보이드세이브(빌더/샌드박스/무엇이든)\(날짜). 이 예에서, 감옥에서 좌표를 사용하여, 상단 모서리에서 시작하여 하단 모서리로 내려가고 싶습니다.. ~을 바라보며 “셀” 지도에서 25로 시작합니다.×39, 그리고 26으로 끝남×40. 이를 사용하여 청크 데이터 파일을 찾습니다..

맵 파일에도 비슷한 작업을 수행합니다., 예제에서 볼 수 있듯이, 좌표는 7544×11723. 우리는 양쪽에서 하나의 숫자를 깎을 것입니다, 그래서 우리는 754를 그릴 수 있습니다×1172. 아래쪽 모서리에도 이 작업을 수행합니다., 그리고 우리는 789를 얻을 것입니다×1198. 그런 다음 해당 맵 파일 범위를 다시 한 번 찾습니다.. 이 범위의 모든 파일을 복사해야 합니다.. 많을 수 있습니다, 베이스의 크기에 따라. 바닐라 게임 건물 기지가 없다면, 지도를 사용하여 기지의 좌표를 추정하기 위해 최선을 다하십시오.. 내 예에서, 해당 영역이 로드되지 않았기 때문에 정확한 파일이 없습니다., 참고로. 그러나 당신이 그들을 방문했다면 그들은.

저장 내용과 차량 데이터도 함께 유지하고 싶다면, 이것은 같은 파일 폴더에 있을 것입니다.. 찾기 “'세계사전” BIN 파일, 뿐만 아니라 “차량” DB 파일, 그리고 이것들을 복사.

다음, C 폴더로 이동:\사용자(사용자 이름)\ZomboidSavesMultiplayer(서버 이름) 여기에 모든 데이터를 붙여넣습니다., 옵션이 나타나면 현재 기존 항목을 교체하도록 선택합니다.. 다음 서버 부팅 시, 구조, 차량, 그리고 수납공간을 두어야 합니다.

이 모든 데이터를 함께 저장할 폴더를 만드는 것이 좋습니다., 한 번에 복사할 수 있도록.

전 세계를 통합하고 싶다면, 모든 것을 복사. 시간이 좀 걸릴 수 있습니다., 하지만.

축하해요, 이제 지도 데이터를 싱글 플레이어에서 멀티플레이어로 병합했습니다..

이 가이드는 프로젝트 좀보이드 에 의해 작성되었습니다 메이저 스펠바운드. 여기에서 원본 간행물을 방문할 수 있습니다. 링크. 이 가이드에 대해 우려 사항이 있는 경우, 주저하지 마시고 연락주세요 여기.

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