산 & 블레이드 II: 배너로드

산 & 블레이드 II: 배너로드 업데이트 1.1.0 패치 노트 공개, 여기서 자세한 내용을 확인하세요

TaleWorlds가 새로운 제품을 출시했습니다. 산 & 블레이드 II: 배너로드 패치 1.1.0 PC용, 플레이 스테이션 4, 그리고 엑스박스 원.

이전 패치 릴리스와 달리, 마운트 앤 블레이드 2 업데이트 1.1.0 게임에 큰 변화를 가져옵니다. 새로운 업데이트는 두 개의 패치 브랜치 출시를 강조합니다., 공개 지점과 베타 지점.

공개 브랜치는 대부분의 플레이어가 최신 업데이트를 받는 기본 업데이트 릴리스입니다.. 베타 브랜치는 모든 테스트가 이루어지는 곳이지만. 아직 출시되지 않은 기능과 변경 사항을 테스트하려는 플레이어는 베타 브랜치에 들어가야 합니다.. 또한 공개 브랜치에서 출시될 예정인 모든 패치도 포함됩니다..

이 새로운 업데이트에 대한 자세한 내용은, 아래에서 전체 업데이트 변경 로그를 확인할 수 있습니다..

산 & 블레이드 II: 배너로드 패치 1.1.0 변경 로그

싱글 플레이어

충돌

  • 희귀 대형 AI 예외를 수정했습니다..
  • 라이더가 없는 탈 것이 화살 소리를 들었을 때 발생하는 충돌을 수정했습니다..
  • 마지막에 발생한 충돌을 수정했습니다. “밀렵꾼의 군대” AI가 계속 전투를 시도할 때 퀘스트.
  • 게임을 종료하지 않고 캠페인을 두 번째로 시작할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다..
  • 공격 옵션을 선택할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다. “라이벌 갱단의 리더” 게임 로딩 후 퀘스트.
  • AI 캐릭터가 죄수와 물물교환을 시도할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다..
  • 메인 스토리 도중 정착지의 동료와 대화하면 게임이 중단되는 버그를 수정했습니다..
  • 메인 스토리 음모 단계의 충돌을 수정했습니다..

성능

  • RAM 및 VRAM 사용량이 줄어들고 많은 누출이 수정되었습니다..
  • 장면 로딩 성능 개선.

현지화

  • 개량, 터키어 및 중국어 간체 번역에 대한 추가 및 수정.

미술

  • 새로운 방어구가 추가되었습니다. “북부 층상 어깨”.
  • 새로운 방어구가 추가되었습니다. “도금된 헬멧”.
  • 밀렵꾼과 기타 중립 당사자에게 배너를 할당했습니다..
  • 비대칭성을 줄이기 위해 모든 NPC 얼굴을 정밀 검사했습니다., 과장된 표현을 줄이고 문화적으로 적절하고 매력적인 표현형을 만듭니다..
  • 보다 문화적으로 적절한 모습을 위해 일부 영주와 여성의 얼굴을 업데이트했습니다..
  • 업데이트된 탐색 메시 “sea_bandit_a”, ”Battle_terrain_p”, “Battle_terrain_020”, “Battle_terrain_029” 그리고 “Battle_terrain_030”. 이는 물 속에서의 원치 않는 싸움을 해결하고 이러한 장면에서 도망가는 행동을 개선할 것입니다..
  • “Aserai_town_a” 민간인 현장 관련 수정.
  • “Aserai_town_b” 민간인 현장 관련 수정
  • “Empire_town_j” 공성 장면 공성전 관련 수정 및 계절적 개선.
  • “Khuzait_town_004” 공성전 관련 수정 및 시각적 개선.
  • “Aserai_castle_002” 공성전 관련 수정.
  • “Vlandia_castle_005a” 공성전 관련 수정.
  • “Sturtgia_castle_003” 공성전 관련 수정.
  • “Khuzait_castle_002” 공성전 관련 수정.
  • 야간 대기 조도 조정.
  • 전투 장면의 시각적 수정.
  • 대초원 장면의 겨울철 문제가 수정되었습니다..
  • 외부 메쉬의 겨울 관련 문제가 해결되었습니다..
  • 이제 로우 폴리 트리 메시가 은신처 조립식 건물에 사용됩니다..
  • 일부 장면의 에이전트 스폰 위치가 수정되었습니다..
  • Aserai 경기장의 시즌 문제를 수정했습니다..
  • Battania 경기장 스폰 지점이 서로 너무 가까워지는 문제가 수정되었습니다..
  • Aserai Village의 일부 장면 문제를 수정했습니다..
  • Vlandian Castle 부품의 메론 물리 문제를 수정했습니다..
  • Empire Lords Hall의 일부 조명 문제를 수정했습니다..
  • Battania Castle Wall의 물리 문제를 수정했습니다..
  • Sturgia Castle Gatehouse의 UV 문제를 수정했습니다..
  • 숲 은신처 장면을 열 때 오류가 수정되었습니다..
  • 세련된 눈 덮인 분위기.
  • 수염이 교차하는 헬멧 문제가 수정되었습니다.
    • -서부_도금_헬멧
    • Empire_guarded_lord_helmet”
  • 노르딕 슬로븐 갑옷의 뼈 문제가 수정되었습니다..
  • 옷 잘림 문제 수정.
  • 일부 텍스처와 메시를 교체했습니다..
  • 영웅 생성 단계 업데이트:
    • 일부 옷 업데이트.
    • 포즈 점검.
    • 얼굴 애니메이션.
    • 장면 조명.
    • 스킨 셰이더 업데이트.
    • 반사 텍스처 채널이 업데이트되었습니다..
    • 확산 텍스처가 업데이트되었습니다..
    • 수염/문신 소재:
      • 알파 및 색상 업데이트.

캠페인 지도

  • 이벤트에 참여하는 파티는 더 이상 움직이지 않습니다., 일부 발자국 소리 문제를 해결합니다..

오디오

  • 캠페인 음악이 여러 트랙을 빠르게 연속해서 재생할 수 있는 문제를 수정했습니다..

UI

  • 재고 이익과 관련된 거래 특전을 구현했습니다..
  • Crafting의 사소한 UI 조정 및 수정, 물물 교환, 저장/불러오기, 신병 모집, 보드 게임, 공성 스크린.
  • “안장 없음” 인벤토리의 시각적 요소.
  • 영웅의 얼굴을 더 선명하게 볼 수 있도록 영웅 초상화에서 헬멧을 제거했습니다..
  • 인벤토리 마운트 툴팁 패널에 무게 운반용 마운트 및 속도 마운트 아이콘을 추가했습니다..
  • '의 간격 문제를 수정했습니다.ğ’ 터키 현지화 문자.
  • 물물교환 제안 항목의 시각적 요소가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다..
  • 생성시 공백과 숫자를 포함하여 이름을 부여할 수 있게 되었습니다..
  • 인벤토리 장비 슬롯에 두 개의 힌트가 표시되는 문제를 수정했습니다..
  • 캐릭터 개발자 특성을 텍스트에서 아이콘으로 변경했습니다..
  • 기본 아이템 툴팁을 구현했습니다., 이제 플레이어는 토너먼트 상품 아이템의 기본 통계를 볼 수 있습니다..
  • 추가됨 “문제가 있어서 바쁘다” 또는 “퀘스트 때문에 바쁘다” 또는 “공용 공간이 있어 혼잡함” 단순한 알림 대신 파티 만들기의 알림 “바쁘다” 설명.
  • 올바른 숫자를 반영하도록 속성 및 초점 포인트 툴팁을 수정했습니다..
  • NumberOfCorpses 및 MaxSimultaneousSoundEventCount를 성능 옵션으로 이동했습니다..
  • 런처에서 모듈을 정렬/이동할 수 있도록 구현했습니다..
  • 이름이 변경됨 “게임 재개” 에게 “저장된 게임”.
  • 클랜 페이지 목록 페이지에 마이너 팩션 필터를 추가했습니다..
  • 지도 막대 원 알림에 툴팁을 추가했습니다..
  • 새로운 특전 아이콘이 추가되었습니다..
  • 일부 아이콘 및 배너 아이콘이 UI와 일치하지 않는 배너 시각적 오류를 수정했습니다..

전투와 공성전

  • 시뮬레이션된 전투는 더 이상 실제 전투보다 더 많은 XP를 제공하지 않습니다..
  • 숲의 은신처 장면에 누락된 순찰대 생성 위치를 추가했습니다.. 이제 숲 은신처 임무가 정상적으로 열립니다..

전투 AI

  • NPC의 AI 품질은 이제 전체 캐릭터 레벨이 아닌 현재 무기의 지배 스킬의 스킬 포인트에 따라 결정됩니다..
  • 궁수 탄약이 부족할 때 발생하는 방어 고리 관련 전술 버그가 수정되었습니다..
  • 캐러밴/주민 전투에서 에이전트 처리 수준에서 예기치 않은 동작이 발생할 수 있는 문제가 수정되었습니다..
  • 기병이 휘두르는 무기를 가지고 있고 끝없이 서로를 돌고 있을 때 바로 옆에 있는 적을 공격할 수 없는 문제가 수정되었습니다..
  • 경호원 부대는 지휘관이 사망해도 거의 움직임을 멈출 수 없었습니다., 이 문제는 이제 해결되었습니다.
  • 탑재된 요원은 적의 위치를 ​​더 잘 계산하여 추력 공격을 더 정확하게 조준할 수 있습니다..
  • 보이지 않는 장면 AI 장벽으로 인해 일부 에이전트가 제대로 움직일 수 없었습니다.. 이 문제는 해결되었습니다..
  • 일부 Sea Bandit AI 문제를 수정했습니다..
  • 전투 AI 난이도가 보통으로 설정되면 에이전트의 공격 빈도가 줄어듭니다..
  • 공격 준비 시간을 유지하는 것이 구동 속성으로 추가되었으며 AI 에이전트가 덜 무자비하게 싸울 수 있도록 하기 위해 근접 전투 기술과 연결되었습니다. (즉. 그들은 공격을 개시하기 전에 잠시 기다릴 것입니다).

캐릭터 육성 시스템

  • 수준 1 문자는 이제 다음으로 시작합니다. 120 스킬 포인트.
  • 더 높은 기술 수준을 배우는 데 필요한 XP 감소.
  • 이제 병력을 더 쉽게 업그레이드할 수 있습니다..
  • 방랑자 감소’ 주요 전문 분야 이외의 기술, 레벨업이 더 쉬워지도록.
  • 방랑자의 나이가 기술과 대략적으로 연관되도록 만들었습니다..

왕국과 외교

  • 다음과 같은 경우 영지가 물물교환에서 음수 값을 갖는 것으로 간주되는 버그를 수정했습니다. “모든 것에는 가격이 있습니다” 혜택이 활성화되었습니다.
  • AI가 플레이어 클랜을 대신하여 왕국 결정을 제안하는 드문 버그를 수정했습니다..

경제와 무역

  • 갑옷 가격이 변경되었으며 이제 높은 등급의 부츠와 건틀릿의 가격이 더 높아졌습니다..
  • 원거리 무기 가격이 재조정되었습니다..

퀘스트 & 문제

  • 퀘스트 문제의 1/3 정도를 검토했습니다., 대화와 설득력 향상:
    • 특히 주요 변경 사항은 다음과 같습니다. “가족 불화” 그리고 “스파이 파티”.

다른

  • 배너와 방패의 아이콘이 나타나지 않았습니다.. 이제 문제가 해결되었습니다..
  • 업데이트됨 “제국 군단병” 장비.
  • Sturgian 병력 트리 장비에 대한 사소한 업데이트.
  • 캐러밴 마스터의 장비에 더 많은 변형이 추가되었습니다..
  • 군대에서 투하하는 헬멧에 더 많은 변형을 추가했습니다..
  • 병력 트리 및 통계에 대한 다양한 기타 수정 사항.
  • 다양한 장비의 방어구 값이 시각적으로 더 잘 어울리고 진영 방어구의 다양성을 높이기 위해 변경되었습니다..
  • 탈것 마갑과 마구의 방어구 값이 시각적인 것과 일치하도록 변경되었습니다..
  • 안장 없이 말을 타는 것은 이제 발생합니다. 10% 최대 말 속도와 기동에 대한 페널티.
  • 무거운 물건을 운반하는 NPC 요원 (사과 바구니 등) 더 이상 실행되지 않습니다 (물건을 손에 들고) 플레이어가 특정 에이전트에게 데려가달라고 요청할 때.
  • 추가됨 “노출 보정” 플레이어가 원하는 대로 시각적 밝기 수준을 조정할 수 있는 옵션.
  • 마을의 대장장이 캐릭터에 대한 누락된 항목이 수정되었습니다..
  • 일부 문법 오류 및 오타가 수정되었습니다..
  • 플레이어 캐릭터가 보이지 않는 버그를 수정했습니다..
  • 장비 없이 캐릭터가 생성되는 버그를 수정했습니다..

멀티플레이어

애니메이션

  • 일부 잘못된 기병 대기 애니메이션을 수정했습니다..
  • 클라이언트 라이더가 성공적인 타격 후 방어 애니메이션에 갇히는 드문 상황을 수정했습니다..
  • 오디오
  • 멀티플레이어용 음성 스팸 필터를 구현했습니다..
  • 설계 & 균형
  • 손상 인터럽트 임계값은 다음과 같이 설정됩니다. 5.
  • 헤드샷 피해 배율이 다음에서 증가합니다. 1.7 에게 2 관통 손상을 위해.
  • 지도 관련
  • Ovsk 항구의 버그 수정.
  • Castle of Fen Altai의 버그 수정 및 개선.
    • 팀 밸런스를 위해 일부 스폰 위치가 재조정되었습니다.. 분위기가 달라졌어요.
    • 부서질 수 있는 벽이 손상될 때 형성되는 입자가 추가되었습니다..

다른 – 여러 가지 잡다한

  • 멀티플레이어 매치 중에는 슬로우모션 및 일시정지 치트가 허용되지 않습니다..
  • 성능
  • 충격음의 대역폭 사용량 감소.
  • 섬기는 사람 & 회로망
  • 서버 개선.

둘 다 – 싱글 플레이어 & 멀티플레이어

충돌

  • AI가 원거리 무기를 들고 있지 않은 경우, 장비에서 원거리 무기를 찾으려고 하고, 이 무기를 사용하여 멀리 있는 적에 대한 공격 점수를 계산합니다.. 이 무기를 선택하는 동안, 일부 장비로 인해 충돌이 발생했습니다.. 이 문제가 해결되었습니다..

성능

  • 사운드 시스템의 성능이 향상되었습니다..
  • 게임의 멀티 코어 성능이 크게 향상되었습니다..
  • 이제 CPU 코어 수에 따라 최대 사운드 수를 선택합니다.. 최신 CPU가 있는 경우 이 설정을 늘릴 수 있습니다.. 우리는 또한 새로운 매우 낮은 값을 추가했습니다(64) 옵션.
  • 기타 사소한 성능 개선.

오디오

  • UI 사운드가 더 이상 다른 UI 이벤트로 인해 잘리지 않습니다..
  • 추가됨 “미사일이야” 제작된 무기를 확인하세요’ 충격음 (투척용 도끼처럼).
  • 발리스타 재장전 사운드 페이징을 수정했습니다..
  • 큰 소리를 들을 수 있는 거리의 사소한 변화.
  • 일부 Vlandian 장면이 에코와 함께 열리는 문제를 수정했습니다..

전투 AI

  • 적의 미래 위치에 대한 원거리 유닛 계산을 개선했습니다..
  • 원거리 유닛은 탈것이나 다른 적의 뼈를 목표로 삼을 수 있습니다.. 계산 중 오류가 발생한 사례가 수정되었습니다..
  • 발급 후 “불을 잡아라” 명령, AI 무기 선택은 보조 근접 모드가 있는 원거리 무기에 덜 우선순위를 부여합니다..

다른

  • 컨트롤러 진동을 비활성화하는 옵션이 추가되었습니다..

마운트 및 블레이드 2: 배너로드 Steam을 통해 PC에서 사용할 수 있습니다., PS4, 그리고 엑스박스 원.

저자 소개

Earl은 거의 모든 새로운 게임을 플레이하는 게이머 중 한 명입니다.. 하지만 그는 FPS와 오픈 월드 게임을 더 선호합니다..