Kerker dorp 2 Prestatie Walkthrough Guide

Hier is een uitgebreide uitleg om je te helpen alle Steam-prestaties in Kairosoft's Dungeon Village te ontgrendelen 2.

Kerker dorp 2 Prestatie gids

Bewijs dat het monster een vriend is geworden.

  • Tem met succes een monster als huisdier.

Handige tip: Om monsters in Dungeon Village te temmen 2, je hebt de hulp nodig van een Monster Tamer-avonturier. De eerste avonturier van deze klasse is Fido Malkin, die al vroeg in het spel de Plains-kaart begint te bezoeken. Wanneer u aan speurtochten begint zoals “Besmetting” of “Versla het monster,” Monster Tamers hebben de kans om met succes een monster te temmen.

Ik weet zeker dat het een onvergetelijke stad wordt.

Bewijs van het maximaliseren van de rang van de stad.

  • Bereik een 5-sterren ranking op elke kaart.

Handige tip: Het is belangrijk op te merken dat je deze prestatie kunt voltooien op alle kaarten die beschikbaar zijn in Dungeon Village. Echter, elke kaart heeft zijn eigen specifieke kwalificaties voor het verdienen van sterrenranglijsten. Om de vereisten voor elke sterrenrangschikking te controleren, volg gewoon deze stappen: Ga naar het Menu, selecteer vervolgens Beheren, en ten slotte Upgrade stad. Daar, je vindt gedetailleerde informatie over de criteria die nodig zijn om elke sterrenrangschikking op de gekozen kaart te behalen.

Je kunt huilen als je het opruimt.

Bewijs van bijdrage aan de ontwikkeling van de twee dorpen.

  • In Kerkerdorp 2, er zijn er in totaal 7 kaarten, waarvan de eerste de Plains-kaart is. Naarmate je vordert, je zult uiteindelijk de Forest-kaart ontgrendelen. Het goede nieuws is dat je een aantal van je avonturiers binnen hetzelfde opslagbestand tussen deze kaarten kunt overbrengen. Om de prestatie te verkrijgen, je moet met succes “verslaan” de eerste 2 kaarten door hun respectievelijke eindbazen te verslaan.

Tips: Om de overwinning op een kaart te behalen, moet je de eindbaas overwinnen die specifiek is voor dat gebied. Op de Plains-kaart, je zult het opnemen tegen Dragington Sr. als de baas, terwijl je op de boskaart bent, de baas is Puddikin. Om toegang tot het baasgevecht te ontgrendelen, je zult een reeks speurtochten moeten voltooien. Vergeet niet om deze speurtochten te ondernemen en de bazen met succes te verslaan om vooruitgang te boeken in de richting van het ontgrendelen van deze prestatie.

Ik ben niet bang als we samenwonen.

Bewijs van hebben 30 huizen.

  • Terwijl je Dungeon Village blijft spelen 2, avonturiers die zeer tevreden zijn met jouw stad, zullen hun wens uiten om daarheen te verhuizen. Om deze prestatie te ontgrendelen, je zult moeten hebben 30 bewoonde huizen op één kaart.

Tips: Deze taak wordt aanzienlijk eenvoudiger in een hogergeplaatste stad, vooral na het ontgrendelen van stadsuitbreidingen. Het is van cruciaal belang dat er voldoende ruimte is om de extra huizen te huisvesten. Door langere tijd op één kaart te spelen, wordt het bereiken van dit doel eenvoudiger. Het is vermeldenswaard dat de eerste mogelijkheid om dit te bereiken mogelijk op de kaart van het bos ligt, aangezien avonturiers van zowel de kaarten Plains als Forest geïnteresseerd zullen zijn om tegelijkertijd naar jouw stad te verhuizen..

Ik wil je ook de titel van charismamanager geven.

Bewijs van 50 titels verdiend.

  • In Kerkerdorp 2, je kunt titels verdienen door verschillende eigenschappen binnen het spel te combineren. Deze eigenschappen kunnen worden verkregen door verschillende acties, zoals het bouwen van specifieke gebouwen, gebruik van verschillende items, het selecteren van specifieke klassen voor avonturiers, en meer. Elke kaart biedt een breder scala aan titels om te bereiken.

Tips: Om de vereisten voor elke titel te begrijpen, navigeer naar Menu, selecteer vervolgens Beheren, en klik ten slotte op Stadsgidsenwedstrijd. Hier vindt u informatie over de vereisten voor verschillende titels. Aanvullend, aan het einde van de derde maand van elk jaar, je ontvangt een stadstitel op basis van je verzamelde eigenschapspunten. U kunt de gegevens van uw stad controleren door naar Menu te gaan, dan Info, en selecteer Stadgegevens. Op pagina 3 van de details, Bij elke eigenschap vindt u aanvullende informatie. Als je punten hebt verdiend voor een specifieke eigenschap, u kunt de specifieke acties of factoren bekijken die aan deze punten hebben bijgedragen. Houd er rekening mee dat sommige eigenschappen mogelijk alleen in latere kaarten kunnen worden bereikt, dus vooruitgang is de sleutel om ze te ontgrendelen.

SLG die samen met mij de toekomst weeft.

Bewijs dat je Kairobot bent geworden.

Zodra je een rang van 5 sterren op de tropische kaart hebt bereikt, de derde kaart in Dungeon Village 2, je ontgrendelt de prestigieuze Kairobot-baan. Om de bijbehorende prestatie te behalen, je moet een van je avonturiers naar deze specifieke baan laten overstappen.

Tips: De Kairobot-baan brengt specifieke eisen met zich mee. Je moet accumuleren 25 diamantpunten en bezitten 10 medailles om het te ontgrendelen. Het is belangrijk op te merken dat alleen mannelijke avonturiers deze baan kunnen kiezen. Diamantpunten worden beloond terwijl je tijdens het spel verschillende titels verdient. Aanvullend, medailles worden sporadisch maar consistent toegekend wanneer je bevolkingsmijlpalen bereikt in stappen van 100 punten.

Zorg ervoor dat je de voortgang van je titel en populatiemijlpalen in de gaten houdt om de benodigde diamantpunten en medailles te verdienen voor het ontgrendelen van de Kairobot-baan en het behalen van de prestatie.

Deze gids over Kerker dorp 2 is geschreven door pamkhat. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur