Grenslanden 3 Publicatiedatum

Cameraweergave van derden inschakelen in Borderlands 3

Hoe je een mod instelt en bewerkt, zodat je kunt spelen met Third Person ingeschakeld in Borderlands 3.

Snelle introductie

Als je dat liever hebt, hier is een korte YouTube-gids gemaakt door de ontwikkelaar van OpenHotFixLoader.

Anders, Ik zal mijn best doen om hieronder een tekstuitleg te schrijven voor degenen die er de voorkeur aan geven, zoals ik.

Als je het nog niet hebt, ook, Ik zou aanraden om 7zip of Winzip te gebruiken om de bestanden uit te pakken die je nodig hebt, ze zijn allebei volledig gratis en kosten u niets.

Een paar snelle kanttekeningen:

Voor zover ik weet, er is geen schakelaar tussen derde persoon en eerste persoon als deze mod is ingeschakeld, noch is er een mogelijkheid om het in of uit te schakelen in menu's, zoals wat je zou kunnen doen met mods in Borderlands 2. Als het je niet bevalt en/of je de gewenste waarden niet kunt vinden, verwijder eenvoudig het bestand. Er mag ook geen beschadiging van uw spelbestanden optreden.

Piraten, Het spijt me, maar voor zover ik weet, is er ook op dit front geen manier om mods te kunnen gebruiken (inclusief deze) met een gekraakte versie. De manier waarop hotfixes (en hoe mods werken, omdat ze als hotfixes worden geïnjecteerd) worden toegepast via een internetverbinding. Het is zowel een hulpmiddel tegen piraterij als om ervoor te zorgen dat het up-to-date blijft, dus je hebt een legitieme kopie nodig. Momenteel vanaf het schrijven van de volledige game met alle DLC's (normaal gesproken $275 Amerikaanse Dollar) staat te koop voor $30 USD en dus kocht ik het zelf. Ik heb het ook veel met korting zien gebeuren.

Wat betreft Epic Games-gebruikers, Ik kan me voorstellen dat het op dezelfde manier zou werken, maar ik ben niet zeker. Ik gebruik Epic Games niet, dus ik weet niet welke verschillen er kunnen zijn, indien aanwezig.

Dit zou ook online moeten werken, zoals het aan de clientzijde zou moeten zijn en de gameplay niet verandert (zoals hoe de buit valt en etc. werk) maar uw kilometerstand kan variëren. Sommige games hebben alleen de host nodig om de bestanden te hebben, bij sommige andere games moeten alle spelers dezelfde mods hebben om samen te kunnen spelen. Ik heb het niet kunnen proberen omdat ik geen vrienden heb en ik heb dit net gekocht.

Navigeren naar de juiste mappen

Optioneel: Als ik het mag aanbevelen, in plaats van bestanden op uw bureaublad op te slaan, maak in plaats daarvan ergens een map speciaal voor het opslaan en uitpakken van de mods zelf. Ik heb de mijne in mijn map Documenten op mijn H:/ rijden in plaats van mijn C:/ drijfveer.

Dus om te beginnen voordat je mods gaat downloaden en installeren, Ik raad u aan de mappen waarin u bestanden wilt plaatsen vooraf te openen, zodat u zich er later geen zorgen meer over hoeft te maken. U kunt dit doen door met de rechtermuisknop op Borderlands te klikken 3 in je Steam-bibliotheek, door op Eigenschappen te klikken, klik vervolgens op de “Blader…” knop.

Hierdoor wordt de Verkenner geopend met een mappad met daarin “SteamLibrarysteamappscommonBorderlands 3”

Vanaf hier, klik op OakGame, dan binaire bestanden, en Win64. U zou nu in de Win64-map moeten staan, die alleen Borderlands3.exe zou moeten bevatten. Negeer de andere bestanden in mijn screenshot, die krijg je.

U bent nu waar u moet zijn en kunt doorgaan met downloaden.

De vereisten downloaden en installeren

Nu u met succes naar de map bent genavigeerd waarin u zich moet bevinden, je kunt de mods downloaden.

BL3DX11Injectie

Eerst, je moet naar de BL3DX11Injectie-releasespagina en download de D3D11.zip bestand daar. U hoeft de broncodebestanden niet te downloaden, ze zullen niets voor je doen.

Pak de D3D11.zip uit waar u deze ook hebt opgeslagen, het geeft je een De map D3D11 met een map Plug-ins en het bestand d3d11.dll binnen. Kopieer beide en plak ze naast Borderlands3.exe in de map Win64 je bent eerder geopend. Ik gebruik hier 7-Zip, maar Winzip zal op dezelfde manier werken.

OpenHotfixLoader

Voor OpenHotfixLoader, je moet hetzelfde doen door naar het OpenHotfixLoader.zip bestand van de OpenHotfixLoader-releasepagina en sla het bestand ergens op. U hoeft de broncodebestanden niet te downloaden, ze zullen niets voor je doen.

Pak het uit, net zoals u eerder deed met het bestand D3D11.zip. Binnenin vind je 3 bestanden, een map met de naam ohl-mods, LICENTIE, en OpenHotfixLoader.dll. Kopieer de ohl-mods map en de OpenHotfixLoader.dll en plak ze in de map Plug-ins die u met de D3D11-bestanden hebt toegevoegd. Het bestandspad zou overeenkomen met SteamLibrarysteamappscommonBorderlands 3OakGameBinariesWin64Plugins. Het zou er ongeveer zo uit moeten zien als de onderstaande afbeelding.

De derde persoon cameramod installeren

En tenslotte, het deel waar jullie allemaal zo hard voor hebben gewerkt, de derde persoon cameramod. Niets anders hier, alleen wat je eerder hebt gedaan.

Zelfstandige derde persoon

Eerst, je moet naar de StandAlone Third Person mod-pagina.

Dan, je zult het willen klik met de rechtermuisknop de blauwe hyperlinktekst onder het vak Downloaden en klik Link opslaan als…. Bewaar dit bestand ergens zoals de anderen ervoor, u hoeft zich geen zorgen te maken over het extraheren ervan. Het zou moeten opslaan als Zelfstandige derde persoon.bl3hotfix.

nutsvoorzieningen, ga in de ohl-mods map uit de Plug-ins map ervoor. Het pad zou moeten zijn SteamLibrarysteamappscommonBorderlands 3OakGameBinariesWin64Pluginsohl-mods. Kopieer en plak het Zelfstandige derde persoon.bl3hotfix in die map ohl-mods. Het zou er hieronder ongeveer hetzelfde uit moeten zien, afgezien van het feit dat ik zelf meerdere andere mods heb.

Het spel opstarten

nutsvoorzieningen, start het spel op zoals u dat normaal zou doen, via de afspeelknop in Steam. Als je in het hoofdmenu komt, als het bord verschijnt, zou het zeggen HOTFIXES TOEGEPAST maar voor het geval dat niet het geval is, controleer linksonder Nieuws sectie. Als je dat grijze vakje hebt met de OpenHotfixLoader, dat betekent dat alles correct is geïnstalleerd en dat het werkt. Als het er niet is, óf het duurt een seconde om te laden en je moet het wat tijd geven, je moet je spel opnieuw starten, of u hebt een map niet op de juiste plaats geïnstalleerd.

Ik zou ook aanraden om op play te drukken op je bestaande personage of op een nieuw personage om te verifiëren dat de StandAlone Third Person-mod ook werkt zoals bedoeld. Het zal automatisch zijn.

De derde persoonsmod configureren

Hoe verander ik de camerapositie, hoogte, en afstand?

Welnu, nu je hebt geverifieerd dat alles werkt, tijd om te configureren hoe u wilt dat uw derde persoonscamera werkt.

Noteren: Je moet het spel afsluiten en opnieuw starten om eventuele wijzigingen van kracht te zien. Ik weet dat de laadtijden lang zijn, maar zodra je het naar wens hebt afgestemd, ben je klaar.

Om dit te doen, je moet nog steeds aanwezig zijn ohl-mods map, bestandspad zou moeten zijn SteamLibrarysteamappscommonBorderlands 3OakGameBinariesWin64Pluginsohl-mods voor het geval je het hebt gesloten.

Volgende, klik met de rechtermuisknop op de Zelfstandige derde persoon.bl3hotfix, Klik Openen met en selecteer Kladblok. Dit zijn eigenlijk tekstbestanden, zodat u het kunt bewerken via uw kladblok-editor. Als ik het hier mag aanbevelen, Kladblok++ is een veel beknoptere en aanpasbare editor en wat ik heb gebruikt.

Het worden grote blokken tekst, maar gelukkig hoef je maar op één onderdeel te letten en dat is de Bewerk de XYZ aan het einde van de onderstaande regel om de camerapositie te wijzigen. regel onder Speciale dank.

Nog specifieker, deze 3 cijfers. Standaard, ze zijn ingesteld (x=-150,y=100,z=0). Bewerk de x niet, j, z, of welke symbolen dan ook, u wilt hier alleen de cijfers wijzigen.

En zo ziet de camera eruit met die standaardinstellingen, dus je kunt dit als vergelijking gebruiken.

1600×900 Venstermodus 90 Gezichtsveld x=-150,y=100,z=0

De X De waarde komt overeen met hoe ver de camera voor of achter de camera verwijderd is van het middelpunt van de speler (dit zit meestal in het hoofd). Een positief getal zou in dit geval de camera vóór het spelersmodel plaatsen, terwijl een negatieve waarde het achter zich laat.

De Y waarde komt overeen met hoe ver links of rechts de camera zich van het middelpunt van de speler bevindt. Een positieve waarde past beter, een negatieve waarde gaat meer naar links.

De Z waarde komt overeen met de hoogte, hoe ver boven of onder de camera zich bevindt vanaf het middelpunt van een speler. Een hogere waarde gaat erboven, een negatief zal hieronder verschijnen.

De manier waarop ik testte en ontdekte wat ik wilde, was door het gebruik van stappen van 25, met uitzondering van de Z-waarde. Ik heb 2 screenshots hieronder van hoe dit eruit ziet, zowel met als zonder pistool. Je zou kunnen proberen te beginnen met wat drastischer veranderingen om te zien waar ze naartoe gaan, maar dit is waar ik uiteindelijk bij bleef.

1600×900 Venstermodus 90 Gezichtsveld x=-225,y=50,z=-20

Deze gids over Grenslanden 3 is geschreven door slibbot. Hiervan kunt u de originele publicatie bezoeken koppeling. Als u zich zorgen maakt over deze gids, aarzel dan niet om ons te bereiken hier.

Over de auteur