Call of Duty: Nowoczesna Wojna

Call of Duty: Informacje o aktualizacji Modern Warfare v1.07 na PC, PS4, i Xbox One

Infinity Ward nie wydało jeszcze Call of Duty: Aktualizacja Modern Warfare v1.07, i przed jego wydaniem, wydali już część zmian, które zostaną zaimplementowane w grze. Nowa aktualizacja będzie dostępna na PC, PlayStation 4, i Xbox One w ciągu najbliższych kilku dni.

Niektóre z najbardziej znaczących zmian w aktualizacji 1.07 są strojenie broni (Założę się, że wpłynie to na strzelbę), odgłosy kroków, Claymores, mapy, i nowe tryby.

Call of Duty: Nowoczesna Wojna

Call of Duty: Informacje o aktualizacji Modern Warfare v1.07

Ogólny

  • Poprawki zaplecza zapobiegające awariom i poprawiające stabilność na wszystkich platformach obejmują błędy deweloperskie i różne poprawki wydajności.
  • Naprawiono kilka błędów, które powodowały, że niektóre serie i ulepszenia polowe mogły zostać wyrzucone poza granice gry bez kary. Dodano również ogólne poprawki dotyczące ograniczeń.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz zabity przez wroga za pomocą lunety o zmiennym powiększeniu nie widział funkcji przybliżenia w kamerze zabójstwa.
  • Naprawiono dźwięk ostrzegawczy Semtex słyszalny z tą samą głośnością zarówno w budynku, jak i na zewnątrz.
  • W Kwaterze Głównej, gracze mogli umieścić wkładkę taktyczną i odrodzić się, gdy ich drużyna posiadała punkt. Zostało to naprawione.
  • Naprawiono różne problemy z kolizjami na mapach.
  • Dodano interfejs użytkownika, który pokazuje, kiedy zdarzenia XP są aktywne w menu list odtwarzania.
  • Prędkości sprintu i sprintu taktycznego wróciły do ​​prędkości w wersji beta.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postęp rozbrajania bomby był widoczny dla zespołu, który ją podłożył.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze widzieli UAV, kiedy strzelali z broni, nawet jeśli mieli Ducha i tłumik.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w zespole było aktywnych wiele radarów osobistych, i oba oznaczają tego samego wroga, tylko jeden gracz widziałby wroga na swojej minimapie.

Tarcza zamieszek

  • Naprawiono błąd, w którym znajdował się nóż do rzucania i termit’t powoduje, że tarcza trafia na gracza’powraca po rzuceniu.
  • My’Naprawiliśmy również problem, w którym występowały obrażenia rozpryskowe od wybuchu’t pracuje konsekwentnie.

Claymore'y

  • Detonacja wrogiego claymore'a pociskami nie jest teraz zabójcza przy pełnym zdrowiu.
  • My’Zmniejszyliśmy także promień spustu i obrażeń, a także zmniejszyliśmy szerokość obrażeń, aby lepiej pasowały do ​​szerokości spustu.

Rozmowa bitewna

  • Usunięto możliwość słyszenia przez wrogów, kiedy oni’został wyrzucony przez drużynę przeciwną.
  • Dostosowaliśmy również wezwania wrogów, aby nigdy nie pochodziły od operatora.
  • Wezwania wroga używają teraz bardziej ograniczonego stożka w biodrze i jeszcze bardziej ograniczonego w ADS podczas obliczania, czy aktywować, czy nie..

Montowanie

  • Nieznaczny wzrost odrzutu podczas montażu.

Gratisy

  • EOD. teraz ogranicza obrażenia do nieśmiercionośnej ilości, zakładając, że gracz jest w pełni zdrowy.

Oświetlenie

  • Ciągłe aktualizacje widoczności gracza w ciemnych oknach i ciemnych obszarach.

kroki

  • My’Zwiększyliśmy procent okluzji, aby odfiltrować odgłosy kroków za geometrią i dostosowaliśmy głośność kroków na odległość. W następnej aktualizacji wprowadzimy kolejną dużą zmianę kroków, dzięki której kucanie i ruch ADS będą znacznie cichsze.

Wyzwania/Postępy/Ranga

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie Infiltrator nie śledziło prawidłowo.
  • Naprawiono błąd powodujący, że wyrzutnie nie dawały PD podczas zestrzeliwania serii zabójstw.
  • Naprawiono błąd, który powodował podkładanie lub rozbrajanie 5 bomby w Cyber ​​Attack lub SnD nie były prawidłowo namierzane.
  • Wyzwanie kamuflażu dla “Zabójstwa po przeładowaniu” nie’t dać graczowi wystarczająco dużo czasu na zdobycie zabójstwa, więc czas się wydłużył.
  • Naprawiono błąd, przez który twoje XP wymagane do osiągnięcia następnej rangi było wyższe niż wymagana wartość.

Bronie

  • 725 Strzelba: Zwiększ do ADS i rozpiętości bioder, zmniejszony zasięg obrażeń.
  • Karabin szturmowy M4A1: Zmniejszony zasięg obrażeń, mały wzrost odrzutu.
  • Karabiny szturmowe: Zwiększony rozstaw bioder, aby zmniejszyć skuteczność z bliska, mniejsze obrażenia na dużym dystansie dla pełnego auto 5.56 karabiny.
  • pistolety maszynowe: Zwiększona prędkość poruszania się, zwiększona prędkość ruchu ADS, niewielka redukcja czasu sprintu.
  • WĄTEK SMG: Zwiększony zasięg obrażeń.
  • MG34 LM: Zwiększony rozstaw bioder, redukcja zasięgu obrażeń, małe spowolnienie ADS
  • M91 LKM: Zwiększony rozstaw bioder, niewielka redukcja zasięgu obrażeń.
  • PKM: Zwiększony rozstaw bioder, redukcja średniego zasięgu obrażeń.
  • Pistolety: Zwiększona prędkość poruszania się, skrócony czas sprintu, zwiększony zasięg obrażeń.
  • Kucanie i Leżenie nie regulują już odrzutu.

Liga Call of Duty

  • Zaktualizowano zestawy zasad dla trybów rywalizacji CDL w meczach prywatnych

Cyber ​​atak

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz mógł stracić swoją podstawową broń i nie mógł zobaczyć swojego modelu widoku po reanimacji przez członka drużyny

Wojna naziemna

  • Naprawiono błąd, przez który gracze czasami nie mogli wybrać miejsca odrodzenia
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wstawka taktyczna mogła powodować odradzanie się graczy w bazie wroga

Operacje specjalne

  • Odbierz Intela! – W operacjach, eksploruj Verdansk, aby znaleźć dodatkowe informacje o Verdansk i Operatorach.
  • Naprawiono tablice wyników wyświetlające nieprawidłowe dane.
  • Dostosowania XP i ogólne poprawki zaplecza.
  • Różne poprawki błędów związanych z przekroczeniem granic i spadochronem.
  • Licznik odrodzenia nie pozostaje już na ekranie po ożywieniu członków drużyny po wykrwawieniu.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego Amunicja nie nadawała się do użycia po odrodzeniu się przez Gunship.
  • Naprawiono utratę broni podczas podnoszenia rdzenia.
  • Osiągnięcia można teraz odblokować w CP.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego gracze mogli odradzać się ze swoją bronią w stanie powalonym.
  • Podniesiona amunicja nie jest już przenoszona z meczu na mecz. Tylko amunicja zakupiona za punkty będzie.
  • Podczas odradzania się przez Gunship, nie będziesz już przydzielać roli czołgisty.
  • Wybranie operatora Lojalności lub Lojalności jako ulubionej frakcji będzie teraz prawidłowo przypisywać głos właściwego operatora.
  • Operacja Łowca głów: Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli namierzyć pocisków na helikopter ostatniego bossa.
  • Operacja Crosswind: Dostosowano ukrycie do rozgrywki.
  • Operacja Paladyn:
    • Naprawiono błąd, w którym nie było interfejsu ani wskaźnika, dokąd się udać lub jak ukończyć cel po obronie trzeciej skrzyni z bronią.
    • Naprawiono błąd, przez który domyślna broń była inna niż broń, którą gracz trzymałby, gdyby został umieszczony w Ostatnim bastionie.

Nowe mapy i tryb

  • Nowa mapa wieloosobowa 6 na 6 – Strzelaj do domu
  • Nowa mapa wojny naziemnej – Dach pola uprawnego
  • Nowy tryb – Hardpoint

O autorze

Earl jest jednym z tych graczy, którzy zagrają w prawie każdą nową grę. Ale bardziej woli grać w FPS i gry z otwartym światem.