Gdzie znaleźć Czarną Perłę w grze przyrostowego epickiego bohatera 2

Przewodnik po hodowli czarnych pereł. Przestań zastanawiać się, jak masz je zdobyć i wreszcie uplasuj swoje miasto w rankingu.

Grupa docelowa

Poradnik jest napisany dla wersji gry 1.1.15.5. Z wyjątkiem zadania Wędkarstwo z dynamitem, powinno działać w poprzedniej opublikowanej wersji.

Ten przewodnik dotyczy głównie wczesnej fazy gry, gdy czarne perły są czynnikiem ograniczającym. Na tym opierają się pewne założenia.

Podstawy

Zacznijmy od podstaw. Aktualnie jest 4 źródła czarnych pereł:

  • Wszystkie potwory-bossy
  • Wszystkie metalowe potwory
  • Naśladuje
  • Zadanie Łowienie ryb z dynamitem

Istnieje kilka mechanizmów wpływających na hodowlę czarnych pereł. Najważniejsze są:

  • Wszystkie źródła czarnych pereł wymagają wejścia do lochów (niekoniecznie jednak je usuwając). Aby zdobyć czarne perły, potrzebne są kule portalowe.
  • Bossowie i potwory metalowe mają czarne perły jako rzadką kroplę.
  • Mimiki mają czarne perły jako zwykłą kroplę.
  • Nagrody za misję łowienia dynamitu 1 czarna perła i wymaga pokonania 10 szef diabeł. Ta nagroda nie jest uzależniona od szczęścia i jest gwarantowana, jeśli uda ci się oczyścić dowolny loch diabelskiej rybki. Jego użyteczność jest ograniczona, ponieważ nie można jej zwiększyć i musisz w tym celu oczyścić loch diabelskiej rybki (jest to główne ograniczenie).
  • Na wszystkie krople potworów wpływa mgła mnożąca materiał – Użyj tego. Zakładam, że zawsze go używasz podczas hodowli czarnych pereł.
  • Rzadkie modyfikatory kropli wpływają na bossów i metalowe potwory (sprzęt, badania traperów, kamienie milowe misji obszarowych).
  • Typowe modyfikatory upuszczania (bank śluzu) wpływać na mimikę.
  • Kradzież może zostać wykorzystany do zdobycia zwykłego dropu z potwora, dostaje czarne perły od mimików (i tylko od nich).
  • Na Pilfera wpływa mgła mnożąca materiał i ma on swój własny wskaźnik sukcesu, niezależny od bazowej szybkości wypadania.
  • Każdy potwór może zostać splądrowany tylko raz (przynajmniej na tyle, na ile mogę to stwierdzić).
  • Każda skrzynia skarbów ma 20% szansa na bycie mimikiem (obserwacja statystyczna po milionach otwartych skrzyń).
  • Szansa na upuszczenie skrzyni skarbów wynosi 0.5% + 0.1% poziom poszukiwacza skarbów (0.5% przed wzniesieniem) od każdego pokonanego potwora. To znaczy 0.1% + 0.02% na poziom poszukiwacza skarbów naśladuje częstotliwość pojawiania się.
  • Każdy potwór ma 0.05% + 0.025% na poziom ścigacza metalu szansa na bycie odmianą metalu (0.05% przed wzniesieniem).
  • To znaczy że, pod warunkiem, że otworzysz wszystkie skrzynie, mimiki są częstsze niż metale przed wzniesieniem.
  • Zwykła szansa na upuszczenie jest zwykle dużo większa niż szansa na rzadki upadek.

Aktywne podejście

Jest to najskuteczniejszy sposób na zdobycie czarnych pereł pod względem liczby czarnych pereł przypadających na kulę portalu i czas gry. Założeniem jest aktywne wykorzystanie umiejętności Kradzież na mimikach, aby zdobyć od nich czarne perły.

Ustawić:

  • Odblokowany Złodziej z umiejętnością Kradzież (szansa na kradzież wzrasta na poziomach 60, 100, 150, 250 i jest 5/10/15/25/50% w zależności od poziomu podstawowego)
  • Postać, która może z łatwością zatankować potwory w lochach lub użyć umiejętności krótkiego zasięgu, aby je pokonać (slash dźwiękowy i tym podobne).
  • Loch, który ledwo można wyczyścić – musisz pokonać potwory, aby zdobyć skrzynie, ale musisz też być wystarczająco słaby, aby nie pokonać mimików samym atakiem podstawowym i kradzieżą. Oczyszczanie nie jest potrzebne w przypadku czarnych pereł, tylko upewnij się, że nie umrzesz, zanim dostaniesz mimiki.
  • Sposób na przejście z zestawu umiejętności oczyszczania lochów na zestaw umiejętności kradzieży. Zwykle obejmuje to pauzę, ładowanie umiejętności lub ręczne usuwanie umiejętności.

Wykonanie:

  • Przygotuj swoje umiejętności itp. Obejmuje to odpowiednie poziomowanie umiejętności złodziejskich (prawdopodobnie nie chcesz, aby złodziej odrodził się powyżej T1). Znajdź odpowiedni loch dla siebie (jeśli masz wielu kandydatów, wybierz ten z największą liczbą potworów * wartość szansy na upuszczenie klatki piersiowej). Wybór umiejętności/wyposażenia/wzmocnienia może zostać wykorzystany do dostosowania siły bojowej dla odpowiednich lochów.
  • Upewnij się, że nie używasz aktywnego zwierzaka czerwonej wróżki – chcesz otworzyć skrzynie we właściwym czasie, nie wtedy, gdy się pojawiają.
  • Oczyść część fal z lochu (wiecej znaczy lepiej, ale nie ryzykuj ukończenia lochu i zostaw sobie wystarczająco dużo czasu na kradzież).
  • Potrzebujesz teraz skrzyń ze skarbami. Jeśli ich nie ma, po prostu ukończ loch i spróbuj ponownie.
  • Zdobądź swój zestaw do kradzieży – usuń wszystkie dps poprawiające umiejętności inne niż atak podstawowy i kradzież, wyposaż złodzieja, jeśli nie był już wyposażony, wyposażyć mgłę multiplikatora materiału (jeśli nie zawsze jest wyposażony) i otwórz wszystkie skrzynie. Upewnij się, że nie zostaniesz zabity przez już obecne potwory.
    • Powinieneś najpierw oczyścić niemimicznego potwora. Kombinacja cięcia dźwiękowego i nadmuchu mięśni sprawdza się w tym przypadku dobrze ze względu na wysoki DPS i mały zasięg + obszarowe – nie chcesz zabijać mimików.
    • Jeśli masz pauzę, ta część jest łatwiejsza, pauzujesz, otwieraj skrzynie i tylko jeśli zobaczysz mimika, wybierasz konfigurację mimicznego kradzieży.
    • Bez przerwy, wyposażasz wszystko w duży zasięg/wysoki obszar działania, otwarte skrzynie i, jeśli istnieją mimiki, zdobądź umiejętności usuwania niemimików, a następnie zmień się na złodzieja dla mimika. Jeśli możesz z łatwością tankować normalne potwory, możesz je zignorować, zamiast zabijać.
  • Jeśli nie ma mimiki, ponownie wyposaż umiejętności i normalnie kontynuuj loch.
  • Uderzaj mimików złodziejem, aż zginą lub upuszczą czarną perłę. Jeśli jest ich wiele, staraj się śledzić każdy z nich i zdobądź kroplę z każdego. Mimiki mają znacznie więcej HP niż większość potworów, więc powinieneś mieć na to trochę czasu.
  • Wyposaż się ponownie i oczyść/opuść/zakończ loch.

To podejście nie jest zależne od szansy na upuszczenie czarnej perły pokazanej w bestiariuszu, zależy to od całkowitej populacji potworów w lochu i szansy na wypadnięcie skrzyni ze skarbami. Szansa na kradzież nie jest tak ważna, jeśli potrafisz uderzać nią w mimika wystarczająco długo.

Podejście pasywne

Podejście pasywne polega na zdobywaniu pereł dzięki mimikom, bossy i metalowe potwory podczas czyszczenia lochów. Uważam, że zadanie Wędkarstwo z dynamitem również powinno się tam znaleźć. Z wyjątkiem tego zadania, Twoje zrzuty zależą wyłącznie od szczęścia i są zawodne przy kilku przejściach z lochów.

Wydajność opiera się na mgle multiplikującej materiał, szanse na upuszczenie i wybrany loch. Są tylko 2 rzeczy, na które możesz znacząco wpłynąć – szansa na pojawienie się rzadkich materiałów ze sprzętu i lochów, które prowadzisz.

Oto lista najważniejszych czynników:

  • The 90 Kamień milowy misji obszarowych z jego 1.5 Mnożnik kropli rzadkich materiałów jest częścią kamieni milowych misji, która ma miejsce, gdy to się stanie.
  • Badania nad kroplami rzadkich materiałów powinny uzyskać kilka poziomów, jednak prowadzenie go zbyt mocno ogranicza inne, ważniejsze badania i jest to tylko taki dystans, w którym można w rozsądny sposób zajść.
  • Sprzęt z szansą na wypadnięcie rzadkiego materiału można układać w stosy i wymieniać w razie potrzeby. Można go znaleźć jako zaklęcie, jest Balon Magicslime (z Obszaru 8), Pająk (z obszaru 7) i Treanta Kokeshiego (z obszaru 6). W przypadku Treanta jest już na to prawdopodobnie za późno.
  • Zwykłą szansę na wypadnięcie można zwiększyć jedynie poprzez ulepszenie Wyszukiwarki Materiałów na 3. stronie ulepszeń banku śluzu, jeśli go odblokowałeś. Wykładnicze skalowanie cen oznacza, że ​​po prostu rośnie wraz z limitem/zyskiem slime coin i nie można na to znacząco wpłynąć.
  • Potwory-bossy i potwory metalowe są równe pod względem kropli czarnej perły.
  • Mimiki są na ogół bardziej skuteczne, ponieważ pospolity spadek jest wyższy niż rzadki spadek.
  • Metalowe potwory mogą spowolnić oczyszczanie lochów, a ulepszenie prestiżu łowcy metali może być lepiej pozostawione 0. Zwiększa to znaczenie bossów i mimików. Jeśli masz zresetowany prestiż obszaru/lochów z epickiego sklepu, zignoruj ​​ten punkt. Nawet na maksymalnym poziomie, populacja metali zwykle nie osiąga populacji bossów.
  • Ulepszenie łowcy skarbów zwiększa częstotliwość pojawiania się naśladowców. Mogą być dobrym źródłem czarnej perły.
  • Pasywni bohaterowie w lochach nie produkują mimików,
  • Potworna kompozycja każdego z nich 100 fale są mniej więcej takie same (podobną liczbę zwykłych potworów, taką samą liczbę szefów). Prestiżowe lochy są dobrym źródłem pasywnych czarnych pereł.
  • Zadanie Fishing With Dynamite jest w większości bezużyteczne. Nawet jeśli jego nagroda nie była tak niska (Mgła mnożąca materiał sprawia, że ​​zrzuty w lochach są znacznie skuteczniejsze), wymaga oczyszczenia lochów Devilfish, które charakteryzują się brakiem użytecznych zrzutów do hodowli.

Lista lochów

Istnieje obserwowana populacja lochów (nieprestiżowy):

  • Szlam 1: 118 potwory, 0 szefowie
  • Szlam 2: 154 potwory, 1 szef
  • Szlam 3: 230 potwory, 2 szefowie
  • Szlam 4: 377 potwory, 5 szefowie
  • Magiczny szlam 1: 120 potwory, 0 szefowie
  • Magiczny szlam 2: 154 potwory, 1 szef
  • Magiczny szlam 3: 301 potwory, 2 szefowie
  • Magiczny szlam 4: 472 potwory, 1 szef
  • Magiczny szlam 5: 472 potwory, 1 szef
  • Magiczny szlam 6: 472 potwory, 1 szef
  • Magiczny szlam 7: 472 potwory, 1 szef
  • Magiczny szlam 8: 472 potwory, 1 szef
  • Pająk 1: 505 potwory, 0 szefowie
  • Pająk 2: 566 potwory, 1 szefowie
  • Pająk 3: 690 potwory, 4 szefowie
  • Pająk 4: 695 potwory, 6 szefowie
  • Nietoperz 1: 298 potwory, 1 szef
  • Nietoperz 2: 298 potwory, 1 szef
  • Nietoperz 3: 395 potwory, 3 szefowie
  • Nietoperz 4: 298 potwory, 4 szefowie
  • Wróżka 1: 298 potwory, 1 szef
  • Wróżka 2: 278 potwory, 1 szef
  • Wróżka 3: 395 potwory, 3 szefowie
  • Wróżka 4: 395 potwory, 3 szefowie
  • Lis 1: 254 potwory, 1 szef
  • Lis 2: 314 potwory, 1 szef
  • Lis 3: 393 potwory, 3 szef
  • Lis 4: 392 potwory, 3 szef
  • Diabelska Rybka 1: 501 potwory, 1 szef
  • Diabelska Rybka 2: 316 potwory, 1 szef
  • Diabelska Rybka 3: 395 potwory, 3 szefowie
  • Diabelska Rybka 4: 395 potwory, 3 szefowie
  • Drzewko 1: 501 potwory, 1 szef
  • Drzewko 2: 316 potwory, 1 szef
  • Drzewko 3: 395 potwory, 3 szefowie
  • Drzewko 4: 395 potwory, 3 szefowie
  • Płomienny Tygrys 1: 501 potwory, 1 szef
  • Płomienny Tygrys 2: 316 potwory, 1 szef
  • Płomienny Tygrys 3: 395 potwory, 3 szefowie
  • Płomienny Tygrys 4: 395 potwory, 3 szefowie
Ten poradnik o Stopniowy epicki bohater 2 został napisany przez Darnawir. Możesz odwiedzić oryginalną publikację z tego połączyć. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości dotyczące tego przewodnika, nie wahaj się z nami skontaktować tutaj.

O autorze