Aldeia da Masmorra 2 Guia passo a passo de conquistas

Aqui está um passo a passo abrangente para ajudá-lo a desbloquear todas as conquistas do Steam em Kairosoft's Dungeon Village 2.

Aldeia da Masmorra 2 Guia de conquistas

Prova de que o monstro virou amigo.

  • Domar com sucesso um monstro como animal de estimação.

Dica útil: Para domar monstros em Dungeon Village 2, você precisará da ajuda de um aventureiro Monster Tamer. O aventureiro inicial desta classe é Fido Malkin, que começa a frequentar o mapa Plains no início do jogo. Ao embarcar em missões como “Infestação” ou “Derrote o Monstro,” Monster Tamers possuem uma chance de domar um monstro com sucesso.

Tenho certeza que será uma cidade inesquecível.

Prova de maximizar a classificação da cidade.

  • Alcance uma classificação de 5 estrelas em qualquer mapa.

Dica Útil: É importante observar que você pode concluir essa conquista em qualquer um dos mapas disponíveis em Dungeon Village. No entanto, cada mapa tem suas próprias qualificações específicas para ganhar classificações de estrelas. Para verificar os requisitos para cada classificação de estrelas, basta seguir estes passos: Vá para o menu, em seguida, selecione Gerenciar, e, finalmente, atualizar a cidade. Lá, você encontrará informações detalhadas sobre os critérios necessários para alcançar cada classificação de estrelas no mapa escolhido.

Você pode chorar se você limpá-lo.

Comprovativo de contribuição para o desenvolvimento das duas aldeias.

  • Na vila da masmorra 2, há um total de 7 mapas, com o inicial sendo o mapa das planícies. Conforme você progride, você eventualmente desbloqueará o mapa da Floresta. A boa notícia é que você pode transferir alguns de seus aventureiros entre esses mapas dentro do mesmo arquivo salvo.. Para obter a conquista, você deve com sucesso “bater” o primeiro 2 mapas derrotando seus respectivos chefes finais.

Pontas: Alcançar a vitória em um mapa envolve superar o chefe final específico daquela área. No mapa das planícies, você vai enfrentar Dragington Sr. como o chefe, enquanto no mapa da Floresta, o chefe é Puddikin. Para desbloquear o acesso à luta do chefe, você precisará completar uma série de missões. Lembre-se de realizar essas missões e derrotar os chefes com sucesso para progredir no desbloqueio dessa conquista.

Eu não tenho medo se moramos juntos.

Prova de ter 30 casas.

  • Enquanto você continua jogando Dungeon Village 2, aventureiros que estão muito satisfeitos com sua cidade expressarão seu desejo de se mudar para lá. Para desbloquear esta conquista, você vai precisar ter 30 casas ocupadas em um único mapa.

Pontas: Esta tarefa torna-se consideravelmente mais fácil em uma cidade de alto escalão, especialmente depois de desbloquear as expansões da cidade. É crucial ter espaço suficiente para acomodar as casas adicionais. Jogar em um único mapa por um período prolongado torna mais fácil atingir esse objetivo. Vale a pena notar que a primeira oportunidade de conseguir isso pode ser no mapa da Floresta, já que os aventureiros dos mapas das Planícies e da Floresta estarão interessados ​​em se mudar para sua cidade simultaneamente..

Eu também quero dar a você o título de gerente de carisma.

Prova de 50 títulos conquistados.

  • Na vila da masmorra 2, você pode ganhar títulos combinando diferentes características dentro do jogo. Essas características podem ser obtidas por meio de várias ações, como a construção de edifícios específicos, utilizando itens diferentes, selecionando classes específicas para aventureiros, e mais. Cada mapa oferece uma gama mais ampla de títulos para alcançar.

Pontas: Para entender os requisitos para cada título, navegue até o Menu, em seguida, selecione Gerenciar, e, finalmente, clique em Concurso de Guia da Cidade. Isso fornecerá informações sobre os pré-requisitos para diferentes títulos. Adicionalmente, no final do terceiro mês de cada ano, você receberá um título de cidade com base em seus pontos de trait acumulados. Você pode verificar os detalhes da sua cidade acessando o Menu, então informações, e selecionando Detalhes da cidade. Na página 3 dos detalhes, você encontrará informações adicionais sobre cada característica. Se você ganhou pontos para uma característica específica, você pode visualizar as ações ou fatores específicos que contribuíram para esses pontos. Lembre-se de que algumas características só podem ser alcançadas em mapas posteriores, então a progressão é a chave para desbloqueá-los.

SLG que tece o futuro comigo.

Prova de se tornar Kairobot.

Depois de alcançar uma classificação de 5 estrelas no mapa Tropical, o terceiro mapa em Dungeon Village 2, você desbloqueará o prestigioso trabalho Kairobot. Para ganhar a conquista correspondente, você precisa que um de seus aventureiros mude para este trabalho específico.

Pontas: O trabalho Kairobot vem com requisitos específicos. Você deve acumular 25 pontos de diamante e possuir 10 medalhas para desbloqueá-lo. É importante observar que apenas aventureiros do sexo masculino podem escolher este trabalho. Os pontos de diamante são recompensados ​​conforme você ganha títulos diferentes ao longo do jogo. Adicionalmente, as medalhas são concedidas esporadicamente, mas consistentemente quando você atinge marcos populacionais em incrementos de 100 pontos.

Certifique-se de ficar de olho no progresso do título e nos marcos populacionais para ganhar os pontos de diamante e medalhas necessários para desbloquear o trabalho Kairobot e alcançar a conquista.

Este guia sobre Aldeia da Masmorra 2 Foi escrito por pamkhat. Você pode visitar a publicação original neste link. Se você tiver alguma dúvida sobre este guia, por favor, não hesite em contactar-nos aqui.

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