Gedonia

Gedonia – Guerreiro puro sem guia de construção mágica

Guia para um guerreiro puro ou um guerreiro sem magia.

Introdução ao britador

Crusher é um personagem guerreiro básico. Esmague coisas com ataques corpo a corpo simples. Você pode fazer algumas outras coisas, mas, em geral, o que torna esta construção excelente é o quão flexível e consistente ela é. Você não precisa configurar um monte de efeitos de status ou lidar com magia. Você pode correr até um inimigo, esmagá-lo até a morte, e sair.

Joguei várias versões diferentes e tenho uma ideia decente, mas não perfeita, de como compará-las. Aqui está minha avaliação geral para britador:

  • ofensa: 6/10
  • defesa: 8/10
  • gerenciamento: 9/10
  • mobilidade: 6/10
  • Uma pontuação de 5/10 é médio. A pontuação de gerenciamento é maior quando você não precisa se preocupar tanto com a expiração dos buffs, pegando munição, restaurando mana, e coisas assim. Geral, triturador é um ótimo equilíbrio. Eu recomendo esta build para novos jogadores.

Vou evitar ao máximo quaisquer spoilers do jogo neste guia.

Capítulo 1: criação de personagem

Você precisa 4 Força e 1 inteligência. Que 1 inteligência é necessária a longo prazo para aumentar sua resistência máxima, que será extremamente importante. O que mais importa é ter força total para o maior dano corpo a corpo que você conseguir, e ser capaz de usar habilidades de artesanato para atualizar coisas.

Isso deixa 2 pontos para colocar agilidade ou carisma.

Se você escolher agilidade, você pode se esquivar e causar um pouco mais de dano de arco e flecha que não será útil. A esquiva pode ser útil quando você está sendo dominado por muitos inimigos, e cancelar animações que retardam suas ações.

Se você escolher carisma, você ganha um companheiro e melhores preços com comerciantes NPC. Ter um companheiro pode ser útil desde o início para ter uma segunda fonte de dano e um segundo corpo para afastar o aggro de você às vezes. Ter pontos de carisma também melhora as habilidades do bardo, incluindo um buff que você pode usar para dar a você e ao seu companheiro um efeito passivo de status de regeneração de saúde. Você pode acumular esse buff entre as lutas e usá-lo durante as batalhas. Ter melhores preços para os comerciantes não é extremamente importante, pois em geral você não precisará de ouro com muita frequência..

Neste guia você não precisa especialmente de nenhum deles, mas recomendo carisma em vez de agilidade por um motivo simples: você terá ataques que o tornarão invencível por muito mais tempo do que a esquiva, e você está atacando inimigos enquanto usa esses ataques. A esquiva é mais útil quando você está começando, mas se torna cada vez mais obsoleta à medida que seu personagem fica mais forte..

Tecnicamente, você obtém uma taxa de cura passiva por ter 3 ou mais pontos fortes, mas é só 1% da sua saúde máxima a cada 10 segundos. Isso é muito pouco. Não vai te ajudar durante lutas em que você perde um quarto da sua saúde toda vez que é atingido.

Você poderia dividir esses 2 pontos para ter 1 agilidade e 1 carisma. Você não conseguiria esquivar ou qualquer companheiro. Em vez de, você vai me fazer apontar e rir de você.

Você poderia colocar aqueles 2 pontos de estatísticas básicos em inteligência. Essa é uma construção diferente. Crusher não usa feitiços. A magia do sangue não requer 2 inteligência, então não se preocupe em perder a cura passiva disso.

Faça seu personagem ter um tipo de corpo forte. Qualquer outra escolha está errada.

Capítulo 2: empurrador insignificante

Você começa com uma arma corpo a corpo de duas mãos e dois pontos de habilidade. Abra seu menu de habilidades, vá para a ferocidade, e coloque um ponto em seu domínio geral. Agora coloque seu segundo ponto em um ataque poderoso. Configure uma tecla de atalho para um ataque poderoso. Essa habilidade sempre será útil e poderosa. Para máxima consistência e danos, use uma espada de duas mãos com esta habilidade. A animação é diferente com armas diferentes, incluindo quanto tempo leva para realmente atacar. Machados e martelos de duas mãos têm um pequeno salto que o torna vulnerável, enquanto espadas de duas mãos têm um breve recuo seguido de um golpe para frente. não verifiquei com certeza, mas tenho certeza que a espada também tem uma hitbox mais longa para atingir inimigos um pouco mais distantes de você. Você obtém um ataque mais rápido e uma área maior.

Pegue o cavalo. Faça a missão. Se você tem 2 carisma, você pode pagar ouro para pular a missão gastando parte do seu ouro inicial. Você receberá muito mais ouro mais tarde e há algumas coisas para as quais você precisará guardá-lo, então eu recomendo pagar para pular a missão se você optar por ter 2 carisma. Geralmente, você quer evitar o combate por enquanto, e ter o cavalo é necessário para que isso seja uma opção.

Pegue pontos de referência. Use seu mapa para ver quais estão perto de você e vá buscá-los. Você ganha muita experiência e pode usar esses locais de viagem rápida mais tarde. No seu mapa, há áreas que você não consegue ver por causa das nuvens. Cada área tem múltiplas subáreas que você precisa ir para o “meio” de revelar aquela parte do mapa e ganhar alguma experiência. É uma boa fonte de experiência quando você está andando a cavalo, mas não é obrigatório.

Extraia todo o minério que você encontrar. Por enquanto, é apenas cobre. Desça do seu cavalo próximo ao minério para que você possa extraí-lo, coletar o minério, e monte-o de volta para fugir antes que qualquer inimigo próximo ataque você. Você pode lutar contra eles se realmente quiser, mas sofrer danos neste momento é um risco desnecessário. Também, colha algumas árvores para obter madeira.

Quando você começa a ganhar alguns níveis, coloque pontos de habilidade no bardo até conseguir uma serenata de serenidade. Este é o seu buff de cura. Você também pode obter sutileza musical depois, por mais duração. Sempre que você não estiver em batalha, use uma serenata de serenidade para regenerar a saúde e um pouco de armadura. O bônus de armadura se aplica a danos físicos e mágicos. O número de escalas de cura para o nível do seu personagem. Se você escolheu ter 2 carisma, seus buffs de bardo também se aplicam ao seu companheiro. Se você não tem 2 carisma, você vai ficar triste e sozinho para sempre.

Alternativamente ao bardo, você pode usar magia de sangue. Não se preocupe com sua baixa inteligência, você não precisa 2 inteligência para usar magia de sangue. Ataques sangrentos dão a todos os seus ataques físicos uma 10% chance de regenerar passivamente uma porcentagem de sua saúde máxima. Não é tão consistente quanto uma serenata de serenidade, mas custa menos pontos de habilidade e é completamente passivo.

Você tem duas opções para facções: guerreiro ou comerciante. A facção guerreira envolverá muito combate e viagens a cavalo. A facção mercantil exige que você esteja no nível 5 para participar, mas é muito mais fácil. Depois de completar totalmente a linha de missão de um, você tem permissão para se juntar ao outro. Espere até estar nivelado 5 então você pode se juntar à facção mercantil primeiro. A facção guerreira pode esperar.

Depois de ter uma serenata de serenidade, economize pontos de habilidade. Não os gaste ainda.

Você pode bloquear. Esta provavelmente será a única vez que você o usará. Tem uma duração muito curta. Quase sempre é melhor mover-se para o lado para evitar ataques do que bloquear. Se você tem 2 agilidade que você pode esquivar, o que é um pouco melhor do que bloquear. Você pode praticar o bloqueio se quiser ser legal.

Se você tem 2 carisma, você pode conseguir um companheiro. Existem três companheiros acessíveis na primeira área do mapa. Os companheiros podem ser convenientes nas batalhas. Se a saúde deles ficar esgotada, eles se abaixam e esperam curar para que possam se levantar novamente. Companheiros nunca morrem permanentemente. Tendo 2 carisma significa que sua serenata de serenidade também aplica regeneração de saúde a todos os seus companheiros.

Aqui está uma estratégia de combate simples: use seu combo básico de ataque corpo a corpo, então, quando o combo dá seu último golpe, use um ataque poderoso. Você pode substituir o “esfriar” após o último golpe onde você não pode continuar atacando usando um golpe poderoso, então volte para ataques corpo a corpo mais básicos. Você não pode se dar ao luxo de fazer muito isso, então observe sua resistência e deixe-a se regenerar quando você não precisar causar grandes danos.

Há uma masmorra na primeira área que envolve plantas. O chefe desta masmorra possui um equipamento especial que ajuda na resistência. Talvez você precise voltar para fazer esta masmorra mais tarde, mas você deve obtê-lo assim que estiver forte o suficiente para completar esta masmorra.

Capítulo 3: pequeno perfurador

Gaste pontos de habilidade em fabricação de armas e ferraria. Não se preocupe com itens de cobre. Vá encontrar minério de ferro. Sua primeira prioridade é criar uma espada de duas mãos. É por isso que você precisava da madeira. A segunda prioridade é fabricar armaduras de ferro. O dano que você recebe por ter uma arma melhor é muito maior do que a capacidade de sobrevivência que você ganha com uma armadura melhor. Se você tem muito cobre, você pode usar o endurecimento para atualizar sua armadura de ferro para um pouco mais de defesa física e sua espada para um pouco mais de ataque. Inimigos que costumavam ser difíceis de combater estão de repente desmoronando em suas mãos. Acostume-se com esse sentimento.

Você vai perceber o quão lento você ataca. Esta build foca muito em grandes sucessos, não pequenas facadas. A velocidade de ataque geralmente não importa porque afeta apenas seus ataques normais e não suas habilidades.

Quando você não está gastando pontos de habilidade em ferraria ou fabricação de armas, gaste-os em ferocidade para que você possa desbloquear a carga. A carga é um ataque de salto. Seu dano é baixo, mas o que importa é que muitas vezes derruba os inimigos. Se os inimigos estão caminhando em sua direção, use ataques normais e ataques poderosos para esmagá-los até a morte. Se os inimigos estão recuando e jogando coisas em você, evite quaisquer projéteis antes de usar para carregar. Pratique com a carga para se acostumar com o alcance que ela faz você pular. Geralmente, a acusação é para lidar com arqueiros e magos que fogem de você e que muitas vezes se agrupam com inimigos corpo a corpo. Você pode fazer backup e usar objetos próximos como cobertura para se proteger dos arqueiros e magos enquanto lida com os guerreiros inimigos. Deixe sua resistência reabastecer antes de ir atrás dos arqueiros e magos. Não se deixe levar por tiros de arqueiros ou magos, a menos que você tenha certeza de que pode matá-los antes que eles atiram em você.. Eles têm que ficar parados para atacar e atirar em você. Você pode dar alguns passos para evitar o ataque e prosseguir com a perseguição.

Você deveria gastar mais pontos de habilidade na serenata da serenidade? Existem três níveis para isso. Claro, mas não melhora muito. Você também pode usar as outras duas serenatas. Serenata de velocidade dá alguma velocidade de movimento e altura de salto, o que pode ser útil para perseguir arqueiros e magos. Serenata de assalto é um grande bônus de dano, o que é ótimo. Ambos têm o mesmo problema: suas durações estão bugadas. Às vezes, eles expiram repentinamente e você perde todo o seu stack. Você não quer se distrair cuidando dessas duas serenatas. Serenata de assalto é um buff de ataque de grande valor depois de ganhar alguns níveis e se você tiver 2 carisma, mas caso contrário eu não me incomodaria.

A missão do comerciante não deve demorar muito ou ser difícil. Você só precisa equipar um item do conjunto para obter o benefício que importa. Cabe a você decidir se precisa do efeito ou se prefere uma armadura pesada completa.

Compre a casa do jogador e construa alguns pontos de mineração. Escolha minério de mitoril mesmo se você ainda não tiver nível alto o suficiente para melhorar a ferraria ou a fabricação de armas para usá-lo. Sempre configure minérios grandes. Qualquer outra coisa está errada. Só há outra opção e está errada.

Volte para os obeliscos se você ainda não os agarrou para obter pontos de habilidade. Quando você sobe de nível, seus dois pontos de habilidade. Cada obelisco equivale a um ponto de habilidade. Você pode obtê-los a qualquer momento, mas eles geralmente são guardados por inimigos que você não consegue lidar muito bem no primeiro capítulo.

Capítulo 4: espremedor médio

Você pode pular a armadura e as armas de mythril para ir direto para o kainite. Não será fácil, pois a maior parte do minério está perto dos inimigos, mas você deve pelo menos ser capaz de fazer uma espada kainita de duas mãos e criar uma armadura de mitoril. Nesse ponto, você pode matar um daqueles inimigos que guardam o minério de cainita. Se você está sofrendo muitos danos, recue e use serenata de serenidade para curar. A armadura Kainite é ótima. Você vai precisar disso o mais rápido possível.

O equipamento Kainite também é quando você deve atualizar sua armadura e armas com endurecimento, caso ainda não esteja atualizando seu equipamento.. Você usará esses itens por um tempo, então atualize sua espada para causar danos, endureça sua armadura para defesa, e comece a usar alfaiataria para bordar sua armadura.

Você ganhará rapidamente uma nova e enorme vantagem: aumentando sua resistência máxima para que você possa usar habilidades de guerreiro repetidamente sem precisar recuar para regenerar a resistência. Você deseja usar seda vermelha especificamente, pois adiciona saúde e resistência, que pode ser obtido nas mesmas áreas onde a cainita pode ser encontrada. Você também pode usar couro para remendar sua armadura, mas não traz tantos benefícios quanto bordar..

Continue gastando pontos de habilidade na maestria da ferocidade para que você possa atualizar a carga para o segundo nível. Você agora é invencível durante o salto. Use-o em magos. Use-o em guerreiros. Não use em comerciantes amigáveis. Atualize ataque poderoso. Obtenha um redemoinho para poder girar para vencer. Não tem muito alcance, mas você pode atacar para pular direto na cara de um inimigo e depois girá-lo até a morte. Normalmente, um ataque poderoso será mais poderoso que um redemoinho, mas o redemoinho tem mais área para lidar com vários inimigos aglomerados ao seu redor. Whirlwind funciona muito bem com ataques sangrentos de magia de sangue, tendo múltiplos golpes e uma grande área para atingir potencialmente mais inimigos.

Depois disso, você está pronto para passivos. Ferocidade tem um bônus passivo de dano corpo a corpo. A defesa dá mais saúde máxima por seu domínio, duas fileiras de um passivo, e o mais importante, a habilidade de domínio que dá um bônus multiplicativo à sua saúde. A fala dá alguma resistência.

Necessidades de magia arcana 5 maestria mais 3 classifica em resistência mágica para obter 9% resistência mágica. Necessidades de magia sagrada 8 maestria mais 3 classifica em proteção divina para obter 3% defesas físicas e mágicas. Eles têm alto custo e baixo benefício, então só gaste pontos de habilidade com eles quando puder pagar.

Bardo não é uma prioridade muito alta para pontos de habilidade. As habilidades de ataque de acordes não causam tanto dano quanto suas habilidades de ferocidade e é um grande investimento acumular o efeito de status do acorde o suficiente para usá-lo.. A cura passiva é ótima e você deve atualizá-la o quanto precisar.

Você deve estar se perguntando por que tenho ignorado a habilidade de maestria em combate até agora. Os benefícios do domínio de combate para esta construção só entrarão em jogo mais tarde. A velocidade de ataque não ajuda com suas habilidades ativas e você não precisa de mais ataques normais quando um ataque poderoso causa muito mais dano em um tempo muito mais curto.

Capítulo 5: triturador grande

Neste ponto você tem muito poder. Se você ainda não, vá para as terras escuras e comece a matar inimigos comuns. Acostume-se a lutar contra eles. Você precisará de um pouco de prática, pois terá que lidar com uma variedade de inimigos nesta região antes de poder atualizar seu equipamento para o próximo nível.. Certifique-se de pegar itens dos inimigos, especialmente o material de pano amarelo, minério de adonite, e cristais amarelos ao longo do caminho, já que você precisará de muitos desses três em particular.

Se você ainda não pegou nenhuma missão que exija que você esteja no nível 40 ou mais alto, volte e pegue aqueles. Se você não estiver nivelado 40 por este ponto, e você tem armas e armaduras kainitas completas, você deve ser capaz de matar monstros de Darklands para subir de nível rapidamente.

Existem masmorras nas terras escuras. Chefes são difíceis, mas seu objetivo principal é conseguir uma espada de duas mãos que dê muita saúde como saque de um chefe. Esta espada não é obrigatória mas é a que mais recomendo para esta build. Você também quer um conjunto de armadura pesada obtido como saque de certos chefes nas Terras Negras, o conjunto triturador. Você entenderá por que deseja a arma e a armadura juntas quando ver quais benefícios elas oferecem.

Você não conseguirá obter grande parte do conjunto triturador antes de abrir a porta de uma determinada masmorra que requer cinco de um determinado item obtido nos eventos na área. Cada um desses eventos gera monstros específicos e não serão todos igualmente difíceis para você. Eles reaparecem quando os recursos do mundo são reiniciados a cada duas horas em tempo real, então, se você estiver preso a alguns desses eventos, pode esperar que aqueles que você pode fazer sejam redefinidos.

Depois de ter o conjunto completo do triturador e a arma de sua escolha, você pode finalmente fazer uso de algo que tenho ignorado até agora: raiva. Anteriormente, você pode ter se sentido tentado pelos bônus de dano e velocidade de ataque. Eles se acumulam de forma aditiva e têm uma duração muito curta. O efeito de status acumulado da raiva não é o que importa. Ataque furioso dando ataques de projéteis é o que importa. Whirlwind pode gerar muitas pilhas de raiva rapidamente quando você gira sobre vários inimigos ao mesmo tempo. Agora que você pode usar o redemoinho com frequência, você pode usá-lo para acumular raiva e quando estiver com pouca resistência ou um inimigo estiver fugindo de você, lançar um ataque de barra. O projétil cortante viaja um pouco e atravessa os inimigos. Você também vai querer domínio: matando o frenesi para acumular raiva mais rapidamente e obter mais projéteis cortantes. Você realmente não precisa de nada disso, mas é um ataque de longo alcance com uma área decente e dano que não custa resistência.

Assim que você conseguir qualquer peça do conjunto triturador, e especialmente se você escolher a arma de sua escolha, atualize-os. Para a armadura que você deseja bordar para obter resistência máxima usando o tecido amarelo. Você quer resistência muito mais do que saúde. Você pode endurecer a armadura para armadura física, uma chance de escapar de ataques físicos, ou uma chance de escapar de ataques mágicos. Lidar com magos inimigos tem sido difícil há algum tempo, mas antes de decidir o que fazer, saiba que se você aplicar o endurecimento ou a chance de evasão, você poderá alterá-lo atualizando para o outro. Você terá uma maneira de aumentar muito mais a resistência mágica em um futuro próximo, então não se preocupe com isso por enquanto. Neste ponto, você também pode usar couro para consertar seu conjunto de britador, já que ficará com este conjunto de armadura. Use o couro azul para aumentar a velocidade de ataque, velocidade de movimento, e chance crítica, tudo em um.

Quanto à sua arma, obviamente você quer endurecer para causar mais danos, mas você terá a escolha entre simplesmente adicionar mais dano corpo a corpo ou uma chance de regenerar saúde ou resistência. O encantamento de regeneração de resistência apenas regenera 1% da sua resistência máxima por segundo, por 5 segundos.

Depois de matar o chefe principal da masmorra, você obtém a maior parte do conjunto triturador, você finalmente está pronto para o jogo final.

Capítulo 6: esmagando o mundo

Entregue a missão que o direcionou para aquela masmorra de Darklands de onde você conseguiu algumas peças da armadura do triturador para desbloquear o recurso pós-jogo, expedições. Expedições são o ciclo de jogo repetível onde você completa alguns objetivos, mate alguns monstros, e colete o tesouro de um baú.

Você tem muitos pontos de habilidade restantes. Você não deveria precisar do meu conselho sobre o que fazer com isso, mas vou listar algumas habilidades das quais você pode obter algum benefício:

Maestria de combate para lançar armas para puxar um inimigo alvo distante para perto de você, postura defensiva para negar ataques, mas consome muita resistência muito rapidamente, e algumas passivas que podem aumentar um pouco sua produção de dano. Aumentar o domínio desta habilidade adiciona um pouco de velocidade de ataque. A arma de arremesso pode ser útil para agarrar um único inimigo distante e depois usar um redemoinho ou um ataque poderoso para pulverizar o inimigo que você puxou.

Magia de sangue para cura mais passiva com ataques sangrentos. Aumentar o domínio desta habilidade adiciona um pouco de saúde.

Defesa para mais saúde e resistência a pancadas. Você provavelmente já tem isso.

Bardo para atualizar totalmente a serenata de serenidade e qualquer outra coisa que você esteja usando com esta habilidade.

Magia arcana para resistência mágica. Você não pode usar mais nada nesta habilidade.

Magia sagrada para bônus de defesa física e mágica.

Só há mais uma coisa para a qual você precisa da minha orientação: coloque pelo menos um ponto de habilidade no domínio da fala e outro ponto de habilidade para o primeiro nível de encorajamento da fala. Incentivar a fala por si só não é um bom bônus. Torna-se um buff incrível depois que você usa o que ganha nas expedições. Você também pode colocar pontos de habilidade sob pressão para debuffar os inimigos, mas não fará muita diferença.

Conclusão para o triturador

Crusher é uma das construções mais simples possíveis neste jogo, mas nunca é fácil acertar ataques em áreas de alto nível. Faça uso da invencibilidade durante as habilidades, cronometrando quando você usa essas habilidades quando um inimigo está prestes a atacá-lo, para que você possa negar o ataque e ainda causar dano.

Este guia sobre Gedonia Foi escrito por Desesperado. Você pode visitar a publicação original neste link. Se você tiver alguma dúvida sobre este guia, por favor, não hesite em contactar-nos aqui.

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