Liga dos lendários: Wild Rift

Liga dos lendários: Atualização Wild Rift 3.1 Traz novos itens

A desenvolvedora e editora Riot Games tem anunciado que três novos itens serão adicionados ao League of Legends: Wild Rift. Esses itens estarão disponíveis junto com o lançamento de League of Legends: Atualização do Wild Rift 3.1. Atualmente há um total de 127 itens em League of Legends: Wild Rift. Com a adição desses três itens, os jogadores terão agora um total de 130 itens para escolher.

Mas o que são esses novos League of Legends: Itens do Wild Rift em atualização 3.1? Confira os detalhes abaixo.

Liga dos lendários: Atualização Wild Rift 3.1 Novos itens

Separador Divino

Aqui estão as estatísticas rápidas de Divine Sunderer:

  • Custo total: 3300g
    • Construções de Sheen (900g) + jaurim’punho (1200g) + Kindlegem (1000g) + 200g
  • 400 Saúde
  • 20 Dano de ataque
  • 20 Velocidade de Habilidade
  • Spellblade (Passiva Única): Depois de usar uma habilidade, seu próximo ataque dentro 10 segundos vão lidar 10% de alvo’s saúde máxima como dano físico bônus (7% se o ataque for à distância). Se o alvo for um campeão, curar para 7% do alvo’s saúde máxima (3% se o ataque for à distância). (1.5tempo de espera)

quebra-casco

Aqui estão as estatísticas rápidas de Hullbreaker:

  • Custo total: 3000g
    • Compilações de B.F. Espada (1500g) + Punho de Jaurim (1200g) + 300g
  • 300 Saúde
  • 55 Dano de ataque
  • Grupo de Embarque (Passiva Única): Enquanto nenhum campeão aliado estiver por perto, ganho 10 − 50 armadura e resistência mágica (com base no nível) e negociar 20% bônus de dano a estruturas. Lacaios grandes próximos ganham 50 − 170 armadura e resistência mágica (com base no nível) e negociar 200% danos contra estruturas.

Morte’dança

Aqui estão as estatísticas rápidas de Death’dança:

  • Custo total: 3000g
    • Builds de Chain Vest (900g) + Caulfield’s Warhammer (1200g) + 900g
  • 35 Dano de ataque
  • 40 armaduras
  • 15 Velocidade de Habilidade
  • Cauterizar (Passiva Única): 35% de dano físico recebido (15% se o campeão equipado estiver à distância) é tratado com você 3 segundos como dano verdadeiro em vez disso.
  • Dança (Passiva Única): Quedas de campeões limpam Cauterize’s pool de dano restante e restaura 15% de sua saúde máxima ao longo 2 segundos.

O que você acha desses novos itens no Rift? Deixe-nos saber seus pensamentos e opiniões nos comentários abaixo. Você pode aprender mais sobre League of Legends: Atualização do WildRift 3.1 disso link.

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