Trem Monstro

Atualização do trem monstro 2.1 Lançamentos de notas de patch

Desenvolvedor  Shiny Shoe e editora Good Shepherd Entertainment lançam a mais nova atualização do Monster Train 2.1.

Como visto no changelog oficial, o novo patch não adiciona nenhum recurso importante ao jogo. Em vez de, o desenvolvedor lançou esta atualização para Monster Train para resolver alguns dos bugs e problemas conhecidos no jogo.

Além das correções de bugs, o patch do Trem Monstro 2.1 também inclui balanceamento no jogo, atualizações de desempenho, e algumas correções ocultas. Abaixo está o detalhamento completo desta atualização.

Atualização do trem monstro 2.1 Notas do Patch

Campeões

  • A progressão de saúde do Decayer Spine Chief aumentou 35/70/110 para 45/90/140.
  • A progressão do ataque do Infector Spine Chief aumentou 20/20/20 para 25/25/25.
  • Progressão do ataque Fire Light Little Fade Extinguish reduzida 5/15/25 para 5/12/20.
  • Progressão do ataque Eternal Flame Little Fade Extinguish reduzida 20/40/60 para 15/30/60.

Feitiços

  • Cartão For The Greater Good modificado substancialmente. Agora ele invoca aleatoriamente uma das seis unidades angélicas de 1 capacidade para a frente do chão. Sabemos que isso irá decepcionar algumas pessoas, mas havia muitos bugs complicados na outra versão e nenhum caminho claro para corrigir alguns deles.
  • O evento For The Greater Good não está mais disponível no início de uma corrida (não está mais disponível no Ring 3 caverna).
  • Soul Siphon não é mais elegível para a atualização Stackstone.

Unidades

  • “Mini-chefes” na batalha The Last Divinity não se beneficia mais do mutador Ninja Training.
  • O ganho máximo de saúde de Awoken Hollow aumentou 40 -> 60 e o ganho de Spike aumentou 2 -> 3.
  • O gatilho de extinção da essência da Legião de Cera foi alterado para um gatilho de vingança e “Gêmeo de Cera” alterado para “Mote de cera” (assim, basicamente, toda vez que a unidade sofre dano de qualquer fonte, ele libera um bloqueador de idiotas de 1 capacidade).
  • A essência do Lodestone Totem agora suga todas as unidades inimigas, mas tem um custo de +2E associado a ela.
  • Custo Transcendimp aumentado 1 -> 2.

Artefatos

  • Chave Votiva agora só é acionada quando as cartas são jogadas manualmente. O objetivo principal é eliminar a anti-sinergia com o Commemorative Spike.

Eventos

  • o “Pequena purga” evento agora cura a pira em vez de eliminar cartas. Dentro do contexto do DLC, a purga é mais comum do que antes devido ao Templo das Trevas, então isso fornece um benefício alternativo que deve ser mais atraente.
  • Taxa de eventos de Olde Magic reduzida em aproximadamente 25% da taxa anterior.
  • Trilho da Aliança (capacitar e adicionar Purge) taxa de eventos reduzida em aproximadamente 40% da taxa anterior.
  • Evento Glowing Brands agora é menos comum no ringue 3 mas agora também está disponível no anel 5’caverna.
  • Os dois eventos finais (Fragmento da Divindade e páginas em branco) mais que dobraram em ocorrência se o jogador tiver o número necessário de fragmentos para ativá-los.

Texto

  • Texto ajustado em Coldcaelia’s essência da unidade para consistência.
  • Desatualizado “Sala” mensagem de limite de unidade alterada para “Chão” mensagem de limite de unidade.
  • Cor de fundo da dica de ferramenta dos Ecos Carregados corrigida para consistência na Contaminação Forçada.
  • Dica de ferramenta Charged Echoes adicionada ao Glareminder, Sinfonia da Alma, e Incubação Acelerada.
  • Dica de efeito de status adicionada ao Eel Gorgon.
  • Localizou o “visualizar” botão para apelo à ação DLC.
  • Tradução chinesa fixa de “Colher” então não é o mesmo que “Colheita”.
  • Fixo “Fragmentos de Pira” erro de digitação em uma dica de interface da interface do usuário -> deveria ter ficado “Fragmentos do Pacto”.

Correções de bugs

  • Quando dois eventos de acompanhamento de Cavernas Ocultas são acionados ao mesmo tempo, o segundo evento poderia ser completamente abortado se o usuário clicasse para pular a animação de introdução. Isso fez com que o jogador pudesse perder as recompensas do segundo evento. Agora, se você tentar pular a animação no segundo evento, a seleção de recompensa deverá pular normalmente.
  • Corrigimos o Tesouro Divino que não mostrava artefatos consistentes entre o caminho esquerdo ou direito. Agora os artefatos oferecidos são os mesmos em qualquer caminho. Isso corrige o bug relatado sobre receber o mesmo artefato duas vezes em uma corrida de uma recompensa do Tesouro Divino.
  • Corrigido um bug de seleção de artefatos para pessoas que não possuem o DLC que poderia levar a dois artefatos iguais disponíveis na mesma loja ou artefatos de DLC aparecendo mesmo se você não possuisse o DLC.
  • Quando cartas de Wurmkin adicionam Consumir a uma carta com Pedra Eterna, a tag Consumir agora deve sempre aparecer no cartão.
  • Corrigidas animações de ataque Apex Imp e Morsel-Made.
  • Corrigido um problema de controle/teclado onde você poderia comprar mais atualizações do que o pretendido.
  • Corrigida uma situação em que, no resumo da execução, um cartão pode mostrar um nome de parâmetro substituto em vez do valor numérico correto.
  • Adicionado fragmento de divindade ao diário de bordo.
  • A redução de custo do Edge Prior agora funciona no Olde Magic se tiver um efeito de cura nele.
  • Corrigimos o funil de vapor que não era acionado no TLD quando ele entra na sala da Pira.
  • Corrigimos o problema do rebolo desgastado que não funcionava em unidades sem cartão.
  • Interação entre peitorais martelados e pontas comemorativas corrigida.
  • Corrigido o Spike Comemorativo neutralizando erroneamente o efeito Cov10 Emberdrain. Agora a primeira unidade jogada pelo jogador no último andar recebe Emberdrain. O Morsel Miner não conta para isso.
  • Corrigido Bone Rattler e Bone Shine não ativando Etch.
  • Corrigidas informações incorretas de regras de dica de ferramenta no Steelsinger Rejuvenate.
  • Corrigido o custo incorreto da brasa da Ressurreição Sacrificial quando copiada por Twinstone.

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